2018년 텔레그램 팀이 만든 오픈넷웍(TON)은 과거 텔레그램 오픈 네트워크로 알려졌으며, ICO 시대에 미등록 증권형 토큰 발행을 한 혐의로 SEC에 의해 고발당했다. ICO 시대에 미등록 증권 공모를 진행했다는 이유로 SEC에 의해 기소된 후, 텔레그램 팀은 벌금을 지불하고 사건을 해결하고 프로젝트를 포기했으며, 커뮤니티 TON 재단에서 계속 개발 및 운영되고 있습니다. 이 프로젝트는 명목상으로는 텔레그램과 분리되어 있지만, 둘 사이의 실제 연결은 여전히 직접적입니다. TON은 텔레그램이 공식적으로 지원하는 유일한 퍼블릭 체인으로 텔레그램과 계속 긴밀하게 통합되어 있으며, TON은 텔레그램의 거대한 사용자 기반과 트래픽 포털로부터 계속 혜택을 받을 것이며 텔레그램은 TON의 지원을 통해 자유, 개인정보 보호 및 보안을 갖춘 분산화된 시스템을 구축할 것입니다. 자유와 프라이버시가 있는 탈중앙화된 디지털 생태계를 구축할 것입니다.
텔레그램은 표현의 자유와 프라이버시를 위한 노력으로 13억 명 이상의 등록 사용자와 약 9억 명의 월간 활성 사용자(MAU)를 보유하며 전 세계 많은 사용자들을 끌어 모았습니다. 동시에, 텔레그램은 발언의 자유와 규제 환경이 완화되어 있고, 거의 모든 웹 3.0/암호화폐 프로젝트가 텔레그램에서 커뮤니티를 운영하고 있으며, 텔레그램의 사용자가 아시아, 유럽, 남미, 중동에 집중되어 있고, 소매업체의 특성이 더 뚜렷하며, P2P 결제에 대한 수요가 강하여 웹3 사용자 확보에 큰 장점을 가지고 있어 텔레그램이 전환하기에 더 이상적인 웹3 사용자 그룹이 될 수 있을 것으로 보입니다. Web3는 전환하기에 이상적인 그룹입니다.
최근 텔레그램의 창립자 듀로브가 기업공개(IPO)를 고려하고 있다고 밝혔고, 듀로브가 개인 채널을 통해 TON 토큰 판매를 위한 공식 채널이 생길 것이라고 발표했으며, 텔레그램의 광고 플랫폼이 약 100개의 새로운 국가의 모든 광고주에게 공식적으로 개방될 예정이며, 광고 지불 및 인출이 빠르고 안전하게 이루어질 수 있도록 TON 블록체인이 독점적으로 사용되어 콘텐츠 제작자들은 광고에 TON 블록체인을 사용할 수 있게 될 것입니다. 콘텐츠 크리에이터는 톤 블록체인을 통해 톤코인을 현금화하거나 재투자하여 채널을 홍보하고 업그레이드할 수 있습니다. 이러한 움직임은 TON 네트워크의 성장을 가속화하고 블록체인의 사용 사례와 시나리오를 실제로 확장할 것입니다.
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바이럴 낫코인 중 두 가지2 h2>
스마트폰 화면을 탭하여 코인을 획득하는 무료의 간편한 텔레그램 게임인 Notcoin은 2024년 1월 1일 출시 이후 인기가 급상승하여 현재 3천만 명 이상이 게임을 플레이하고 있으며, 일 평균 활동량은 500만 건으로 텔레그램에서 통계적으로 5번째로 활발한 채널로 자리매김하고 있습니다.
