플레이 투 언 (P2E) 블록체인 기반 게임은 2021년 후반에 투자자들의 관심을 모았으며 Axie Infinity는 200만 명이 넘는 활성 사용자를 보유하고 있습니다. P2E 게임에서 플레이어는 게임을 진행하면서 토큰 또는 대체 불가능한 토큰 자산(NFT)을 받습니다. 이러한 디지털 자산은 시장 및 암호화폐 거래소를 사용하여 판매할 수 있으며 분산된 방식으로 수입을 창출합니다.
그러나 P2E와 기존 PC 및 콘솔 게임 경험 간에는 큰 차이가 있습니다. 그런 의미에서 암호화폐 게임은 블록체인 기술이 부과하는 제한으로 인해 수십 년 뒤쳐져 있습니다.
예, 대부분의 암호화 게임은 적절한 사용자 경험이 부족합니다.
AAA 수준의 암호화 게임이 결국 개발될 것이라는 약속이 존재하지만, 지금까지 대부분의 출시는 디지털 트레이딩 카드 배틀, 롤플레잉 게임으로 위장한 분산형 금융 및 수집품에 끌렸습니다.
당연히 암호화폐 게임 비평가들은 애널리스트 Udi Wertheimer가 지적한 바와 같이 재미 부족 또는 기존 시장과 비교할 만한 사용자 경험에 초점을 맞춥니다.
NFT 임대 및 임대 프로토콜인 Unitbox Protocol의 CEO인 Anton Link에 따르면:
대부분의 Web2 타이틀과 달리 재미는 플레이 투 언 게이머가 목표로 하는 것이 아닙니다. 그들의 주요 목표는 수익을 창출하고 길드 또는 사이버 스포츠 팀 구성원으로서 효과적으로 사용할 수 있는 새로운 가치 있는 경험을 얻는 첫 번째 사람이 되어 시간을 수익화하는 것입니다.
채택 측면에서 전통적인 게임 산업은 영화와 TV 엔터테인먼트를 큰 차이로 압도합니다. Newzoo의 최근 보고서에 따르면비디오 게임 2022년에는 시장 규모가 전년 대비 5.4% 증가한 2,000억 달러에 달할 것입니다. 또한 보고서에 따르면 게임 부문은 3억 2천만 명으로 추정되는 플레이어보다 훨씬 많은 30억 명의 플레이어를 유치하고 있습니다.암호화 사용자 세계적인.
Wertheimer의 말이 맞더라도 암호화폐 게임에 대한 수요는 여전히 부진할 것이며 이 세그먼트의 0.5%만 확보하면 1,600만 명의 사용자에 해당합니다. 또한 누군가가 P2E에서 어떤 형태의 수익을 추구하고 별도로 콘솔, PC 및 모바일 앱에서 전통적인 게임을 즐기는 것을 방해하는 것은 없습니다.
잠재적인 확장 P2E 사용자 기반과 관련하여 Unitbox Protocol CEO인 Anton Link는 다음과 같이 말했습니다.
저는 NFT 블록체인 게임과 GameFi 부문이 향후 몇 년 동안 업계의 핵심 동인이 될 것이며 새로운 NFT 기반 DeFi 제품을 통해 신규 사용자를 암호화 산업으로 대량 전환하는 수단이 될 것이라고 생각합니다.
수집 가능한 NFT와 게임 내 아바타, 갑옷, 무기, 육지 및 우주선 사이에는 상당한 차이가 있습니다. DappRadar의 데이터에 따르면 P2E 게임에 대한 편견은 2021년 5월부터 2021년 7월까지 NFT 거래량이 67% 감소한 데서 비롯된 것 같습니다. 또한 Axie Infinity는 엄청난6억 달러 규모의 로닌 브리지 해킹 3월 29일.
DeFi 중심 게임은 많은 사람들에게 수입을 창출할 수 있습니다.
암호화폐 게임 산업에 대한 타당한 비판이 많이 있으며 사용자가 항목이나 토큰을 구매하도록 강요하는 것이 이 불만 목록의 맨 위에 있습니다. 그러나 “DeFi Kingdoms”, “Farmers World”, “Sunflower Land”와 같은 여러 탈중앙화 금융(DeFi) 애플리케이션이 게임으로 위장되어 있다는 점에 유의해야 합니다. 이런 경우 초기 투자 없이 무료 보상을 기대하는 것은 이상할 것입니다.
Link는 사용자를 온보딩하고 충분한 인센티브로 지속 가능한 게임 내 경제를 창출하는 데 어려움이 있음에도 불구하고 "기관이 NFT에 대해 대출을 시작하는 것은 시간 문제일 뿐입니다."라고 설명했습니다.
그는 다음과 같이 설명했습니다.
기관 대출 인프라가 구축되면 NFT 확보로 인한 추가 효용으로 인해 기관 자금이 국가로 유입될 수 있으므로 NFT에 대한 수요도 증가할 것으로 예상됩니다.
아마도 가까운 장래에 플레이어는 P2E에서 모험하기 전에 더 이상 디지털 몬스터와 우주선을 구입할 필요가 없을 것입니다. 암호화폐 게임 산업에 대한 타당한 비판이 있지만 활성 플레이어가 1600만 명으로 10배 증가한 것은 터무니없는 일이 아닙니다. 더 중요한 것은 이러한 성장과 이를 지원하는 새로운 모델에는 블록체인과의 상호 작용이 필요하지 않은 기존 게임에서 제공하는 동일한 사용자 경험이 필요하지 않다는 것입니다.
여기에 표현된 견해와 의견은 전적으로작가 반드시 Cointelegraph의 견해를 반영하는 것은 아닙니다. 모든 투자 및 거래 움직임에는 위험이 수반됩니다. 결정을 내릴 때 스스로 조사해야 합니다.