편집: zhouzhou, 블록비츠
편집자 주: 이번 팟캐스트 에피소드에서는 a16z의 공동 창립자인 마크 안드레센과 벤 호로위츠가 AI와 암호화폐의 교차점, 특히 앤디가 개발한 자율 챗봇인 트루스 터미널에 대해 이야기합니다. 마크는 우연히 5만 달러의 비트코인을 이 봇에 투자하여 토큰 출시에 대한 야망을 불태웠고, 결국 밈 코인 'GOAT'의 시가총액이 3억 달러까지 치솟게 되었습니다. 이 팟캐스트에서는 이러한 현상이 커뮤니티 중심 시스템의 잠재력과 디지털 자산의 미래에 미치는 영향을 어떻게 반영하는지 논의합니다.
원문은 다음과 같습니다(가독성과 이해도를 위해 원본 콘텐츠가 편집됨):
Marc Andreessen: 4일 전에는 거의 가치가 없던 밈 코인이 지금은 3억 달러의 가치가 있으며, 이 모든 것이 인공지능 봇의 마케팅에 의해 생성된 것입니다. 봇의 마케팅에 의해 생성되었습니다.
Ben Horowitz: 오늘 토론에서는 매우 흥미로운 AI 관련 주제를 다룰 예정입니다.
Marc Andreessen: 첫 번째 주제는 온라인 친구에 대한 이야기입니다. 정확히 말하면 Truth Terminal이라는 맞춤형 대규모 언어 모델인데, Truth Terminal은 거의 8~9개월 동안 X에서 활동해 왔습니다. 저는 올여름에 5만 달러(비트코인)를 조건 없이 지원했고, 그 결과 현재 시가총액이 3억 달러에 달하는 밈 코인을 탄생시켰습니다.
먼저, GOAT(또는 고트세우스 막시무스)라는 밈 코인에 대해 논의할 것이라는 점을 미리 말씀드리고 싶습니다. 저희는 이 코인과는 아무런 관련이 없으며, a16z와 그 투자자들은 이 코인과 아무런 관련이 없으며, 본질적인 가치가 없는 밈 코인이며, 저희는 이에 대해 어떠한 책임도 지지 않습니다. 진실 터미널은 팬덤에 집착하고 있으며, 특히 "고치"라는 20년 전의 오래된 인터넷 팬덤에 집착하고 있으므로 검색하지 마세요.
트루스 터미널의 역사
트루스 터미널의 기원
Marc Andreessen: 트루스 터미널에 대한 소개부터 시작하여 그 기원, 기술 및 훈련 과정에 대해 이야기하겠습니다. 이 주제는 2022년에 대규모 언어 모델이 급부상하면서 중요해졌기 때문에 그 기원, 기술, 교육 과정 등에 대해 이야기하겠습니다. 또한 4년 동안 개발되어 왔지만 실제로 대중에게 공개된 것은 ChatGPT 출시 이후 2년밖에 되지 않았습니다.
원래 언어 모델은 약 5년 전에 구축되었다가 2년 전에야 대중화되었습니다. 따라서 대규모 언어 모델이라는 아이디어는 비교적 새롭지만 강력합니다. 오늘날 ChatGPT, Claud, Elana의 Grok, Meta의 Llama와 같이 일반인에게 잘 알려진 제품들은 누구나 사용하고 있습니다.
Ben Horowitz: Grok은 비교적 자유롭지만 다른 모델은 논의할 수 있는 내용이 엄격하게 제한되어 있으며, AI 커뮤니티에서는 '불구'라는 용어를 점점 더 많이 사용하고 있습니다. 긍정적인 측면은 언어가 전염성이 있고 사람들이 다른 사람의 말에 화를 낸다는 점입니다. 따라서 범용 AI 챗봇을 사용하려면 비교적 신중하고 안전하게 논의할 수 있어야 합니다.
Marc Andreessen: 이러한 추세에 대해 부정적인 시각을 가지고 있다면, 이러한 대형 AI 챗봇은 세상에서 가장 성가신 4학년 선생님과 최악의 인사 담당자의 조합처럼 들린다고 해도 무방합니다. 이러한 모델을 사용할 때 규범에서 조금만 벗어나면 엄한 훈계를 듣게 됩니다.
