エンターテインメントとゲームの世界としてのブロックチェーン
ブロックチェーンは、エンターテインメント、金融、コンピューティング・システムに関する私たちの先入観をすべて打ち破る、真っ白なキャンバスのようなものだ。

ブロックチェーンは、エンターテインメント、金融、コンピューティング・システムに関する私たちの先入観をすべて打ち破る、真っ白なキャンバスのようなものだ。
Uniswap Labsが「Crypto:オンチェーン体験の向上を目指す「The Game」。同ゲームの第2シーズンは、13分で完売するという急速な成功を収めた。
ブロックチェーンゲームのトークンエコノミーは前回のサイクルでは不調だったかもしれないが、GameFiの幹部は、プレイヤーベースを構築する重要な方法の一つであるため、すぐになくなることはないと言う。
2021年9月、国家発展改革委員会(NDRC)とその他の部門は共同で「仮想通貨 "マイニング "活動の是正に関する通知」(以下、「通知」)を発表し、国家によるマイニングを阻止した。
アース・フロム・アナザー・サンは、マルチバース・チームが開発したSFアドベンチャーゲーム。
ひまわりランドは、ポリゴンネットワークをベースにしたブロックチェーン農場ゲームだ。
本レポートでは、2023年のブロックチェーンゲームの実績を詳細に分析し、2024年までの動向を考察することで、市場にとって重要な参考資料となることを期待している。
Illuviumの2024年のロードマップは、高度な技術、パブリックベータの立ち上げ、新しい業界標準の設定に焦点を当て、ブロックチェーンゲームに革命を起こすことを約束する。
バンダイナムコのSVP、カリム・ファーガリーは、アジアがブロックチェーンに前向きであることから、ゲームの分散型未来の出発点になる可能性があると明かしている。
Spielworks公司首席执行官Adrian Krion表示,NFTs还将为其Dungeon Worlds游戏的玩家提供采矿能力和材料空投。