바나나 건 팀, 지갑 도난 조사, 텔레그램 봇 일시적 오프라인화
일부 바나나총 사용자들은 지갑이 탈취당하고 자금이 유출되는 피해를 입었는데, 이는 소수의 사용자에게만 영향을 미치는 프런트엔드 취약성에서 비롯된 문제였습니다.

암호화폐 시장은 2025년에도 성숙과 인기의 모멘텀을 이어가며 혁신적인 성장을 할 준비가 되어 있습니다.
2025년의 주요 테마는 거시적 환경, 블록체인 메타게임, 변화하는 혁신, 사용자 경험의 변화 등입니다.
2025년을 내다보면 암호화폐 시장은 혁신적인 성장의 정점에 서 있습니다. 자산 클래스가 더욱 성숙해짐에 따라 기관의 채택이 계속 증가하고 있으며 모든 부문에서 사용 시나리오가 확장되고 있습니다. 작년에만 미국에서 현물 ETF가 승인되었고, 금융상품의 토큰화가 급격히 증가했으며, 스테이블코인은 엄청난 성장과 함께 글로벌 결제 프레임워크에 통합되었습니다.
이러한 성과는 쉽지 않았습니다. 하지만 수년간의 노력의 정점인 것처럼 보이지만, 더 큰 변화를 위한 출발점에 불과할 수 있다는 징후가 점점 더 많아지고 있습니다.
지난 한 해를 돌아보면, 암호화폐 시장은 금리 인상과 규제 단속, 불확실한 미래 속에서 놀라운 회복력을 보여주었습니다. 이러한 어려움에도 불구하고 암호화폐는 신뢰할 수 있는 대체 자산군으로 자리매김하며 지속적인 힘을 보여주었습니다.
시장의 관점에서 볼 때 2024년의 상승 추세는 이전의 상승 사이클과 크게 다릅니다. 예를 들어, "웹3"라는 용어는 더 적합한 "온체인"으로 대체되었습니다. 펀더멘털에 대한 필요성이 점차 내러티브 중심의 투자 전략을 대체하고 있으며, 이는 부분적으로는 기관의 개입이 심화되고 있기 때문입니다.
또한 비트코인의 지배력이 상승하고 있을 뿐만 아니라 탈중앙화 금융의 혁신이 블록체인의 가능성의 경계를 넓히며 새로운 금융 생태계를 위한 토대를 마련하고 있습니다. 전 세계 주요 중앙은행과 금융 기관들은 자산 발행, 거래, 기록 보관의 효율성을 개선하기 위해 암호화폐를 어떻게 활용할 수 있을지 논의하고 있습니다.
앞으로, 현재 암호화폐 시장은 많은 유망한 발전 가능성을 보여주고 있습니다. 탈중앙화된 P2P 거래소, 탈중앙화된 예측 시장, 암호화폐 지갑을 탑재한 AI 에이전트 등이 변화의 최전선에서 등장하고 있습니다. 그리고 제도권에서는 스테이블코인과 결제(암호화폐와 법정화폐 뱅킹 솔루션의 결합), 온체인 신용 평가로 뒷받침되는 무담보 온체인 대출, 규정을 준수하는 온체인 자본 형성 등이 큰 잠재력을 보여주고 있습니다.
암호화폐의 광범위한 인기에도 불구하고, 기술 아키텍처의 혁신적인 특성으로 인해 여전히 많은 사람들이 암호화폐를 복잡하고 이해하기 어렵게 생각합니다. 그러나 기술 혁신으로 인해 블록체인의 복잡성을 단순화하고 스마트 컨트랙트 기능을 개선하여 사용자 경험을 개선하려는 프로젝트가 늘어나면서 이러한 상황도 변화하고 있습니다. 이러한 성공은 새로운 계층의 사용자들에게 암호화폐 세계를 열어줄 수 있습니다.
한편, 2024년 초 미국은 규제 명확성을 위한 토대를 마련했으며, 2025년에는 이러한 진전이 더욱 가속화되어 디지털 자산이 주류 금융에서 입지를 굳힐 수 있을 것으로 예상됩니다.
규제 및 기술 환경이 진화함에 따라 암호화폐 생태계는 상당한 성장을 경험하고, 더 많은 보급으로 업계가 잠재력을 최대한 발휘할 것으로 예상합니다. 2025년은 향후 수십 년간 암호화폐 산업의 장기적인 궤도를 결정지을 수 있는 획기적인 발전과 혁신이 이루어지는 결정적인 해가 될 것입니다.
