비트렉스 글로벌, SEC 소송 이후 이전 성명에도 불구하고 거래 중단
2023년 12월 4일로 예정된 이 거래소는 투명하고 원활한 청산 절차를 보장하여 플랫폼에 있는 모든 자금과 토큰의 안전과 보안을 보장하는 것을 목표로 합니다.
Davin출처: 민트벤처스
진행자: 알렉스, 민트벤처스 리서치 파트너
게스트: 리디아, 전 민트벤처스 연구원, 현 파티클 네트워크 연구원
안녕하십니까, 민트벤처스의 이니셔티브인 WEB3 Mint To Be에 오신 것을 환영합니다. 질문을 던지고 깊이 생각하며 사실을 명확히 하고, 현실을 탐구하고, WEB3 세계에서 합의를 모색하는 민트 벤처스의 이니셔티브인 WEB3 Mint To Be에 오신 것을 환영합니다. 우리는 핫 이슈의 논리를 명확히 하고, 사건 자체를 넘어서는 인사이트를 제공하며, 다양한 관점의 사고를 유도하기 위해 여기에 있습니다.
이 팟캐스트는 웹3.0의 현황과 미래에 대한 팟캐스트 시리즈 중 네 번째로, 이번에는 체인 추상화에 대해 이야기합니다. 이전 세 에피소드에서는 <크립토 AI>, <디파이>, <하이퍼리퀴드>에 대해 이야기했으며, 다음 에피소드에서는 게스트를 초대하여 MEME, 퍼블릭 체인, 디핀, 게임 및 소셜, 페이파이, 웹3 정책에 대해 이야기할 예정입니다.
면책 조항: 이 팟캐스트에서 논의되는 내용은 게스트가 근무하는 조직의 견해를 대변하지 않으며, 언급된 프로젝트는 투자 조언을 의미하지 않습니다.
Alex: 이 팟캐스트에는 현재 암호화폐 업계 연구원이자 잘 알려진 체인 추상화 프로젝트의 멤버인 전직 동료 리디아가 출연합니다. 이전에도 저희 AI 쇼에 출연했던 적이 있으니 먼저 리디아에게 인사말을 부탁해 보겠습니다.
Lydia: 안녕하세요, 저는 현재 파티클 네트워크의 연구원으로 중국어로 커뮤니티 구축을 담당하고 있는 리디아라고 합니다.
Alex: 오늘의 공식 주제부터 시작하겠습니다. 우선, 체인 추상화는 저를 포함한 많은 사람들이 처음 접했을 때 추상적으로 느껴졌던 개념이고, 저도 처음 시작할 때 몇 개의 기사를 읽으며 혼란스러웠습니다. 웹3 초보자에게 체인 추상화가 무엇인지 아주 간단하게 설명한다면 뭐라고 말하겠습니까? 체인 추상화 개념이 해결하고자 하는 문제는 무엇인가요?
Lydia: 몇 개의 기사를 읽은 후 혼란스러웠다고 하셨는데, 저도 처음에 같은 느낌을 받았습니다. 그래서 직접 팔을 걷어붙이고 체인 추상화에 대한 연구 논문을 쓰기도 했죠. 가장 큰 이유는 체인 추상화가 아직 서구 담론이 지배하는 트랙이기 때문에 많은 프로젝트 당사자들이 다른 언어권에서 콘텐츠 홍보를 할 때 매우 기계적인 기술 문서를 번역하거나 홍보 스크립트를 직접 번역하는 경우가 많아서 이해하기가 쉽지 않다는 점이라고 생각해요. 저는 현재 연구원으로 일하면서 로컬라이제이션 업무도 하고 있습니다. 파티클 네트워크에서 체인 추상화에 대한 공식적인 정의는 "여러 체인과 수동으로 상호작용할 필요가 없는 사용자 경험"이라고 간단히 정의할 수 있습니다. 여전히 다소 학술적으로 들릴 수 있기 때문에 저는 보통 대화 상대에 따라 정의합니다. 중앙화된 거래소의 사용자라면 체인 추상화는 마치 중앙화된 거래소 내부에 있는 것처럼 체인에서 플레이할 수 있는 기능이라고 설명합니다. 온체인 플레이어, 특히 이 사이클에 들어오는 경우, 거래소에 가입하지 않고 팬텀 지갑을 내려놓고 체인에서 플레이를 시작하는 경우, 체인 추상화는 가스를 수동으로 연결하고 관리하지 않고 전체 체인을 하나의 체인처럼 플레이할 수 있게 해주는 기능이라고 설명해드리고 싶습니다. 개발자를 대상으로 한다면 체인 추상화를 통해 여러 체인의 사용자가 애플리케이션에 액세스할 수 있는 방법과 하나의 체인에만 배포하면 되지만 다른 체인 SOL, Base 등의 사용자로부터 액세스를 수집할 수 있는 방법에 대해 이야기할 것입니다.
