一夜限りの空中投下と思われていたものが、人類を賭けた一大決戦へと姿を変えた。
6月11日、LayerZeroが現在も続けている魔女のレビューに対して、LayerZeroの共同クリエイターであるブライアン・ペレグリーノは、6月末までに魔女の最終リストを発表するとXプラットフォーム上で発表し、レビューが実際のユーザーと公正な分配に焦点を当てたものであることを改めて強調した。そのリストには
この発言はプロジェクトのアイデンティティに沿ったものだと思われたが、それでもコミュニティからは多くの批判が寄せられ、魔女狩りについては賞賛と支持、また魔女を殺すのは良くないというコメントもあり、市場は賛否両論に分かれた。
まずはLayerZeroから。
クロスチェーンプロトコルのスターとして、LayerZeroは黄金の鍵を持って生まれたと言っても過言ではない。
LayerZeroは2021年11月に設立され、資本家がインフラを好む強気市場の真っ只中で、クロスチェーンの相互運用性が最も話題に上る技術であった。
LayerZeroはこの点を踏まえると、当時市場に出回っていたクロスチェーンブリッジとは異なり、従来のクロスチェーン連続ストリーミング伝送を置き換えるために予言マシンネットワークを選択し、情報配信の連鎖を検証する負担をサードパーティの予言マシンにアウトソーシングし、使いやすく低コストの機能を備えた軽量なクライアント形態を採用しました。
創業チームはカナダ人だが、中心メンバーは全員米国で教育を修了しており、チームには十分な業界背景がある。このような背景から、ウォール街のスターであるFTXはすぐにこのプロジェクトにフックアップした。2022年3月、LayerZeroの開発チームであるLayerZero Labsは、FTX Ventures、Sequoia Capital、a16zが主導する1億3500万ドルのA+ラウンド資金調達の完了を発表し、投資後の評価額は10億ドルに達した。LayerZeroは設立から5ヶ月足らずで暗号ユニコーンになることに成功した。
それから1年、資本の護衛と業界KOLの推進の下、LayerZeroは急成長を遂げ、FTXの崩壊が大きな影響を与えなかったにもかかわらず、DeFi、NFT、安定コインなど多方面をカバーする50以上のプロジェクトの統合と利用を獲得した。2023年4月、LayerZeroはさらに1億2000万ドルのシリーズBラウンドの資金調達を完了し、評価額は30億ドルに上昇し、元の資本に加え、クリスティーズ、サムスン、および他の伝統的な資本もそれを支持した。
LayerZeroがガバナンス・トークンのエアドロップを検討すると発表したのもこの時だった。この声明に対するコミュニティの反応は強かった。大資本家+高評価+頭脳プロジェクトという構図は、しばしば大量のエアドロップのフィードバックを意味する。この影響を受けて、エアドロップ・ハンターはすぐにそれをターゲットにし、個人のジャッカーやゴールド・ビーティング・スタジオがデューン・データ・ウォッチドッグ・ボードによると、昨年4月以降、LayerZeroチェーンのやり取りが急増し、1日の取引件数は20万件を超え、1日の取引件数の最高は49万ペンにまで高騰した。例えば、LayerZeroで稼働した最初のクロスチェーンDAppであるStargateは、プロトコルから毎月100万ドル以上の収益を上げており、これはエコシステム内の1つの製品に過ぎません。
予想では、LayerZeroのエアドロップへの期待感が途切れることはなく、エアドロップの噂は1年以上にわたって頻繁に流れたが、次々と延期された。最終的に、タイムラインは今年5月2日に来て、XプラットフォームのLayerZeroは正式にスナップショットの第一段階が完了したことを発表し、市場のセンチメントはピークに達し、ソーシャルメディアプラットフォーム上の多くのユーザーが「大きなものが来ている」と述べた。
そうでした。WOO X Researchによると、LayerZeroが実施するエアドロップの価値は6億ドルから10億ドルと予測されており、保守的な予測ではTGEが4倍の評価額で初期流動性が15%、FDVが120億ドルであることから、エアドロップの価値は6億ドルとなり、獲得したユーザー1人当たりに換算すると750ドルから1500ドルとなる。また、楽観的な予測では、流動性を20%、TGEを4.5倍としてFDVを135億ドルとすると、エアドロップの価値は10.8億ドルに増加し、獲得したユーザー1人あたりの平均価値は1,350ドルから2,700ドルになると予想されます。
しかし、ユーザーが喜び、自分たちのためになる別のエアドロップを期待していた矢先、Layer Zeroは彼らに先手を打った。5月3日、Layer Zeroは公式発表を行い、エアドロップのトークンがリリースされようとしているが、トークンの分配計画を練るためにエアドロップのユーザーが根気強くいることを確認したいとし、次のようなことを予想した。月の間、魔女狩り作戦を開始する。
