제시, 황금 금융
100만 명의 사용자에게 도달하는 데 24시간이 걸리지 않으며, TON에 피기백하는 MEME 토큰인 Dogs가 확산되는 속도는 놀라울 수 밖에 없습니다.
현재 게임 플레이는 매우 간단하며, 사용자는 Dogs의 봇에 주목하기만 하면 되며, 봇은 사용자의 텔레그램 계정에 따라 에어드랍된 Dogs 토큰을 사용자에게 지급합니다. 현재, 토큰은 도그스 봇에서 숫자의 문자열에 불과하며, 토큰이 실제로 사용자의 지갑에 언제 배포될지는 아직 알 수 없습니다.
TON과 텔레그램에서 프로젝트가 100만 또는 1억 명의 사용자에게 도달하는 시간은 점점 더 짧아지고 있습니다. 골든 파이낸스는 도그스가 어떻게 단기간에 100만 유저를 달성할 수 있었는지, 그리고 더 중요한 것은 텔레그램과 톤의 결합이 어디까지 도달했는지, 그리고 톤의 프로젝트가 앞으로 나아갈 방향에 대해 분석하기로 결정했습니다.
간단한 게임플레이 + 리베이트 초대 = 바이럴 확산
프로젝트의 공식 뉴스에 따르면, 도그스 더 밈 코인은 텔레그램 창립자 파벨 두로프가 고아원 지원 프로젝트에서 영감을 얻었다고 합니다. 듀로프는 고아원을 지원하기 위한 자선 경매에서 강아지 스포티를 그렸으며, 스포티는 현재 듀로프가 설립한 또 다른 소셜 플랫폼인 VK의 비공식 로고이자 메인 마스코트입니다. 프로젝트는 이 이미지가 텔레그램의 밈 코인에 가장 적합하다고 생각합니다.
이는 머스크의 반려견인 플로키를 소재로 한 밈 코인이 유명인과 관련된 반려동물의 이미지를 핵심으로 사용한 검증된 실적을 가지고 있는 것을 연상시킵니다. 텔레그램의 창업자와 관련된 반려동물을 선택하는 것 또한 성공의 첫걸음이 될 수 있습니다.
어떻게 24시간도 안되어 Dogs의 사용자가 100만 명에 도달할 수 있었나요? Dogs의 단순함과 새로운 사용자를 초대하여 수수료를 받는 모델은 입소문을 타기 시작했고, 7월 10일, Golden Finance의 한 기자는 다양한 텔레그램 그룹과 친구 간의 대화창에서 Dogs 초대 링크를 발견했습니다.
도그스가 텔레그램 내에서 시작한 봇을 따라가면, 사용자의 텔레그램
계정에 따라 자동으로 도그스 보상을 계산해줍니다. 골든파이낸스 기자가 등록한 지 두 달이 채 되지 않은 TG 번호는 대략 800개 이상의 도그를 획득할 수 있으며, 소셜 네트워크에서 사용자들의 햇빛을 기준으로 볼 때 사용자가 얻을 수 있는 도그의 평균 수는 대략 3,000개 정도인 것으로 알고 있습니다.
도그스의 봇 인터페이스를 탭하면 현재 프로젝트가 매우 깔끔하게 정리된 것을 확인할 수 있습니다. 디스플레이 화면을 차지하는 가장 중요한 것은 사용자가 소유한 토큰 '개'의 수이며, 인터페이스에는 "홈", "리더보드", "리더보드"의 세 가지 버튼만 있으며, "홈"은 사용자가 홈 페이지로 돌아갈 수 있도록 하고, "리더보드"는 사용자가 홈 페이지로 다시 돌아갈 수 있도록 합니다. '홈'은 홈페이지로 돌아갈 수 있고, '리더보드'는 모든 사용자의 순위를 보여주며, '친구'는 친구를 초대할 수 있습니다. (도그스 프로젝트 링크: https://t.me/dogshouse_bot/join?startapp=) LE1Cp1OFQziF7Frz1wzMPA)
"TON" 지갑에 대한 링크가 없을 정도로 간단하기 때문에 진입 장벽이 거의 없습니다. 사용자 입장에서는 프로젝트에 참여하기 위한 장벽이 거의 없습니다. 특히 웹2.0 사용자의 경우 대부분 디지털 화폐에 대해 잘 모르지만, 프로젝트 초기 단계이기 때문에 암호화폐 관련 작업에 접근할 수 없습니다. 이러한 사용자들을 위한 작업은 웹2 애플릿을 경험하는 것입니다.
친구 초대를 통해 보상을 받을 수 있으며, 모든 사용자의 토큰 순위를 확인할 수 있습니다. 이는 매우 전통적이고 효과적인 웹2.0 제품 마케팅 및 홍보 방법입니다.
일정 규모의 사용자가 모이면 도그는 서서히 암호화폐 관련 기능을 이식하기 시작할 것이며, 지갑에 대한 접근이 첫 단계가 될 것으로 예상됩니다. 그리고 트래픽과 함께 밈 자체가 암호화폐 업계에서 중요한 브랜드가 될 것입니다. 트래픽과 브랜드가 있으면 암호화폐 업계에서 더 많은 일을 하기가 훨씬 쉬워질 것입니다. 이는 톱 스트림 밈 코인이 된 후 탈중앙화 거래소, 세컨드 티어 등을 진행한 Shib의 행보에서 확인할 수 있습니다.
웹2.0의 트래픽 실현 플레이북은 더 이상 웹3.0에 적합하지 않습니다.
현재 TON과 텔레그램의 내재적 융합은 TON에 피기백하든 텔레그램 봇 또는 단순히 웹2 텔레그램 애플릿으로 많은 트래픽을 포괄한 후, 트래픽 실현의 길을 걷고 있습니다. 현재 현금 텔레그램 미니 앱의 주요 경로는 여전히 광고 공간을 판매하고 있는 것으로 보고되고 있습니다.
24시간도 채 되지 않아 누적 사용자 100만 명을 돌파한 도그스를 통해 텔레그램 생태계에 겹쳐진 TON이 폭발적인 성장기를 맞고 있음을 엿볼 수 있습니다. 봇이든 미니 댑이든, 기술적인 구현도 매우 쉬워졌습니다. 이 시기에는 중복 프로젝트가 많이 생깁니다. 도약하고자 하는 톤 프로젝트에게는 기술 자체보다 좋은 아이디어가 더 중요합니다.
독스의 단기적인 성공은 텔레그램이 거대한 트래픽 풀이라는 것을 다시 한번 확인시켜줍니다. 프로젝트들은 TG에 편승하여 기본적으로 트래픽에 대해 걱정할 필요가 없습니다. 현재의 문제는 웹3.0 프로젝트가 전통적인 웹2.0 사고방식으로 TG의 도움을 받아 트래픽을 발생시키고, 트래픽을 실현하여 광고를 판매한다면, 혁신은 말할 것도 없고 웹2.0과 크게 다르지 않다는 것입니다.
TON과 텔레그램에 의존하여 많은 트래픽을 얻고, 진정한 웹3.0 제품을 만들고, 사유 재산, 개인 데이터 권리 등을 보호하는 웹3.0의 정신을 발휘하여 혁신적인 암호화 제품을 만드는 방법은 무엇일까요?
이것은 도그스만이 고민해야 하는 것이 아니라 TON 생태계의 다른 프로젝트와 TON 자체도 고민하고 탐구해야 하는 부분이며, 향후 TON의 발전 방향을 결정하게 될 것입니다.