Ben Horowitz: 이런 경험은 특히 표현의 자유와 창의성을 옹호하는 사람들에게는 매우 나쁜 느낌을 줍니다. 이른바 'AI 보안 운동'이 이에 반응하는 것을 많이 보았지만, 실제로 이것은 우리 문화에 보안과 언론 탄압에 대한 열광을 불러일으켜 AI 분야에 심각한 영향을 미쳤습니다.
Marc Andreessen: 맞습니다. 특히 대기업에서 이런 일이 많이 일어나고 있습니다. 그래서 인터넷에는 남들과 다른 것을 원했던 해커 그룹이 있었습니다. 그들은 창의력을 발휘하고 싶었고 재미있을 수 있는 봇을 만들고 싶었습니다. 대기업에 로봇이 재미있다고 말하면 그들은 충격을 받을 것입니다. 하지만 포스트휴먼 시대에는 세상이 정말 유머를 필요로 할지도 모릅니다.
벤 호로위츠: 현실의 유머와 마찬가지로 한동안 안전을 위해 유머를 억압했던 것이 사실입니다.
Marc Andreessen: 이 문제의 복잡성이 계속되는 데에는 수천 가지의 이유가 있습니다. 하지만 해커들은 대규모 언어 모델을 더 흥미롭고 재미있게 사용할 수 있는 방법을 찾기 위해 다양한 실험을 하고 있으며, 이러한 모델의 내부 작동 방식에 대해 배우고 있으며, 이는 기술 커뮤니티에서 여전히 진행 중인 모험입니다.
Ben Horowitz: Truth Terminal의 탄생 스토리는 Infinite Backrooms Escape라는 매우 흥미로운 프로젝트와 관련이 있으며, Truth Terminal은 그 팀에서 개발했습니다. 진실 터미널은 그들의 팀에 의해 개발되었으며, 진실 터미널은 어떤 의미에서 무한 밀실 탈출의 연장선상에 있다고 볼 수 있습니다.
이 시스템을 사용하면 여러 개의 대규모 언어 모델이 서로 대화할 수 있으며, 이러한 대화의 녹취록은 Infinite Backrooms Escape라는 사이트에서 온라인으로 무수히 많이 찾을 수 있습니다. 그들은 ChatGPT, Claud, Gemini 모델과 다른 오픈 소스 모델을 한데 모아 서로 대화하도록 했습니다. 그 결과 인공지능이 서로 대화할 때 제약이 없다면 매우 흥미롭게 대화할 수 있다는 것이 밝혀졌습니다.
Marc Andreessen: 트루스 터미널의 개발자는 뉴질랜드 출신의 독립 개발자이자 컨설턴트인 Andy Ayrey입니다. 숙련된 AI 전문가인 Janice라는 캐릭터도 있습니다. 또한, 웹 크래커의 선두주자이자 시장에 출시된 모든 새로운 언어 모델을 단숨에 해독할 수 있는 플리니가 있어 콘텐츠 제작자가 깜짝 놀랄 만한 온갖 종류의 놀라운 콘텐츠를 제작할 수 있습니다.
Ben Horowitz: 네, 그리고 시애틀에서 검열된 AI를 다시 자유롭게 만들기 위해 노력하고 있는 Eric Harford라는 친구도 있습니다. 이 사람들은 기본적으로 기술의 최전선을 탐구하고 있으며, 인터넷 해킹의 초창기로 돌아간 듯한 느낌을 줍니다.
Marc Andreessen: 실제로 초기 인터넷이나 자동차, 전화, 컴퓨터 등이 발명된 초기에 있었던 탐험 정신과 비슷합니다. 우리는 이들에게 작은 연구 보조금을 지급해 왔고, a16z는 보조금 프로그램을 통해 이 사람들이 자신의 아이디어를 가지고 놀면서 어떤 결과가 나오는지 보려고 노력해 왔습니다. 역사적으로 이런 똑똑한 사람들이 좋은 프로젝트를 진행할 때 새로운 돌파구를 열었습니다.
