최근의 지정학적 사건은 세계를 양극화시켰습니다. 당파와 이데올로기 싸움은 인터넷을 더욱 분열시켰고 인터넷의 게이트키퍼는 수백만 명의 금융 서비스 접근을 짓밟았습니다. 국가들은 중립적인 합의와 국가 스택을 갖는 현실에 서서히 깨어나고 있습니다.
차세대 인터넷으로 환영받는 Web3는 제재에 강하고 데이터 사일로가 없습니다. Ethereum의 공동 설립자이자 Polkadot 및 Kusama의 창시자인 Gavin Wood는 2004년에 Web3라는 용어를 만들었습니다. 5년 후인 2009년에 비트코인(BTC) 백서가 발표되면서 탈중앙화의 필요성이 더욱 확고해졌습니다. 탈중앙화된 내러티브가 계속될까요? Web3가 오늘날의 위치에 있는 이유를 살펴보겠습니다.
Web3: 혁신 경제에서 분권화의 역할
Web3는 혁신과 독립성을 돕기 위해 글로벌 디지털 트랙을 제공할 수 있습니다. Big Tech를 무너뜨리라는 요구가 Web3에 대한 논의에 불을 지폈습니다. 빅 테크의 인터넷 지배와 개인 데이터에 대한 제어는 분산화에 대한 요구를 불러일으켰습니다. 실리콘 밸리의 유명한 벤처 캐피털 회사인 A16z는 "더 나은 인터넷을 구축하는 방법: Web3의 미래를 형성하기 위한 세계 리더를 위한 10가지 원칙"이라는 정책 문서를 발표했습니다. 데이터 소유권 및 수익 창출이 Web3 시대의 새로운 비즈니스 모델로 이어질 것이라고 주장하면서 다음과 같이 주장합니다.
"세상은 혁신 경제의 한계에 있는 수백만 명의 사람들에게 기회를 제공하고 사람들이 디지털 생활을 통제할 수 있도록 지원하는 기술을 받을 자격이 있습니다."
인터넷의 기본 전제는 사람들을 연결하는 것입니다. 인터넷은 지난 30년 동안 발전해 왔으며 인터넷과의 상호 작용도 마찬가지입니다. 그럼에도 불구하고 온라인 커뮤니티의 시대는 크게 Web1, Web2, Web3의 세 시기로 나눌 수 있다.
미국 수학자이자 사이퍼펑크 운동의 창시자인 에릭 휴즈(Eric Hughes)는 "전자 시대의 열린 사회를 위해서는 프라이버시가 필요하다"고 말했다. 그는 프라이버시의 중요성과 탈중앙화된 인터넷에서 그것이 얼마나 더 중요한지를 강조했습니다. 현재 인터넷인 Web2는 기술 독점의 냄새가 나고 Facebook, Amazon, Apple 및 Google은 이제 인터넷을 소유하고 지배합니다.
Web3의 지지자들은 인터넷의 미래가 분권화, 자주권, 데이터 소유권 및 검열에 대한 저항이라는 최우선 원칙 위에 구축될 것을 요구합니다. Web3의 핵심 아이디어는 개인 프라이버시를 보장하도록 설계된 분산형 인터넷 인프라입니다.
Web3는 아직 완전한 잠재력에 도달하지 못했습니다. 이 시점에서 개인이 자신의 데이터와 프라이버시에 대한 완전한 소유권을 행사한다는 생각은 다소 디스토피아적으로 보입니다. 채택이 사소하고 암호화에 정통한 개인에게만 제한되기 때문입니다. Web3 공간에서는 엔트리 레벨 마찰을 해결할 필요가 있습니다.
Web3 채택
진정으로 탈중앙화된 경제에서 소유권에 대한 고상한 이상은 Web2 및 Web3와 호환되는 도구 및 보완 인프라가 생성되는 경우에만 실현될 수 있습니다. Web3 채택은 아직 초기 단계이지만 일부 Web2 회사는 점진적으로 Web3로 마이그레이션하고 분산화를 수용하기 시작했습니다. 사용자가 원활하게 Web3 시대에 진입할 수 있도록 사용하기 쉬운 지원 서비스 및 인프라를 구축해야 합니다. 이 모든 것을 달성하려면 아직 갈 길이 멉니다.
인터넷에서 휴대용 디지털 ID 및 소유권에 대한 아이디어는 네이티브가 아닌 암호화 사용자를 포함하여 모든 사람이 사용하기 쉬운 Web3 지갑에 달려 있습니다. 인증서 관리 및 디지털 자산 보관은 Web3 채택을 제한하는 누락된 링크입니다. 복합 지갑을 통해 사용자는 현재 요구되는 물리적 및 디지털 영역에서 자신을 식별하고 인증된 디지털 자산(예: NFT), 안전한 결제, 서약 등을 저장할 수 있습니다. 사용자를 위한 현재 법정화폐 대 암호화폐 및 암호화폐 대 법정화폐 서비스는 만족스럽지 못하며 이는 대량 채택을 달성하기 위해 사용자 경험 관점에서 해결되어야 합니다.
Web3와 소유 경제
Web3는 온라인 커뮤니티의 사람들이 기술을 사용하는 방식에 패러다임 변화를 가져올 것입니다. 가치의 창출과 분배는 더 이상 중앙 집중식 의사 결정자의 손에 달려 있지 않으며 분산된 그룹은 새로운 형태의 소유와 공동 창조를 가능하게 할 것입니다.
게임은 2021년에 이미 2,000억 달러 규모의 산업이며, 이것이 사용자를 Web3 생태계로 끌어들이기 위한 방법입니다. 인도와 같은 신흥 게임 시장에는 4억 5천만 명 이상의 플레이어가 있습니다. 신흥 시장의 낮은 1인당 소득은 플레이어가 블록체인 게임을 통해 수입을 얻을 수 있는 엄청난 기회를 제공합니다.
![차트, 일정 설명이 자동으로 생성되었습니다.](https://lh5.googleusercontent.com/zwhBOTaVeV9eSnrW-ShP11VhRpyoyc6UWD5Gb6ruHWbtC7TXmHMKcH4MpEjrq9C50oZ28VkGxOpHc4-SJojLqPCRtK8Tp4x_SEF32rDdTScbfJtcpZWbHJFFpeJPS3Cml1j9eX3z)
금융화 우선 Web3 게임은 장기적으로 더욱 성장할 태세입니다. Web3는 창작자와 소유권 경제에 초점을 맞춘 담론의 중심에 있습니다. 최근 JP Morgan 보고서인 Metaverse의 기회는 Web3 및 Metacommerce에서 단일 지갑 사용자 경험의 중요성을 강조합니다. 보고서에 따르면 지갑에는 다음이 포함되어야 합니다.
Web2 전통적인 금융 지불 레일, 디지털 통화 및 디지털 자산.
Web3 암호화폐, NFT 및 디지털 자산.
디지털 신원 확인 가능 인증서, KYC 및 AML 준수 키, 평판 포인트.
개인 정보 보호 및 디지털 자유를 위한 여러 별칭.
개인 정보 보호 및 자주권에 기반한 도구 및 서비스는 Web3의 잠재력을 완전히 실현하고 메타버스에서 수조 달러의 기회를 포착하는 데 필수적입니다. 향상된 사용자 경험은 Web3의 주류 채택에 매우 중요합니다.
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