국제 컨설팅 회사인 McKinsey & 회사.
어제 발간된 77페이지 분량의 보고서제목 "메타버스의 가치 창조"는 현재 채택 추세를 분석하고 두 개의 글로벌 설문 조사에서 추가 통찰력을 얻었습니다. 하나는 11개국 3,104명의 소비자로부터 데이터를 수집했고, 다른 하나는 10개국의 15개 산업에 속한 448개 회사의 다양한 경영진을 대상으로 설문조사를 실시했습니다.
McKinsey는 이 데이터를 사용하여 메타버스에서 소비자 행동의 미래가 게임, 사교, 피트니스, 상거래 및 원격 학습의 5가지 주요 활동으로 나눌 가능성이 높다고 예측했습니다.
McKinsey는 설문 조사에 참여한 모든 소비자의 거의 60%가 물리적 대안과 비교하여 가상 세계에서 적어도 하나의 활동을 선호하며 현재 에타버스에서 활동하는 소비자의 79%가 이미 구매를 했다는 사실을 발견했습니다.
전자 상거래는 Metaverse의 주요 현금 소가 될 것이며 McKinsey는 2030년까지 전자 상거래가 전체 지출의 2조 달러에서 2조 6000억 달러를 차지할 것이라고 예측합니다. 가상 광고는 또 다른 주요 부문이 될 것이며 관련 수익은 144달러를 추가로 차지할 것으로 예상됩니다. 10억~2060억 달러.
현재의 비관주의에 맞서 비행기존 암호화폐 시장에서 , 보고서는 올해 첫 5개월 동안 이미 1,200억 달러 이상이 메타버스 관련 기술 및 인프라에 투자되었으며, 이는 2021년 내내 메타버스 기술에 투자된 총 570억 달러의 두 배 이상이라고 강조합니다.
관련 블로그 게시물에서 보고서의 수석 저자와 McKinsey 수석 파트너인 Lareina Yee와 Eric Hazan은 다음과 같이 말했습니다.준 그들의 연구에 대한 추가 의견.
"흥미로운 것은 인터넷과 같은 메타버스가 우리가 일하고, 살고, 연결하고, 협업할 수 있는 다음 플랫폼이라는 것입니다."
Yee는 경영진의 반응에 대해 말하면서 "경영진은 종종 그다지 동의하지 않지만 우리 연구에 따르면 한 가지에 압도적으로 동의합니다. 경영진 중 95%는 메타버스가 업계에 긍정적인 영향을 미칠 것이라고 믿습니다."라고 덧붙였습니다.
이 보고서는 전체 임원의 25%가 메타버스가 5년 동안 조직의 총 마진 성장의 15%를 주도할 것으로 기대한다고 말했으며 거의 3분의 1은 에타버스가 업계 운영 방식에 상당한 변화를 가져올 수 있다고 믿고 있다고 덧붙였습니다.
전반적인 열의에도 불구하고 여전히 건전한 회의론이 있었고 전체 경영진의 31%가 메타버스 경험의 투자 수익에 대해 다소 불확실했습니다.
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브랜드는 메타버스에서 자신을 기다리고 있는 기회에 대해 흥분해야 하지만 도전에 정면으로 맞서고 진지한 계획을 세울 준비가 되어 있어야 한다고 Hazan은 말했습니다.
“고려해야 할 시급한 과제가 있습니다. 첫째, 메타버스와 경쟁하기보다는 이를 활용하기 위해 인력의 일부를 재교육해야 할 필요가 있습니다. 이해 관계자는 메타버스 경험이 윤리적이고 안전하며 포괄적인지 확인하기 위한 로드맵을 구축해야 합니다.”
Yee는 메타버스가 여전히 매우 역동적이고 진화하는 공간임을 다시 강조하면서 논평을 마무리했습니다. 그녀는 메타버스의 미래에서 성공하려면 개인 크리에이터와 대형 브랜드 모두 장기적인 사고방식을 수용해야 한다고 말했습니다.