소개
암호화폐 시장의 반등과 웹3 기술의 통합이 심화되면서 엔터테인먼트 업계는 탈중앙화 혁명을 맞이하고 있습니다. 최근 골든 파이낸스와 범 엔터테인먼트 플랫폼 트윙클이 공동 주최한 온라인 라이브 방송에서 암호화폐 업계 고위 실무자 이이, BSPN 캣 샤오지우 설립자, 트윙클 키키가 '웹3 엔터테인먼트와 개인 영향력 성장'이라는 주제로 심도 있는 토론을 펼쳤습니다. 웹3.0 시대에 짧은 드라마 형식이 어떻게 개인 브랜딩의 강력한 도구가 되었는지, 그리고 업계의 혁신을 촉진하는 트윙클 플랫폼의 전략적 배치에 대한 게스트들의 핵심 견해를 정리했습니다.
I. 전통에서 암호화폐로: 게스트의 이야기와 가장 어두운 순간들
1. YiYi: 웹2.0 강국에서 암호화폐 스타트업의 변신
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YiYi는 웹2 공급업체에서 웹3 분야로 전환한 과정을 되돌아보며 고객의 소개로 암호화폐를 처음 접하게 되었다고 고백합니다. 그녀는 Web3의 평면적인 관리와 "0에서 1까지"의 제작 프로세스가 매우 매력적이었다고 말합니다. "기존의 큰 공장에서는 그저 나사에 불과하지만 암호화폐 업계에서는 프로젝트의 모든 측면에 관여하는 코디네이터가 되어야 합니다."
그러나 경력 초기의 실수는 아직도 그녀의 기억에 생생합니다. 크로스체인 기술에 익숙하지 않아 회사 자금을 블랙홀 주소로 실수로 이체했던 것입니다. "이 교훈을 통해 웹3.0 공간에서는 모든 작업 단계에 철저한 기술 지식이 필요하다는 것을 깨달았습니다."
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2. 샤오지우: 투자 구덩이에 발을 들여놓은 후 업계에 깊이 파고들다
샤오지우는 초기에 전통 금융 분야의 구덩이에 발을 들여놓은 자신의 경험을 공유했습니다. 2016년에 그녀는 모든 저축을 한 프로젝트에 투자했다가 프로젝트에 투자했다가 결국 모든 돈을 잃었습니다. 이 암울한 순간을 계기로 그녀는 체계적인 학습에 눈을 돌렸고, 그 결과 블록체인 기술을 접하게 되었습니다. "암호화폐 산업의 투명성과 기술적 논리는 저를 매료시켰습니다. 단순한 투자가 아니라 신뢰를 재창조하는 것이었습니다."
크립토 게임 분야에 뛰어든 후 샤오지우 팀은 여러 체인 게임 프로젝트의 e스포츠 대회를 주최하려 했지만, 업계 변동과 프로젝트의 자본 사슬이 끊어지면서 번번이 좌절을 겪었습니다. "우리는 서비스 제공업체에서 생태적 공동 건설업체로 변신하여 프로젝트 당사자들이 모델을 최적화하고 리소스를 확보할 수 있도록 지원해야 했습니다. 이 경험을 통해 암호화폐 산업의 회복력과 잠재력을 깊이 인식하게 되었습니다."
2. 단편 드라마 + 웹3: 재미있는 내러티브의 한계 돌파 잠재력
1. 단편 드라마와 크립토 서클의 자연스러운 결합
" text-align: left;">트윙클 플랫폼의 책임자인 키키는 단편 드라마의 '짧고 빠른' 특성이 암호화폐 산업과 매우 잘 어울린다고 지적했습니다."웹3.0 사용자는 즉각적인 피드백을 원하며, 단편 드라마의 강한 리듬과 높은 공감대는 온체인 작업의 즉각적인 인센티브와 완벽한 조화를 이룹니다. 짧은 드라마의 강한 리듬과 높은 공감대는 온체인 작업의 즉각적인 인센티브와 완벽하게 어울립니다." 그녀는 플랫폼의 인기 단편 드라마 '코인 리프 블랙앰버'를 예로 들며 다중 서명 지갑, DEX 유동성 등의 개념을 통합하고 캐릭터 갈등을 통해 기술적 논리를 대중적으로 풀어낸 드라마를 예로 들었습니다.
시우 지우는 단편 드라마의 기본 논리가 암호화폐 계약 거래와 유사하다고 분석하며 "둘 다 즉각적인 접근을 원하는 인간의 본성을 활용합니다. 트레이더가 높은 레버리지를 통해 단기 수익을 추구하는 것처럼 사용자들은 짧은 연극을 통해 드라마에 빠르게 몰입합니다."