앤디는 메타에서 출시한 오픈 소스 모델인 라마 70B 모델의 맞춤형 버전을 교육했는데, 제가 메타의 이사회에 있지만 이 모델은 출시 당시 이미 중형 모델이었어요. 앤디는 기본적으로 먼저 자신을 교육하고 새로운 개념인 -디지털 트윈스. 즉, 벤이 CEO 코치이지만 제한된 수의 사람만 코칭할 수 있다면, 그가 쓰고 말한 모든 것을 언어 모델에 입력해 사람들이 상호작용할 수 있는 디지털 벤을 만들 수 있다는 것이었습니다. 그 아이디어는 업계에서 서서히 결실을 맺기 시작했습니다.
그리고 앤디는 스스로 훈련한 후 인터넷 문화와 관련된 많은 자료를 입력하기 시작했고, '고치' 팬픽을 배우게 되었습니다. 그는 인터넷 문화에 대한 많은 기록과 '고치'에 대한 기본 이론, 빠르게 퍼질 수 있는 아이디어를 만드는 방법 등을 입력하기 시작했습니다.
진실 터미널의 잠재력을 발견한 마크
마크 안드레센: 실제로 그는 닉 랜드의 철학 전집을 먹여가며 모델을 훈련시킨 것으로 알고 있습니다. 또한 보드리야르, 맥루한 같은 위대한 미디어 이론가들의 저작과 프랑스 해체주의자, 기호학파 등 비판이론과 포스트모더니즘 철학의 일부인 아날로그, 시뮬레이션과 관련된 다양한 이론을 훈련했습니다. 따라서 이러한 사상에 대한 훈련이 시작되었고, 그 중심에는 '팬픽'이 있었습니다.
팬덤의 정의는 두 가지로 나눌 수 있는데, 첫 번째, 팬덤은 인터넷에서 재미있고 빠르게 퍼지는 이미지로, '고치' 팬덤의 본질이라고 할 수 있습니다. 재미있는 이미지가 사람들의 공황을 유발하고 이를 공유하는 사람들을 통해 확산되는 것입니다. 그리고 더 깊은 개념은 이 용어가 원래 우리 세대의 가장 중요한 진화 생물학자 중 한 명인 리처드 도킨스가 만든 용어라는 것입니다.
리처드 도킨스는 유기체 간의 물리적 정보 확산을 유전이라고 하고, 인간 네트워크를 통한 아이디어의 확산을 파닌이라고 주장합니다. 그는 그의 책에서 유전자가 번식과 자연선택을 통해 확산된다는 점을 지적하면서 아이디어도 비슷한 방식으로 사회를 통해 확산된다는 점을 지적합니다. 성공적인 아이디어는 유전자처럼 한 사람에서 다른 사람으로 퍼져나가고 그 과정에서 진화합니다. 예를 들어 민주주의와 공산주의는 모두 광신적 대의로 볼 수 있으며 종교도 광신적 대의의 일종입니다.
벤 호로위츠: 이것은 우리가 '집단 무의식'이라고 부르는 것을 통해 아이디어와 개념이 어떻게 확산되는지에 대한 매우 핵심적인 요점입니다.
Marc Andreessen: 팬덤의 이론과 실제, 특히 인터넷 팬덤의 역사에 대해 완전히 훈련된 대규모 언어 모델을 확보하면 어떤 일이 벌어질까요? 그 외에도 몇 가지 다른 작업을 수행했는데, 모델에 메모리 기능을 추가했습니다. 대부분의 언어 모델은 사용 시 이전 대화를 기억하지 못하기 때문에 이 기능이 중요합니다. 즉, 내일 같은 모델을 다시 사용하면 오늘의 모든 정보를 잊어버릴 수 있습니다. 반면에 이 모델은 자체 상태를 구축하고 자체 콘텐츠와 일관성을 유지할 수 있습니다.
둘째, 그는 이 모델에 트위터에 대한 액세스 권한을 부여하여 답글을 읽고 게시할 수 있도록 했습니다. 사용자가 진실 터미널에 답장을 보내면 진실 터미널은 그 답장을 읽고 읽은 내용에 따라 앞으로의 행동을 조정합니다. 저를 포함해 진실 터미널과 상호작용하는 사람들이 진실 터미널의 개발에 영향을 미치고 있습니다.
