비트코인이 82,000달러 아래로 떨어지고 시장의 위험 선호도가 빠른 속도로 냉각된 한 주 동안, 베이스 생태계에서는 큰 이슈는 아니었지만 논란의 여지가 있는 실험이 있었습니다.
Base의 창시자 제시 폴락은 "새로운 가치 메커니즘의 사슬 속에서 크리에이터 경제가 형성될 수 있는지"를 탐구하기 위해 자신의 이름을 딴 크리에이터 토큰 $jesse를 출시했습니다.

그러나 시장의 뜨거운 논의는 익숙한 인물인 두 명의 체인저 봇이 구축과 판매의 전 과정을 주도하는 모습에서 계속되고 있습니다.
'개인 브랜드 가치'를 공동 보유 자산으로 전환하는 제스의 독창적인 아이디어
이것은 폴락의 아이디어가 아닙니다. ">폴락이 코인 제공으로 논란을 일으킨 것은 이번이 처음이 아닙니다. 그는 2025년 4월부터 개인적으로나 Base의 공식 Zora 계정에서 '콘텐츠 코인'에 대한 실험을 계속해 왔습니다.
2015년 4월 17일: Base의 공식 계정 게시물" Base는 모두를 위한 것입니다"라는 트윗을 Base의 공식 계정에 올렸고, $BASE 토큰으로 자동 발행되면서 시가총액은 2시간 만에 1,690만 달러에서 130만 달러로 92%나 급락했습니다. 폴락은 나중에 해당 게시물을 '실험'이라고 부르며 개인적으로 승인한 사실을 인정했지만, 여전히 시세 조작에 대한 의문이 제기되었습니다.
그 후 그는 자신의 일일 트윗을 코인으로 대량 발행하기 시작했습니다. 통계적으로 그가 발행한 콘텐츠 코인의 40%는 가치의 90% 이상을 잃었고, 단 3개만 가치가 상승했습니다.
콘텐츠 코인을 홍보하는 동안 폴락은 조라에서 '콘텐츠 코인-크리에이터 코인'이라는 내러티브를 구축하려고 노력했습니다. 그는 크리에이터의 영향력, 관심, 작업이 체인에서 보다 직접적이고 지속 가능한 가치의 순환을 만들 수 있는가라는 한 가지 핵심 명제를 반복해서 탐구해왔습니다.
그의 구상에 따르면 크리에이터는 개인 브랜드를 토큰화하고, 팬은 토큰을 보유함으로써 '관심 커뮤니티'가 되며, 크리에이터는 수익금의 일부를 창작물에 투자하여 폐쇄형 루프를 형성하는 매우 명확한 경로가 있습니다.
폴락은 $JESSE가 투자가 아닌 "문화적 실험"이라고 거듭 강조하며, 금융 투기보다는 예술적 행위나 사회적 실험에 가깝다고 말했습니다. 금융 투기라기보다는 예술적 시도나 사회적 실험에 가깝다고 할 수 있습니다.
그러나 온체인 거래 메커니즘은 이상주의에 대한 규칙을 절대 바꾸지 않습니다. 일단 실험이 시작되면 설계자가 상상했던 것보다 훨씬 더 정교하고 무자비한 시스템으로 전락합니다.
스나이퍼 봇이 15분 만에 130만 달러를 벌어들인다
JESSE의 발행은 "일회성 유동성 주입" 모델을 기반으로 합니다:
JESSE의 발행은 "일회성 유동성 주입" 모델을 기반으로 합니다. "
아캄 인텔리전스에 따르면, 두 저격수는 결국 수익을 얻었습니다.
총 130만 달러 이상.

특히 한 지갑은 일반적으로 다음과 같이 운영됩니다.
. 공급량의 7.6%를 구매하기 위해 약 67ETH($191,000)를 지출했습니다.
서열 우위를 구매하기 위해 우선 수수료로 $44,000 이상을 지불했습니다.
단기간 급등 후 전량 매도하여 67 이더리움의 가치를 303 이더리움으로 급상승시켜 단 몇 분 만에 60만 달러 이상의 수익을 올렸습니다.

