원저자: fyj, 0x711, BlockBeats
6월 23일, dYdX는 Cosmos 생태계로 이전하고, Cosmos SDK를 기반으로 하는 맞춤형 애플리케이션 체인을 개발하고, 곧 출시될 dYdX V4 버전에서 마이그레이션을 구현할 것이라고 발표했습니다. 업계에서 잘 알려진 이더리움 네이티브 DeFi 애플리케이션이 도망치기로 선택한 것은 이번이 처음일 수 있습니다.
설립자 안토니오의 말은 의미심장하다.
이더리움에 대한 응용 계층은 오랫동안 어려움을 겪었습니다.작년 11월 초 dYdX 설립자 Antonio는 트위터에서 이더리움의 효율성에 대해 공개적으로 의문을 제기했습니다.그의 연설은 dYdX를 다른 체인으로 이전하는 것을 고려하고 있다고 밝혔습니다.
안토니오는 수년 동안 Ethereum이 기술 구현이 부족하다고 믿고 있으며 dYdX는 "현재 규모의 10배이며 경험 측면에서 중앙 집중식 거래 플랫폼과 경쟁할 수 있는" DEX가 되는 것을 목표로 합니다.
안토니오는 항상 업계의 제품 관리자였으며 초기 DeFi 프로젝트 중 하나인 dYdX는 오랫동안 모바일 애플리케이션을 개발하고 분산형 애플리케이션(Dapps)을 대중 시장에 도입하기 위해 노력해 왔습니다. 마이그레이션 공지에서 dYdX는 팀이 현재 초당 10건의 거래 속도와 초당 1000건의 주문/취소 성능에 만족하지 못하고 확장이 중앙 집중식 오프체인 주문 매칭 시스템 구축이 필요하다고 언급했습니다. dYdX의 분산형과 다릅니다. 화학 거래의 위치가 일치하지 않습니다. 따라서 V4에서 dYdX는 성능과 개념을 모두 고려하여 분산형 오프체인 주문 시스템을 구축할 것입니다.
그러나 Ethereum 생태계가 실제로 dYdX의 요구를 충족시킬 수 없기 때문입니까? 커뮤니티는 Antonio의 결정 뒤에 있는 이유가 더 복잡하고 다면적일 수 있다고 생각합니다.
Encryption KOL polynya는 기술적으로 롤업이 dYdX V4의 필수 체인 성능을 달성할 수 있다고 말했습니다. 따라서 체인 주권 및 타이밍 고려 사항에서 이 결정을 내릴 수 있습니다. 첫째, 롤업 기술이 황금 시간대에 대비하기에는 너무 늦었고, 둘째, 업계에서 롤업을 요구할 만큼 충분한 수요가 없었습니다. 또한 dYdX를 생태 토큰으로 사용하면 체인 보안 및 지속 가능성 문제가 발생할 수 있습니다.
이와 관련하여 안토니오는 마이그레이션에는 체인 주권 고려 사항이 있으며 dYdX가 체인을 독점하면 프로토콜이 허점(포크)에서 복구하기가 더 쉬워질 것이라고 응답했습니다. 보안 측면에서 새 체인의 초기 단계는 보안을 보장하기 위해 노드 수를 제어합니다.
롤업 기술에 대해 Antonio는 "dYdX는 롤업에서 가장 큰 dapp이고 롤업을 잘 알고 있다"며 향후 롤업의 확장에 대해 비관적인 태도를 보였다 .
Crypto 분석가 @EffortCapital은 dYdX가 Cosmos를 DeFi OG로 선택한 영향을 과소평가해서는 안 된다고 말했습니다. 다른 암호화폐 KOL은 코스모스 생태계를 이해하지 못하기 때문에 이 결정에 대해 낙관적이지 않습니다.
또한 Chainlink 커뮤니티 대사 @ChainLinkGod와 Cosomos 생태계 개발자 Zaki는 마이그레이션을 환영하고 기대했습니다.
Solidity 개발자 0xTomoyo는 기술적인 관점에서 마이그레이션 이유를 심층 분석했습니다. 현재 dYdX 오더북은 오프체인 중앙 집중식 서버에서 실행되며 L2는 매칭 거래를 정산하는 데만 사용됩니다. 이론적으로 그들은 L2에 메모리 내 주문서를 작성할 수 있지만 현재 그러한 도구는 존재하지 않습니다. 따라서 dYdX는 Cosmos에 새로운 체인을 구축하기로 결정했으며 각 유효성 검사기는 메모리 내 주문서를 실행합니다. 이는 프로토콜의 분산화를 더욱 실현합니다.
스타크넷 공동 창업자 @TobbyKitty는 코스모스로 마이그레이션하는 가장 큰 이유는 dYdX 토큰이 새 체인에서 검증 노드를 실행하고 프로토콜의 가치를 잠글 수 있도록 하기 위한 것이지만 L2에서는 작동하지 않을 것이라고 직설적으로 말했습니다.
마지막으로 커뮤니티에서 일반적으로 의문을 제기하는 dYdX DAO의 결정 여부에 대해 안토니오는 "DAO가 이 결정에 투표할 것입니다. 이것은 회사가 개발하고 있는 소프트웨어일 뿐이며 프로토콜은 사용 여부를 선택할 수 있습니다."
프로토콜 계층은 개발자 친화적인 워크로드를 계층 2로 푸시합니다. 계층 2 옆에는 Infura 및 InfStones와 같은 많은 API 공급자 및 노드 서비스 공급자가 있습니다. 수년간의 생태 축적 후 개발 작업이 점점 더 쉬워졌습니다. 또는 점점 어려워지나요? 안토니오가 이더리움의 리듬을 반복해서 따라가는 것에 지쳤다는 것을 느끼는 것은 어렵지 않습니다.
생태가 응용을 낳느냐 응용이 생태를 먹느냐 하는 것은 동풍이 서풍을 압도하는 문제가 아니라, 서로 다른 시대의 서로 다른 모순이 사물의 발전을 이끈다.
단지 dYdX가 현재 Layer2의 사장이 누구인지 다투기보다는 제품 관리자의 목소리에 귀를 기울여야 할지도 모른다고 말하는 것뿐입니다.