글: 리차드 첸, 출처: 작성자 블로그, 정리: 덩 통, 골든 파이낸스
암호화폐 업계에 오랫동안 종사한 전문가라면 지난 1년 동안 업계 문화가 급격하게 변했다는 사실에 의심의 여지가 없을 것입니다.
초기 순수주의자(크립토 컴퓨터 파티)와 후발주자(크립토 카지노 파티) 사이에 문화 전쟁이 일어나기 시작했고, 이로 인해 암호화폐 커뮤니티를 구축하는 사람들 사이에 분열이 생겼습니다.
이 글에서는 양 진영의 입장과 오늘날의 갈등이 어떻게 시작되었는지 설명한 다음, 암호화폐 업계가 문화 전쟁을 어떻게 해결해야 할지 섬세한 방향을 제시하고자 합니다.
암호화 컴퓨터
이 진영에 속한 사람들은 부패한 기관으로부터 국민에게 권력을 이양하려는 암호화폐 업계 창립자 사토시 나카모토의 이상을 믿습니다.
그들은 암호화폐 산업의 얼리 어답터인 경향이 있습니다. 2013년 집단은 주로 무분별한 통화 정책에 대한 헤지 수단으로 비트코인에 매료된 경화 자유주의자들이었습니다. 이 하드코어 론 폴 금 중독자들에게 비트코인은 유동성 스펀지 역할을 하며 연준의 과도한 화폐 발행을 모두 흡수할 수 있었습니다.
2017년 코호트(나의 코호트)는 이전 세대만큼 이념적이지 않을 수 있지만 새로운 컴퓨팅 패러다임으로서 암호화폐에 매력을 느끼는 기술자들이 주류를 이루고 있습니다. 이더는 탈중앙화 애플리케이션(dApp)이 가능하다는 것을 보여줬고, 이제 데이터를 단순히 읽거나 쓰는 것이 아니라 소유할 수 있게 되었습니다. 이를 통해 웹3.0이라는 개념이 생겨났고, 인터넷에 대한 대형 기술 기업과 게이트키퍼의 중개가 사라졌습니다.
오늘날, 두 그룹은 여전히 사토시 나카모토의 비전을 믿고 이 분야를 발전시킬 새로운 사용 사례와 제품에 대해 낙관적으로 생각하는 침묵하는 다수를 대표합니다. 그러나 동시에 이들은 온라인 키보드 워리어들의 공격을 받지 않으면서 현재 큰 영향력을 행사하고 있는 폰지 사기에 대해 부정적인 말을 하는 것을 두려워합니다. 그들은 침묵을 지키고 있습니다.
암호화폐 카지노
이 진영에 속한 사람들은 암호화폐를 탈중앙화된 카지노에 불과하다고 냉소적으로 보고 있으며, 그렇게 유지하기를 원합니다. 휴대폰을 사용하는 친구의 순자산이든, 텔레그램 봇을 사용하는 스팸성 코인이든, 모든 것을 초금융화하고 투기할 수 있는 새롭고 창의적인 방법을 찾기 위해 만들어졌습니다.
이들은 주로 무역과 금융 분야에서 경력을 쌓고 2021년 후반에 암호화폐 업계에 진입하는 사람들입니다. 이들은 매우 목소리를 내는 소수입니다. 그 결과, 이들은 온라인 담론을 지배하고 초기 순수주의자들과 나중에 들어온 사람들 사이에 긴장을 조성하는데, 이는 문화에 동화되지 않고 변화하지 않는 이민자들에 대한 원주민의 분노와 유사합니다.
또한 이들은 더 젊은 경향이 있습니다. 제 가설은 이것이 10년간의 제로 금리 정책(ZIRP)과 밀레니얼 세대와 Z 세대에 대한 기존 금융 시스템의 실패로 인한 2차 효과라는 것입니다. 젊은이들은 학자금과 대출금을 갚고 주택담보대출을 갚기 위해 빨리 부자가 되어야 한다고 점점 더 많이 느끼고 있습니다. 사람들은 치열한 경쟁에 끊임없이 휘말린다고 느낄 때 카지노에서 벗어나기 위해 카지노를 찾습니다.
어떻게 이 지경에 이르렀을까요?
카지노는 암호화폐 사용의 통로로 매우 유용합니다. "디겐"은 얼리 어답터이기 때문입니다. 이들은 검증되지 않은 금융 상품의 베타 테스터가 될 수 있는 위험 감수성이 있습니다. 외부인이 '디겐'을 간과하기 쉽지만, 디겐은 암호화폐 세계의 생명줄입니다. 이들은 참호 속 블루칼라 노동자로서 모든 신제품을 직접 체험합니다.
암호화폐 약세장 동안 암호화폐 업계에는 신규 사용자가 유입되지 않았습니다. 앱들은 틀에 박힌 채 기존 사용자 기반의 '디겐'에만 집중하려고 합니다. 거래량이 주로 이러한 강력한 사용자에 의해 주도되기 때문에 단기적으로는 이러한 현상이 용인될 수 있습니다. 예를 들어, OpenSea는 상위 2.2%의 사용자가 전체 거래량의 절반 이상을 담당하고 있습니다.