그리고 방금 체인 추상화가 해결하고자 하는 문제가 무엇인지에 대해서도 언급했습니다. 체인 추상화가 매우 간단한 문제를 해결하고, 우리 모두가 기본적으로 매일 직면하는 문제를 해결한다는 막연한 합의가 있을 것이라고 생각합니다. 하지만 문제를 인정하려면 먼저 다중 체인에 대한 추세가 있다는 전제를 인식해야 합니다. 이제 우리는 점점 더 많은 일반적인 레이어1, 레이어2, 앱체인, 앱롤업이 폭발적으로 증가하는 것을 볼 수 있습니다. 2024년 상반기에는 100개 이상의 새로운 체인이 등장할 것이라는 통계가 있으며, 이제 전체 블록체인 세계에서 체인의 수는 천 개 이상이 될 것입니다. 물론 이러한 멀티체인 트렌드가 모든 사람에게 100% 받아들여지는 것은 아니며, 일부 대형 모놀리식 체인 애호가들은 이를 받아들이지 않을 수도 있고, 심지어 공포와 FUD 감정을 가질 수도 있습니다. 이에 대한 저희의 답변은 일반적으로 매우 간단합니다. 멀티체인은 피할 수 없는 트렌드이며, 단일 스테이트 머신에 전체 Web3를 구축할 수는 없습니다. 웹3가 적어도 인터넷과 같은 잠재력을 가지고 있다고 생각한다면, 웹3 전체를 스테이트 머신에 구축할 수는 없습니다. 멀티체인으로 향하는 추세를 인식한다면, 멀티체인 간의 이동성 파편화가 실제적이고 해로우며 반드시 해결해야 할 문제라는 것을 깨닫는 것은 당연한 일입니다. 사용자 측면에서 유동성 파편화의 예는 우리 각자가 매일 체인과 상호 작용하는 가장 직접적인 느낌, 즉 새로운 체인마다 새로운 지갑이 있는 것처럼 보이고, 때로는 체인에서 체인으로 브리지하는 데 20분 이상 걸리고, 급하게 거래를 해야 할 때 브리지가 연결되고 가스가 없어도 자산이 분산되어 있고 가스를 개별적으로 준비해야 하기 때문에 멀티체인 전체 관리가 매우 어렵다는 점입니다. 가스가 서로 오고가고, 가스를 전송하기 위해 가스를 준비해야 하므로 자산 관리가 어렵습니다. 제 경험에 따르면 새로운 체인과 교류할 때마다 항상 그 체인의 지갑에 먼지가 쌓인 자산을 남겨두곤 합니다. 문제는 그 체인의 자산을 잊어버려서 지갑을 찾을 수 없을 때도 있다는 것입니다. 개발자 측면에서 보면, 개발자들이 여러 체인에 걸쳐 바퀴를 복제하고 있다는 점에서 더 심각한 위험성을 발견할 수 있는데, 마치 MEME의 다른 체인 버전이나 다른 체인의 다른 케이스 버전처럼 말입니다. 모든 퍼블릭 체인은 TVL을 플랫폼으로 사용하고 있으며, 유동성이 매우 고착화되고 파편화되어 있고, 인프라는 계속해서 반복해서 구축되고 있으며, 수년 전 모델을 사용하고 있어 전반적으로 매우 구식이고 중복되는 것처럼 보입니다. 사실 폴리마켓을 예로 들어보면 폴리마켓이 나온 이후 많은 퍼블릭 체인들이 자체 예측 시장을 구축하려고 하는데, 예측 시장의 탄생 의미와 아젠다를 이해한다면 가장 많은 사람들의 지혜를 극대화하는 것이죠. 따라서 폴리마켓의 정확도를 높이려면 레이어2나 앱체인의 각 세그먼트에 작은 폴리마켓을 만드는 것보다 멀티체인 사용자가 접근하고 여러 사람의 모빌리티로 집계할 수 있는 하나의 폴리마켓을 만드는 것이 더 낫습니다. 여기서 체인 추상화의 요점은 사용자가 영향을 느끼지 않고 여러 체인 사이를 이동할 수 있도록 하고, 개발자가 PMF를 통해 진정으로 혁신적인 애플리케이션을 구축할 수 있도록 하는 것입니다.
Alex: 알겠습니다. 최종 목표는 이러한 멀티체인 환경에서 사용자와 개발자가 제품을 사용하고 개발하는 데 있어 높은 문턱과 불편함을 단순화하는 것입니다. 현재 시장의 주류 체인 추상화 제품, 특히 제품 수준에서 이 문제를 해결하기 위해 어떤 생각을 하고 있나요? 리디아: 체인 추상화는 기술이 아니라 사용자 경험과 제품 개념입니다. 따라서 체인 추상화 트랙에 대해 이야기할 때 우리의 철학은 모든 웹3.0 애플리케이션이 체인 추상화를 통해 다시 만들어져야 한다는 것입니다. 따라서 제품 철학에 대해 이야기할 때는 어떤 종류의 제품인지에 따라 달라집니다. 예를 들어 체인 추상화와 예측 시장, 체인 추상화와 NFTfi, 체인 추상화와 퍼펙트 덱스 등이 있습니다.
Alex: 간단한 두 가지 시나리오가 있다고 가정해 보겠습니다. 사용자가 현재 SOL 지갑만 가지고 있고, 트랜잭션 시나리오인 미미 온 베이스를 즉시 구매하고 싶다고 가정해 보겠습니다. 파티클 네트워크에서 제품 로직 측면에서 이 기능을 어떻게 구현할 수 있을까요?
Lydia: 파티클 네트워크의 제품 라인은 크게 두 가지로 나뉘는데, 하나는 개발자를 위한 인프라 구축에 대해 방금 이야기한 유니버설 계정이고, C-스위트 애플리케이션은 12월에 출시하고 얼마 전 업데이트한 유니버설X입니다. C-스위트는 12월에 출시하고 방금 업데이트한 UniversalX입니다. 어제 유니버설X의 두뇌인 유니버설 계정에 대한 기사를 썼는데, 유니버설 계정은 지금 말씀하신 것을 완전히 해결하는 인프라입니다. 작동 원리는 통합 유동성 및 통합 GAS 시스템을 재구축했다는 것입니다. 전체 체인에서 사용자를 위한 AA 주소 세트를 생성한 다음, 이 AA 주소는 파티클 네트워크에서 생성된 통합 주소로 관리됩니다. 사용자가 체인에서 트랜잭션을 시작하면 먼저 번들러가 사용자의 트랜잭션을 패키징하여 파티클 네트워크에 업로드하고, 파티클 네트워크의 레이어1에서 체인 간 조정을 하게 되며, 조정을 주도하는 주요 역할은 여러 체인 사이에서 기본 중개 토큰 무버의 역할을 하는 LP입니다. 이 경우 LP는 여러 체인 사이에서 기본 중개 토큰을 운반하는 역할을 합니다. 예를 들어, 제가 베이스에 있는데 이더를 사용해 솔라나에서 미메를 구매하고자 한다면, 베이스의 이더는 먼저 USDC와 같은 중개 토큰으로 변환되고, LP는 솔버 네트워크에서 솔버가 하는 일과 비슷하게 여러 체인, 우리의 경우 베이스와 솔라나 사이에서 USDC를 이동한 다음 LP를 중개 토큰으로 변환하는 역할을 하게 됩니다. 여러 체인(저희의 경우 베이스와 솔라나) 사이에서 USDC를 이동하고, 해당 USDC가 베이스에서 솔라나로 이동한 다음 사용자가 구매하고자 하는 솔라나의 MEME로 교환되고, 사용자는 솔라나 위에서 해당 자산을 받게 됩니다. 이 모든 과정은 내부에서 이루어집니다. 사용자가 느낄 수 있는 것은 자신이 거래를 승인하고 있다는 것뿐이며, 베이스의 이더리움이 솔라나의 MEME를 마술처럼 구매한다는 것입니다.