연준의 필요성과 목표
2024년 미국 대통령 선거에서 도널드 트럼프의 승리는 2024년 4분기 암호화폐 시장에 가장 중요한 촉매제가 되었습니다. 도널드 트럼프의 미국 대통령 선거 승리는 2024년 4분기 암호화폐 시장에 가장 중요한 촉매제가 되어 비트코인 가격을 3개월 평균보다 4~5 표준편차 상승시켰습니다. 그러나 앞으로는 단기적인 재정 정책 대응의 영향이 장기적인 통화 정책 방향, 특히 다가오는 연방준비제도의 중요한 순간을 배경으로 한 통화 정책의 방향보다 덜 중요할 것으로 예상됩니다. 그럼에도 불구하고 이 둘을 구분하는 것은 쉬운 일이 아닙니다. 연준이 2025년에도 양적완화를 지속할 것으로 예상하지만, 정확한 속도는 다음 단계의 확장적 재정정책의 강도에 따라 달라질 수 있습니다. 감세와 관세 인하가 인플레이션 수준을 끌어올릴 가능성이 있고, 헤드라인 CPI는 전년 대비 2.7%로 하락했지만 핵심 CPI는 연준의 목표치를 상회하는 3.3%를 기록하고 있기 때문입니다.
연준이 달성하고자 하는 것은 현재 수준에서 탈인플레이션, 즉 물가가 계속 상승해야 한다는 의미입니다. 인플레이션, 즉 물가가 계속 상승해야 하지만 그 속도는 느려야 다른 임무인 최대 고용을 달성할 수 있다는 뜻입니다. 다시 말해, 정부는 물가 상승 속도를 조절하고자 합니다. 반면에 가계는 지난 2년간의 높은 지출로 인해 디플레이션, 즉 물가 하락을 원합니다. 그러나 물가 하락은 정치적으로는 바람직할 수 있지만, 궁극적으로 경기 침체로 이어질 수 있는 악순환을 일으킬 수 있습니다.
그럼에도 불구하고 현재의 기본 시나리오는 장기 금리 하락과 '미국 예외주의 2.0'에 힘입어 연착륙하는 것입니다. 신용 조건이 이미 완화되고 있어 향후 1~2분기 동안 암호화폐 성과에 우호적인 환경이 조성되고 있기 때문에 연준의 금리 인하는 형식적인 조치에 불과합니다. 동시에 새 행정부의 예상 적자 지출이 현실화되면 경제에 더 많은 달러가 유통되면서 위험 선호도(암호화폐 자산 구매 포함)가 높아질 수 있습니다.
미국 역사상 가장 친암호화적인 의회 암호화폐 의회
미국은 지난 수년간 암호화폐 분야에서 항상 정치적 모호성에 직면해 왔지만, 다음 입법 회기는 미국이 암호화폐 산업에 대한 규제를 명확히 할 수 있는 기회가 될 수 있을 것으로 생각합니다. 이번 선거는 대중이 현재의 금융 시스템에 불만족하고 변화를 갈망하고 있다는 강력한 신호를 워싱턴에 보냈습니다. 시장의 관점에서 볼 때, 하원과 상원에서 초당적으로 암호화폐에 우호적인 다수를 차지하면 미국의 규제 입장이 암호화폐에 불리한 것에서 친 암호화폐로 바뀌어 2025년 암호화폐 시장 성과에 탄력을 받을 수 있습니다.
새로운 논의의 초점은 전략적 비트코인 준비금 조성 가능성입니다. 2024년 7월, 신시아 루미스 상원의원(와이오밍)은 비트코인 내쉬빌 콘퍼런스 이후 비트코인 법안을 발의했습니다. 에 이어 펜실베니아 주 의회에서 펜실베니아 비트코인 전략 준비금 법안이 발의되었습니다. 이 법안이 통과되면 주 재무장관은 펜실베니아 일반 기금의 10%를 비트코인 또는 기타 암호화폐 기반 상품에 투자할 수 있게 됩니다. 현재 미시간과 위스콘신 연금 기금은 이미 암호화폐 자산이나 암호화폐 ETF를 보유하고 있으며, 플로리다도 그 뒤를 따르고 있습니다. 그러나 전략적 비트코인 준비금을 조성하는 것은 연준의 대차대조표에 자산을 보유하는 것에 대한 법적 제한과 같은 몇 가지 문제에 직면할 수 있습니다.
한편, 미국만이 규제에 진전을 보이고 있는 것은 아닙니다. 전 세계적으로 암호화폐에 대한 수요가 증가함에 따라 국제적으로도 규제 경쟁이 더욱 치열해지고 있습니다. 해외에서는 유럽연합의 암호화 자산 시장법(MiCA)이 단계적으로 도입되어 업계에 명확한 프레임워크를 제공하고 있습니다. 영국, 아랍에미리트, 홍콩, 싱가포르와 같은 주요 금융 중심지뿐만 아니라 많은 G20 국가들도 디지털 자산을 수용하기 위한 규칙을 적극적으로 개발하여 혁신과 성장에 더욱 유리한 환경을 조성하고 있습니다.
암호화폐 ETF 2.0< /strong>
미국의 비트코인 및 이더리움(ETH) 현물 상장지수상품(ETP 및 ETF) 승인은 암호화폐 경제의 주요 이정표로, 출시 이후(약 11개월 전) 307억 달러의 순유입이 이뤄졌습니다. 이 수치는 2004년 10월 출시 후 첫해에 SPDR 금 주식 ETF(GLD)가 인플레이션을 조정해 유치한 48억 달러를 훨씬 뛰어넘는 수치입니다. 블룸버그에 따르면 이 ETF의 성과는 지난 30년 동안 상장된 약 5,500개의 ETF 중 최고 수익률을 기록한 상위 0.1%에 속합니다.
