저자: 푸바
출처: 하위 스택
로열티는 아티스트와 크리에이터에게 수익성 있는 수입을 제공합니다. 그것으로 돈을 벌 수 있다면 좋습니다! 그러나 로열티는 집행할 수 없으므로 블록체인에 적합하지 않습니다. 이 기사에서는 로열티에 대한 의존이 지속 불가능한 이유와 아티스트가 보다 안정적인 수익 창출 메커니즘을 고려할 수 있는 방법을 설명합니다.
내 목표는 로열티를 부정하는 것이 아니라 지속 가능한 것과 그렇지 않은 것을 이해하도록 돕는 것입니다. 당신은 당신의 모든 힘을 다해 매체와 싸우려고 하기보다는 당신의 매체에 자신을 맞추는 데 능동적으로 행동해야 합니다. 신중한 메커니즘 설계를 통해 암호화폐 고유의 사고를 완전히 통합하여 분산된 무기명 자산을 생성하는 제작자는 후한 보상을 받을 것입니다.
로열티는 인센티브를 왜곡합니다.
아래 차트를 자세히 살펴보십시오. 6.9%의 크리에이터 로열티, 수백 ETH 인출, 수백만 달러가 무료 펌프 주조에 쏟아졌습니다. Bloot는 수집가들에게 아무것도 남지 않은 실패한 프로젝트였고 제작자 팀은 여전히 로열티 수익으로 돈을 벌었습니다.
Bloot는 비니앤코에서 만든 프리민트(Free Mint) 프로젝트입니다. 거래량이 9000 ETH에 도달했음에도 불구하고 하한 가격은 이제 0.01 ETH 미만입니다.
크리에이터에 대한 보상은 거래량이 아닌 수집품의 시장 가치를 기반으로 해야 합니다. 이는 변동성과 보유자의 회전율을 기반으로 크리에이터에게 비용을 지불하는 반면 충실한 사용자로부터는 아무것도 얻지 못하는 명백한 인센티브 왜곡입니다. 이것은 저품질의 펌프 앤 덤프 프리 주조를 명시적으로 권장하므로 우연의 일치가 아닙니다.
전통적인 금융 수탁자는 거래량에 비례하지 않고 이익에 비례하여 지급됩니다. 커뮤니티가 창립 팀의 천박한 세부 사항을 알게 되어 수집품이 0에 판매되는 경우, 불명예스러운 창립 팀이 추가로 2차 수수료를 받는 것도 옳지 않습니다.
더 나은 인센티브 정렬 모델은 무엇입니까? 수집가가 돈을 벌 때 크리에이터도 돈을 벌어야 합니다. 간단합니다. (1) 제작자가 공급량의 일부를 보유하고 있다, (2) 제작자가 판매 가격이 아닌 판매 수익의 일부를 얻거나, (3) 제작자가 현재 프로젝트 가치의 롤오버를 하버거 세율.
로열티는 온체인에서 시행할 수 없습니다.
NFT는 탈중앙화된 무기명 자산입니다. 무기명 자산은 그것을 소유한 사람이 소유권과 완전한 통제권을 갖는다는 것을 의미하고, 탈중앙화는 소유권/통제권이 나중에 제3자에 의해 취소될 수 없음을 의미합니다. 온체인에서 로열티를 집행하는 것은 중앙 집중식 제어를 도입하거나 지갑 간 전송을 중단하지 않고는 불가능합니다.
가장 먼저 이해해야 할 개념은 사이드 페이먼트입니다. 보상 지급은 Alice가 온체인에서 Bob에게 저렴한 가격으로 판매하는 척한 다음 별도로 추가 지급을 보내는 것입니다. 실제 가격은 거래 자체에서 확인할 수 없습니다.
이해해야 할 두 번째 개념은 래퍼 계약입니다. 래퍼 NFT 시리즈는 원본 NFT 시리즈를 가리키며 사용자가 원본 NFT를 에스크로에 전송하여 NFT의 래핑된 버전을 만들 수 있습니다. 래핑된 NFT는 기본 개체의 소유권과 같으며 원래 NFT 작성자가 계약에 프로그래밍했을 수 있는 제한 없이 자유롭게 거래할 수 있습니다. Cole이 프로젝트 소유권을 매각하기 전에 Cole에 대한 커뮤니티의 실험인 Wrapped Penguins를 참조하십시오.
Cole의 무능한 리더십에 맞서 Vincent Van Dough가 이끄는 커뮤니티 반란인 Wrapped Penguins
이해해야 할 세 번째 개념은 무료 지갑 전송입니다. 회전 지갑은 해킹, 재정 건전성, 키 관리, 개인 정보 보호 및 개인 보안으로부터 복구하는 기본적인 측면입니다. 전송을 제한하기 위해 veToken과 같은 일부 실험이 있었지만 전송 가능한 veNFT에서는 이마저도 선호되지 않았습니다. 일부는 중앙 집중식 관리자가 사후에 이체를 취소하도록 허용하거나, 두 지갑의 소유권을 증명하기 위해 KYC 요구 사항을 추가하거나, 고정 이체 수수료를 추가함으로써 이 기능을 중단할 것을 제안했습니다. 그러나이 치료법은 질병보다 더 나쁘고 암호 정신의 핵심을 공격합니다.
몇 가지 일반적인 오해를 폭로하십시오.
로열티가 토큰에 하드코딩되면 어떻게 될까요? 이것은 일반적으로 ERC721의 작동 방식에 대한 이해 부족을 나타냅니다. 거래는 승인 및 전송을 사용하여 시장 계약 수준에서 발생합니다.