Alex: 그렇군요. 개발자들이 현재 직면하고 있는 문제 중 하나는 애플리케이션을 개발한 다음 여러 개의 체인이 있는 경우, 사용자는 다른 체인에, 자금은 다른 체인에 동일한 세트를 배포하는 것이 일반적이라고 언급하셨습니다. 그렇다면 체인 추상화 솔루션을 통해 개발자의 멀티체인 배포 또는 현재 개발자가 겪고 있는 이런 종류의 문제를 줄이기 위해 제품에서 어떻게 달성할 수 있을까요?
Lydia: 저희 제품의 경우, 사용자에게 체인 추상화된 신원 및 계정 시스템을 제공하는 것과 동일한 유니버설 계정 SDK를 사용할 수 있습니다. 사용자가 유니버설 계정으로 로그인하면 다른 모든 체인 자산을 원활하게 사용하여 제가 개발 중인 디앱과 상호 작용할 수 있습니다. 예를 들어, 제가 직접 개발한 앱체인에 자산이 없는 경우 유니버설 계정을 사용하면 사용자의 자산이 베이스의 이더리움에 집중되어 있든 솔라나의 솔라나에 집중되어 있든 상관없이 다시 앱체인에 브리지할 필요 없이 모두 내 앱체인과 상호작용하는 데 사용할 수 있습니다. 내 앱체인에 브리지. 따라서 개발자가 사용자를 끌어들이는 데 있어 이동성 장벽이 존재하지 않습니다.
Alex: 이 기능이 작동하려면 개발자가 상대하는 사용자가 유니버설 계정을 가지고 있어야 한다는 전제 조건이 있나요?
Lydia: 아니요, 그냥 제품에 통합하면 됩니다.
Alex: 사용자가 제품을 사용할 때 유니버설 계정에 무관심하다는 것입니다.
Lydia: 네, 로그인 방식에 따라 다르죠. 사용자가 유니버설 계정을 직접 가지고 있다면 잔액이 있는 것이 가장 좋습니다. 그렇지 않은 경우, 파티클은 오랫동안 소셜 로그인과 지갑 미들웨어를 개발해왔기 때문에 사용자가 가장 간단한 방법으로 계정을 생성한 다음 원하는 곳에서 약간의 돈을 이체하면 체인의 모든 디앱과 상호작용할 수 있도록 할 수 있습니다.
Alex: 리디아가 이해하는 체인 추상화의 정의와 개발자의 개발 작업 간소화, 사용자 접근성 향상, 제품 디자인 등 특정 프로젝트의 최고 경영진 사용자 경험을 어떻게 최적화하고 단순화했는지에 대해 이야기해 달라고 요청했습니다. 말씀하신 것처럼 사실 체인 추상화는 웹3.0 세계에서 개발 개념 또는 제품 개념이지 특정 제품이나 트랙이 아닙니다. 체인 추상화의 시장 규모를 평가한다면, 시장 규모와 그 가치는 어느 정도라고 생각하시나요? 예를 들어 전통적인 금융이 수조 달러 규모의 시장이라고 한다면, 디파이도 적어도 단기적으로는 수조 달러 규모의 시장이 될 것이라고 생각합니다. 체인 추상화 개념에 해당하는 시장 규모가 어느 정도인지 추정할 수 있는 방법이 있나요?
Lydia: 제 생각에는 체인 추상화와 같은 큰 개념을 평가하는 데 특별한 의미가 있다고 생각하지 않으며, 이는 여전히 시나리오에 기반한 것입니다. 방금 말씀드린 예에서 체인 추상화는 예측 시장, DeFi, Perp 덱스, NFTfi 및 이러한 시나리오와 연결될 수 있으며 앞으로 이러한 방향을 모색하는 많은 제품이있을 것이라고 생각하며 사람들은 체인 추상화 프레임 워크가 업계 표준을 구성하는 것을 천천히 발견 할 가능성이 매우 높으며, 즉 추상화되지 않은 제품을 만들면 사람들은 여전히 왜 그렇게해야하는지 매우 놀라게 될 것입니다. 모든 시나리오에서 가장 먼저 폭발할 가능성이 높다고 생각되는 체인 추상화와 트랜잭션을 더한 시나리오를 예로 들어 보겠습니다. 왜냐하면 모든 강력한 내러티브가 거래 자산이나 거래 효율성 측면에서 트레이더 시나리오에 큰 도움이 되기 때문입니다. 결국, 이제는 인공지능도 디파이를 추측하고 있으니 트레이딩 시나리오가 내러티브이자 웹3의 장수 원동력이라고 볼 수 있습니다. 그래서 저희는 체인 추상화 인프라인 유니버설 어카운트를 만든 후 이를 기반으로 온체인 거래를 할 수 있는 첫 번째 애플리케이션을 출시했습니다. 유니버설X로 대표되는 체인 추상화 거래 상품은 사실 체인 추상화라는 새로운 서사, 모듈형 레이어1, 차세대 거래 상품이라는 타이틀, 온체인 거래 포털이라는 포지셔닝 등 많은 버프가 모였습니다. 우리는 기존 개념에서 죽이고 수프 한 잔을 잡기 위해 마지막 CX 중앙 집중식 거래소를 생각할 수 있습니다. 모두가 매우 충격적이라고 생각했던 100 억 이상의 시장 가치, 현재 200 억 이상의 시장 가치, 너무 오랫동안 상위 30 위권에서 멈춘 Hyper입니다. 생각해보면 새로운 패러다임을 선도한 체인 거래 포털이 이렇게 시가총액이 많은데, 오랫동안 방치된 유령도시 레이어1보다 훨씬 더 가치가 있는 게 아닌가 싶을 정도입니다.
