저자: Eric SJ 출처: X, @sjbtc9
1. 먼저 정의하세요! 아니요, 밈 속성은 게임 속성보다 확실히 더 크며 그 안에는 게임도 별로 없습니다. 엄격한 관점은 [휴대폰 채굴]이 트랙, 이 트랙 사용자 볼륨이 정말 매우 크고, 트랙이 온라인 유명 프로젝트가 아닌 <#PINetwork>에 속하는 <#CORE>에 속할 때 2 차 시장이 가장 유명하다고 정의 할 수 있습니다.
2. 거래소 상장은 실제로 이해할 수 없지만, 이것은 같은 시간 온라인 코인의 OKX 새로운 코인 채굴은 조금 놀랄 수 있습니다, 나는이 중 마지막 하나가 ACE로 기억합니다
전자가 원하기 때문일 수 있습니다. 첫 번째는 사용자 트래픽, 결국 TG 사용자 수에 의해 뒷받침되는 사용자 트래픽도 거대하고,이 트래픽을 먹는 거래소는 정상이며, 이것은 소극적인 관점이지만, 내부에서 주도적으로 새로운 코인 채굴에
3. 두 번째 요점을 바탕으로, 나는 전에 TON 때문에 이전에 TON 씰 느슨해질 수 있다고 말했습니다. 규제 문제로 이어졌을 수 있으며, # 바이낸스도 온라인에 접속하지 않은 유일한 내부 상위 20 위 안에 랭크되어 있지만 (배경 추가 : 2020 TON이 SEC 소송의 대상이 됨) 작년 이후부터 업계 내부에서 TON이 매우 자주 활동하는 것을 볼 수 있으며, 이전 규제에서 벗어난 것으로 추측됩니다. 그림자, 특히 SEC 관련 이벤트 진행 여부는 공개 정보를 찾지 못했습니다.
4. NOT과 로고가 반전된 TON이므로 [휴대폰 채굴]로 정의할 수 있는 첫 번째 포인트에서 이 트랙을 말했지만 여전히 가장 강한 밈 속성은 결국 심각한 비즈니스 프로젝트가 있다면 톤의 이러한 밈 경향에 관여하지 않을 것입니다.
5.온라인이 아닌 전체 유통량은 거의 80%가 커뮤니티에 기인하며,이 던지기 압력은 감히 상상조차 할 수 없으며 초기 온라인은 새로운 코인 채굴 점유율이 3%에 불과하며 비교의 전체 유통량은 과거 비율의 어떤 기간보다 훨씬 낮습니다.
우리는 시장 가치를 계산하는 것은 유통량을 계산하고 있으며, 이전 <#바이낸스> 런치풀, 온라인은 기본적으로 10% 정도를 유통하고 있으며, 그 비율이 일정한 영향을 미칠 수 있는 새로운 코인 채굴
그렇다면 지금과 같은 상황에서는 신규 코인 채굴의 비중 점유율은 더 이상 거의 영향을 미치지 않습니다.
6. 최근 신규 코인 출시와 함께 위 차트에 나열한 몇 가지를 살펴보면, 상대적으로 Defi 속성과 비즈니스 모델이 강한 두 토큰인 ETHFI와 ENA 외에 다른 두 개의 SAGA, OMNI 인프라 비즈니스 토큰의 성과는 매우 평균적입니다.
이것과 시장 유동성/정서와 많은 관련이 있으며, 온라인에 상장된 #Binance의 대표 MEME: BOME도 마찬가지로 성과가 좋지 않습니다, 온라인에서 이 이슈는 놀랍지 않은 것은 리더의 TON 시스템입니다! Meme.
7. 그러면 우리는
이 기회는 의심할 여지없이 다시 한 번 새로운 코인을 온라인에서 게임하는 것을 말합니다
<#Binance
이 기회는 다시 한번 새로운 코인을 온라인에서 게임하는 것입니다. 바이낸스
우선, 유통 시장: 다양한 요인을 종합적으로 고려하지 않은 초기 온라인은 의심 할 여지없이 너무 위험합니다. 이 물결이 실제로 바이낸스에 매우 가능성이 있기 때문에 톤 매복의 짧은 물결은 매우 비용 효율적입니다
그런 다음 기본 시장, 물론 톤 생태를 목표로하는 것은 문제가 없지만, 나는 비슷한 모드의 많은 프로젝트가 아닌, 그러한 프로젝트의 확률은 코인 앤을 계속하지 않을 것입니다, 찾고 있습니다. 상호 작용할 다른 보드도 어느 정도 확실성을
8. 제가 NOT도 상향식이라고 말한 이유
커뮤니티의 대량 집적을 기반으로하기 때문에 커뮤니티는 매우 낮은 품질, 심지어 공정한 MINT의 원래 비문보다 낮은 임계값
이런 방식으로 유통 시장에 로그인하면 토큰에 대한 커뮤니티 합의가 전혀 없으며 안전을위한 가방이 현재 소위 커뮤니티의 주류 사고일 수 있습니다
이런 방식으로 유통 시장에 로그인하면 토큰에 대한 커뮤니티 합의가 전혀 없으며 안전을위한 가방이 현재 소위 커뮤니티의 주류 사고일 수 있습니다
NOT의 출시는 실제로 매우 예상치 못한 일이며, 프로젝트가 출시에서 2 분기 이내에 2 차 시장에 진입하고 커뮤니티에 큰 몫을주는 것은
워시 아웃이 아닌 단기적으로 시장이 상향식 건설에 과시 할 수있는 많은 유동성을 어디서 얻을지 상상하기 어렵습니다. 이 단계에서 벗어날 수 없습니다