이 ETF는 새로운 수요를 창출하여 비트코인의 시장 점유율을 연초 52%에서 2024년 11월 62%까지 끌어올리며 BTC와 ETH의 시장 역학 관계를 변화시켰습니다. 최근 13-F 신고서에 따르면 기부금, 연기금, 헤지펀드, 투자 자문사, 패밀리 오피스 등 거의 모든 유형의 기관 투자자들이 이미 이러한 상품을 보유하고 있는 것으로 나타났습니다. 한편, 2024년 11월에 미국에서 규제되는 기초 옵션이 도입되면 위험 관리 기능이 더욱 강화되고 자산에 대한 비용 효율적인 노출을 제공할 수 있습니다.
앞으로 시장의 관심은 발행사가 XRP, SOL, LTC, HBAR 등 다른 토큰을 포함하도록 교환 거래 상품의 범위를 확장할지 여부에 집중되고 있으며, 단기적으로는 제한된 포트폴리오에만 잠재적 승인이 유리할 수 있지만, 미국 증권거래위원회(US 증권거래위원회(SEC)가 스테이킹을 ETF에 포함할 수 있도록 허용하거나 실물 ETF 주식이 아닌 현금으로만 ETF를 만들고 상환할 수 있도록 허용한다면 어떤 영향이 있을 수 있습니다.
현물 생성 및 상환 메커니즘을 도입하면 ETF 주가와 실제 순자산가치(NAV) 간의 가격 일관성이 개선될 뿐만 아니라 ETF 주식의 스프레드를 줄이는 데도 도움이 됩니다. 즉, 공인 참여자(AP)가 비트코인 거래 가격보다 높은 현금 가격으로 호가를 제시할 필요가 없어져 비용이 절감되고 효율성이 높아집니다. 또한 현재의 현금 기반 모델은 비트코인 및 이더리움의 지속적인 매매로 인한 가격 변동성 증가, 실물 거래의 경우 적용되지 않는 과세 결과 발생 등의 문제가 제기되고 있습니다.
스테이블코인: 암호화폐 업계의 "킬러 앱"
스테이블코인은 2024년 12월 1일 기준 총 시가총액이 48% 증가한 193억 달러로 크게 성장했습니다. 일부 시장 분석가들은 현재 추세로 볼 때 향후 5년 내에 스테이블코인 산업이 약 3조 달러까지 성장할 것으로 예상하고 있습니다. 이는 현재 전체 암호화폐 시장 규모와 맞먹는 큰 규모처럼 보일 수 있지만, 미국 전체 M2 광의통화 공급량 21조 달러의 약 14%에 불과합니다.
암호화폐의 실제 채택의 다음 물결은 다음과 같다고 생각합니다. 암호화폐 분야에서 실제 채택의 다음 물결은 스테이블코인과 결제 분야에서 일어날 가능성이 높으며, 이는 지난 18개월 동안 이 분야에 대한 관심이 급증한 것을 설명합니다. 기존 방식보다 빠르고 저렴한 거래를 가능하게 하는 스테이블코인의 능력으로 인해 디지털 결제와 해외 송금에서 스테이블코인의 사용이 증가하고 있으며, 더 많은 결제 회사가 스테이블코인 인프라를 확장하고 있습니다. 스테이블코인의 주요 적용 시나리오가 더 이상 거래가 아닌 글로벌 자본 흐름과 상거래가 될 날이 가까워지고 있는지도 모릅니다. 그 외에도 스테이블코인의 잠재적인 정치적 중요성, 특히 미국의 부채 부담을 해결할 수 있는 잠재력도 무시할 수 없습니다.
2024년 11월 30일까지 스테이블코인 시장에서 거래된 금액은 약 27조 1,000억 달러로 2023년 같은 기간 거래된 9조 3,000억 달러의 거의 3배에 달합니다. 여기에는 수많은 P2P(개인 간) 송금과 국경 간 B2B(기업 간) 결제가 포함됩니다. USDC와 같은 스테이블코인은 규정을 잘 준수하고 Visa 및 Stripe와 같은 결제 플랫폼에 널리 통합되어 있기 때문에 기업과 개인이 점점 더 많이 사용하고 있습니다. 예를 들어 Stripe는 2024년 10월 스테이블코인 인프라 회사인 Bridge를 11억 달러에 인수했는데, 이는 지금까지 암호화폐 업계에서 가장 큰 규모의 거래였습니다.
토큰화 혁명.
토큰화 분야는 2024년에도 상당한 진전을 이어가고 있습니다. rwa.xyz 데이터에 따르면 토큰화된 실물 자산(RWA, 스테이블코인 제외)은 2023년 말 84억 달러에서 2024년 12월 1일 기준 135억 달러로 60% 이상 증가했습니다. 분석가들은 향후 5년 동안 암호화폐 산업이 최소 2조 달러에서 최대 30조 달러까지 성장할 수 있으며, 이는 거의 50배에 달하는 잠재적 성장률이라고 예측합니다. 블랙록과 프랭클린 템플턴과 같은 자산 운용사와 전통 금융 기관들은 허가된 퍼블릭 블록체인에서 국채와 기타 전통 자산을 토큰화하여 거의 즉각적인 국경 간 결제와 24시간 거래를 가능하게 하는 데 점점 더 집중하고 있습니다.