Alex: 알겠습니다. 사실 제가 방금 드린 질문은 특정 프로젝트의 가치를 평가할 때 해당 프로젝트가 해결하는 시장 문제가 얼마나 가치 있는지를 따져봐야 할 질문입니다. 시장이 얼마나 큰지에 따라 프로젝트의 가치가 얼마나 높아질 수 있는지가 결정되는 경우가 많습니다. 방금 말씀하신 아이디어 중 하나는 체인 추상화 자체가 일종의 사용자 경험 최적화이며, 그 뒤에 좋은 사용자 경험 최적화 제품을 확장 할 수 있으며, 이는 멀티 체인 제품이든 다른 경험이든 상관없이 많은 사용자가 사용할 수있을 수 있으며, 그러한 엔트리 레벨의 것이 될 수 있다는 것입니다. 트레이딩 상품과 같은 많은 기존 상품의 경험을 개선할 수 있습니다. 프로젝트의 구현에 대한 이러한 종류의 사용자 가치는 더 높은 가치 상한선을 줄 수 있으며, 이것은 다른 관점 인 것 같습니다.
사실 제 생각에는 체인 추상화라는 개념이 등장하기 전인 23년 상반기에는 '인텐트'라는 개념이 있었는데, 이는 '의도'라는 개념입니다. 당시에는 서구의 헤드 캐피탈 패러다임에서도 제안했고, 그들은 인 텐트 기반 아키텍처와 그 위험, 즉 체인 추상화의 인프라와 그에 따른 위험이라는 기사를 썼습니다. 당시 인텐트의 개념을 바라보는 방식과 나중에 체인 추상화의 개념을 바라보는 방식 사이에는 많은 상관관계가 있었습니다. 여러분이 이해하는 체인 추상화와 인텐트의 관계는 무엇인가요?
Lydia: 두 개념이 처음에는 다소 추상적으로 들리기 때문에 이 질문이 가장 흔한 질문 중 하나입니다. 이 질문에 대한 간단한 대답은 인텐트는 체인 추상화를 지원하는 특정 기술이라는 것입니다. 앞서 체인 추상화는 기술이 아니라 개념이자 사용자 경험이며, 인텐트는 체인 추상화를 지원하는 특정 기술이라고 말씀드렸습니다. 이 기술의 역할은 복잡한 크로스체인 워크플로우를 구동하고 자산 이동을 완료하는 것이며, 이는 제가 제품을 설명할 때 언급했던 LP의 역할로 인텐트 아키텍처에서 차용한 것입니다. 그럼 인텐트가 무엇인지 처음부터 살펴보겠습니다. 인텐트라는 영어 단어 자체가 무엇을 하려는 의도를 의미하는데, 기본적으로 모든 모바일 인터넷 제품이 사용자의 의도에 직접적으로 서비스를 제공하기 때문에 웹2 제품 디자인 전체를 아우르는 포괄적인 개념임이 분명합니다. 웹3에서 인텐트는 모든 것을 포괄하는 사용법이 아니며, 기본적으로 매우 구체적이고 저차원적인 기술 개념, 즉 특히 크로스체인 시나리오에서 자산 전송을 수행하는 솔버 네트워크를 기반으로 하는 것을 가리킵니다. 체인 추상화는 포괄적인 전체 개념이며, 다양한 진입점에서 수행해야 할 많은 프로젝트가 있으며, 계정, 미들웨어, 크로스 체인 통신 프로토콜이 있으며, 인텐트는 그중 하나입니다. 인텐트 아래에는 청산 레이어인 솔버 네트워크가 있지만, 모두 크로스체인 자산 전송을 더 효율적으로 만드는 데 목적이 있습니다. 사실 인텐트, 계정 추상화, 상호운용성 프로토콜을 체인 추상화의 세 가지 기본 기술 구성 요소라고 부릅니다.
Alex: 인텐트는 사실 체인 추상화라는 우산 아래 있는 작은 모듈 중 하나라는 말씀이시죠?
Lydia: 네.
Alex: 설명하신 내용을 보면 체인 추상화에는 실제로 다양한 특정 문제를 해결하는 많은 유형의 프로젝트가 있다는 것을 알 수 있습니다. 전체 보드 측면에서 볼 때 체인 추상화 하의 프로젝트의 주요 카테고리는 무엇이라고 생각하시나요? 이들은 어떤 문제를 해결하며 서로 어떻게 연관되어 있나요? 리디아: 저는 애플리케이션 레이어, 계정 레이어, 미들웨어 레이어, 블록체인 레이어, 크로스체인 커뮤니케이션 레이어로 나누고 싶습니다. 애플리케이션 레이어는 가장 직관적이며, 우리가 반복해서 이야기했던 체인 추상화와 체인 추상화와 트랜잭션 유니버설X와 같은 ToC 애플리케이션을 살펴볼 수 있는 다양한 시나리오입니다. 계정 계층은 방금 말씀드린 것처럼 사용자에게 여러 체인 간의 통합된 신원과 통합된 잔고를 제공하는 것으로, NEAR의 계정 추상화와 파티클 네트워크의 유니버설 어카운트로 대표됩니다. 미들웨어 레이어에는 개발자를 위한 서비스 제공자로서 소켓, 어그리게이트, 에버클리어(이전의 컨텍스트) 등 다양한 체인 추상화가 포함되어 있으며, 파티클 네트워크의 유니버설 어카운트는 향후에도 사용될 통합 유동성 및 가스 시스템 세트를 구축합니다. 파티클 네트워크의 유니버설 어카운트는 통합 유동성 및 가스 시스템을 구축하며, 향후 외부 개발자에게도 개방될 예정입니다. 다음 레이어는 블록체인 레이어로, 폴리곤의 AggLayer와 OP의 Stack과 같이 생태계 내 상호 연결을 촉진하는 블록체인 프로토콜로 구성되며, 웜홀과 악셀라처럼 서로 다른 블록체인 간의 통신을 촉진하는 익숙한 크로스체인 프로토콜로 구성된 크로스체인 통신 레이어가 있습니다. 전체 관계는 이 다섯 가지 레이어 사이에 있습니다. 전체 관계는 이 다섯 개의 레이어가 계층별로 서로를 지원하며, 가장 아래는 블록체인 레이어와 크로스체인 통신 레이어가 기본 프로토콜을 구성하고, 중간은 미들웨어 레이어와 개발자를 위한 계정 레이어, 그리고 맨 위는 C-지원 사용자에게 제시하는 애플리케이션 레이어입니다.
