출처: Chain View
모두가 이더리움의 "DA 정통성"에 대해 논쟁을 벌이고 있는 것처럼, @VitalikButerin은 레이어2의 정의를 포기하는 것에 대해 논의하고 있습니다.
레이어2의 네이밍이 롤업과 쉽고 직접적으로 일치하는 것은 사실이며, 롤업이기 때문에 이더리움 레이어2가 아닌 DA가 메인 네트워크에 없다는 것도 말이 되지 않습니다.
이더의 확장으로 인해 플라즈마, 롤업, 발리디움 등이 다양하게 존재합니다.
. 플라즈마는 DA가 메인 네트워크에 있어야한다는 것을 엄격하게 제한합니다. 롤업은 상대적으로 광범위하며, 모든 DA를 메인 네트워크에 연결할 수 있으며, 예를 들어 ZK-Rollup 대부분의 데이터 압축은 체인에 동기화 된 ZK를 기반으로 최종 상태 계산 환경의 체인에 백업됩니다.
발리듐은 훨씬 더 유연하며 DA는 오프라인의 체인에 완전히 있으며, 계산하기 만하면됩니다. 데이터 일관성을 보장하기 위해 메인 네트워크에 SNARK 증명만 제출하면 됩니다.
실제로 이러한 여러 가지 확장 솔루션은 보안, 탈중앙화, 확장성이라는 세 가지 불가능한 삼각 문제를 균형 있게 해결한 결과물입니다.
확장의 관점에서 보면 각각 장단점이 있는데, 예를 들어 플라즈마는 두 번째 레이어 결제 솔루션의 보안 보장에 적합하고, 밸리디움은 독립적인 애플리케이션 체인의 높은 확장성에 적합하며, 롤업은 절충안으로 인해 주류가 될 수 있습니다.
이러한 이유로 비탈릭은 레이어2의 정의도 다음과 같이 생각합니다. 보안 또는 확장성 선호도에 따라 강력한 L2와 가벼운 L2로 나눌 수 있으며, 그래야만 레이어2 업계가 롤업의 제약을 받지 않고 플라즈마, 발리디움 및 기타 확장 솔루션 중 일부가 대중의 주목을 받을 수 있다고 생각합니다.
그렇다면 레이어2가 롤업을 유지하도록 놔두면 안 될까요?
비탈릭은 또한 다음과 같이 설명했습니다(비탈릭이 언급한 4가지 사항에 대해 언급): 1) 밸리디움은 다중 서명 거버넌스를 갖춘 일부 롤업보다 더 안전하며, 이는 실제로 확장 솔루션이 언더체인 DA를 채택하고 있지만 결과가 SNARK로 메인 네트워크에 동기화되면 메인 네트워크가 데이터 무결성과 정확성을 추적하고 보장할 수 있습니다.
이 같은 수준의 보안은 다중 서명 거버넌스 보드에 의존하는 롤업보다 실제로 밸리디움이 더 우수합니다. 롤업이 더 대중적이지만 다중 서명에만 의존하여 보안을 보장한다면 인정받지 못하는데, 이는 다중 서명 보안에 의존하는 메인 네트워크 롤업 솔루션의 단점을 최대한 빨리 보완하기 위한 롤업 프로젝트에 대한 암묵적인 언급입니다.
2) 엄격한 롤업 프로그램 보안이 밸리디움보다 낫다는 것은 실제로 롤업이 데이터의 온체인 가용성과 무결성을 보장할 수 있고, 이더 검증자가 이를 검증하고 보장하는 기능을 가지고 있어 오프체인 보안 메커니즘에 의존하는 밸리디움보다 보안 측면에서 훨씬 더 직접적이고 순수하다는 것을 의미합니다.
또한 이 때문에 롤업에 너무 많은 관심이 집중되어 밸리디움이 불법적인 것처럼 보이는데, 이는 오히려 밸리디움의 정당성을 강조하는 것으로 보입니다.
3) 온체인 스나크 + 오프체인 데이터 보안은 순수한 온체인 사기 증명 + 오프체인 데이터보다 낫습니다. 온체인 스나크는 적어도 오프체인 데이터의 일관성과 무결성을 보장할 수 있기 때문에 체인 아래에서 일련의 데이터를 수행하는 체인이 실제 응용 시나리오에서 챌린지의 온체인 사기 증명에 의존한다면 전자가 후자보다 더 안전합니다.
이는 실제로 데이터가 오프체인에 있고 온체인 사기 증명에 의존하는 일부 체계를 비판하는 것입니다. 다행히도 이러한 유형의 프로그램은 드물지 않으며, 온체인 사기 증명을 사용하는 대부분의 데이터도 체인에 있습니다.
4) 마지막으로 비탈릭은 롤업이 레이어2와 같지 않다는 점을 강조하며, 플라즈마나 발리디움과 같은 방향에 많은 기회가 있으며 레이어2를 롤업 수준으로 제한할 수 없다는 점을 암시하기도 했습니다. 그래도 안 된다면 레이어2의 정의를 철회하세요.
제 생각에는 비탈릭이 나서서 이런 식으로 롤업과 레이어2의 정의를 없애는 것이 현명하다고 생각합니다. 왜냐하면 레이어2가 롤업으로 인식되면 셀레스티아와 같은 제3자 DA의 침입에 맞서 이더리움이 손해를 보게 될 것이기 때문이죠.
이렇게 높은 수준에서 개념을 먼저 설명하면 개발자는 셀레스티아와 같은 타사 DA를 문제없이 사용하고 싶고, 메인 네트워크에 스나킹하면 이더의 밸리디움 스케일링 솔루션이며, 개발자는 ZK+플라즈마 기반의 스케일링 솔루션을 더 폭넓게 탐색할 수 있습니다. 시장이 어떻게 변하든 이더는 항상 모든 것을 '정의'하고 있습니다.
비탈릭의 미래지향적인 접근 방식이 어떻게 이더의 레고 구축을 지원했는지는 어렵지 않게 알 수 있습니다!
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