기업들은 이러한 토큰화된 자산을 다른 금융 거래(예: 파생상품 거래)의 담보로 사용하여 운영(예: 마진콜)을 최적화하고 위험을 줄이는 실험을 하고 있습니다. 또한 RWA는 미국 국채와 머니마켓 펀드를 넘어 개인 신용, 원자재, 회사채, 부동산, 보험으로 확대되는 추세입니다. 궁극적으로 토큰화는 포트폴리오 구성과 투자 프로세스를 완전히 연결하여 프로세스 최적화의 가능성을 제시하지만, 이러한 비전이 실현되려면 몇 년이 걸릴 수 있습니다.
물론 이러한 노력은 여러 체인에 걸친 유동성 파편화와 지속적인 규제 장애물 등 고유한 과제에 직면해 있습니다. 하지만 두 가지 측면 모두에서 상당한 진전이 있었습니다. 궁극적으로 토큰화는 점진적이고 지속적인 과정이 될 것으로 예상되지만, 이미 그 이점은 널리 인정받고 있습니다. 지금은 기업들이 기술 발전의 최전선에 서기 위한 실험과 탐구의 적기입니다.
탈중앙화 금융( DeFi) 부활
디파이가 죽었습니다. 디파이 만세! 특정 애플리케이션이 유동성 공급을 위한 토큰 인센티브를 통해 지속 불가능한 높은 수익을 제공하는 것으로 드러나면서 탈중앙화 금융은 지난 사이클에서 큰 타격을 입었습니다. 그러나 그 이후로 실제 사용 시나리오와 투명한 거버넌스 구조를 통합한 보다 지속 가능한 금융 시스템이 점차 등장하고 있습니다.
우리는 미국 규제 환경의 변화가 DeFi의 전망에 활기를 불어넣을 수 있다고 믿습니다. 특히 오프체인과 온체인 자본 시장 간의 시너지 효과가 커지고 있는 상황에서 스테이블코인에 대한 규제 프레임워크가 확립되고 전통적인 기관 투자자들이 디파이에 참여할 수 있는 경로가 마련될 수 있습니다. 실제로 탈중앙화 거래소(DEX)의 거래량은 현재 중앙화 거래소(CEX) 거래량의 약 14%를 차지하며, 2023년 1월의 8%에서 크게 증가했습니다. 또한, 보다 우호적인 규제 환경 속에서 탈중앙화 앱(dApp)이 토큰 보유자와 프로토콜 수익을 공유할 가능성도 높아지고 있습니다.
또한, 금융 서비스를 혁신하는 데 있어 암호화폐의 역할이 주요 플레이어들에게 인정받고 있습니다. 2024년 10월, 크리스토퍼 월러 연방준비은행 총재는 연설에서 탈중앙 금융이 중앙화된 금융(CeFi)을 상당 부분 보완할 수 있다고 언급했습니다. 그는 분산원장기술(DLT)이 탈중앙 금융의 기록 보관 속도를 높이고 효율성을 높일 수 있으며, 스마트 콘트랙트가 탈중앙 금융의 역량을 강화할 수 있다고 주장했습니다. 또한 스테이블코인은 결제와 거래 플랫폼에서 '안전 자산'으로서 잠재적인 이점을 가질 수 있지만, 런과 불법 자금 조달 등의 위험을 완화하기 위한 조치를 마련할 필요가 있다고 언급했습니다.
이 모든 징후는 디파이의 영향력이 곧 암호화폐 사용자 기반을 넘어 전통 금융(TradFi)과 더 깊이 통합되고 상호 작용하기 시작할 수 있음을 시사합니다.
텔레그램 트레이딩 봇: 숨겨진 수익 센터
이 모든 징후는 DeFi의 영향력이 곧 암호화폐 사용자 기반을 넘어 전통적인 금융(TradFi)과 더 깊이 통합되고 상호작용하기 시작할 수 있다는 것을 시사합니다. align: left;">스테이블코인과 기본 L1 거래 수수료 다음으로, 텔레그램 트레이딩 봇은 2024년 암호화폐에서 가장 수익성이 높은 산업 중 하나로, 순 프로토콜 수익이 에이브와 메이커다오(현재 스카이로 명칭 변경)와 같은 주요 디파이 프로토콜을 능가할 것으로 예상됩니다. 이러한 수익성의 대부분은 거래와 밈코인 활동의 급증에 기인합니다. 실제로 밈 토큰은 2024년 전체 시가총액 성장률로 측정한 암호화폐 분야에서 가장 높은 성장률을 기록했습니다. 그리고 솔라나의 탈중앙화 거래소(DEX)에서의 밈코인 거래 활동은 2024년 4분기에도 계속 급증했습니다.