Alex: 알겠습니다. 5개의 계층으로 나뉜다고 하면 실제로 그 중에는 수년 동안 운영되어 온 익숙한 제품도 있습니다. 앞으로 이 다섯 개의 레이어 사이의 제품들이 "나는 특정 한두 가지 품목을 가지고 있고, 이 다섯 개의 레이어 대부분을 제공하고 있다"는 형태가 될까요, 아니면 각 레이어가 한 가지 품목에 전문성을 가지고 있고 그 조합이 잘 운영되는 현재의 빌딩 블록 스타일이 될까요? 어느 쪽이 더 가능성이 높은 방법이라고 생각하시나요?
Lydia: 미래는 확실히 여전히 모듈형이라고 생각합니다. 예전에 트위터에서 한 사용자와 우리 업계에 수평형과 수직형의 두 가지 유형의 모빌리티와 제품 아키텍처가 있다는 것에 대해 토론한 적이 있습니다. 모빌리티에 대해서는 이야기하고 싶지 않지만, 제품 측면에서는 지난 수년간 웹2와 웹3의 발전을 통해 각 기능 계층이 분할되고 있음을 알 수 있습니다. 디파이 프로토콜을 예로 들면, 처음에는 하나의 애플리케이션에 스왑, 렌딩, 퍼프, 심지어 NFT파이까지 포함된 대규모의 포괄적인 디파이 제품군이었지만 점차 기능이 분할되고 각 계층에서 중요한 생태적 위치를 차지하는 핵심 제품이 등장하게 될 것입니다. 따라서 이는 수직적 구조에서 수평적 구조로의 전환이며, 저는 업계가 수평적 모듈화 방향으로 나아갈 것이라고 생각합니다.
Alex: 체인 추상화와 관련된 수많은 제품이나 프로젝트 중에서 실무자의 관점에서 인상 깊었던 제품은 어떤 것이 있나요? 한두 가지 예를 들 수 있을 것 같습니다. 그리고 어떤 시나리오에서 사용했거나 관찰하면서 정말 잘 작동한다는 것을 깨달았나요?
Lydia: 방금 예로 든 다섯 가지 레이어 중 미들웨어와 인프라 레이어, 즉 블록체인과 크로스체인 통신은 현재로서는 비교적 성숙해졌습니다. 하지만 최상위 애플리케이션 레이어, 즉 실제 C-공급업체가 사용할 수 있는 제품은 아직 상대적으로 적습니다. 공개 데모나 개발자를 위한 데모 등 실제로 사용할 수 있는 것은 유니버설X밖에 없고, 유니체인은 계속해서 데모를 보내고 있지만 아직 출시하지 않았습니다. 현재 이용 가능한 것은 유니버설X가 유일하며, 비수탁 방식으로 중앙화된 거래소의 경험을 복원하는 유일한 거래소이기 때문에 사용자들은 더 이상 DEX 토큰이나 크로스 체인 문제에 대해 생각할 필요가 없으며 모든 체인에서 원활하게 토큰을 사고 팔 수 있습니다. 왜 유니버설X일까요? 크로스 체인 DEX로 전환하기 시작한 몇몇 잠재적인 크로스 체인 브리지 프로젝트가 있지만, 이들의 크로스 체인 DEX는 베이스의 이더와 베이스의 MEME 토큰 간 스왑 또는 베이스의 이더와 아비트럼의 이더 간 스왑 등 동일한 체인에서의 스왑만 지원할 수 있기 때문입니다. 베이스의 이더리움과 아비트럼의 밈 코인을 스왑하는 것은 불가능합니다. 이는 체인 추상화의 목적에 부합하지 않는다고 저희는 생각합니다.
다시 유니버설X로 돌아가서, 유니버설X의 사용 사례는 매우 간단합니다: 온체인 트랜잭션입니다. 저의 모든 온체인 거래는 유니버설X를 통해 이루어집니다. 많은 사용자들과 이야기를 나눠봤는데, 일반적인 피드백은 제품이 매우 매끄럽고 사용하기 쉬워서 수동으로 교차 체인 작업을 하던 시절로 돌아갈 수 없을 것 같다는 것입니다. 전체 제품 디자인은 사실 차세대 온체인 거래 플랫폼의 형태에 대한 이해가 집약된 것으로, 한마디로 풀 온체인 켁스입니다. 완전 비위탁형 계정, 허가 없이 거래할 수 있는 자산, Cex와 무한히 연계된 유동성 경험, 모바일 우선 접근 방식 등이 그 특징입니다. 이는 기본적으로 차세대 거래 상품에 대한 비전을 요약한 것이라고 생각합니다.
