게임과 블록체인 산업은 공통점이 많습니다. 둘 다 급성장하는 기술과 혁신으로 가득 차 있으며 두 산업 모두 끊임없이 변화하고 있습니다. 게임 기술에 비해 블록체인이 여전히 상대적으로 새로운 것으로 간주되는 상황에서 블록체인이 게임 산업에 어떤 영향을 미치거나 변화시킬 수 있는지 궁금할 수 있습니다.
블록체인과 게임 융합의 최전선에 있는 두 혁신가는 블록체인 게임 회사의 소유주인 Matt Lobel입니다.피선, NFT 비디오 게임의 공동 설립자 Martin Stava스캐빈저 랜드.그들은 게임에서 블록체인 기술을 정기적으로 사용하고 궁극적으로 메타버스로 이동하는 세상으로 가는 길에 올라탔습니다.
"Pay-to-Win"에서 "Play-to-Earn"으로
블록체인이 게임 산업에 가져온 가장 중요한 변화는 플레이 투 언(Play-to-Ear) 모델입니다. 이제 플레이어는 게임을 플레이하는 시간에 대해 보상을 받고 플레이를 통해 기술 수준을 높일 수 있습니다. "우리는 사람들이 게임에 참여하도록 장려하고 있습니다."라고 Lobel은 설명합니다.
"무료 플레이" 또는 "pay-to-win" 게임 모델에서 돈은 플레이어에서 게임 개발자에게만 흐르고 있습니다. 블록체인 기술은 이 오래된 모델을 뒤집어 게임에 플레이어 소유 경제를 도입합니다.
Martin Stava가 설립한 게임인 Scavenger Land는 NFT를 플랫폼에 통합합니다. Scavenger Land 내의 게임 아이템은 모두 거래 가능한 NFT이므로 Pay-to-Win 개념이 없습니다. 대신 플레이어는 게임을 플레이하고 이겨야만 기술 수준을 향상시킬 수 있습니다. 이 개념이 참신하게 들릴 수 있지만 온라인 게임 초기로 거슬러 올라갑니다.
“대부분의 사람들은 e스포츠보다 돈벌이가 더 오래되었다는 사실을 모릅니다. 블록체인이 등장하기 오래 전에 다음과 같은 게임디아블로 II플레이투어닝(Play-to-Ear)으로 인식되었고 게이머들은 게임을 잘해서 돈을 벌 수 있었습니다.”라고 Stava는 말합니다.
Play-to-Ear 모델을 통해 플레이어는 상금을 거래할 수 있으며 개발자는 각 거래에서 일정 비율을 얻습니다. 이 배열은 개발자와 플레이어 모두에게 윈/윈 배열인 것으로 입증되었습니다.
미래로 향하다
블록체인을 게임 산업에 통합하는 것은게임 전문가들은 동의한다기술은 결국 메타버스를 향하고 있습니다. “메타버스는 인디 개발자에게 다음으로 큰 기회가 될 수 있습니다. 땅을 사서 훌륭한 경험을 쌓으면 그들이 올 것입니다.”라고 Stava는 말합니다.
Lobel은 우리가 궁극적으로 향하고 있는 곳, 적어도 게임이 고려되는 곳은 플레이어가 게임에서 게임으로 건너뛸 수 있고 플랫폼 간에도 디지털 자산을 가져올 수 있는 세계라는 데 동의합니다. 이러한 유동성은 메타버스에서 엄청난 기회를 보는 Lobel 및 Stava와 같은 개발자에게 흥미로운 전망입니다.
"분산 네트워크를 통한 미래 게임의 약속은 자산의 이동성입니다."라고 Lobel은 설명합니다.
“아바타에 정말 멋진 디스코 수트를 입었다고 해봅시다. 당신은 그것을 가지고 다른 게임이나 메타버스에서 사용할 수 있을 것입니다. 이상적으로는 플랫폼과 회사 간에 자산을 다른 메타버스로 이동할 수 있기를 원합니다.”