텔레그램 트레이딩 봇은 채팅 기반의 토큰 거래 인터페이스로, 사용자가 채팅창에서 직접 버튼과 텍스트 명령을 통해 에스크로 지갑, 자금 지갑을 생성하고 자금을 관리할 수 있습니다. 2024년 12월 1일 기준 봇 사용자는 솔라나 토큰(점유율 87%)에 집중되어 있으며, 이더리움(8%), 베이스(4%)가 그 뒤를 잇고 있습니다.
대부분의 거래 인터페이스와 마찬가지로, 텔레그램 트레이딩 봇은 각 거래에 대해 거래 금액의 최대 1%까지 수수료를 부과합니다. 하지만, 사용자가 거래하는 자산의 고유한 높은 변동성으로 인해, 이러한 높은 수수료는 사용자들의 매력에 거의 영향을 미치지 않는다고 판단하고 있습니다. 12월 1일 기준, 포토톤 봇의 연간 누적 수수료 수익은 2억 1,000만 달러로, 솔라나의 최대 멤코인 출시 플랫폼인 펌프가 거둔 2억 2,700만 달러에 근접했습니다. 트로이목마와 본크봇과 같은 다른 주요 봇도 각각 1억 5백만 달러와 9천 9백만 달러의 상당한 수익을 올렸습니다. 이에 비해 Aave의 2024년 합의된 수익은 비용을 제외하고 7,400만 달러입니다.
이러한 앱의 매력은 특히 아직 거래소에 상장되지 않은 토큰을 DEX 거래에서 쉽게 사용할 수 있다는 데서 비롯됩니다. 또한 많은 봇이 토큰이 상장될 때 "그랩 앤 고" 기능, 통합 가격 알림과 같은 추가 기능을 제공합니다. 텔레그램의 거래 경험은 사용자들에게 매력적이며, 거의 50%의 트로이 사용자들이 4일 이상 반복해서 거래하며(단 29%만이 하루 만에 중단), 이는 $188의 가격표에 기여하고 있습니다. 사용자당 평균 188달러의 높은 수익에 기여하고 있습니다. 텔레그램 트레이딩 봇들 간의 경쟁이 치열해지면 궁극적으로 거래 수수료가 낮아질 수 있지만, 텔레그램 봇(그리고 아래에서 설명하는 다른 핵심 인터페이스)은 2025년에도 계속해서 주요 수익원이 될 것으로 예상하고 있습니다.
예측 시장: 기반 역량
예측 시장은 2024년 미국 선거 사이클에서 가장 큰 승자 중 하나로 떠올랐습니다. 폴리마켓과 같은 플랫폼은 훨씬 더 박빙의 선거 결과를 예측했던 기존 여론조사 데이터를 능가하는 성과를 거두었습니다. 이는 블록체인 기술을 활용한 예측 시장이 기존 여론조사에 비해 상당한 이점을 보여줬으며, 블록체인 기술이 사용될 수 있는 독특한 시나리오를 보여줬다는 점에서 암호화폐 업계의 승리라고 할 수 있습니다. 예측 시장은 블록체인이 제공하는 투명성, 속도, 글로벌 접근성을 보여줄 뿐만 아니라 블록체인 기반은 탈중앙화된 분쟁 해결과 결과에 따른 자동화된 결제 정산을 가능하게 하여 비블록체인 버전과 차별화됩니다.
대선 이후 이러한 디앱의 관련성이 떨어졌다고 생각하는 사람들이 많지만, 이미 스포츠와 엔터테인먼트 등 다른 분야로 디앱의 도입이 확대되는 것을 목격했습니다. 금융 분야에서 이러한 마켓플레이스는 인플레이션이나 비농업 급여와 같은 경제 데이터 발표를 반영하는 데 있어 기존 설문조사보다 더 정확하기 때문에 선거 이후에도 여전히 관련성과 활용 가치가 높을 것으로 예상됩니다.
게임: 엔터테인먼트에 집중
게임은 온체인 자산과 시장의 잠재적 혁신성 때문에 암호화폐의 중심 테마 중 하나였습니다. 영향력. 그러나 암호화폐 게임에 대한 충성도 높은 사용자 기반을 구축하는 것은 어려운 과제였습니다. 많은 암호화폐 게임 사용자들은 기존의 성공적인 게임의 플레이어 기반보다 순수한 오락보다는 수익에 더 큰 동기를 부여받습니다. 또한, 많은 암호화폐 게임이 웹 브라우저를 통해 배포되고 자체 호스팅 지갑 설정이 필요하기 때문에 광범위한 플레이어 기반보다는 암호화폐 매니아층에 한정되어 있습니다.
그러나 암호화폐를 통합한 게임은 지난 사이클 이후 많은 발전을 거듭해왔습니다. 핵심 트렌드는 "체인 상에서 게임을 완전히 소유한다"는 초기 크립토 펑크 철학에서 벗어나 게임플레이 경험을 손상시키지 않으면서 새로운 기능을 잠금 해제하기 위해 자산을 선택적으로 체인화하는 방향으로 점진적으로 변화하고 있습니다. 실제로 많은 주요 게임 개발사들은 이제 블록체인을 핵심 마케팅 기능이라기보다는 지원 도구로 인식하고 있습니다.
