Author: stella@footprint.network
Source: Footprint Analytics GameFi Research
2024年3月、ビットコインは記録を更新し続け、月半ばを超えることに成功した。を超えることに成功した。暗号通貨市場全体は、マクロ経済のポジティブなトレンドのおかげで際立っていました。一方、ゲーム開発者会議2024(GDC2024)の開催は、ブロックチェーンゲーム産業の発展にとってもう一つの重要な原動力となり、ブロックチェーンゲームトークンの時価総額が24.1%増加し、デイリーアクティブユーザー数が17.5%増加した。ゲーム業界の巨人やパブリックチェーンがWeb3ゲームのエコシステムの育成に投資している中、これらの取り組みがどのように展開され、どのような結果をもたらすのか見守っていこう。
本レポートのデータは、Footprint AnalyticsのWeb3 Gamesリサーチページより引用しています。これは、Web3ゲーム業界を理解するための最も重要な統計や指標がリアルタイムで更新される、使いやすいダッシュボードです。
今月のマーケットレビュー
3月のビットコインは「ブレイクアウト」と「ボラティリティ」の間で動きました。ビットコインは3月、「ブレイクアウト」と「ボラティリティ」の間で大きなアップダウンを経験した。月初に61,213ドルでスタートしたビットコインは、それまでの高値69,000ドルを一気に上回り、3月14日には史上最高値の73,068ドルを記録した。月半ばには15.1%下落し62,047ドルとなったものの、月末には盛り返し69,656ドルで取引を終え、月間で13.8%の上昇となった。対照的に、イーサリアムの上昇は比較的堅調で、3,344ドルで始まり、9.1%上昇の3,648ドルで取引を終えました。

Source: Bitcoin & EtherPlace Price Action - Footprint Analytics
3月の暗号通貨市場は、全体的な好調な経済パフォーマンスにもかかわらず、市場の金利低下への期待のおかげで好調だった。この見通しはインフレ懸念を煽り、ビットコインや金などの資産の魅力を高めている。ビットコインの値動きは、米国ビットコインスポットETFのパフォーマンスと密接に相関していた。月半ばの価格後退は、ビットコインスポットETFの資金流入の鈍化と従来のトレーダーによるレバレッジの縮小が主な要因だった。しかし、4月のビットコイン半減イベントに対する市場の期待が上昇の勢いを持続させた。
イーサリアムは、ビットコインほどの勢いはないものの、米国におけるスポットETFの承認の見通しが不透明なこともあり、堅調な成長を続けている。
AI業界は3月にスポットライトを浴び、AIイベントGTC 2024でNvidiaのBlackwell GPUとGB200スーパーチップが発表され、米国と世界の株式市場に火をつけただけでなく、暗号通貨市場にも多くの関心を呼び起こし、暗号AIセクターを上昇させた。セクターを牽引した。
ブロックチェーンゲーム市場の概要
今月、ブロックチェーンゲームトークンの市場価値は24.1%増の241億ドルに達しました。この成長は、活況を呈する暗号通貨市場だけでなく、Game Developers Conference 2024(GDC 2024)にも後押しされた。このカンファレンスは、ウェブ3のゲーム開発者の活動をさらに活発化させ、ゲーム・トークンに対する市場の関心を大幅に高めました。

The Game Developers Conference (GDC))
3月の平均デイリーアクティブユーザー数(ウォレット数)は270万と、2月から17.5%増加し続け、市場ダイナミクスと主要な業界イベントの組み合わせによって牽引されました。

データソース:Blockchain GamesDaily Active Users - Footprint Analytics
しかし、2023年第3四半期以降、ボリュームは回復しているものの、2022年第2四半期のピークレベルにはまだ戻っていません。

出典:四半期ブロックチェーンゲーム数量- フットプリント・アナリティクス
ブロックチェーンゲームのパブリックチェーンデータ
3月のゲーマーランキングでは、以下のようになりました。Ronin、Polygon、BNBチェーンは、アクティブプレイヤー数が最も多いプラットフォームで、それぞれ市場シェアの35.4%、20.9%、10.8%を占めています。注目に値するのは、RoninとPolygonが2月と比較して、それぞれ6.3%と7.8%の市場シェアの増加で、リーダーとしての地位をさらに固めたことです。

ソース:Active GamersPercentage - Footprint Analytics
Ether、Ronin、BNBチェーンが取引高ランキングを独占し、Roninは3月の取引高が前年同月比35.1%増の8170万ドルだったのに対し、BNBは13%減少した。3月、Roninの取扱高は前年同月比35.1%増の8170万ドルに達したが、BNBチェーンは13%減少した。Roninの市場シェアは10ゲーム未満で、力強く拡大しており、Roninが新しいゲームを追加し続けることで、その成長性はさらに高まると予想される。