Alex: 유니버설엑스는 전에 사용해보라고 초대해 주셔서 제 쪽에서 열어본 적은 있지만 아직 공식적으로 사용해보지는 않았습니다. 그 주된 이유는 한편으로는 제가 단기 트레이딩을 적게 하기 때문에 이 제품의 핵심 사용자 그룹이 아니기 때문일 것입니다. 또한 두 가지 우려 사항이 있습니다. 첫째, 방금 UniversalX는 라이선스와 호스팅이 완전히 무료라고 언급하셨습니다. 하지만 앞서 말씀하신 제품 로직에 따르면 유니버설X는 그 아래에 유니버설 계정이 있어야 하며, 이 계정이 지원하는 모든 체인의 계정을 제어할 수 있습니다. 그렇다면 관리되지 않는 상황에서 계정을 개설하고 그 계정으로 여러 체인의 계정을 제어 할 수 있지만 관리되지 않는 것으로 정의하면 어떻게이를 달성 할 수 있습니까? 이렇게 일반 EOA 계정과 비교했을 때 관리되지 않는 것과 같은 성격과 수준인가요?
Lydia: 귀하를 위해 개설된 계정은 EOA 주소이거나 귀하를 위해 새 지갑을 설정하지 않습니다. 지갑 아래에 있으며, 지갑에는 개인 키가 없고 EOA가 서명할 수 있도록 제어하는 AA 주소가 내장되어 있습니다. 이 AA 주소에는 개인 키가 없고 EOA 서명에 의해 제어되므로, AA 주소 간의 모든 송금 거래는 회원님의 EOA 지갑에 의해 제어됩니다. 저희는 EOA 지갑과 전혀 관련이 없으며, 귀하의 개인 키에 전혀 액세스할 수 없습니다.
알렉스: 알겠습니다. 그럼 이 EOA 지갑은 이 유니버설 계정을 의미하고, 이 계정 자체가 우리가 이해하는 이 EOA 지갑이 맞나요?
Lydia: 아니요, EOA 지갑은 메타마스크, OKX, 래비 등입니다. 유니버설 어카운트는 각 체인에 배포된 AA 주소뿐만 아니라 중간에서 통합 유동성 및 통합 가스 시스템을 포함하는 전체 시스템의 줄임말입니다. 유니버설 어카운트 SDK 출시 후 유니버설 어카운트에 대한 사용자의 이해는 지갑이라고 생각할 수 있지만, 그 밑에는 우리가 배포한 일련의 인프라가 있습니다.
Alex: 제가 이해하는 방식은, 먼저 제 용도로 사용하는 일반적인 EOA 지갑이 있고, 그 EOA 지갑을 유니버설 어카운트와 연결한 다음, EOA 지갑으로 서명된 거래를 시작할 수 있고, 전체 유니버설 어카운트 시스템을 통해 개인 키가 없는 체인에 있는 모든 데이터를 동원할 수 있다는 것입니다. EOA 지갑으로 서명된 거래를 시작하고, 전체 유니버설 계정 시스템을 사용하여 개인 키 없이 체인에 있는 모든 AA 지갑을 동원할 수 있나요? 이론적으로는 제 EOA 지갑을 통해서만 유니버설 계정과 상호작용하면 되는 건가요?
Lydia: 유니버설 어카운트 시스템에서 멀티체인 자산을 호출하기 위해 EOA 지갑을 사용한다고 이해하시면 됩니다.
Alex: 그리고 유니버설 계정 전체가 본질적으로 라이선스와 에스크로가 필요 없는 구조로 설계되었죠?
Lydia: 네.
Alex: 사실 작년부터 올해까지 웹3.0 업계에는 큰 혁신이 별로 없었던 것 같고, 이번 라운드에서 업계에서 가장 최근에 등장한 소위 유행어 중 하나는 아마도 크립토 AI가 아닐까 싶습니다. 제가 알기로는 AI와 체인 추상화는 모두 웹3.0 사용자에게 더 나은 경험을 제공하고, 금융 문턱을 낮추고, 복잡한 제품을 더 단순하게 만들려고 노력하는 것으로 알고 있습니다. AI와 암호화폐의 교차점, 이러한 개선, 그리고 웹3.0의 체인 추상화 개선을 파트너십으로 보시나요, 아니면 다른 노선의 경쟁으로 보시나요?
Lydia: 저희는 체인 추상화를 사용자가 수동으로 상호작용할 필요가 없는 사용자 경험이라고 정의하지만, 체인 추상화는 단순한 UX 개선 그 이상입니다. 대부분의 사람들이 일반적으로 인식하지 못하는 더 깊은 계층이 있는데, 바로 모빌리티입니다. 체인 추상화는 자산을 사용하기 위해 특정 체인으로 미리 이동해야 하는 고정된 비동기식 비실시간 모델인 업계의 전통적인 TVL 모델을 언제 어디서나 자산을 사용할 수 있고 어떤 체인에서도 동일한 구매력을 가질 수 있는 모델로 근본적으로 변화시키고 있습니다. 이는 기본적으로 유동성이 실제로 흐르도록 다시 활성화하는 것이며, 유동성은 우리 업계에서 혁신의 생명줄이죠? 체인 추상화의 틀 아래에서 퍼블릭 체인 간의 승자와 패자, 신진대사는 의심할 여지없이 빨라질 것이며, 그 기준은 단 하나, 즉 좋은 애플리케이션이 있느냐 없느냐가 될 것입니다. 퍼블릭 체인은 더 이상 산을 점령하여 반복되는 일련의 일을 구축 할 수 없기 때문에 새로운 체인은 반드시 사전에 TVL을 획득하거나 유지하기 위해 많은 마케팅 예산을 지출 할 필요가 없지만 처음부터 결제, 게임, 거래, 제작자 경제 등과 같은보다 구체적인 비즈니스에 집중할 수 있으며 이는 체인과 애플리케이션 모두에 더 일찍 도움이됩니다. 이러한 PMF에 대해 더 일찍, 더 빠르게 생각하는 것이 체인과 앱 모두에게 이익이 됩니다. AI의 경우, 현재 우리가 보고 있는 디파이 솔루션은 모두 실용화될 수 있다고 해도 프로세스의 매우 구체적인 부분인 자동화된 실행에 초점을 맞추고 있습니다. AI가 실행되려면 온체인 신원 및 계정 시스템이 필요합니다. 최근에는 그리파인과 같이 각 체인에 별도의 지갑과 거래 시스템을 제공하는 멀티체인 AI를 출시하기 시작했는데, 이 역시 상상하기 어려운 일입니다. 결국 AI는 계정과 체인 추상화와 분리될 수 없으며, 체인 추상화는 제가 알기로는 현재의 AI인 디파이보다 업계에 훨씬 더 깊은 영향을 미칠 문제를 해결할 것입니다.