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<그림><소스><소스><이미지 alt="" class="bg lt lu c" loading="lazy" role="presentation " src="https://miro.medium.com/v2/resize:fit:700/1*9JjEpU_s4Z_61Sp1Dt39OA.png">
톤 재단의 발표와 대중과의 인터뷰에 따르면 오픈 빌더스의 설립자인 샐리 설리반과 실라 설리반이 오픈 빌더스의 창립자로 가장 먼저 이름을 올렸습니다. 오픈 빌더스의 창립자 사샤 플롯비노프와 그녀의 팀은 TON 블록체인에서 프로젝트 파이낸싱을 전담하는 조직인 Notcoin을 구축하고 있습니다. 이는 작년에 TON 블록체인 기반 프로젝트를 지원하기 위해 150만 달러의 시드 펀딩을 모금한 플랫폼인 톤스타터와 연계되어 있습니다. 또한, TON의 공식 트위터 피드는 낫코인 관련 트윗을 반복적으로 리트윗하고 있으며, 낫코인의 공식 트위터 피드는 현재 150만 명의 팔로워를 보유하고 있습니다. <그림>
<사진><소스><소스><이미지 alt="" class="bg lt lu c" loading="lazy" role="presentation " src="https://miro.medium.com/v2/resize:fit:443/1*_vms6__52uI-JOnSFlamXw.png">
3월 초, 낫코인은 다음과 같은 기능을 도입했습니다. 엘리트 플레이어가 토큰이 공식 출시되기 전에 대량의 게임 내 화폐를 NFT 바우처로 전환하여 거래할 수 있는 기능을 도입했습니다. 플레이어는 게임 내 코인 1,000만 개 또는 1억 개를 바우처 NFT로 교환할 수 있으며, 현재 TON 에코 NFT 거래 플랫폼인 겟젬스에서 초기 거래 및 가격 책정이 가능하며, 코인이 체인에 공식 출시되면 토큰으로 전환할 수 있습니다.
노트코인 게임 담당자에 따르면 토큰 생성 캠페인과 플레이어에 대한 후속 에어드랍은 3월 말 또는 4월 초에 진행될 예정이라고 합니다.
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셋째, 관련 데이터 비교
에 따르면 27일 데이터에 따르면 낫코인 NFT의 유통량은 약 50만 개, 현재 가치 10M = 9TON(5U로 계산), 시가총액 약 2250만 달러, 총 거래량 200만 TON, 거래량 약 1000만 건을 기록하고 있습니다.
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3.15가 시작된 이후, 낫코인 NFT의 거래량이 활발해지기 시작하여 최근 25일 최고 거래량 25,000, 평균 가격 10M = 6.7TON, 매출액 $ 837,500, 26일 거래량 21,000, 평균 가격 10M = 9.9TON, 매출액 $ 1,039,500을 기록했습니다. 최고가 거래는 3.13에 10M=66TON, 최저가는 3.20에 10M=3.7TON으로 기록되었습니다.
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현재 밈 코인의 상위권 TON 생태계와 비교해보십시오. 현재 시가총액 3,900만 달러, 24시간 거래량 255만 건을 기록하고 있는 FISH와 비교해보세요. notcoin은 NFT 거래 단계에 있으며 시가총액과 거래량은 FISH의 약 1/2 수준입니다.
넷째, 결론
현재 밈 코인이 퍼블릭 체인 생태계의 중요한 방법이 되기 위해 끌어 올리는 것을 통해 TON 생태는 현재 전체적으로 초기 단계에 있지만, 그 뒤에는 다음과 같은 뒷받침이 있습니다. 텔레그램의 거대한 사용자 기반, 개발 잠재력은 생태 프로젝트 TVL의 개발에 비해 의심 할 여지가 없으며, 밈은 단기간에 더 쉽게 달성 할 수있는 방법이되기 위해 열을 높이는 밈이며, Notcoin 프로젝트의 포괄적 인 관점에서 TON 공식 공식 지원과 거대한 사용자 기반을 보유하고 있으며 선택의 원을 깨는 밈 코인이 될 수있는 기회가 있습니다. 그러나 위험은 현재 토큰 경제가 여전히 불분명하고, 보조 온라인 이전에 2,000만 달러 이상의 NFT가 유통되었으며, 온라인 당시에는 소량의 덤핑 압력이 존재하지 않지만 중기 적으로 프로젝트의 펀더멘털을 기반으로 잠재력을 가지고 있다는 것입니다.
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