하드웨어 제조업체 Nvidia는 Metaverse에서 입지를 다지기 위한 노력을 강화하고 있습니다. 화요일에 회사에서노출된 새로운 AI 기능, 시뮬레이션 및 기타 크리에이티브 자산을 포함하여 메타버스 환경에 초점을 맞춘 새로운 개발자 도구 세트입니다.
Nucleus, Audio2Face 및 Machinima와 같은 앱과 함께 Omniverse Kit를 사용하는 크리에이터는 새로운 업그레이드에 액세스할 수 있습니다. Nvidia는 이 도구의 주요 기능 중 하나가 "정확한 디지털 트윈과 사실적인 아바타"를 구축하는 데 도움이 될 것이라고 말합니다.
개발자와 사용자가 양보다 경험의 질을 고민하기 때문에 메타버스 상호 작용의 품질은 업계에서 뜨거운 주제입니다. 이에 대한 한 가지 예는최초의 메타버스 패션위크 , 봄에 일어난 일.
이벤트 피드백에서 압도적으로 언급된 것은 디지털 환경, 의류, 특히 사람들이 상호 작용하는 아바타의 품질 부족이었습니다.
새로운 Nvidia 툴킷에는 Omniverse Avatar Cloud Engine(ACE)이 포함되어 있습니다. 개발자들은 ACE가 "가상 비서 및 디지털 인간"의 건물 조건을 개선할 것이라고 주장합니다.
"Omniverse ACE를 통해 개발자는 모든 퍼블릭 또는 프라이빗 클라우드의 거의 모든 엔진에서 아바타 애플리케이션을 구축, 구성 및 배포할 수 있습니다."
디지털 신원은 Audio2Face 애플리케이션 업데이트의 핵심 초점입니다. Nvidia의 공식 성명서는 사용자가 이제 전면 애니메이션을 포함하여 시간이 지남에 따라 디지털 아바타의 감정을 지시할 수 있다고 말합니다.
메타버스에 대한 참여가 계속해서 발전할 것이 분명합니다. 사실 메타버스 시장점유율은4년 안에 500억 달러 돌파 , 참여 증가를 알립니다. 또한 새로운 이벤트, 작업장, 심지어디지털 현실에서 대학 수업이 등장하고 있습니다. .
따라서 더 많은 사용자가 자신의 디지털 버전을 만들려고 합니다. 대량 메타버스 채택을 지원하는 기술 개발이 중요합니다.
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Nvidia 업데이트에 대한 또 다른 추가 사항에는 "사실적인 물리 시뮬레이션을 위한 고급 실시간 엔진"인 Nvidia PhysX가 포함됩니다. 이는 개발자가 물리 법칙을 따르는 메타버스 상호 작용에 대한 현실적인 반응을 포함할 수 있음을 의미합니다.
엔비디아의 AI 기술은공간을 만드는 중요한 요소 지금까지 디지털 우주에서 사회적 상호 작용을 위해. 개발자가 메타버스를 향상시킬 수 있는 새로운 애플리케이션을 출시하면서 지금은 더욱 그렇습니다.