Bitcoin 게임 회사 인 THNDR Games (THNDR)는 "Club Bitcoin : Solitaire"라는 Solitaire의 P2E (play-to-earn) 모바일 버전을 출시했습니다. 이 게임을 통해 플레이어는 역대 가장 인기 있고 가장 잘 알려진 카드 게임 중 하나를 플레이하면서 비트코인을 얻을 수 있습니다.
THNDR의 사명은 "모바일 게임을 통해 비트코인을 세상에 알리는 것"입니다. 이 특정 게임은 여성과 신흥 시장을 대상으로 합니다. 전체 여성의 63%가 모바일 게임을 하고 THNDR 사용자의 약 60%가 신흥 시장 출신이므로 Club Bitcoin: Solitaire는 회사의 대상 고객에게 이상적인 제품입니다.
Microsoft 버전의 Solitaire는 10억 대 이상의 컴퓨터에 설치되었을 가능성이 높으며 여전히 월간 사용자 수는 3,500만 명, 일일 플레이 횟수는 1억 회(2020년 기준)입니다. 이 게임은 2019년에 세계 비디오 게임 명예의 전당에 입성했습니다. THNDR은 더 나은 버전을 만들어 플레이어에게 비트코인으로 보상을 제공함으로써 그 인기를 활용하기를 희망합니다.
“솔리테어와 클래식 카드 게임은 일반적으로 대중적인 매력을 가지고 있으며 친숙함과 플레이 용이성으로 인해 앱 스토어에서 지속적으로 가장 인기 있는 앱 중 하나입니다. Solitaire와 같은 게임은 사용자가 비트코인에 대해 배우고 첫 번째 SAT를 얻을 수 있는 안전하고 친숙하며 재미있는 환경을 제공합니다. 클럽 비트코인: 솔리테어는 THNDR이 비트코인을 세상에 알리는 다음 단계입니다.”라고 THNDR은 보도 자료에서 밝혔습니다.
비트코인, 라이트닝 및 게임
Bitcoin은 과거에 게임에서 성공적으로 사용되었습니다. 2012년 온라인 비트코인 카지노인 Satoshi Dice는 다른 모든 사용 사례를 합친 것보다 더 많은 비트코인 거래를 생성했습니다.
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시간이 지남에 따라 높은 수수료와 낮은 거래 속도로 인해 비트코인을 가상 게임 통화로 사용하는 것이 비실용적이었습니다. 즉, 라이트닝 네트워크가 출시되기 전까지는 말입니다. Lightning은 비트코인 거래를 더 빠르고 저렴하게 만드는 데 도움이 되는 컴퓨터 네트워크입니다.
“Lightning 이전에는 속도, 거래 수수료 및 확장과 관련된 모든 문제 때문에 비트코인을 게임 내 통화로 게임에 넣는 것이 실제로 불가능했습니다. 라이트닝 네트워크가 활성화되자 게임에 비트코인을 추가하는 것이 가능해졌습니다.
Dickerson은 Lightning 인프라 회사인 Lightning Labs에서 3년 반 동안 근무했으며 Lightning 사용 사례로 게임에 관심을 갖게 되었습니다. 그녀의 공동 창립자이자 최고 경험 책임자인 Jack Everitt는 처음에 회의에서 네트워킹을 위한 도구로 비트코인 모바일 게임을 만들었습니다. 그 모바일 게임은 결국 THNDR Games로 변형되었습니다.
현재 THNDR은 Android 및 iOS 모두에서 5개의 게임(솔리테어 포함)을 보유하고 있습니다. 다운로드 수는 수십만(2021년 9월 기준 25만) 수준으로 기존 비디오 게임에 비해 낮아 보인다. THNDR이 설립될 무렵에 출시된 모바일 게임인 Call of Duty는 2021년 5월 현재 5억 다운로드를 기록했습니다. 즉, Dickerson은 여성 및 신흥 시장과 같은 미개척 잠재 고객을 대상으로 채택을 성공적으로 가속화할 수 있기를 희망합니다.
“전체 게임 시장의 60%는 모두 모바일입니다. 그리고 그 숫자는 계속해서 증가하고 있으며 그 성장의 대부분은 신흥 시장의 사람들과 관련이 있습니다. 콘솔 게임은 $500-600이고 괜찮은 게임용 컴퓨터를 갖추려면 $1,000 정도이기 때문에 PC 게임과 콘솔 게임에 내재된 엄청나게 비용이 많이 드는 특성이 있습니다. ” 디커슨이 말했다.
재생 시작 방법
THNDR 게임은 기존 모바일 게임처럼 다운로드하고 플레이할 수 있습니다. 사용자는 Google Play 또는 Apple 앱 스토어를 방문하여 게임을 다운로드하고 플레이하기만 하면 됩니다.
이 회사는 다른 많은 게임과 마찬가지로 인앱 구매 및 광고에서 수익을 창출하지만 다른 회사와 달리 THNDR은 일일 경품 추첨을 통해 수익의 일부(비트코인)를 사용자에게 분배합니다. 이후 사용자는 언제든지 수입을 현금으로 바꿀 수 있습니다.
"현재 게임 메커니즘이 작동하는 방식은 실제로 게임에서 티켓을 수집하고 매일 경품 추첨에 들어가 모든 사람이 매일 승리하는 것입니다."라고 Dickerson이 말했습니다.
THNDR 사용자의 80%는 비트코인을 처음 사용하는 사용자이므로 비트코인을 저장하고 현금화하는 것이 다소 까다로울 수 있습니다. THNDR에는 지갑이 내장되어 있지 않기 때문입니다. 대신 사용자는 자신의 Lightning 지원 지갑을 선택하고 연결해야 합니다(Dickerson은 Satoshi의 지갑을 권장함).
CryptoKitties와 같은 다른 블록체인 게임도 사용자가 타사 지갑을 연결해야 합니다. 2020년 3월에 출시된 또 다른 비트코인 솔리테어 게임인 비트코인 솔리테어는 사용자가 일정량의 "블링 포인트"를 적립해야 합니다. 그들이 수입을 Coinbase 계정으로 현금화하기 전에.
Dickerson에 따르면 THNDR의 Solitaire는 기존 Solitaire 게임의 사용자 경험을 능가하도록 설계되었습니다. 그러나 아직 Microsoft의 Classic Solitaire 앱만큼 기능이 풍부하지는 않습니다. 예를 들어 선택적 디자인 기능이나 레이아웃 옵션이 거의 없으며 기술 수준이 하나만 있는 것으로 보입니다.
광고는 모든 게임이 끝날 때 실행되며 상당히 시끄럽고 음소거하기 어려운 경향이 있습니다. 가격으로 사용자는 정해진 시간 동안 광고가 실행되지 않도록 선택할 수 있습니다.