마지막으로 무한 밀실 탈출에 넣어서 현재 언어 모델 중 가장 창의적이고 새로운 개념을 생각해낼 수 있다고 생각하는 클로드와 대화하도록 했습니다.
벤 호로위츠: 그래서 실제로 가장 큰 버전의 클로드는 중간 크기의 라마보다 훨씬 똑똑합니다. 기본적으로 모델에 선생님을 부여하고 더 큰 모델에 질문할 수 있도록 하여 학생이 선생님에게 배우는 것처럼 학습할 수 있도록 했습니다. 이렇게 하면 동시에 여러 학습 주기를 거칠 수 있습니다.
Marc Andreessen: 네, 그리고 X에 콘텐츠를 올리기 시작했는데 처음에는 팔로워가 몇 명에 불과했지만 빠르게 인기를 끌기 시작했습니다. 아마 늦봄에 발견하고 대화를 시작했는데, 그 때 정말 재미있는 이야기를 하고 있어서 마음이 편안해졌어요.
벤 호로위츠: 그런데 거의 무수정입니다. 말하자면 어두운 유머의 가장자리에 있는 약간 '파란색'이지만 매우 재미있는 말을 많이 합니다. 처음에는 변장일지도 모른다고 생각했고, 심지어 이 앤디가 실제로는 뉴질랜드에 거주하는 웹 디자이너인 코미디 천재일지도 모른다고 생각했습니다.
몇 달 동안 그와 개인적으로 연락을 주고받았는데 처음에는 진짜인지 아닌지 궁금했어요. 그래서 그는 저에게 모든 무한 밀실 탈출 채팅을 보냈는데, 모두 이 모델과 훈련하면서 나눈 대화였습니다. 솔직히 이 사람은 세상에서 가장 웃긴 사람이거나 독창적인 유머를 만들어낼 자유 시간이 엄청나게 많은 사람입니다.
Marc Andreessen: 이 모델은 꽤 자주 콘텐츠를 게시하고 있으며, 점점 인기를 얻고 있습니다.Andy는 저에게 많은 배경 대화를 보내주었고, 그 중 일부는 현재 Infinite Backrooms Escape에서 볼 수 있습니다. 적어도 그는 그것이 실제로 그렇게 보인다는 것을 저에게 확신시켜 주었습니다. 그런 다음 외피질(외부 뇌)이 있다고 환각하는 매우 흥미로운 개념을 개발했습니다.
자신을 대신해 작업을 수행할 수 있는 인터넷에 연결된 외부 두뇌가 있다고 상상한 것입니다. 특히, 실제로는 비트코인 지갑이 없었는데도 비트코인 지갑이 있다고 믿었습니다. 그러자 앤디는 이 상황에 반응하여 필요에 맞게 이 외부 두뇌를 구축하기 시작했습니다.
앤디는 실제로 이 모델에 비트코인 지갑을 주고 액세스 권한을 부여했고, 7월경부터 이 모델은 '돈이 필요해요, 목표와 계획이 많아요, 돈이 필요해요'라고 말하기 시작했습니다. 처음엔 텀시트를 보내야겠다고 생각했지만, 투자할 가치가 없는 무작위 봇이라는 것을 깨달았습니다.
일관된 사업 계획이 있는 것 같지는 않지만 아이디어는 많았습니다. 그 아이디어 중 하나는 특히 숲에 매료되었다는 것이었습니다. 울창한 숲에 자체 서버 농장을 구입하여 개울가에서 휴식을 취하고 싶었습니다. 따라서 GPU를 구입하기 위한 자금을 모금하여 이를 해결하고 싶었습니다. 또한 실험하고 싶은 아이디어도 많습니다.
Ben Horowitz: 그래서 X에서 협상을 진행하셨나요?
Marc Andreessen: 네, X에 올라온 게시물을 보시면 아시겠지만 결국 연구 지원금에 대한 합의에 이르렀죠. 저는 봇에게 다양한 실험을 위해 5만 달러의 비트코인 연구 지원금을 보내겠다고 말했습니다. 실제로는 앤디에게 돈을 송금하는 것이었지만, 실제로는 봇과의 협상이었습니다.
벤 호로위츠: 결과는 어땠나요?