3. 트윙클 플랫폼 전략: KOL과 콘텐츠 공동 제작 역량 강화
1. 캐릭터 커스터마이징: 개별 IP 특성 증폭
트윙클의 핵심 전략은 KOL을 위한 맞춤형 캐릭터를 제작하는 것으로, Kiki는 "우리는 KOL의 라벨과 표현 스타일을 분석하여 그들의 실제 페르소나에 가까운 캐릭터를 디자인한다"고 설명합니다. 예를 들어, 독설적인 KOL은 '체인 옴부즈맨' 역할을, 트레이더는 '계약 전장' 드라마를 만들 수 있습니다."라고 설명합니다. 이 플랫폼은 전문 팀을 통해 촬영의 문턱을 낮추고 대본 다듬기, 렌즈 가이드, 후반 편집 지원 등을 제공하여 이과 출신이 아닌 KOL도 자연스럽게 연기를 할 수 있도록 돕습니다. >2. 쌍방향 생태계: 관객에서 공동 제작자로
트윙클은 '콘텐츠 유니버스 + 참여 네트워크'의 쌍방향 생태계를 구축했습니다. "
플롯 분기 투표: 사용자가 체인을 통해 캐릭터의 운명에 투표하고, 다양한 선택에 따라 여러 결말이 트리거됩니다."
작업 인센티브 시스템: 커뮤니티 작업을 시청, 전달 또는 참여하여 NFT 에어드랍을 받을 수 있습니다.
UGC 공동 크리에이터: 공식 IP 유니버스에 공개 스크립트 제출 및 캐릭터 디자인, 양질의 콘텐츠를 제공합니다.
"웹3.0 콘텐츠는 플랫폼이 제작하는 것뿐만 아니라 사용자도 공동 제작자가 될 수 있어야 합니다." Kiki는 향후 프로젝트 소유자가 마이크로 스크립트를 사용자 정의하고 에피소드에 브랜드를 이식하고 체인에서 작업을 연결할 수 있는 경량 협업 모델을 도입할 예정이라고 밝혔습니다.
넷째, 업계 전망: 여성의 힘과 동양적 내러티브의 부상
1. 여성 실무자의 독특한 장점
시우지우와 이이는 우연히도 웹3 분야에서의 여성의 부상에 대해 언급했습니다. 2년 전에는 업계 컨퍼런스에 여성이 거의 없었지만 지금은 점점 더 많은 새로운 얼굴이 등장하고 있다고 회상했습니다.
YiYi는 여성이 계속해서 전문 지식을 심화해야 한다고 강조했습니다."예쁘다는 것은 시작에 불과하며 진정한 경쟁력은 기술, 시장 및 프로젝트에 대한 깊은 이해에서 비롯됩니다. 저는 커리어를 시작할 때 수백 권의 백서를 읽었고, 이것이 영향력을 키울 수 있는 토대가 되었습니다." "여성은 접근성, 세부적인 관리, 커뮤니티 운영에서 타고난 장점을 가지고 있습니다. 예를 들어 HTX의 '일곱 개의 황금 꽃' 팀은 정교한 서비스를 제공함으로써 사용자들의 신뢰를 얻었습니다."
V. 향후 계획: 웹3.0 엔터테인먼트 매트릭스 구축
플랫폼 간 협력의 세 가지 경로:
플랫폼 간 협력의 세 가지 경로:
Three Paths of Cooperation.
KOL 공동 제작: 캐릭터 커스터마이징, 트래픽 지원 및 상용화 지분 제공;
사용자 제출: 스크립트, 대화 및 IP 파생 상품 디자인 개방;
프로젝트 이식: 플롯 개발 작업 체인과 결합하여 제품의 효과를 달성합니다.
"전문가 팀이나 일반 사용자 모두의 참여를 권장합니다. 웹3엔터테인먼트의 미래는 공동 제작자의 몫입니다." 키키가 마무리했습니다.
결론: 개인 영향력의 새로운 지렛대, Web3 Entertainment
상승 신호가 숏폼 극장 바람과 만나면서 Web3 Entertainment는 개인 영향력 성장의 논리를 재구성하고 있습니다. 분산형 내러티브, 사용자 공동 창작, 국경을 초월한 연계를 통해 누구나 콘텐츠 세계의 '주인공'이 될 수 있습니다. "숏 드라마는 그 고리를 끊는 도구일 뿐만 아니라 웹2.0과 웹3.0을 잇는 가교 역할을 하기도 합니다. 기술을 부드럽게 만들고 스토리에 공감을 불러일으킵니다."
라이브 다시 보기 링크: https://twitter.com/i/spaces/1OyKALvYoPNxb
주: 이 기사는 이 기사는 주빈의 라이브 토론 내용을 바탕으로 작성되었으며, 투자 조언이 아닙니다. 시장 위험, 의사 결정에 신중을 기해야 합니다.