토큰 전송에 하드코딩된 고정 수수료가 있는 경우 어떻게 됩니까? 로열티가 아니라 양도세일 뿐입니다. 한 개인 지갑에서 다른 개인 지갑으로의 전송을 중단합니다. 래퍼 계약으로 일회성 전송으로 제거할 수 있습니다.
가격 오라클 수수료가 토큰 전송을 위해 하드코딩되면 어떻게 될까요? 실행 가격 오라클은 어렵고 중앙 집중식입니다. 이렇게 하면 한 개인 지갑에서 다른 개인 지갑으로의 전송이 중단되며 래퍼 계약으로의 일회성 전송으로 제거할 수 있습니다.
귀하의 로열티를 존중하지 않는 마켓플레이스를 블랙리스트에 올리면 어떻게 됩니까? 웹사이트를 블랙리스트에 올릴 수 없으며 계약 주소만 블랙리스트에 올릴 수 있습니다. 시장은 계약을 바꾸고 항상 새로운 계약을 시작합니다. 복제된 코드는 다른 주소에 나타납니다. 그것은 고양이와 쥐의 끊임없는 게임입니다. 이를 위해서는 영구적인 관리 제어와 우발적 또는 악의적인 토큰 손실 위험이 필요합니다.
아티스트가 미지급 로열티에 대한 토큰 전송을 취소할 수 있다면 어떻게 됩니까? 아래를 참조하십시오.
중앙 집중화는 가치 제안을 파괴합니다.
임의의 프로그래밍 가능성을 감안할 때 유일한 "해결책"은 생성자에게 블랙리스트 주소, 소각 토큰 또는 역전송에 대한 영구적인 관리 권한을 부여하는 것입니다. 암호화 네이티브 수집가에게 이것은 상당한 꼬리 위험이 있는 용납할 수 없는 절충안입니다. DCinvestor는 다음과 같이 말합니다.
"또한 전송 능력을 제한할 수 있는 코드가 포함된 NFT를 구매하지 않을 것입니다. 로열티를 지불하지 않기 때문이 아니라 NFT가 무허가, 검열 저항성 무기명 자산 중 최고의 자산이라고 믿기 때문입니다. 나에게 흥미롭다."
사람들이 "지갑 간 이체 제거", "중앙 집중식 블랙리스트 추가" 또는 "제작자가 토큰을 소각하도록" 제안할 때 토큰 자체의 가치 제안을 파괴한 것입니다. 검열 저항을 유지하면서 로열티를 집행할 방법은 없습니다.
크리에이터가 수익을 유지할 수 있는 방법
의무적 로열티에 의존하지 않는 이유는 그것이 도덕적으로 잘못되었기 때문이 아닙니다. 위에서 언급했듯이 장기적으로 볼 때 무허가형 블록체인 패러다임에 적합하지 않습니다. 대리석을 조각하는 것보다 캔버스에 칠하는 데 다른 도구를 사용합니다. 그렇다면 블록체인에 가장 적합한 도구는 무엇입니까?
1) 크리에이터가 소유한 유동성
제작자는 자신을 위해 공급량의 일부를 유지할 수 있습니다. 이것은 LarvaLabs에서 작동하며 8liens 및 기타 여러 프로젝트에서 작동합니다. sudoswap 과 같은 NFT 금융화 도구를 사용하면 팬에게 판매하지 않고도 거래 수수료를 받을 수 있습니다.
2) 로열티를 자발적으로 지급하는 소셜 리더보드
로열티를 집행할 수는 없지만 현장의 많은 우수한 플레이어는 로열티를 지불할 것으로 예상합니다. 따라서 아티스트를 지원하기 위해 자원한 사람에 대한 정보가 포함된 공개 리더보드를 만드는 것은 게임화되고 친사회적 행동을 장려할 수 있습니다.
3) 증명 후 주니어 세일
또한 꽤 수익성이 있습니다. LarvaLabs, YugaLabs, XCOPY, deeekymotion 등을 참조하십시오.
4) 기타 본인인증 후 작업
어떤 이들은 아티스트에게 팬이 있어야 하기 때문에 나쁘다고 말합니다. 불행히도 이것은 관심 경제의 결과이며, 자신의 브랜드를 구축하는 것은 모든 수익 창출 사례의 요구 사항입니다. 자신의 주요 작품을 판매할 수 없는 무명 제작자는 로열티로 돈을 벌지 못합니다.
5) 2차 저작물의 공식 보증서
암호화 공간에서 출처는 모든 것입니다. 그렇다면 아이디어의 최초 작성자는 파생 상품에서 어떻게 가치를 얻습니까? 당신의 말은 많은 무게를 지니며 고품질 분사에 대한 승인조차도 상당히 수익성이 있을 수 있습니다.
6) 하버거 세금
Harberger 세금은 암호화폐 고유의 로열티와 동일합니다. 각 NFT 소유자는 토큰의 가치를 개인적으로 평가하고 주기적으로 생성자에게 약간의 비율을 지불합니다. 누구나 현재 소유자의 가치로 언제든지 토큰을 매수할 수 있으므로 저평가를 방지할 수 있습니다. 결제를 이산화하는 대신 원활하게 처리하면 무료 전송과 호환되고 가격 오라클 문제를 해결하며 탈중앙화됩니다. 토큰을 소유한다는 것이 무엇을 의미하는지에 대한 몇 가지 까다로운 UX 질문이 있지만 살펴볼 가치가 있는 질문입니다.