그러나 프로젝트가 주류 채택이 불가능하다는 냉소적인 시각을 갖게 되면서 문제가 발생했습니다. 암호화폐가 초기의 '디겐스'를 넘어서는 틈을 결코 넘을 수 없다고 생각한 이들은 블록체인 기술의 '디겐스'를 확장하여 카지노 테이블의 제로섬 게임처럼 설계하고자 했습니다. 그 결과, 우리는 폰지 사기, 다단계 마케팅, 그리고 금융에서 가장 혐오스러운 부분의 경제학을 보게 되었습니다.
폰지 사기는 단기 상품 시장에 적합하며, 새로운 투기성 앱이 나올 때마다 도박을 하는 수천 명의 암호화폐 원주민으로 구성된 핵심 그룹이 항상 존재하기 때문입니다. 이는 영향력 있는 사람들이 순진한 개인 투자자들을 유혹하여 구매를 유도하고, 결국 뒤처지는 제로섬 머니 게임 문화를 만들어냅니다. 그렇기 때문에 많은 사람들이 트위터에서 소통하고 영향력을 행사하기 위해 필사적으로 노력하는 이유는 카지노의 확률이 자신에게 유리하게 작용하기 때문입니다. 카지노에서 영향력은 수익성 높은 비즈니스 모델입니다.
카지노 밖에서 '디겐스'만을 위한 서비스를 제공하는 것은 '디겐스' 버블에 속하지 않은 사람에게는 불쾌감을 줄 수 있습니다. 일반 소비자들이 암호화폐와 대체 불가능한 토큰을 싫어하는 것은 당연한 일입니다. 뉴스에서 암호화폐와 대체 불가능한 토큰에 대해 들을 때마다 탐욕, 폰지 사기, 인터넷에서 가장 나쁜 캐릭터와 연관되어 있기 때문입니다. 제로섬 앱을 설계하면 더 많은 사람들이 암호화폐 영역에 진입하고 온체인 제품을 사용하는 데 있어 소외감을 느끼게 됩니다.
우리는 비트코인 ETF처럼 암호화폐 사용자 기반을 확대할 수 있는 방법을 고민해야 합니다. 비트코인 ETF는 이전에는 암호화폐를 통해 투자할 수 없었던 수조 달러의 퇴직 계좌 저축금을 처음으로 비트코인에 투자할 수 있게 되면서 암호화폐 업계에 신선한 바람을 불어넣었습니다.
그렇다면 실제로 어떻게 주류로 채택될 수 있을까요?
앞으로 나아갈 길
10월에 스티브 윈을 만났는데, 그는 호텔과 카지노 사업을 성장시킨 자신의 경험에 대해 이야기해 주었습니다. 당시 그의 독특한 통찰력 중 하나는 도박을 넘어선 경험에 집중하는 것이었습니다. 라스베가스는 사람들이 도박을 하러 왔다가 다른 이유로 머물 이유가 없이 떠나는 곳이었죠.
오늘날 모든 라스베이거스 카지노에서 콘서트와 쇼, 유명 셰프 레스토랑, 럭셔리 쇼핑 등을 제공하기 때문에 미친 소리처럼 들릴 수 있습니다. 하지만 1989년 미라지가 개장했을 때만 해도 이 카지노는 트렌드를 거스르고 있었고, 미라지의 성공으로 인해 다른 카지노들도 도박을 넘어 더 높은 수준의 편의시설과 엔터테인먼트에 투자하게 되었습니다.
윈은 1990년대 라스베이거스 스트립을 도박 중심지에서 세계적 수준의 엔터테인먼트 및 레저 목적지로 탈바꿈시키는 데 중요한 역할을 했습니다. 훌륭한 환대 서비스는 라스베이거스 경험을 제로섬 게임으로 만들지 않았고, 다양한 이유로 매년 라스베이거스를 방문하는 관광객의 수를 크게 증가시켰습니다.
암호화폐 업계도 분명 이 사례에서 배울 점이 있습니다. 우리는 제로섬의 탁상용 게임을 줄이고 포지티브섬의 경험을 늘려야 합니다.
예측 시장이 좋은 예입니다. 사람들은 모듈로 코인에 베팅하여 10배를 얻거나 돈을 모두 잃는 도박을 하듯, 이분법적 결과 이벤트에 베팅하는 전부 아니면 전무의 위험을 좋아하기 때문에 예측 시장을 좋아합니다. 동시에 수많은 연구에 따르면 편견을 제거하고 '이해관계자'를 참여시킴으로써 예측 시장이 주류 미디어와 전문가보다 훨씬 더 정확하다는 사실이 밝혀졌습니다.
예측 시장을 이용하는 사람들은 반드시 베팅을 할 필요는 없지만, 도박을 하기 위해 라스베가스를 방문할 필요가 없는 것처럼 지정학적 사건에 대한 뉴스의 출처로 예측 시장을 이용할 수 있습니다. 트럼프도 이제 정기적으로 트루스 소셜에 자신의 폴리마켓 배당률을 게시합니다.
이 밖에도 많은 예가 있습니다. 탈중앙화된 물리적 인프라 네트워크(DePIN)를 사용하여 와이파이 메시 네트워크나 차량 성능 데이터에 액세스합니다. 에어드랍을 사용하여 충성도 인센티브 제공. 떠오르는 크리에이터가 할리우드 게이트키퍼를 거치지 않아도 되도록 대체 불가능한 토큰(NFT)을 사용합니다. 암호화폐 디베이터들은 이 모든 것의 얼리 어답터이지만, 이들이 사회에 가져다주는 가치는 긍정적입니다.