흔히 메타버스라고 하면 증강현실(AR), 가상현실(VR), 혼합현실(MR) 등 미래형 기술을 떠올린다. Metaverse는 기술의 힘을 활용하여 사람들이 디지털 아바타를 사용하여 자신을 표현하는 대화형 가상 인터넷 도메인을 만듭니다. 메타버스의 최종 비전은 아직 개발 중이지만 현재 메타버스에서 지원되고 운영되는 실제 활동이 있습니다.
메타버스 콘서트 우선 메타버스 콘서트는 홀로그램과 같은 기술을 말하는 것이 아니라 현실 세계에서 콘서트를 여는 아티스트들이 레이저를 이용해 유리 패널에 투사되는 3D 홀로그램을 만드는 것이다. Metaverse 사이버 공간에서 진행되는 가상 콘서트는 라이브 이벤트와 유사한 경험을 제공합니다. 참여자들은 가상공간에서 상호작용하기 때문에 혼자 관람하는 각 참여자는 현장과 동일한 분위기와 감동을 경험할 수 있다.
그 매력은 특히 세계적인 유행병의 여파로 음악 산업에서 계속해서 견인력을 얻고 있습니다. 많은 라이브 콘서트가 취소되면서 음악 산업의 수익이 감소하고 있지만 일부 최첨단 아티스트는 제한을 피할 방법을 찾았습니다. Travis Scott과 같은 유명 아티스트는 2020 Fortnite 쇼에서 가상 콘서트를 주최하여 2,000만 달러를 벌었습니다. 2021년 10월 아리아나 그란데도 가상 콘서트를 열어 7800만 명 이상의 관객을 모았다.
아티스트는 제3자와 수익을 공유하지 않고 메타버스에서 콘서트를 개최하여 직접 수익을 얻습니다. 팬 입장에서는 이동 비용도 절감되고, 가상 공연장은 실제 공연장의 관객 수용 인원 제한 없이 무제한 수용 가능합니다. 이러한 장점으로 인해 아티스트는 팬을 메타버스로 끌어들일 가능성이 높아지고 디지털 아바타와 상호 작용한다는 아이디어는 계속해서 추진력을 얻을 것입니다.
메타버스 메디컬 의료 분야는 메타버스(AR/VR) 중 하나를 구성하는 기술을 가장 먼저 채택한 분야였습니다. 세계보건기구(WHO)는 AR 기술과 스마트 기기를 사용하여 코로나바이러스 치료 훈련을 받았고, 정신과 의사들은 VR을 사용하여 PTSD가 있는 군인을 치료했습니다. 의료 분야의 다른 이해관계자들도 VR 기술을 사용하여 의사를 교육하고 있습니다. UConn Health는 Oculus 기술을 사용하여 학생들에게 성형 수술을 교육합니다. 캐나다에 본사를 둔 PrecisionOS 소프트웨어는 교육자와 협력하여 VR 교육 및 정형외과 교육 모듈을 제공합니다.
트레이너와 훈련생은 Oculus VR 헤드셋을 사용하여 절차를 3D로 시각화하고 다양한 수술 절차를 수행합니다. 가상 공간을 통해 학습자는 운영 실수를 하고 개선을 위한 제안을 얻을 수 있습니다. 의료 기기 회사도 MR을 사용하여 수술실을 설계하고 수술 도구를 조립합니다.
피트니스 및 게임 메타버스는 현재 주로 게임의 형태로 플레이어가 참여할 수 있는 일련의 디지털 연결된 세계를 제공합니다. 예를 들어 사용자가 공 없이 농구를 하고 싶다면 메타버스 세계에서 완전히 새로운 경험을 얻을 수 있습니다. Mark Zuckerberg는 Meta rebranding extravaganza에서 몇 분 동안 Metaverse에서 피트니스의 미래를 공개했습니다. 여기에서 그는 전 세계 가이드의 코치와 농구 및 펜싱을 포함하여 VR에서 피트니스 애호가를 위한 훌륭한 솔루션을 선보였습니다.
Metaverse 게임은 다양한 기술에 손을 대고 사용자에 대한 참여 요구 사항이 다르다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 이 중에서 가장 간단한 것은 인터넷 연결, 모바일 장치 또는 PC, VR 장치만 있으면 됩니다. 블록체인 기반 P2E 메타버스 게임과 같이 상대적으로 문턱이 높은 것들은 사용자가 암호화된 자산이나 소품을 관리하기 위해 블록체인 지갑을 가지고 있어야 합니다. 플레이어는 플레이하기로 선택한 게임에 따라 다양한 지갑 옵션이 있으며 게임 내에서 다른 플레이어와 가상 아이템 또는 암호화폐를 거래할 수 있습니다. 현재 더 인기 있는 Metaverse 게임에는 Decentraland , The Sandbox , Otherlands, Horizon Worlds, Roblox 및 Fortnite 등이 있습니다.
메타버스 바 현실 세계에서 친구들은 술집에 모여 저녁을 먹고 술을 마시고 다트나 당구를 친다. 메타버스의 부상과 함께 Decentraland의 Miller Lite 메타버스 바처럼 바의 비즈니스 형태도 변화하고 있습니다. 술집을 좋아하는 사용자라면 누구나 가상 환경에서 친구를 만나 스포츠 경기를 함께 시청하거나 즐길 수 있습니다. Metaverse Bar는 디지털 악기, 다트판, 메타 아바타 탭 기능을 포함한 클래식 바 장비를 갖추고 있습니다. 몰입형 환경과 가상 음료 경험을 즐기려면 게스트는 21세 이상이어야 합니다. 단, 눈에 띄는 차이점은 실물 음료가 없다는 점입니다(직접 가져오세요) .
Metaverse Bar는 또한 온라인과 오프라인이 혼합된 모델을 가지고 있습니다.예를 들어 DNNR은 물리적 케이터링과 디지털 케이터링을 통합하여 사용자가 온라인과 오프라인 생활을 즐길 수 있도록 합니다. DNNR은 "Treats"라고 하는 10,000개의 회원 NFT 모음입니다. 회원은 메타버스 레스토랑 클럽과 전 세계의 독점적인 실제 레스토랑 및 환대 장소에 액세스할 수 있으며 로드맵 활성화를 통해 도시, 특별 컬렉션 및 기타 특전을 잠금 해제할 수 있습니다. 첫 번째 버전에서 DNNR은 500개의 창립 회원 NFT에게 런던 레스토랑에 대한 액세스 권한을 제공했으며 프로젝트 로드맵의 구현 진행 상황에 따라 독점적인 혜택을 누리고 사용자가 가장 멋진 온라인 및 오프라인 경험을 할 수 있도록 합니다.
Metaverse를 둘러싼 기술은 Meta, Microsoft, Google 및 Apple과 같은 주요 회사의 인기와 지속적인 지원 덕분에 계속 발전할 것입니다. 메타버스는 이미 의학, 교육, 엔터테인먼트와 같은 분야에서 사람들이 일하는 방식을 바꾸기 시작했습니다. 현재 메타버스의 발전은 초기 단계이고 아직 갈 길이 멀지만 이 기술이 거의 모든 분야를 변화시킬 잠재력을 가지고 있다는 것은 부정할 수 없다.