소수의 게임 회사가 조심스러우면서도 열정적으로 메타버스 공간으로 진출하고 있습니다. 같은 이름더 샌드박스,탈중앙화, 그리고베이씨메타버스로의 선구적인 움직임 또는 궁극적으로 게임의 "대형" 회사가 주목하도록 만들 메타버스 공간을 만들고 있습니다.
“대기업은 아직 실제로 참여하지 않았습니다. 그들은 실수하는 것을 두려워합니다.”라고 Lobel은 말합니다.
"이 새로운 영역은 특히 이 모든 것을 정의하는 우리와 같은 소규모 회사에 재미를 더합니다."
메타버스의 디지털 야생으로의 모험이 재미있는 만큼 주의 사항 없이는 미지의 영역으로의 여행도 없습니다. 실제로 게임에서 블록체인 통합에는 몇 가지 잠재적 위험이 있습니다. PLAYN과 같은 회사와STRV, Scavenger Land 뒤에 있는 회사는 조심스럽게 탐색하고 있습니다.
미지의 세계를 가볍게 밟다
Lobel 및 Stava와 같은 게임 개발자가 직면한 가장 큰 문제는 보안입니다. 블록체인에서 시스템을 설정하는 데 실수를 범한 회사는 도난당한 자산 수백만 달러를 잃을 가능성에 직면해 있습니다. 여러모로 탈중앙화 시스템을 통해 일하는 게임 회사들은 점점 더 은행처럼 되어가고 있으며 금융 기관의 취약성을 공유하고 있습니다.
“당신은 많은 돈을 저장하고 있으며 그것은 본질적으로 보관입니다. 그 시점에서 당신은 도둑의 표적이 됩니다.
또 다른 걸림돌은 게임 진입장벽을 없애는 것이다. 게임 개발자가 해결해야 하는 가장 큰 장애물 중 하나는 플레이어가 게임을 다운로드한 다음 플레이 장벽에 좌절하여 삭제하는 문제입니다. 메타마스크 지갑을 연결해야 하거나 플레이를 위해 선불로 돈을 요구하는 등 플레이어의 길에 이러한 장벽을 두는 회사는 플레이어가 좌절하고 게임에서 벗어나는 장애물에 직면합니다.
블록체인 게임 개발자는 다른 게임 회사와 동일한 문제에 직면해 있습니다. 그들은 사람들이 게임과 사랑에 빠지기를 원합니다. 결국 개발은 누가 가장 기술적으로 앞서가는 게임을 만들 수 있는지가 아니라 궁극적으로 엔터테인먼트와 고객 만족에 관한 것입니다. 많은 플레이어가 진입 장벽 때문에 아직 블록체인 게임 악대차에 뛰어들지 않고 있습니다. 이러한 주요 장벽 중 하나는 블록체인이 무엇인지, NFT 또는 암호화폐를 거래하는 방법에 대한 이해가 부족하거나 플레이를 통해 획득한 자산을 전송하는 방법에 대해 혼란스러워하는 것입니다. PLAYN과 같은 회사 이 새로운 플랫폼을 통해 플레이어를 안내하여 적극적인 플레이에 대한 상당한 장벽을 적극적으로 제거합니다.
게임 산업 내 블록체인 통합은 아직 초기 단계입니다. 미지의 세계로 모험을 떠나는 STRV 및 PLAYN과 같은 회사는 가까운 미래에 게임이 어떤 모습일지 정의하는 회사가 될 것입니다. 게임 산업은 항상 디지털 세계의 최전선에 있었습니다. 블록체인 통합과 메타버스로의 이동을 통한 이러한 발전은 다르지 않습니다. 혁신적 사고를 통해 선구자들은 유행어에서 게임의 블록체인 및 NFT와 같은 아이디어를 가져와 전 세계적으로 친숙한 개념으로 변환할 것입니다.