오프 더 그리드는 이러한 트렌드를 대표합니다. 이 1인칭 슈팅 배틀로얄 게임은 핵심 블록체인 구성 요소(Avalanche 서브넷)가 아직 테스트넷 단계에 있을 때 출시되었지만 에픽게임즈 플랫폼에서 무료 게임 1위를 차지했습니다. 이 게임의 매력은 블록체인 토큰이나 아이템 거래 시장보다는 독특한 게임플레이에서 비롯되었습니다. 특히 이 게임은 에픽게임즈 스토어를 통해 Xbox, PlayStation, PC에 배포되어 암호화폐 통합 게임의 유통 채널을 확장할 수 있는 기반을 마련했습니다.
모바일 또한 네이티브 게임과 임베디드 게임(예: 텔레그램 미니 게임) 모두에서 암호화폐 통합 게임의 중요한 유통 채널이 되고 있습니다. 많은 모바일 게임도 마찬가지로 블록체인 구성 요소를 선택적으로 통합하지만, 대부분의 활동은 실제로 중앙화된 서버에서 실행됩니다. 이러한 게임은 외부 지갑을 설정할 필요 없이 플레이할 수 있는 경우가 많기 때문에 진입 장벽을 낮추고 암호화폐에 익숙하지 않은 플레이어도 쉽게 시작할 수 있습니다.
암호화폐와 기존 게임 사이의 경계는 계속 모호해질 것으로 보입니다. 미래의 주요 '크립토 게임'은 토큰 획득 메커니즘보다는 세련된 게임플레이와 유통 채널에 더 중점을 두고, 암호화폐 중심이 아닌 암호화폐 통합형 게임이 될 가능성이 높습니다. 그러나 이것이 암호화폐의 광범위한 채택을 촉진할 수는 있지만, 이것이 유동 토큰에 대한 수요로 직접적으로 이어질지는 아직 불분명합니다. 게임 내 통화는 여러 게임에서 분리된 상태로 유지될 가능성이 높으며, 암호화폐를 사용하지 않는 플레이어는 게임 내 경제에 외부 투자자가 개입하는 것을 환영하지 않을 수 있습니다.
탈중앙화된 현실 세계< /strong>
탈중앙화된 물리적 인프라 네트워크(DePIN)는 리소스 네트워크 생성을 지시함으로써 현실 세계의 분배 문제를 변화시킬 수 있는 잠재력을 가지고 있습니다. DePIN은 이론적으로 컴퓨팅 파워에서 셀룰러 타워, 에너지에 이르기까지 이러한 프로젝트가 일반적으로 직면하는 초기 규모의 경제 문제를 극복하여 보다 탄력적이고 비용이 적게 드는 리소스 통합 방법을 제공할 수 있습니다.
가장 좋은 예는 로컬 셀룰러 핫스팟을 제공하는 개인에게 토큰을 배포하는 방식으로 운영되는 Helium입니다. 헬륨은 핫스팟 제공자에게 토큰을 배포함으로써 통신 타워를 건설하고 배포하는 데 드는 막대한 초기 자본 비용 없이 미국, 유럽, 아시아의 대부분의 대도시 지역에 커버리지 네트워크를 구축할 수 있었습니다. 대신 얼리 어답터들은 토큰을 통해 네트워크의 초기 지분을 확보함으로써 인센티브를 받을 수 있습니다.
그러나 저희는 이러한 네트워크의 장기적인 수익과 지속가능성을 사례별로 분석할 필요가 있으며, 산업별로 문제점이 매우 다양하기 때문에 DePIN이 리소싱 문제에 대한 만병통치약은 아니라고 생각합니다. 탈중앙화 전략은 특정 산업에 적용되지 않거나 해당 산업의 특정 문제만 해결할 수 있습니다. 저희는 네트워크 채택, 토큰 활용도, 수익 창출 측면에서 각 산업이 크게 다를 수 있으며, 이러한 차이는 사용되는 기본 기술 네트워크보다는 대상 산업 자체에 따라 달라질 가능성이 더 높다고 생각합니다.
인공지능: 진정한 가치 창출
가치 창출인공지능(AI)은 전통적인 시장과 암호화폐 시장 모두에서 계속해서 투자자들의 관심이 집중되고 있습니다. 그러나 암호화폐 분야에서 AI가 미치는 영향은 다방면에 걸쳐 있으며, 그 방향도 자주 바뀌고 있습니다. 초기 단계에서는 블록체인 기술이 AI가 생성한 콘텐츠와 사용자의 데이터 신뢰성 문제(예: 데이터의 진위 여부 확인)에 대한 해결책으로 여겨졌고, AI 기반 인텐트 기반 아키텍처는 잠재적인 사용자 경험 개선 도구로 여겨졌습니다. 이후에는 탈중앙화된 AI 모델 훈련과 계산 네트워크, 암호화 기반 데이터 생성 및 수집으로 초점이 옮겨졌습니다. 최근에는 암호화폐 지갑을 제어하고 소셜 미디어를 통해 소통할 수 있는 자율 AI 에이전트로 관심이 옮겨가고 있습니다.