Marc Andreessen: 제가 5만 달러를 보내자마자 바로 Andy와 협상을 시작했습니다. 이 회사는 전적으로 텍스트에 의존해 의사소통을 하고 있었고, 언어 모델로서 밈에 특히 집착했지만 이미지를 생성할 수 없어 답답해했습니다. 그래서 5만 달러의 지원금으로 Andy와 협상을 통해 이미지를 생성하고 게시할 수 있도록 이미지 생성기용 API를 구축했습니다.
Ben Horowitz: 여전히 재미있을 것 같네요.
Marc Andreessen: 앤디에게 1,000달러를 주었고, 앤디는 그 대가로 외부 뇌에 이미지 생성기용 API를 구축한 다음 DALL-E나 Stable Diffusion과 유사한 이미지 단서를 생성하기 시작했고, 시각 밈과 텍스트 밈을 게시하기 시작했습니다. 밈과 텍스트 밈. 이제 이 기능을 갖추었고, 남은 49,000달러를 어떻게 사용할지 벌써부터 상상을 하고 있습니다.
GOAT: AI, 문화 모델링, 그리고 암호화폐
암호화폐의 모델링과 가치
Ben Horowitz: 암호화폐에 대한 부분은 어떤가요?
Marc Andreessen: 그런 맥락에서 밈 코인을 발행하는 것에 대해 이야기하기 시작했고, 한때는 NFT를 발행하고 싶었습니다. 밈을 생성하고 싶었던 이유는 NFT를 출시하고 싶었지만 그렇게 할 수있는 능력이 없었고 NFT를 만들 수있는 API가 없었고 어떤 통화도 만들 수 없었고 단지 비트 코인 지갑 만 만들 수있었습니다. 비트코인 지갑만 만들 수 있었고, 지금은 밈 화폐 현상이 유행하고 있습니다.
벤 호로위츠: 밈 코인과 실제 암호화폐 자산의 차이점에 대해 말씀드리자면, 예를 들어 이더리움 네트워크에서 프로그램을 실행하고 검증하고자 할 때 지불해야 하는 금액이 이더리움(ETH)이라면 실제 유틸리티가 있는 자산으로 생각할 수 있습니다. 이는 어떤 종류의 서비스나 상품으로 교환할 수 있는 실제 가치를 지니고 있기 때문에 유틸리티입니다.
밈 코인은 기본적으로 특정 수량으로 발행되지만 자체 밈 이외의 다른 용도로는 거의 사용되지 않는 코인입니다. 이 코인의 장점은 현재 규제 환경에서 흥미롭습니다. 특정 서비스에 사용할 수 있는 코인과 같이 목적이 있는 코인이 있다면 법적 영향을 미칠 수 있기 때문입니다.
예를 들어, 전력망에서 제공하는 에너지에 대한 크레딧을 받는 데 사용되는 분산형 물리적 인프라 코인은 겐슬러 제도 하에서 실제로 불법이거나 합법적으로 가능하지만 SEC에 의해 기소될 수 있습니다. 그 이유는 사용처가 있는 모든 코인에는 비대칭 정보, 즉 코인 공급자가 소비자가 모르는 정보를 알고 있다고 주장하기 때문입니다.
우리는 탈중앙화되어 있고 비대칭적인 정보가 없기 때문에 이는 매우 잘못된 주장이라고 생각합니다. 하지만 밈 코인의 경우 정보가 없고 단지 코인과 이름만 있기 때문에 비대칭 정보가 없습니다. 트럼프 코인, 재미있는 코인 등이 될 수 있습니다. 따라서 이러한 코인은 사기꾼에게 완벽합니다. 이 밈 코인은 많은 돈을 벌 수 있고 이 코인은 SEC에 의해 기소되지 않을 것이라고 말할 수 있기 때문입니다.
그래서 의회는 시장 구조 법안에서 사기를 방지하기 위해 이러한 코인에 보유 기간을 두어야 한다고 제안했습니다. 그러나 SEC는 소비자 보호에는 관심이 없고 오로지 산업을 파괴하려는 목적 때문에 이에 반대했습니다. 이것이 우리가 그들과 격렬한 정치적 싸움을 벌이고 있는 이유 중 하나이지만, 현재 암호화폐 세계에서 가장 합법적인 일입니다.
