Web3 환경이 변화하고 있습니다. 최근 몇 주, 몇 달 동안 NFT 시장과 애그리게이터 Blur가 폭발적으로 증가함에 따라 OpenSea는 이제 불편하고 생소한 위치에 있음을 알게 되었습니다. 이제 OpenSea는 NFT 시장 리더라는 타이틀에 대한 정당한 경쟁자를 갖게 되었습니다.
작년 출시 이후 Blur의 꾸준히 증가하는 존재감이 이러한 변화를 나타내지 않았다면 지난 달은 확실히 그랬습니다. 지난 30일 동안 플랫폼은거래량 12억 4천만 달러 . 그리고 오픈씨? 약 3억 8300만 달러. 의 여파로Blur의 토큰 출시 2월 14일에 플랫폼에서의 활동이 급증했습니다. 그 이후로 매일 시장은OpenSea를 능가 적게는 3,500만 달러, 많게는 1억 달러의 거래량.
OpenSea의 역사적 우월성을 감안할 때 그 숫자는느끼다 그들이 잘못된 길인 것처럼. 그렇다면 지난 5년 동안 NFT 생태계를 상당한 차이로 지배해 온 플랫폼이 어떻게 이 위치에 있게 되었을까요? 그리고 Blur의 성공은 더 넓은 Web3 생태계에 어떤 의미가 있습니까?
흐릿하게 위로
OpenSea와 Blur가 다른 중요한 방식에 주목하는 것이 중요합니다. 전자는 가능한 한 광범위한 Web3 인구 통계에 어필하기 위한 것입니다. NFT 프로 트레이더(이익을 위해 디지털 자산을 뒤집는 데 중점을 둔)를 위한 도구를 제공하지만 주로 소매 구매자에게 어필합니다. 소매 구매자는 자신의 예술을 위해 NFT를 구매하는 데 더 관심이 있거나 여기저기서 개별 디지털 토큰을 구매할 가능성이 더 높지만 의미 있는 높은 볼륨이나 빈도는 아닙니다.
Blur는 프로 트레이더 인구 통계에 독점적으로 호소함으로써 그 자체로 이름을 만들었습니다. 플랫폼 설립자 Pacman은1월 초 인터뷰 ~와 함께토큰 터미널 , 그리고 그것은 회사가 실행에 거의 터무니없이 능숙해진 전략입니다. 인구통계학적 초점이 더 제한된 플랫폼이 NFT의 아마존을 먼지 속에 남겨두고 있다는 것이 이상하게 들린다면, 이 틈새 그룹이 생태계에서 상당한 재정적 영향력을 행사하고 있다는 점을 명심하세요.
Blur가 최근에 엄청나게 높은 수준의 거래량을 기록한 것을 기억하십니까? 생태계관찰자들은 주목했다 그 볼륨의 50%는 300개 미만의 지갑에서 나옵니다. 예를 들어 2월 21일에플랫폼에 8개의 지갑 거래량 수준에 필적하는 Blur에서 4,000 ETH 이상 거래OpenSea 전체 실적이 가장 좋지 않은 날에 보았습니다.
여기요! 다음은 NFT 볼륨에 대한 몇 가지 재미있는 사실입니다.
Blur 볼륨의 20%는 단 15개의 지갑에서 나옵니다.
Blur의 볼륨 중 50%는 300개 미만의 지갑에서 나옵니다.
아래 소스를 통해 상위 500명의 농부가 임의의 기간 동안 실시간으로 인공 볼륨을 추진하는 것을 시청하세요 ⬇️pic.twitter.com/chDM6B7uMv
— 휙 (@poof_eth)2023년 2월 22일
어제 Blur에서 개별적으로 4000 ETH 이상을 거래한 지갑이 8개 있었습니다.
대부분은 넷플랫(동일한 구매 및 판매)이었지만 Mando/OSF는 6000 ETH를 현금화했고 Machi는 결국 6000 ETH 상당의 NFT를 순매수했습니다.
관점에서 볼 때 최저점에서 OS는 하루에 ~5000 ETH를 수행했습니다.pic.twitter.com/n3IuaUUxE9
— NFTstatistics.eth(@punk9059)2023년 2월 22일
플랫폼에서 나오는 높은 거래량은 인기 있는 소수를 중심으로 하는 경향이 있습니다.주목할만한 NFT 프로젝트 이름이 당신을 놀라게 하지 않을 것입니다:지루한 유인원 요트 클럽 , 아즈키,돌연변이 유인원 요트 클럽 ,통통한 펭귄 ,달새 ,기념일 로고 , 등.