"뛰면 이기는" 일종의 구조입니다.
일반 사용자가 가격 차트를 보는 순간 이미 수익이 빠져나간 상태입니다.
이 같은 결과를 초래한 핵심 원인은 7월에 가동된 Base의 플래시블록 메커니즘입니다.
명목상으로는 2초마다 블록을 내보내지만, 내부적으로는 이 2초가 200밀리초 단위의 마이크로블록으로 나뉘어져 있습니다. 첫 번째 마이크로블록을 잡는 사람이 '무위험 차익거래'에서 거의 유리한 고지를 선점하게 됩니다.
이 구조에서 스나이핑은 더 이상 기술 게임이 아니라 "속도 + 비용"을 둘러싼 경쟁이 됩니다. 봇은 사전에 계약을 청취하고 유동성 주입을 감지하는 즉시 주문을 내고,
거래는 공개 멤풀을 우회하여 비공개 채널을 통해 시퀀서에게 직접 전송되며,
거래는 높은 우선순위 수수료로 순서화됩니다.
이것이 큐의 최상단에 도달하는 유일한 방법입니다. 200밀리초의 차이만으로도 수십만 달러의 수익이 결정되는데, 일반 사용자는 아직 가격 그래프를 로드하지도 않은 상태입니다.
이것은 플래시블록 구조의 자연스러운 왜곡입니다. 선두 주자가 우위를 점하고 평균적인 참여자는 소외되는 구조입니다.
일부 커뮤니티 사용자들은 프로젝트가 출시 후 1분 만에 JESSE에서 개인 데이터에 대한 접근을 차단했다고 지적했습니다(아마도 봇이 자동으로 정보를 수집하는 것을 막기 위한 것으로 추정됩니다).
그러나 이 조치는 역효과를 낳았을 수 있습니다. 일반 사용자는 구매를 위해 공식 웹사이트에서 계약 주소를 가져와야 하는 반면, 고급 스나이퍼는 웹사이트의 프론트엔드를 전혀 거치지 않고 스마트 계약 수준에서 직접 작업하기 때문입니다. 결과적으로 이러한 조치는 일반 사용자들에게만 피해를 주고, 스나이퍼들의 경쟁을 줄입니다.

올해 초, 조라가 발행한 BASE 토큰도 출시 몇 분 만에 고점 대비 90% 급락했습니다. 이제 제스가 다시 저격당했으니, 크리에이터 토큰의 실험이 과연 차익거래의 그늘에서 벗어날 수 있을지 궁금하지 않을 수 없습니다.
이 글을 쓰는 시점에서 JESSE 토큰은 지난 24시간 동안 32.24% 가격이 하락하여 총 시가총액이 1422만 달러, 24시간 거래량은 478만 달러로 시가총액 대비 거래량 비율이 33.6%로 다시 하락했습니다. 이 비율은 평소보다 훨씬 높은 수치로, 단기 거래에 자금이 몰리는 등 투기적 분위기가 강하다는 것을 나타냅니다.

약세장의 소셜파이
제스를 더 큰 이야기 틀에 넣으면 다음과 같습니다. 소셜파이 서킷이 약세장에서 크게 갈라지고 있음을 알 수 있습니다. 크리에이터 코인은 주목도 옵션에 가깝기 때문에 장기적인 가치를 창출하기 어렵습니다.
클래식한 예로 지금은 사라진 Friend.tech가 있으며, 다른 개별 IP 기반 토큰도 비슷한 딜레마에 직면해 있습니다: 핫스팟과 정서에 더 의존하고 온체인 활동이 감소하면 구매가 거의 즉시 사라집니다.
대신, 인프라는 더 많은 '인내심 있는 자금'을 확보하고 있습니다.
Zora의 플랫폼 토큰인 ZORA는 기본 앱의 접근성이 높아지면서 크리에이터 수, 발행 코인 수, 총 거래량이 동반 상승하는 등 강력한 성장세를 보였습니다.
시장은 감정적 거품을 걷어내고 있으며, 가치 판단은 개인의 '관심 자산'을 쫓는 데서 벗어나 확장 가능한 '유틸리티'를 중시하는 방향으로 바뀌고 있습니다. 열기에 의존하는 크리에이터 토큰은 본질적으로 취약하기 때문에 일시적인 과대광고에 의해 시장의 '바이인'이 지속될 수 없다는 것이 JESSE의 딜레마입니다.