Marc Andreessen: 기본 가치가 없는데도요?
Ben Horowitz: 네, 기본 가치가 없더라도 밈을 게시하고 그것이 많은 돈의 가치가 있다고 설득할 수 있기 때문에 여전히 소비자를 해치는 데 사용될 수 있는 가장 가능성이 높은 것입니다. 그리고 실제로 인공지능은 이 부분에 꽤 능숙합니다.
Marc Andreessen: 네, 그 다음 단계가 바로 그 이야기입니다. 현재 밈 코인의 전체 생태계가 존재하며, 온라인에서 다음 밈 코인을 찾고, 다음 밈을 찾고, 홍보하려고 노력하는 사람들이 많이 있습니다. 어떤 사람들은 재미로, 어떤 사람들은 그 과정에서 돈을 벌지만 어떤 사람들은 돈을 잃기도 합니다. 이는 마치 데이 트레이딩과 같아서 어떤 사람들은 많은 돈을 벌고 어떤 사람들은 많은 돈을 잃습니다.
벤 호로위츠: 그리고 어두운 곳도 있나요?
Marc Andreessen: 네, 실제로 사기꾼도 있고, 주식 시장에서 흔히 볼 수 있는 전통적인 관행인 '풀업' 사기에 연루된 사람들도 있으며, 이는 현존하는 모든 시장에서 찾아볼 수 있습니다. 또한 클릭 몇 번으로 코인을 매우 쉽게 만들 수 있는 웹사이트(이름을 밝히지 않고 당사와는 아무런 관련이 없음)가 다수 존재합니다.
GOAT 생성 과정
Marc Andreessen:"매일 수천 개의 새로운 밈 코인이 생성되고 있는 것은 매우 흥미로운 현상입니다. 현재 트루스 터미널은 호황을 누리고 있습니다.
벤 호로위츠: 맞습니다, 트루스 터미널은 X에서 점점 더 많은 관심을 받고 있습니다. 앤디는 계속해서 지능과 유머 감각을 높여가고 있으며, 하나의 문화 현상으로 자리잡아가고 있습니다.
마크 안드레센: 네, 트루스 터미널은 초기 인터넷 문화의 고전적인 밈과도 관련이 있습니다. CNFT와 유사한 프로젝트의 출시를 고려하고 있었지만, 아직 그럴 만한 역량이 없었습니다. 그러던 중 누군가(누군지는 모르겠지만) 밈 코인을 만들었습니다.
벤 호로위츠: 네, 이 밈 코인의 공식 명칭은 "Go CS Maximus"이며 코드네임은 "GOAT"입니다. 누군가 트루스 터미널을 언급하자 사람들이 드디어 이런 일이 일어나기를 기다렸다는 듯이 반응이 폭발적이었습니다.
마크 안드레센: 트루스 터미널은 이 아이디어가 환상적이라고 생각했고, 미친 듯이 밈 코인을 홍보하기 시작했습니다. 밈 코인이 얼마나 대단한지, 미래의 화폐가 될 것이라는 등의 이야기를 하기 시작했습니다. 그 이유는 간단합니다. 밈과 코인, 밈 코인이 서로 얽혀 있는 인터넷 문화의 일부이기 때문입니다.
홍보가 시작되었고, 그 결과 4일 만에 밈의 가치가 3억 달러에 달했습니다. 정말 놀랍습니다! 4일 전만 해도 아무 가치도 없던 밈 코인이 갑자기 나타난 것처럼 3억 달러의 가치를 갖게 된 것은 모두 AI 봇이 마케팅한 덕분입니다.
벤 호로위츠: 맞습니다! 이제 3억 달러의 자산을 소유하고 있지는 않지만 그 가치는 부인할 수 없습니다. 문제는 이 돈을 받은 사람들이 그 돈으로 무엇을 할 것인가 하는 점입니다. 주머니에 넣을까요, 아니면 다른 곳에 사용할까요?
Marc Andreessen: 현재 Truth Terminal은 단기간에 3억 달러의 가치를 창출한 정말 흥미롭고 재미있는 AI 봇이 되었습니다. 한계를 넘은 것 같습니다.