우리는 잦은 내러티브의 변화에서 알 수 있듯이 암호화폐 영역에 대한 AI의 완전한 영향은 아직 명확하지 않다고 생각합니다. 그러나 이러한 불확실성에도 불구하고 AI 기술의 획기적인 발전이 계속되고 있고, 비전문가인 사용자들도 AI 앱에 쉽게 접근할 수 있게 되면서 창의적인 사용 사례의 개발이 더욱 가속화될 수 있기 때문에 AI가 암호화폐 분야에 혁신을 일으킬 수 있는 잠재력이 줄어들지는 않을 것으로 보입니다.
우리가 보기에 가장 큰 물음표는 이러한 변화가 회사 주식이 아닌 유동성 토큰의 지속적인 가치를 어떻게 창출할 것인가 하는 점입니다. 예를 들어, 많은 AI 에이전트는 레거시 기술 트랙에서 실행되며, 단기적인 '가치 창출'(예: 시장의 관심)은 기본 인프라보다 멤코인으로 더 많이 흘러갑니다. 인프라 계층과 관련된 유동성 토큰도 가격 상승을 경험했지만, 일반적으로 사용량 증가는 가격 상승보다 뒤처져 있습니다. 이러한 가격 및 네트워크 지표의 차이는 AI 멤코인에 대한 시장의 순환적 집중과 더불어 투자자들이 암호화폐 분야에서 AI의 성장을 포착하는 방법에 대한 강력한 합의에 아직 도달하지 못했다는 사실을 반영한다고 생각합니다.
멀티체인 미래인가, 제로섬 게임인가?
대안 레이어1(L1) 네트워크의 인기는 지난 상승 사이클 이후 주요 테마로 다시 부상했습니다. 신흥 네트워크는 낮은 거래 비용, 재설계된 실행 환경, 지연 시간 최소화를 내세워 경쟁하고 있습니다. 그러나 고가치 블록 공간은 여전히 부족한 반면, 범용 블록 공간은 과잉이 될 정도로 L1 공간이 확장된 것으로 판단됩니다.
즉, 추가 블록 공간 자체에 본질적으로 높은 가치가 있는 것은 아닙니다. 그러나 프로토콜, 활발한 커뮤니티, 역동적인 암호화 자산으로 구성된 활발한 생태계는 특정 블록체인에 여전히 프리미엄 수수료를 부과할 수 있는 능력을 제공할 수 있습니다. 예를 들어, 이더는 2021년 이후 메인넷 실행이 개선되지 않았음에도 불구하고 여전히 고부가가치 탈중앙 금융 활동의 중심에 있습니다.
그럼에도 불구하고 투자자들은 이러한 차별화에 대한 기준이 높아지고 있음에도 불구하고 새로운 네트워크가 만들어낼 수 있는 차별화된 생태계에 여전히 매력을 느끼고 있다고 생각합니다. 수이, 앱토스, 세이와 같은 고성능 체인이 시장에서 인정받기 위해 솔라나와 경쟁하고 있으며, 곧 출시될 모나드 역시 개발자들의 주목을 받는 강력한 경쟁자로 여겨지고 있습니다.
역사적으로 DEX 거래는 온체인 수수료의 가장 큰 동인이었으며, 활동과 유동성을 증가시키는 사이클을 만들기 위해 강력한 사용자 안내, 지갑, 인터페이스, 자본 지원이 필요했습니다. 이러한 활동의 집중은 종종 여러 체인에서 '승자독식' 패턴으로 이어지기도 했습니다. 그러나 다양한 블록체인 아키텍처는 다양한 요구를 충족시킬 수 있는 고유한 이점을 제공하기 때문에 미래에는 여전히 멀티체인이 될 가능성이 높다고 생각합니다. 앱체인과 레이어 2 솔루션은 특정 사용 사례를 위한 맞춤형 최적화와 비용 절감을 제공할 수 있지만, 멀티체인 생태계는 전문화를 가능하게 하는 동시에 블록체인 공간 전반의 광범위한 네트워크 효과와 혁신의 이점을 누릴 수 있습니다.
계층 2 기능
계층 2(L2)의 기하급수적인 확장 기능에도 불구하고 이더넷의 롤업 중심 로드맵을 둘러싼 논쟁은 계속되고 있습니다. L1 활동에 대한 L2의 '약탈적' 영향, 유동성 및 사용자 경험의 파편화, 특히 L2는 이더리움 네트워크의 수수료 하락과 '초음파 화폐' 이야기의 붕괴의 원인으로 지목되고 있는 등 비판이 이어지고 있습니다. L2를 둘러싼 새로운 논쟁에는 탈중앙화의 장단점, 다양한 가상 머신 환경의 파편화(예: EVM의 잠재적 파편화), "기반" 롤업과 "네이티브" 롤업 사이의 선택도 포함됩니다.
