2022년 6월 여름은 Free Mint NFT의 시즌입니다. goblintown.wtf의 주도하에 무료 NFT 프로젝트가 속속 출시되어 현재 약세장에서 기적을 일으키고 있습니다. 그러나이 장밋빛 그림은 지속될 수 없으며 NFT 수집가와 애호가는 서서히 지쳐 가고 있습니다. 매일 최소 20~30개의 무료 아이템을 선택할 수 있고 단 한 번의 조명 요금으로 원하는 대로 주조할 수 있다고 상상해보세요. "로드맵 없음, 약속 없음 또는 심지어 아무것도 없음"이라는 기치 아래 이러한 무료 NFT 프로젝트의 대다수는 미완성, 연마되지 않은 쓸모없는 JPEG 디지털 이미지라고 할 수 있습니다.
많은 무료 프로젝트가 결국 종이 조각이 되겠지만 한 번에 모든 사람을 압도 할 수는 없습니다. 이 기사의 주인공은 가장 좋은 예입니다. 최근 도시에서 센세이션을 일으킨 "DigiDaigaku"는 "2 차원 아내"에 초점을 맞춘 NFT 아바타 프로젝트입니다. 지난 8월 10일 프로젝트를 시작했는데 애니메이션 스타일의 NFT가 새로운 것은 아니지만 이번 프로젝트 파티의 배경은 작지 않다. DigiDaigaku는 일반적인 아바타 프로젝트와 달리 실제 게임 기능(아직 출시되지 않음)을 포함할 뿐만 아니라 Paradigm, FTX, Coinbase 등과 같은 유명 개인 및 벤처 캐피탈 회사에서 자금을 지원합니다. 프로젝트 파티는 수년간 모바일 게임 분야에 종사해 온 Web2 시니어 팀 그룹이 설립한 Limit Break라는 Web3 게임 개발 회사입니다.
회사 설립자 Gabriel Leydon은 8월 4일 트윗에서 암시했습니다.
DigiDaigaku는 사전 판매 프로모션 없이 비밀리에 출시되었습니다. 공식 트위터 계정(@DigiDaigaku)은 프로젝트가 출시되기 전에는 트윗이 전혀 없었으며 첫 번째 트윗에는 애니메이션 소녀가 막대사탕을 들고 댓글에 간단한 "hi" 이모티콘이 포함되었습니다. 이것은 정말 전형적인 "러그 당기기" 작업처럼 보입니다.
그러나 내부 이야기를 신중하게 조사하고 발견한 NFT 애호가들에게는 이 기회를 잡았습니다. DigiDaigaku의 바닥 가격은 약 0.3 ETH에서 급등하기 시작했으며 거래 첫날 거의 2 ETH에 도달했습니다. 프로젝트 당사자가 아무런 후속 조치를 취하지 않았기 때문에 DigiDaigaku의 구매 모멘텀은 점차 진정되었고 가격은 첫날 과대 광고 후 1 ETH로 다시 떨어졌습니다. 프로젝트 시작 일주일 후 설립자 Leydon은 게임 회사 및 NFT 프로젝트와 관련된 주제를 논의하기 위해 Twitter에서 첫 번째 AMA를 개최했습니다. 그 이후로 DigiDaigaku의 가격은 느리지만 꾸준히 상승했습니다. 8월 29일, 회사는 벤처 캐피털로부터 2억 달러의 개발 자금을 받았다고 발표했습니다. 이 희소식으로 인해 가격 하한선이 하루 만에 10 ETH 급등하여 NFT 역사상 보기 드문 기적이 일어났습니다.
출처: NFTGo
DigiDaigaku는 NFT 서클에 어떤 새로운 혁신을 가져왔습니까? 이것이 바로 새로운 Free-to-Own(F2O, "자유롭게 소유") 모델입니다. 게임 개발자이기도 한 Twitter 사용자 @0xRyze에 따르면 F2O에는 세 가지 수준이 포함되어 있다고 생각합니다. 우선, 커뮤니티는 처음부터 무료로 플레이할 수 있습니다. Axie Infinity 및 STEPN과 같은 현재의 많은 블록체인 게임과 달리 플레이어는 게임을 시작하기 전에 게임 관련 NFT를 구매해야 합니다. Leydon은 개발자가 게임에 관심이 있고 자산을 소유하고 싶어하는 대규모 플레이어 풀을 구축한다고 말했습니다. 이 플레이어는 게임의 사전 출시 지지자입니다. 그들은 이미 게임 관련 자산을 가지고 있기 때문에 모두 게임이 성공하기를 원하며 마지막 포인트는 "NFT 공장"입니다. 초기 NFT는 "미래 NFT 자산을 위한 공장"이 될 것입니다. 즉, 향후 더 많은 NFT를 생성하는 데 사용할 수 있습니다. 이러한 기능은 Leydon이 다른 사람이 복사하는 것을 피하기 위해 전체 계획을 공유하지 않기로 일시적으로 선택했기 때문에 이 단계에서 당혹스럽게 들립니다. DigiDaigaku는 성공할까요? 솔직히 아무도 모릅니다. 그러나 NFT 애호가로서 저는 Limit Break가 그 이름에 걸맞게 재정적인 투자 속성과 수익률에만 초점을 맞추는 것이 아니라 흥미롭고 재미있는 블록체인 게임을 만들기 위해 경계를 허물 수 있기를 진심으로 바랍니다.
저자의 개인적인 의견은 공짜라고 해서 반드시 질이 없는 것은 아니라고 생각합니다. "무료 XX" 모델은 실제로 실현 가능합니다. 전제는 누군가가 사랑, 즉 소위 "고래" 플레이어에게 비용을 지불해야 한다는 것입니다. 게임의 품질을 유지하고 재미있는 콘텐츠를 지속적으로 만들기 위해서는 지속 가능한 수익 모델이 중요합니다. 아무도 게임에 돈을 지불하지 않는다면, 초기 투자자들은 불행할 수밖에 없습니다. 뿐만 아니라 누가 프로그래머에게 돈을 지불합니까? 거래 수수료만 부과하는 것은 불가능하다는 것을 알 수 있습니다. 바이낸스 CEO CZ는 저자와 같은 고민을 공유하며 "세상 모든 것이 공짜라면 우리가 왜 그렇게 열심히 일해야 하느냐"고 트위터에 올렸다. 어떤 사람들은 그가 질투한다고 생각했을지 모르지만 그의 말은 사실이었습니다. 그럼에도 불구하고 DigiDaigaku의 향후 발전이 여전히 기대됩니다. 현재 약세장에서 11 ETH(약 $17,000) 가격으로 컬렉션을 살 것인지 묻는 것뿐입니다. 그렇지 않을 가능성이 높습니다.