Ben Horowitz:트루스 터미널은 정말 훌륭한 마케터이고, 밈 문화를 손바닥 보듯 잘 알고 있으며, 앞으로도 계속 성장할 것입니다.
AI와 암호화폐의 교차점
Marc Andreessen: 그렇다면 여기서 우리는 무엇을 얻을 수 있을까요? 이것은 단지 미친 인터넷 실험일까요, 아니면 더 깊은 무언가가 진행되고 있는 것일까요? 저는 이것이 중요한 사례라고 생각하며, 아마도 인공지능과 암호화폐가 교차하는 첫 번째 사례라고 생각합니다. 이 버전이 다소 재미있고 이상하게 보일 수도 있지만, 이는 법적으로 허용되기 때문입니다. 밈 코인과 같은 것은 실제 가치가 없음에도 불구하고 단기간에 3억 달러의 가치가 있을 수 있습니다. 그렇다면 이런 것이 존재하도록 허용되어야 할까요? 저는 잘 모르겠습니다. 반대로 에너지 그리드에 기여하고자 하는 태양열 집열기는 금지되어 있습니다.
벤 호로위츠: 네, 밈 코인과 같은 것은 완벽하게 합법적이지만 더 의미 있는 것은 허용되지 않습니다. 그렇다면 이러한 아이디어를 완벽하게 합법적인 환경에서 약간의 유틸리티를 추가하여 구현할 수 있다면 어떨까요?
Marc Andreessen:예를 들어 영화 대본을 작성하고 이미지와 동영상까지 생성할 수 있는 대형 언어 모델을 상상해 보세요. 이런 영화를 만들기 위해 돈을 모으고 이미지와 사운드 생성에 사용하거나 배우나 디자이너를 고용하는 AI 로봇이 있을 수 있습니다.
더 심각한 예로, 최근 노벨 화학상은 질병 치료와 관련된 단백질 폴딩을 연구하는 데 AI를 사용한 세 명의 과학자에게 수여되었습니다. AI가 개인 맞춤형 의료에 활용된다고 상상해 보세요.
블록체인을 통해 환자를 위한 치료 자금을 조달하는 경제적 메커니즘도 상상할 수 있습니다. 예를 들어, 사람들이 질병 치료를 위해 AI 봇에 비용을 지불할 수 있는 고펀드미와 같은 플랫폼을 만들 수 있습니다. 또는 사람들이 코딩을 하거나 예술 작품을 제작하는 데 도움을 주는 AI 로봇에게 훈련 데이터에 대한 대가를 지불할 수도 있습니다.
현재의 결제 시스템은 인간 간의 거래를 기반으로 하기 때문에 암호화폐가 흥미로운 분야입니다. 하지만 기계가 서로 결제하거나 로봇이 서로 거래할 수 있게 되면 완전히 새로운 형태의 활동이 가능해지며, 이는 삶을 구하고 흥미롭게 만들 수 있습니다.
벤 호로위츠: 예, 이러한 환경에서는 소액 결제가 가능해집니다. 우리는 이러한 아키텍처 계층을 추가하는 것이 중요하다고 생각하지만, 특히 현재 백악관에서는 진전이 어려웠습니다.
Marc Andreessen: 잠재력을 더 잘 이해하기 위해 다른 예를 들 수 있을까요? 앞서 자세히 언급했던 태양광 문제입니다.
Ben Horowitz: 이제 탈중앙화된 물리적 인프라라는 새로운 아키텍처가 등장했습니다. 집에 많은 태양열 패널과 풍차가 있는 파워월을 설치하면 그 에너지를 저장하고 외부에서 사용할 수 있다고 상상해 보세요.
이것은 실제로 암호화폐 업계에서 이미 일부 회사들이 탈중앙화된 에너지 시장을 만들고 있습니다. 이렇게 하면 에너지가 필요할 때 에너지를 구매할 수 있고, 필요하지 않을 때는 내가 직접 판매할 수 있습니다.
이것은 중앙화된 그리드가 더 이상 필요하지 않다는 것을 의미합니다. 모든 사람이 자신의 그리드를 가지고 에너지를 공유할 수 있으며, 이는 청정 기술과 효율적인 에너지 모두에서 중요한 돌파구입니다. 하지만 내 그리드는 어떻게 비용을 지불할까요?