Source: RoninTop Games - Footprint Analytics
パブリックチェーンの競争は激化しており、大手チェーンはWeb3ゲームのエコシステムを推進するためにより多くの投資を行っています。
アービトラム財団は、ブロックチェーン上のゲームプロジェクトを支援するため、2年間で2億ドルのARBトークンを配布する提案を発表しました。このうち、1億6,000万ドル分のARBはゲームパブリッシャーや開発者に配布され、残りの資金はインフラ強化に使用される予定だ。この提案はArbitrum DAOの承認が必要です。
一方、スタークネット財団は、スタークネットのゲームエコシステムの発展を目的としたゲーム専門委員会の設立も進めています。同委員会は、委員会が承認したゲームプロジェクト、特にゲーム開発とプレイヤーの参加を促すものを支援するため、5000万 $STRKトークンを配布する予定です。
また、Immutable、King River Capital、Polygon Labsの3社は共同で、1億ドルの "Inevitable Games Fund "を立ち上げました。このファンドは3者のゲームに関する専門知識を結集する。このファンドは、ゲームとブロックチェーンにおける3者の専門知識を組み合わせ、有望なゲームスタジオとWeb3インフラを見つけ、投資する。
ブロックチェーンゲームの概要
3月のアクティブなブロックチェーンゲームの数は2,879で安定しており、市場に大きな変動はありませんでした。しかし、業界ではユーザーのエンゲージメントを大幅に向上させる大きなブレークスルーを広く期待しています。

出典:月間アクティブブロックチェーンゲーム数 - フットプリント・アナリティクスチェーンゲーム - フットプリント・アナリティクス
このような状況の中で、今月のヒットゲーム「Notcoin」は市場が待ち望んでいたゲームチェンジャーになるのだろうかという疑問が生じます。テレグラムのメッセージング・アプリをベースにしたこのシンプルなポイント・アンド・クリック・ゲームは、わずか数ヶ月で3500万人以上のプレイヤーを魅了した。プレイヤーはノットコインのボットと交流したり、友人を招待したり、テレグラム経由でゲームを始めたりすることでコインを獲得する。しかし、「画面をタップしてコインを稼ぐ」という一見単純なこのゲームを、3500万人ものユーザーがプレイする動機は何だろうか?その答えは、ノットコインが4月に大量のコインをブロックチェーンに移行するためにオープン・ネットワーク(TON)を利用すると発表したことで、市場に多くの関心を呼び起こした動きである、近々予定されているエアドロップにある。しかし、これは別の疑問を提起します。コインだけがチェーン上にあり、他のゲームメカニクス、装備、データ、その他のゲーム要素がチェーン上にない場合、ゲームは「ブロックチェーンゲーム」と呼べるのでしょうか?
同時に、3月にもいくつかのゲームやプラットフォームが傑出したパフォーマンスで登場した。その中でも、トークン$GALAが69.6%上昇しているGala Gamesは、プレイヤーに前例のない自由、コントロール、報酬を与えるように設計された大規模なAAAゲームプラットフォームの構築に尽力しています。
一方、イーサをベースとしたオープンワールドのファンタジー戦闘ゲームであるIlluviumも、1200万ドルのシリーズA資金調達ラウンドを成功させ、かなりの進歩を遂げました。イーサ初のAAAゲームと位置づけられるIlluviumは、フル3D環境で他のブロックチェーンゲームとは一線を画しており、その$ILVトークンは3月に18.2%値上がりしています。

Illuvium
Illuvium
ブロックチェーンゲーミング投資と融資
ゲーミング業界では投資ブームが起きており、前年比80.6%増の1億5100万ドルが調達された。26ラウンドの資金調達で前年比80.6%増。

2024年3月ブロックチェーンゲーム大会(出典:crypto-fundraising.info)
パブリックチェーンは業界のインフラとして、その地位を固め、生態系の拡大を推進するために、ゲームプロジェクトに積極的に投資している。ソラーナは特に顕著で、傘下のソラーナ・ベンチャーズはパラレルに、ソラーナ財団はエリクサー・ゲームズに投資し、3500万ドルという今月最大の資金調達を行いました。
一方、アバランチも大きな進展を見せ、アバランチ財団は2つのプロジェクト、BloodLoopとCrystals of Naramunzを支援し、アバランチのエコファンドであるBlizzard FundはGunzilla Gamesに資金を提供しました。さらに、Avalanche eco-fund Blizzard FundはGunzilla Gamesに資金援助を行い、同社は3月に3,000万ドルの資金を得て2位になりました。
ゲーム大手のスクウェア・エニックスは、独自のブロックチェーン製品を開発するだけでなく、有望なWeb3プロジェクトにも投資している。3月、スクウェア・エニックスはゲームプラットフォームのElixir GamesとHyperPlayに資金を注入し、同社のゲーム「Symbiogenesis」をHyperPlayプラットフォームに投入する計画だ。
伝統的な暗号ファンドも活発で、a16z CryptoはMyPrizeとMadWorldを支援し、Animoca BrandsはIlluvium、MetaCene、ゲームインフラのParam Labsを支援した。