魔女検閲は、特にエアドロップでは珍しいことではありません。魔女の検閲とは通常、エアドロップのためのインタラクションデータを得るために、多数のアカウントを一括して使用し、無意味または極端に小さな取引を行うことを指します。Layer Zeroが600万人ものユーザーを抱えていることを考えると、プロジェクトとそのユーザーを確実に保護するために、魔女による選別は言い訳のしようがない。
しかしこの魔女狩りには、非常に奇妙な「懸賞金報告メカニズム」がある。公式発表によると、魔女の行動は3つの主要なフェーズに分割されます、1つは自己開示フェーズの14日間の長さであり、フェーズでは、ユーザーが独立して個人的な魔女の行動を公開することができ、公式は、空気ドロップの割り当ての15%の種類のアカウントを保持します;第二は、公式レビューフェーズであり、LayerZeroの公式は、魔女のスクリーニングの特定のルールに従ってフェーズでは、アカウントの公式レビューは、空気ドロップの任意の量を保持しないことがわかった。最も物議を醸すのは第3段階である懸賞金報告で、5月18日から5月31日まで、誰でもGithubで報告を提出することができ、成功した報告は報告された人のエアドロップ配分の10%を得ることができ、残りの90%は残りのエアドロッププール、報告された人はお金を受け取ることはありません。
報告し合うということは、間違いなく人間性が試されることです。実際、報告することが利益を最大化するわけではないことは誰もが知っているにもかかわらず、他の誰かが自分のことを報告しているかどうかを知らなければ、囚人のジレンマによれば、最も適切な選択は、余分な10%を得るために他の誰かを報告することである。その場合、人間の本性は極めて増幅され、市場では内部告発が相次ぎ、さまざまな事件が起きている。
。ジャークスタジオが被害者の矛先となり、200人以上の自社のブティックアカウントが魔女と判定されたと主張する小さなスタジオや、利益を得るために前の会社に報告するために仕事を辞める従業員さえいる。セキュリティ会社も徘徊しており、ある組織がLayerZeroに一度に48万件のアドレスを提供したという噂も流れている。LayerZeroの共同設立者であるBryan Pellegrino氏が言うように、噂の報告もよくあることであり、すべての報告が有効であるとは限らない。そして一時期は、提出されたレポートの数が多すぎるために、複数のレポートアカウントがGithubによってスパムとみなされたこともありました。
最終的な結果から、魔女作戦はやはり輝かしい成功を収め、魔女の自己開示の第一ラウンドでは803,000のアドレスが魔女の可能性があると判断され、そのうち338,000以上が魔女であると自己申告しました。報告書には、少なくとも20のアドレスで魔女が活動していると記載されていた。また、審査過程でブライアン・ペレグリーノ氏は、600万件の初期ウォレットのうち300万件が5件未満のトランザクションしか送信しておらず、1ドル未満のトランザクションは無価値なNFTトランザクションで80%もウェイトが低かったことを明らかにしました。
この大規模な魔女狩りを振り返ってみると、市場の物議は少なくありませんでしたが、関係者には理由があったようです。
プロジェクト側にとっては、エアドロップのためだけの交流需要は有効な需要ではなく、エアドロップが発行された後、この種のユーザーは売却して次のターゲットに移る確率が高く、ホルダーの実際の建設のためではない。さらに生態系の発展を妨げる。その結果、LayerZeroの1日の取引量はスナップショット終了後に急落し、6月7日には27,000件まで落ち込み、ほぼ1年ぶりの低水準に達した。
しかし、積極的に自慰行為を行っているユーザーやスタジオにとっては、実際のお金が活用され、プロジェクトの人目を引くインタラクションデータに貢献しているだけでなく、明らかにビルダーの機能に付随するプロジェクトの最適化のためのサンプルを提供しているため、プロジェクト側の動きは間違いなく荷を下ろしている。
コミュニティは報告というメカニズムの使用についてより懸念しているが、このような攻撃的な魔女狩りは推進する価値があるのだろうか?この問題については、市場で多くの議論があります。賛成派は、初期のユーザーに対する責任から、プロジェクトは自慰行為を奨励すべきではなかったと考えており、反魔女は政治的な正しさに沿ったものであり、魔女がプロジェクトに参加することを望んでいると考えるユーザーはいないでしょう。反対派は、ルールが厳しすぎると強調し、食事は醜い、テストと入力にプロジェクトを最適化するために自慰行為をする人がいない場合、プロジェクトは継続することが困難である。
