간단히
- 새로운 설문 조사에 따르면 대다수의 사용자는 메타버스가 자신의 사회 생활을 재구성할 것이라고 믿고 있습니다.
- Microsoft는 158개의 메타버스 관련 특허를 확보하여 Meta, Tencent 및 Epic Games와 같은 경쟁사를 능가했습니다.
- 규제가 2023년 메타버스 혁신에 대한 우려가 될까요?
메타버스라는 용어는 계속해서 헤드라인을 장식하고 있으며, 60% 이상의 사람들이 일상 생활에서 이 용어를 보고 있습니다. 그러나 더 큰 채택에는 장애물이 남아 있습니다.
작년에 메타버스는 글로벌 기업들이 그 인기를 이용하기 위해 애쓰면서 상당한 견인력을 목격했습니다.
메타버스는 Mark Zuckerberg의 애완동물 프로젝트가 되었습니다. Facebook 책임자는 회사 이름을 Meta로 변경하기까지 했습니다. 그러나 그의 지나친 열정은 결국 회사의 주가 폭락으로 이어졌다.
그러나 이것에도 불구하고 보고서는 그 가치가도달하다 2030년까지 무려 5조 달러에 달합니다.
팬데믹 기간 동안 많은 사람들이 사회적 거리두기와 폐쇄로 인한 외로움을 경험했습니다. 그리고 대부분의 경우 팬데믹은 과거의 일이지만 사회적 상호 작용은 여전히 낮습니다.
많은 사람들의 미래 선택은 사회적 상호 작용이 없거나 VR 상호 작용이 될 것입니다. 그리고 메타버스 상호 작용은 문자를 보내거나 사진을 보는 것보다 더 상호 작용할 것을 약속합니다.
메타버스의 기업 채택
대기업들은 메타버스가 사회화에 미치는 영향을 고려할 때 메타버스에 큰 돈을 걸고 있습니다. 사회적 불안은 VR이라는 익명성 뒤에 가상세계에서 녹아내린다.헤드폰 . 그것은 일상 생활에 가져올 수 있는 많은 실생활 응용 프로그램 중 하나에 불과합니다.
CoinWire는 일부 공유통찰력 기술의 유용성 측면을 이해하는 데 도움이 되며 지난 12월 설문조사에 참여한 10,000명이 넘는 응답자의 피드백을 포함합니다.
설문조사에 응한 지원자의 무려 69%가 메타버스가 일상 생활에서 엔터테인먼트 선택에 영향을 미칠 것이라고 말했습니다. 한편 65%는 메타버스가 사회 활동을 재구성할 것이라고 주장했다.
재정, 기업, 교육에 미칠 영향에 대한 긍정적 의견도 각각 61.20%, 49.60%, 45%로 높았다. 비즈니스 사례로, 지난 5년 동안 Microsoft는 158개의 메타버스 관련 특허를 확보하여 Meta, Tencent 및 Epic Games와 같은 경쟁사를 압도했습니다.
메타버스를 준비하는 국가들
기업에서 국가로 이동하면서 미국은 메타버스 기술을 채택하는 데 가장 혁신적인 지역입니다. 그러나 인도에 이어 중국도 그리 뒤지지 않습니다.
지난주 스위스에서 열린 2023년 세계경제포럼에서도논의 메타버스의 등장. WEF는 120명이 넘는 참가자와 함께 "메타버스 정의 및 구축"이라는 이니셔티브를 개발해 왔습니다.
과대 광고로 인해 메타버스 관련 프로젝트가 크게 급증했습니다.탈중앙화 '에스어디 , 샌드박스의모래 , 무엇보다도 가격은증가 지난 2년 동안 크게.
그러나 관심은 정체
현재 CoinMarketCap의 전체 시가총액은 140억 달러입니다. 또한 이러한 토큰은 상승할 것으로 예상됩니다. 소문나타났다 오늘 일찍이 Apple의 가상 현실(VR)과 증강 현실(AR) 헤드셋을 결합했습니다.
그럼에도 불구하고 이 경로에는 몇 가지 문제가 있습니다. 규정이 기본장애 . 이것이 상대적으로 관심이 정체된 이유 중 하나이며 Google Trends의 데이터가 점진적으로 나타나는 이유를 설명합니다.감소 시간이 지남에 따라 "metaverse"라는 검색어에 대한 관심이 높아졌습니다.
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