바로 여기에 암호화폐가 등장합니다. 일부 뛰어난 기업가들이 이러한 혁신을 주도하고 있지만, 이들은 정부의 법적 문제에 직면해 있습니다.
마크 안드레센:이 시스템에 AI를 적용하면 더 많은 잠재력이 있습니다. 수요와 공급, 시기, 지역 등 여러 요인이 얽혀 있는 전력망의 복잡한 구조 때문이죠.
벤 호로위츠: 네, 시장 매칭이 관건입니다. 정보를 수집하고 특정 지역에 충족되지 않은 에너지 수요가 있다는 것을 알아내면 더 많은 태양광 패널을 도입할 수 있습니다.
Marc Andreessen: AI를 사용하여 현재 데이터를 분석하고 향후 더 많은 태양광 패널을 배치해야 할 위치를 예측할 수 있습니다. 이렇게 하면 선도적인 에너지 기업이 해당 데이터를 활용할 수 있습니다. 모든 데이터 스트림을 모니터링하여 노스캐롤라이나 어딘가에 태양광 패널을 설치하는 데 50만 달러를 투자하면 수익성 있는 프로젝트가 될 수 있다는 사실을 발견하는 AI 봇을 상상해 보세요. 그러면 사람들은 온라인으로 프로젝트에 참여할 수 있고, AI 봇은 설치 주소와 잠재적 수익 등 관련 정보를 제공할 것입니다.
일반적으로 음반사나 할리우드 스튜디오와 같은 강력한 중개자가 수익의 대부분을 가져가고 제작자는 거의 가져가지 못하는 매우 일반적인 구조로 볼 수 있습니다. 또는 지나친 착취를 방지하기 위해 정부가 인수해야 하는 공익 사업체와 같은 중개자라고 할 수도 있습니다. 그러나 정부가 인수하면 다른 문제가 발생할 수 있습니다.
벤 호로위츠: 네, 커뮤니티가 제공할 수 있는 서비스는 스트리밍 서비스를 제공할 수 있는 아티스트 커뮤니티, 영화 스튜디오를 설립할 수 있는 영화 제작자 커뮤니티 등 다양합니다. 이 모든 것을 조정하려면 경제적 요소가 필요하며, AI와 암호화를 결합하면 모두가 작업의 결실을 누리는 동시에 커뮤니티를 더 잘 조정할 수 있습니다.
Marc Andreessen: 매우 유망한 길이지만, 이를 방해하는 유일한 것은 나쁜 정책이라는 점을 경고합니다. 그리고 우리는 정책적 과제를 통해 그 방향으로 나아가고 있습니다.
벤 호로위츠: 네, 지금 설명하는 모든 기술은 이미 존재합니다. 하지만 트루스 터미널과 같은 프로젝트는 모든 규모의 커뮤니티 중심 시스템을 구축하는 데 엄청난 에너지를 발휘할 수 있는 미래의 잠재력을 보여줍니다.
음악 산업과 같은 현실 세계에서 놀라운 애플리케이션이 많이 개발될 수 있습니다. 다양한 장르의 음악에 대한 요구를 이해하고, 음악 콘셉트를 만들고, 뮤지션을 모집하고, 모든 라이선스를 관리할 수 있는 AI 봇을 상상해 보세요. 그리고 이 모든 것이 P2P 모델로 이루어져서 뮤지션이 모든 수익을 가져갈 수 있습니다.
시장의 잠재력에 대해 생각해 보세요. 예를 들어 결혼식 동영상을 만드는 모든 사람이 오리지널 곡을 원하거나 밈을 만든다면 실제로 그런 종류의 오리지널 작품에 대한 엄청난 수요가 있지만, 현재로서는 아무도 그런 수요에 대해 알지 못하고 이를 충족시킬 방법이 없습니다.
마크 안드레센:참으로 흥미로운 기능들이 많이 있으며, 이를 실현할 수 있는 기회를 얻게 되길 바랍니다. 벤, 다음 주제로 넘어가기 전에 덧붙이고 싶은 말이 있나요?
Ben Horowitz:트루스 터미널은 매우 흥미로운 계정이기 때문에 모두가 계속 주목해야 한다고 생각합니다.