Blur가 충성도를 높이는 방법
프로 트레이더들이 Blur에 몰려드는 가장 큰 이유 중 하나는 Blur가 사용자들에게$BLUR 토큰의 향후 에어드랍 , 기부의 다음 "시즌" 동안 총 약 3억 달러. 작성 당시,토큰 25억 달러의 완전히 희석된 시가총액을 가지고 있으며 Blur 팀은 NFT 거래자들이 그들과 함께하도록 유인하기 위해 기꺼이 재정적 무게를 던질 것입니다.
충성도 포인트는 Blur의 방법 중 하나입니다. 플랫폼을 통해 사용자는 다른 마켓플레이스에 NFT를 나열할 수 있지만 Blur에 명시적으로 나열한 사용자는 100% 충성도 점수를 받게 됩니다. 더 많은 충성도는 미래에 더 많은 보상과 같습니다.
크레딧: 블러
사용자를 끌어들인 것은 Blur의 혁신만이 아닙니다. OpenSea에 대한 수집가의 불만은 플랫폼이 게임에서 가장 큰 이름이기 때문에 NFT 공간에서 항상 어느 정도 널리 퍼졌습니다. 보다 합법적으로 Web3 애호가는 제작자 로열티에 대한 시장의 끊임없이 변화하는 입장에 시달렸습니다.
지난 10월 현재 OpenSea는 지불한 플랫폼이었습니다.크리에이터에게 가장 많은 로열티 큰 차이가 있지만 논란의 여지가 있습니다.11월 발표 회사에서 본질적으로 금액을 촉발Web3의 노조 결성 운동 . 로열티 논쟁을 떠나서 거의 아무도 만족하지 않았다고 말하는 것은 과장이 아닙니다플랫폼의 도난 물품 정책 , 트래픽이 많은 시간에 제대로 작동하지 않는다는 시장의 평판,중앙 집중식 접근 음, 기본적으로 모든 것.
따라서 Blur가 모든 짐 없이 그들이 찾고 있는 것을 제공할 수 있는 시장을 찾는 거래자들을 유혹하기 위해 정밀하게 급습했을 때 도움이 되지 않았습니다. 그리고 Blur의 토큰이 출시되어 성층권으로 전송되면OpenSea는 로열티 삭감으로 대응 특정 컬렉션에 대한 플랫폼 거래 수수료를 일시적으로 금지하여 공간을 더욱 확장하는 데 도움을 준 크리에이티브를 좌절시킵니다.
NFT 로열티 및 수수료는 거의 데이터 없이 광범위하게 논의되었으므로 몇 가지 차트를 살펴보겠습니다 🧐
당신은 알고 계십니까@blur_io ~20일 전에 크리에이터에게 더 많은 비용을 지불하기 시작했습니다.@opensea 수수료 정책이 변경되었습니까?
🧵 1/8pic.twitter.com/vVym0Lmrig
— 힐도비(@hildobby_)2023년 2월 27일
Blur 지지자들은 플랫폼이 최근 몇 주 동안 다른 누구보다 창작자에게 더 많은 로열티를 지불하고 있는 방법을 빠르게 지적했습니다. 이것은 사실이지만 부분적으로는 시장이 거래량의 상당 부분을 흡수했기 때문에 경쟁업체가 로열티 지급을 용이하게 했을 것입니다.
OpenSea는 볼륨이 다른 플랫폼으로 빠져나가는 경우 로열티 업계를 주도할 수 없습니다. 무엇을 흐리게가지다 OpenSea보다 더 나은 것은 사람들이 토큰 보상을 통해 NFT 구매에 대해 전체 로열티를 지불하도록 장려하는 것입니다. 이것은 Web3에서 로열티를 "강제"하는 흥미로운 모델로, 그 자체로 심각한 우려 사항을 수반하며, 그 중 중요한 것은 영향력 있는 소수의 사용자 그룹 앞에서 반짝이는 금융 장난감을 흔드는 플랫폼에 따라 지불금이 결정된다는 것입니다. 단순히 현재 실적이 좋다는 이유만으로 Blur의 로열티에 대한 접근 방식이 다른 방식보다 더 효과적이라고 주장하기에는 너무 이릅니다.
크레딧: 블러
숫자 게임의 문제
Web3 공간에 대한 Blur의 광범위한 영향은 다양하지만 모두 긍정적인 것은 아닙니다. 많은 양과 높은 로열티 지불금은 특히 약세장에서 Web3에 적합하지만 Blur의 성공이 생태계에 미친 잔여 효과로 인해 공간의 많은 사람들이 방해를 받았습니다.
아티스트브라이언 브링크만 강조 지난 주 Blur에서 Michael Kozlowski의 최근 NFT를 목격한 초현실적인 순간아트 블록 드롭 , Metropolis, 아트 이미지가 지연으로 인해 사이트에 로드되지 않는 경우에도 플랫폼에서 거래합니다.