Alex: 서로 다른 모듈 간의 관계에 더 가까운 것 같습니다. 체인 추상화 서비스와 그 서비스 표준이 널리 보급되면 이 제품 아키텍처를 기반으로 설계된 다양한 제품에도 AI가 점점 더 많이 들어갈 것입니다. 하지만 체인 추상화라는 개념은 작년부터 약 1년 정도, 어쩌면 더 오래 전부터 개발되어 왔지만 현재로서는 빠르게 확산되고 있지는 않은 것 같습니다. 말씀하신 것처럼 유니버설 어카운트는 AA 계정을 통해 체인과 상호작용하지만, 아직 많은 프로젝트가 AA 계정을 완전히 지원하지 않는 것 같습니다. 체인 추상화 개발의 주요 과제나 장애물은 무엇이며, 이를 해결하는 방법에 대해 현재 업계에서는 어떤 생각을 하고 있나요? 리디아: 다른 프로젝트에 대해서는 말씀드릴 수 없지만, 이더리움의 경로 설계와 다른 관점 등 다양한 고민이 있을 수 있습니다. 파티클은 체인 추상화 분야에서 가장 인정받는 리더이고, 제가 합류한 지 3개월이 조금 넘었기 때문에 제가 합류한 이후 직장에서 겪은 실질적인 문제 중 대표적이라고 생각되는 것만 예로 들어보겠습니다. 결론부터 말씀드리자면 사용자 교육입니다. 결국 체인 추상화는 새로운 이야기이고, 파티클은 이 이야기의 선구자이기 때문에 시장을 개척하고 사용자를 교육해야 하는 입장에 놓이게 됩니다. 이는 모든 혁신이 직면해야 하는 어려운 일이지만, 결국 역사가 여러분의 이름을 기억할 것이기 때문에 두려워하지 않습니다. 그렇다면 사용자 교육이 어려운 이유는 무엇일까요? 체인이 매우 빠르게 시작되고 있고 사용자 교육이 따라잡지 못했기 때문입니다. 체인이 사람들로 가득 찬 것처럼 보이지만 실제로 대부분의 사용자는 블록 체인의 기본 사항에 대해 거의 알지 못합니다. 그는 지갑을 제대로 사용하지 못할 수도 있고 기껏해야 로봇을 사용하여 이것 저것 플러시한다는 것을 알고 있습니다.UniversalX 이미 제품 로직을 매우 간단하게 만들었지 만 여전히 사용자가 셀프 호스팅을 이해해야하며 셀프 호스팅은 우리가 주장하는 결론입니다. 그것만으로도 많은 작업이 필요합니다. UniversalX가 처음 출시되었을 때 다양한 지갑에 대한 오랜 고객 서비스, 즉이 문제가 발생하는 이유는 지갑의 문제 또는 네트워크의 문제이며 제품의 문제가 아니라고 사용자에게 반복해서 말해야했습니다. 이 문제를 해결하려면 먼저 지갑으로 이동하여 여기를 클릭 한 다음 저기를 클릭합니다. 그런 다음 중국어를 지원하지 않는 지갑이 있으므로 지갑에서이 문제를 어떻게 해결할 것인지 알려줘야합니다. 따라서 사용자 교육에 지름길은 없습니다. 좋은 점은 저희는 장기적인 팀이고, 이 문제를 해결하고자 하는 의지가 있으며, 이 문제에 많은 시간을 투자하고 많은 노력을 기울였다는 것입니다.
Alex: 알겠습니다. 현재 체인 추상화 제품이 그다지 인기가 없는 이유는 회원들과 체인 추상화 프로젝트 자체가 아직 사용자 교육 단계에 있기 때문이라는 판단이신 것 같습니다. 하지만 올해에는 이전에는 알려지지 않았다가 올해 막 등장한 제품들 중 단기간에 사용자 수가 매우 많아진 제품들이 많이 있습니다. 대표적인 예로 사람들이 MEME을 거래할 때 사용하는 문샷을 포함한 TG 봇이 있습니다. 이전에는 잘 알려지지 않았을 수도 있지만, 이 주기에 등장했습니다. 방금 말씀하신 유니버설엑스와 같은 체인 추상 같은 제품도 적어도 거래 시나리오에서는 이들과 어느 정도 비슷한데, 사용자 성장 격차를 어떻게 이해해야 할까요?
Lydia: 문샷이든 TG 봇이든, 특히 TG 봇은 여전히 모든 것이 자체 호스팅되고 호스팅됩니다. 우리 업계 사용자들은 기본적인 지식은 부족하지만 트레이딩을 통해 돈을 벌고 싶어하기 때문에 현 시점에서는 호스팅 봇 제품 형식을 선택했습니다. 그러나 우리 모두가 폭발할 수밖에 없는 특정 스테이블코인 프로젝트와 마찬가지로, TG 봇도 폭발하는 것은 시간 문제일 뿐이며, 모든 사람의 머릿속에서 일어나는 것은 아닙니다. 몇 차례 업계에 종사한 사람들은 자산 보안의 중요성과 자산 분리를 위해 콜드월렛을 사용해야 할 필요성을 알고 있지만, 이번 주기에 업계에 새로 들어온 사람들은 TG 봇만 사용했을 수도 있고, 아직까지 도난당한 봇이 없기 때문에 아직 그런 인식이 없을 수 있습니다. 시간이 지나면 보안 문제가 계속 언급되고 경종이 울릴 것이라고 생각했기 때문에 처음부터 이렇게 하지 않기로 결정했습니다. 결국 사용자들은 우리가 할 수 있었던 TG Bot만큼 빠르거나 더 빠른 성능을 제공하면서도 우리가 직접 제어하고 호스팅할 필요가 없는 제품이 있다면, 그 이후에는 거기에 집중하게 될 것이고, 앞으로는 거기에 집중해야 한다고 생각하게 될 것입니다.