非常に興味深いことに、数日前、Zksyncも来週エアドロップをリリースすると発表し、その結果、大規模な魔女の狙撃をオンにしなかったことが広く批判されました。エアドロップを受け取った69万件のアドレスの中には、エアドロップの詳細が曖昧になっているだけでなく、驚くべきことに、すでに検出されている魔女のアドレスも複数あり、魔女ハンターのArtemisによると、同じ日に同額のイーサ資金を入金して200万以上のZKトークンを入手するラットレースもあり、ほぼ全てのアカウントがLayerZeroの魔女リストにタグ付けされている。このことを考えると、魔女の検知が本当に必要なのです。
エアドロップそのものに話を戻しましょう。エアドロップの進化の歴史を通して、プロジェクト当事者と嫌な奴の間の怪物的な依存関係は、今に始まった話ではない。
エアドロップが最初に使われたのは14年のAuroracoinプロジェクトで、その後17年のICOブームで発展したが、20年のDeFiの台頭までUniswapが本当に活動に火をつけたことはなかった。開発の歴史から見ると、エアドロップは簡単なものから難しいものまで、最初のコミュニティへの参加から、登録から取得まで、簡単なインタラクションから高度なディープインタラクションまで、そして魔女によるヘビーユーザーの選別、資金が混ざった検証など、発展の道をたどってきた。今までに、エアドロップがロールアップされると言うことができるだけでなく、大きな髪のエアドロップが表示されることは困難であり、資金のしきい値も増加している、様々なオデッセイので、ユーザーがPUAを記述するために使用することができます。
なぜプロジェクトPUAについては、その理由は、Web3のアプリケーションのほとんどは、効果的な需要に存在することは困難であり、初期のユーザーは非常にまばらで、ユーザーの量とインタラクティブな収入を得るために、プロジェクトは、ユーザーの使用を刺激するためにさまざまな活動を使用する必要があり、エアドロップは最も効果的な方法です。20年後、エアドロップの効果は強調され、Apecoin、DYDX、Arbitrum、ENSもまた、多くの初期ユーザーを富の夢に到達させることに成功しました。
エアドロップの誕生以来、祝福効果の影響下、ウール党の姿は影のようです。これまでの発展は、エアキャスティングの難易度が高まり、ジャーキングパーティの専門化、制度化、規模の発展、完全なジャーキング産業チェーンの形成を余儀なくされた。スタジオは、投資研究、抗魔女の技術、交流などの専門チームを構成し、一部もプロジェクトに多額の資金を投資し、一定の観点から、ジャーキングチームも徐々にプロジェクトの主要市場の参加者になる。
この中で、プロジェクトとジャーキングパーティの攻防戦は絶えず演出され、ジャーキングパーティは頻繁に反ジャーキングの経験のように見え、両者は緊張と微妙なバランスを維持し、これはエアドロップのすべてのプロジェクトの現在のプロジェクトの現状であり、また論争の根本的な原因による根本的な魔女対策であると言えますが、長期的には。このLayerZero過激な報奨金の仕組みは、まだ大規模なプロジェクトで広く使用されると予想されます。
もう1つの核心的な問題に戻ると、エアドロップの刺激効果を除外した場合、プロジェクトに本当に有効な需要があるかどうかはまだ疑問で、プロジェクトの長期的な価値はなく、短期的なユーザーを獲得するためにエアドロップに依存し、最終的に衰退することは避けられない。これはまた、多くの有名なプロジェクトがコインを発行するためのスケジュールを延長し、魔女に対して強硬な態度を取り続ける理由の一つです。比較のためのWeb2業界は、エアドロップとインターネットの補助金戦争は非常によく似ていますが、エアドロップは、プロジェクトの補助金の後にユーザーの最初の入力であり、従来のインターネットは、需要のための最初の補助金である一方、補助金の範囲の削減の形成のネットワークの利点は、スキニー浸漬後の補助金の終わりのプロジェクトの不足がない、最終的な分析では、プロジェクトの生存率は、最終的に自己血生産能力に戻ります。
いずれにせよ、長期的なジャッキアップのコストの増加は避けられない傾向であり、スタジオもこれを予見している、エアドロップがまだ収益性がある限り、スタジオの進化は続くだろう。個々のユーザーにとっては、暗号の "無料が最も高価である "という世俗的な感覚も真であるが、エアドロップは本当に方法の最大の入出力比の一つであるが、残念ながら、最初のエアドロップのルールとしてお金のポイントと漠然とメイントレンドになるためにエアドロップの相互作用を越えて、いわゆる大きな髪は、ユーザーの相互作用に左、おそらく本当にあまりない。