솔라나가 디앱에서 이더리움을 추월할 수 있다: 전 솔라나 재단 이사
솔라나 재단의 전 성장 책임자는 솔라나가 소비자 디앱 측면에서 이더를 추월할 수 있다고 말합니다.
JinseFinance솔라나 재단의 전 성장 책임자는 솔라나가 소비자 디앱 측면에서 이더를 추월할 수 있다고 말합니다.
JinseFinanceDeFi의 24시간 수수료는 1,300만 달러에 달했으며, 리도가 1위를 차지했습니다.
JinseFinance투자 테마는 '디파이, 게임파이, 소셜파이를 기반으로 한 메타 유니버스 경제 시스템 구축 분석'으로 정했습니다.
JinseFinance솔라나는 대체 불가능한 토큰, 멤코인, 탈중앙 금융, 게임 분야에서 활발히 활동하고 있습니다. 주목할 만한 프로젝트로는 Magic Eden, BONK, 스타 아틀라스 등이 있습니다. 개발자 유지율이 50%를 넘어서며 탄탄한 생태계를 보여주고 있습니다.
Edmund이 프로젝트는 2023년의 상당 기간 동안 미디엄과 트위터 페이지에서 활동이 거의 없는 것으로 보아 낮은 인지도를 유지하고 있습니다.
Brian레저는 최근의 익스플로잇 이후 보안과 사용자 투명성을 강화하기 위해 2024년까지 이더리움 디앱에 대한 블라인드 서명을 중단한다고 발표했습니다.
Huang Bo한때 디앱의 잠재적 솔루션으로 여겨졌던 병합 채굴 사이드체인은 구현의 복잡성, 네이티브 자산으로서 비트코인의 역할, 제한된 확장성 등의 문제에 직면해 있습니다. 개발자들의 반대는 보안 약화, 복잡성 증가, 의문스러운 혜택에 대한 우려에서 비롯됩니다. 이 논쟁은 블록체인 생태계에 사이드체인을 통합하는 것과 관련된 복잡성에 대한 미묘한 이해가 필요하다는 점을 강조합니다.
Cheng Yuan2014년의 OP_Return 전쟁은 비트코인 커뮤니티 내의 문화 충돌을 드러내며 디앱 개발에 영향을 미쳤습니다. 이더리움은 기술적 이점을 제공했지만, 대체 플랫폼으로의 마이그레이션을 가속화한 것은 대체 사용 사례에 대한 비트코인 커뮤니티의 저항이었습니다.
Cheng Yuan이 서밋의 주요 목표는 투자자, 개발자, 웹3.0 게임 애호가들이 업계의 발전 궤적과 미래 전망에 대해 논의할 수 있는 플랫폼을 제공하는 것입니다.
Samantha개발자는 Android 사용자를 위해 Google Play에서 디지털 자산을 구매하고 획득할 수 있는 게임과 앱을 제공할 수 있습니다.
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