2022년 챔피언스 리그 결승전은 대회의 역사책에 체크무늬 위치를 차지하게 될 것입니다. 레알 마드리드는 스타드 드 프랑스 안에서 리버풀을 상대로 승리를 거두었지만, 킥오프 전 경기장 밖의 대혼란은 이벤트 티켓팅에 대한 혁신적인 솔루션의 필요성을 강조합니다.
위조 티켓은 2022년 6월 프랑스 수도에서 벌어진 혼란스러운 장면에서 큰 역할을 했습니다. 프랑스 당국추정된 35,000명의 사람들이 위조 티켓을 소지하거나 아예 없이 프랑스 국립 경기장에 도착했고, 그 외에도 결승전에 대한 합법적인 티켓을 소지한 75,000명의 팬들이 있었습니다.
암시장 티켓 판매 및 홍보는 수십 년 동안 스포츠 및 이벤트 세계의 일부였지만 블록체인 기반 티켓팅의 출현은 유망한 솔루션으로 보입니다. NFT(Nonfungible Token)는 티켓의 신뢰성을 보장하고 IoT(Internet-of-Things) 기능을 가능하게 하는 동시에 이벤트를 기념하기 위한 고유한 디지털 수집품 역할을 한다는 점에서 다면적입니다.
NFL은 이미 2021년 11월 출시 후 약 250,000개의 NFT 티켓을 배포한 NFT 발권으로 물을 테스트했습니다. NFL의 슈퍼볼 LVI에 참석한 팬들은 기념 NFT 티켓도 무료로 받을 수 있었습니다. NFT 티켓의 모양과 통합 내용은 제작자에게 달려 있습니다. NFL의 NFT 티켓은 Polygon 블록체인에서 발행되며특징 다른 애니메이션 시각적 요소.
2024년 파리올림픽 주재 프랑스 특사는제안 NFT 발권 솔루션을 사용하여 행사 참석을 관리하고 2024년 럭비 월드컵에서도 시범 운영합니다.
NFT는 티켓의 신뢰성을 보장하고 IoT 기능을 가능하게 하는 동시에 이벤트를 기념하기 위한 고유한 디지털 수집품 역할을 한다는 점에서 다면적입니다. NFT 티켓의 모양과 통합 내용은 제작자에게 달려 있습니다. NFL의 NFT 티켓은 Polygon 블록체인에서 발행되며특징 다른 애니메이션 시각적 요소.
Cointelegraph는 기술의 영향을 측정하기 위해 블록체인 기반 NFT 발권을 이미 사용하고 있는 소수의 업계 참여자에게 연락했습니다.
암스테르담에 기반을 둔 이벤트 기술 회사인 GET Protocol은 사용자가 모바일 앱에서 티켓을 구매할 때 Polygon 블록체인에서 NFT로 발행되는 티켓을 발행합니다. 티켓은 모바일 번호와 연결되어 티켓 홍보를 제거하는 핵심 부분입니다.
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사용자는 GET Protocol 지갑으로 연결되는 주어진 이벤트에서 티켓 QR 코드를 스캔하면 실제 NFT를 청구할 수 있습니다. 여기에서 디지털 수집품 및 기타 독점 혜택을 사용자에게 확장할 수 있습니다.
회사에서 NFT 전략을 이끄는 Colby Mort는 NFT 티켓이 전통적으로 "블랙박스" 산업에 투명성을 추가하는 데 도움이 된다고 코인텔레그래프에 말했습니다. 모든 티켓은 실시간으로 투명하게 볼 수 있으므로 기본 시스템의 불변성을 고려할 때 티켓 진위를 증명하는 데 도움이 됩니다.
2차 판매 시장도 공식화된다. 티켓은 시스템 내에서만 재판매할 수 있으므로 주최자는 티켓, 수익, 데이터 및 소지자와의 직접 연락을 제어할 수 있습니다. 또한 티켓에는 이벤트 전 및 후에 연장된 수명 주기가 제공되며, GET 프로토콜은 분산된 이벤트 파이낸싱을 탐색합니다.다가오는 아이슬란드의 Lewis Capaldi 아트 쇼. 이것은 소규모 아티스트와 크리에이티브에 도움이 될 수 있는 기술로 기금 모금 이니셔티브를 탐색합니다.
디지털 수집 가능성은 사후 이벤트 NFT 유틸리티의 주요 기능이지만 Mort는 아티스트와 이벤트 주최자를 위한 커뮤니티 구축 도구로서의 잠재력도 지적했습니다.
"많은 주류 청중을 위한 NFT 티켓팅은 모든 NFT 티켓이 디지털 수집품을 포함할 수 있기 때문에 NFT의 수집 가능한 측면의 친숙성과 결합된 NFT의 기본 유용성을 이해하는 '전구의 순간'입니다."
NFT 마켓플레이스 YellowHeart의 CEO인 Josh Katz는 Cointelegraph에 티켓 업계가 최신 하드웨어로 종이 티켓을 쉽게 위조하거나 복제할 수 있기 때문에 진위 여부와 스캘핑에 관한 문제로 어려움을 겪고 있다고 말했습니다.
한정된 요소와 티켓의 독점성은 또한 부풀려진 가격으로 대량 재판매되는 결과를 낳습니다. Katz는 온라인 발권 시장이 2025년까지 680억 달러의 가치가 있을 것으로 예상되는 반면, 2차 판매는 주최측과 아티스트가 정당한 몫을 포기하는 150억 달러의 매출을 창출할 수 있다고 언급했습니다.
“반면에 NFT는 이러한 문제의 전부는 아니더라도 대부분을 해결하는 데 도움이 될 수 있습니다. 첫째, 블록체인의 개방적이고 투명한 특성으로 인해 NFT 티켓의 출처와 진위 여부를 매우 쉽게 확인할 수 있으므로 사기꾼이 사람들을 속이는 것이 훨씬 더 어렵습니다.”
Kats는 또한 NFT를 지원하는 스마트 계약의 자유롭게 프로그래밍 가능한 특성을 강조하여 보유자와 발급자에게 역동적인 혜택을 제공합니다. 이것은 또한 아티스트나 이벤트 주최자에게 판매의 일정 비율을 전달하도록 NFT를 프로그래밍할 수 있는 2차 시장 판매를 처리합니다.
Mort는 지금까지 발권 솔루션의 성공을 위해 형태와 기능에 중점을 두는 것이 중요했다고 주장합니다. 티켓 구매자는 신용 화폐를 사용하여 은행 계좌나 카드에 연결된 티켓을 구매하고 앱을 통해 NFT에 액세스하고 상호 작용합니다.
“2016년 창립 이래 블록체인과 NFT 기술의 복잡성을 추상화하는 데 우선순위를 두었지만, 지난 1년 동안 우리는 발권 회사와 이벤트 주최자로부터 포스트- 이벤트 NFT 청구.”
GET 프로토콜은 고객과 고객이 기본 기술을 이해하지 않고도 이벤트 및 발권 시장을 사용할 수 있다는 점에서 블록체인에 구애받지 않도록 구축되었습니다.
블록체인 기술의 프로그래밍 가능성, 유용성 및 불변성을 활용하면서 새로운 사용자가 쉽게 액세스할 수 있도록 균형을 맞추는 것이 NFT 티켓팅 채택에서 Mort와 Katz가 강조한 핵심 주제입니다.