예, Artblocks가 거래되는 방식입니다.pic.twitter.com/E1yw8YVLYy
— 브라이언 브링크만(@bryanbrinkman)2023년 2월 22일
이미지가 결국 로드되었지만 요점은 여전히 남아 있습니다. 금전적 이익을 위한 사료로 취급되는 창작자의 디지털 자산을 보는 것은 NFT 공간의 많은 사람들에게 다소 불안한 것 이상입니다. 그러나 일부제안했다 이 역동성은 단순히 Web3 시장이 실제로 무엇에 관한 것인지를 활용하는 Blur이며 커뮤니티나 문화의 수사학적 베니어를 제거한 것입니다.
그럼에도 불구하고 Blur는 공격적인 방식으로 앞으로 나아가고 있습니다. 모든 가식을 버리고 플랫폼은 사용자에게 말했습니다.OpenSea를 차단하기 위해 2월 15일 블로그 게시물에서. 이유? OpenSea와 Blur 모두 인프라를 설정한 방식은 제작자가 두 플랫폼 모두에서 로열티를 전액 받을 수 없으며 사용자가 선택해야 한다는 것을 의미합니다.
여기서 어디로 가야 합니까?
Blur는 사용자 기반을 관리하는 방법과 충성도를 인식하는 방법에 주의해야 합니다. 프로 트레이더를 유인한 최초의 NFT 마켓플레이스는 아닙니다.토큰 농업 . 그리고 지금 경이로운 상승을 주도하는 지갑이 다른 사람이 더 나은 금전적 인센티브를 제공한다면 점프 배 외에는 무엇이든 할 것이라고 플랫폼이 가정하는 것은 실수입니다. Blur의 부끄럽지 않은 프로 트레이더 인구 통계 및 영리한 에어드롭 메커니즘은 한동안 이 인구 통계의 관심을 끌 가능성이 높지만 장기적으로 충성도를 끌어내는 것이 문제가 될 것입니다.
우리는 무료 자금을 제공하는 모든 시장 간에 자본을 순환하는 동일한 ~500개 계정을 계속 보게 될 것입니다.
그들은 LookRare를 키웠다
그들은 x2y2를 경작했습니다
이제 그들은 Blur를 재배하고 있습니다.pic.twitter.com/gN0XIWtroJ
— 커피(@0xCoffee)2023년 2월 24일
Blur가 다음에 수행하는 작업보다 더 중요한 것은 나머지 공간에 미치는 파급 효과입니다. 시장의 엄청난 성장이 반드시 나쁜 것은 아닙니다. NFT 세계는 프로 트레이더의 요구 사항을 충족하는 데 전념하는 세심하고 독창적인 플랫폼이 있다는 사실을 축하해야 합니다.
그러나 하나의 시장 또는 인구 통계학적 번영이 다른 시장의 직접적 또는 간접적 비용으로 발생하면 큰 문제가 고개를 들기 시작할 수 있습니다. 그것이 제로섬 시장 대결이든 지상에서 공간을 건설한 예술가에 대한 로열티 권리 침해이든 관계없이 말입니다. 위로. 흐림OpenSea는 중앙 집중식 길항제라고 주장합니다. NFT 생태계에서 로열티 지불금과 시장 지배력을 단 수백 명의 NFT 고래 그룹에 부여하는 것도 정확히 가장 분산된 시스템이 아닙니다.
어느 플랫폼도 NFT 공간에서 로열티 역학에 압력을 가할 책임이 없습니다. 그럼에도 불구하고 Blur와 OpenSea는 많은 사람들이 현재 바닥을 향한 가속화된 경쟁으로 보고 있는 상황으로 밀어붙인 데 대해 적어도 어느 정도 책임이 있습니다. 항상 그렇듯이 크리에이터는 중간에 끼어 있습니다.
이 외에도 Web3는 프로 트레이더뿐만 아니라 공간에 있는 모든 인구 통계의 요구 사항을 혁신하고 수용해야 합니다. 시작하기에 좋은 그룹 중 하나는 오늘날의 NFT 생태계를 만드는 데 도움을 준 제작자입니다.
어떤 플랫폼이 그들의 작품에 대한 로열티를 어떤 방식으로 존중할지 궁금해하도록 내버려두는 대신, 아티스트와 프로젝트 책임자가 스스로 이를 제어할 수 있는 분산된 방법이 필요합니다. 예술을 위해 Web3에 있을 필요는 없지만 숫자 게임의 정상을 향한 미친 듯이 출격하여 그 기반을 무너뜨리면 궁극적으로 가질 가치가 없는 승리를 얻게 될 것입니다.