Alex: 이해합니다. 물론 TG 봇을 비롯한 많은 유사 제품들이 보안 사고를 겪었고, 얼마 전 중화권에서 큰 인기를 끌었던 바나나 건과 덱스도 모두 도난당해 사용자들이 큰 손해를 입었습니다. 하지만 여전히 많은 사람이 중앙집중식 관리형 트레이딩 상품을 이용하고 있습니다. 물론 이 사건에서 얻은 보안 위험과 교훈이 아직 사람들, 특히 신규 사용자들이 자체 호스팅에 충분한 주의를 기울이기에 충분하지 않을 수 있습니다. 그렇다면 향후 1~2년 동안 체인 추상화의 발전에 대해 두세 가지 예측을 해야 한다면 어떤 것이 있을까요?
Lydia: 사실 그게 제 희망입니다. 우리는 오랫동안 서로를 알고 지냈고, 이성적인 투자자에서 스타트업 팀의 일원이 되면 다른 동료나 스타트업 팀에 만연한 희망 없는 낙관주의에 휩쓸릴 수밖에 없습니다. 제가 동료들뿐만 아니라 제 자신을 세뇌하기 위해 지금도 가장 자주 하는 말 중 하나는 '믿음의 힘'을 믿는다는 것입니다. 그런 생각으로 투자했다면 분명 손해를 봤을 테지만, 창업을 시작하면서 지금까지는 효과가 있는 것 같습니다. 저는 무엇을 믿나요? 저는 유니버설X가 경이롭고 널리 인정받는 차세대 트레이딩 상품이 될 것이라고 믿습니다. 그리고 2025년에서 2026년 사이에 체인 추상화와 거래 시나리오의 잠재력이 폭발적으로 증가할 것이라고 믿습니다. 미래의 모든 디앱은 체인 추상화로 구축될 것이며, 더 높은 천장을 가지고 더 나은 혁신을 수용하게 될 것이라고 믿습니다. 어쨌든 저는 믿음의 힘을 믿습니다.
Alex: 오늘 리디아를 모시고 이에 대해 이야기를 나눴는데, 리디아가 현재 작업 중인 파티클 네트워크 제품, 대표적으로 유니버설엑스에 대해 많이 언급했지만 이번 호에서는 상업적 스폰서십에 대해 접근하지 않았고, 그냥 그 자체에 대해 이야기하고 있다는 점을 말씀드리고 싶어요. 성숙한 체인 추상화 제품이 많지 않고 리디아 자신이 파티클 네트워크에 속해 있기 때문에 그 프로젝트의 예시를 많이 사용할 것입니다. 오늘 언급된 프로젝트와 제품은 투자 조언이 아니라는 점을 미리 말씀드리고 싶습니다. 좋아요, 그럼 오늘 체인 추상화 제품 카테고리에 대한 리디아의 이야기는 여기까지입니다.
Lydia: 고마워요, 안녕히 가세요.
Lydia: 고마워요, 안녕히 가세요.
2023년 12월 4일로 예정된 이 거래소는 투명하고 원활한 청산 절차를 보장하여 플랫폼에 있는 모든 자금과 토큰의 안전과 보안을 보장하는 것을 목표로 합니다.
Davin아스트라제네카는 새로운 의료 발전의 시대에 임상시험을 가속화하고 디지털 솔루션을 통합하기 위해 Evinova를 출시하며 의료 혁명을 선도하고 있습니다.
Hui Xin탈중앙화 거래소 dYdX는 표적 공격으로 인해 보험 기금이 900만 달러 고갈된 후 새로운 위험 관리 조치를 시행했습니다.
Aaron디피니티 재단과 싱귤래리티넷은 인터넷 컴퓨터(ICP) 블록체인의 탈중앙화 AI 인프라를 발전시키기 위해 협력하고 있습니다. 이 파트너십은 개발자 커뮤니티와 인류 전체에 탈중앙화 AI 서비스의 혜택을 제공하는 것을 목표로 합니다.
Aaron바이낸스가 금융범죄단속네트워크(FinCEN)와의 합의의 일환으로 미국 시장에서 완전히 철수할 예정입니다.
Davin블록체인 기반 툴을 전문으로 개발하는 스타트업인 Privy가 시리즈 A 펀딩 라운드에서 1,800만 달러의 자금을 성공적으로 확보했습니다. 암호화폐 전문 투자 회사인 패러다임이 이번 펀딩을 주도했으며, 이는 웹3.0 발전에 대한 관심이 높아지고 있음을 의미합니다.
Jasper캄보디아 국립은행(NBC)은 최근 알리페이와의 협력을 강화하여 NBC의 디지털 화폐인 바콩 사용자들이 국경을 넘나드는 거래를 할 수 있도록 하는 데 중요한 발판을 마련했습니다.
Jasper바이낸스 CEO 창펑 자오가 미국에서 징역형을 받을 가능성이 제기되면서 그의 두바이 거주지와 최근 미국과 아랍에미리트의 법 집행 협정을 고려할 때 불확실성이 커지고 있습니다.
Hui Xin코인베이스의 CEO 브라이언 암스트롱은 최근 바이낸스가 법적 문제를 겪고 있는 가운데 미국 송금업자 라이선스 법을 준수하고 있는 것에 박수를 보냅니다.
Aaron바이낸스 CEO 창펑 자오가 법적 문제로 사임하면서 암호화폐 커뮤니티에서 다양한 반응이 나오고 있습니다.
YouQuan