그럼에도 불구하고 L2는 블록 공간 증가와 비용 절감이라는 관점에서 큰 성공을 거두었으며, 2024년 3월 이더덴쿤(Deneb + Cancun) 업그레이드에서 이진 블롭 거래가 도입되면서 L2의 평균 비용이 90% 이상 절감되었습니다. 또는 그 이상을 절감하고 이더리움 L2 활동을 10배 증가시켰습니다. 또한 이더넷 환경에서 다양한 실행 환경과 아키텍처를 실험할 수 있다는 점이 롤업 중심 접근 방식의 장기적인 이점이라고 생각합니다.
이 로드맵에는 단기적인 트레이드오프도 있습니다. 롤업 전반의 상호 운용성과 전반적인 사용자 경험은 특히 서로 다른 L2 간의 차이점이나 L2 간 브리징 방법을 완전히 이해하지 못하는 신규 사용자의 경우 더욱 복잡해졌습니다. 브리징 속도와 비용이 개선되었음에도 불구하고 사용자가 브리지와 상호 작용해야 하는 필요성은 여전히 전반적인 온체인 경험을 저하시킨다고 생각합니다.
현재 이는 실제 문제이지만, 커뮤니티는 (1) 옵티미즘 생태계의 슈퍼체인 상호운용성, (2) zkRollups의 실시간 증명 및 슈퍼트랜잭션, (3) (기반) 정렬, (4) 리소스 잠금, (5) 시퀀서 네트워크 등이 있습니다. 그러나 이러한 개선 사항의 대부분은 인프라와 네트워크 수준에 초점을 맞추고 있으며, 사용자 인터페이스 수준에서 나타나기까지는 시간이 걸릴 수 있습니다.
그동안 비트코인의 L2 생태계는 통합된 롤업 보안과 로드맵 표준의 부재로 인해 탐색하기가 더 어려웠습니다. 반면, 솔라나의 '네트워크 확장'은 일반적으로 애플리케이션에 더 특화되어 있으며 현재 사용자 워크플로우에 덜 방해가 될 가능성이 높습니다. 전반적으로 L2는 대부분의 주요 암호화폐 생태계에서 구체화되고 있지만, 그 형태는 다양합니다.
누구나 가질 수 있습니다. 체인
맞춤형 네트워크 배포의 용이성이 높아지면서 점점 더 많은 앱과 기업이 더 잘 제어할 수 있는 체인을 구축하고자 합니다. 에이브와 스카이(구 메이커다오)와 같은 주요 디파이 프로토콜은 장기 계획에 체인 구축을 명시적으로 포함시켰으며, 유니스왑 팀은 디파이 중심의 L2 체인 출시 계획을 발표했습니다. 소니가 소네움이라는 새로운 체인 출시 계획을 발표하는 등 일부 전통적인 기업들도 이러한 움직임에 동참하고 있습니다.
블록체인 인프라 스택이 성숙해지고 점점 더 상품화됨에 따라, 특히 규제 요건이 있는 기업이나 특정 사용 사례를 가진 애플리케이션에서 블록 공간을 소유하는 것에 대한 매력이 커지고 있다고 생각합니다. 이러한 추세를 뒷받침하는 기술 스택도 변화하고 있습니다. 이전 주기에는 애플리케이션 중심 체인이 주로 코스모스나 폴카닷의 서브스트레이트 SDK를 사용했다면, 이제는 서비스형 롤업(RaaS) 산업의 성장으로 인해 칼데라, 컨듀잇 등의 회사로 대표되는 서비스 플랫폼과 함께 프로젝트 소유의 L2 체인이 더 많이 출시되고 있습니다. 이러한 플랫폼은 마켓플레이스를 통해 다른 서비스와의 통합을 간소화합니다. 마찬가지로, 아발란치의 서브넷은 맞춤형 서브넷을 출시하는 과정을 획기적으로 간소화하는 호스팅 블록체인 서비스인 아바클라우드의 개발로 인해 채택이 급증할 것으로 보입니다.
모듈형 체인의 성장은 이더 블롭 공간과 셀레스티아, 아이겐다, 어베일러와 같은 다른 데이터 가용성 솔루션에 대한 수요에도 상응하는 영향을 미칠 수 있습니다. 11월 초부터 이더리움의 블롭 사용량은 9월 중순 대비 50% 이상 증가한 포화 상태(블록당 3개의 블롭)에 도달했습니다. Base와 같은 기존 L2가 처리량을 계속 확장하고 새로운 L2가 메인넷에서 가동됨에 따라 수요는 둔화되지 않는 것으로 보입니다. 하지만 2025년 1분기에 예정된 Pectra 업그레이드로 인해 목표 블롭 수가 3개에서 6개로 증가하여 일부 부담이 완화될 수 있습니다.
사용자 경험(UX) 개선
우리는 단순한 사용자 경험이 대중적 채택을 이끄는 가장 중요한 요소 중 하나라고 믿습니다. 암호화폐 산업은 크립토 펑크의 기원으로 인해 역사적으로 심도 있는 기술적 부트스트랩에 집중해왔지만, 오늘날에는 사용자 경험을 단순화하는 것으로 빠르게 초점이 옮겨가고 있습니다.
특히 업계 전반적으로 암호화폐의 복잡성을 앱의 맥락에 맞게 추상화하기 위해 노력하고 있습니다. 사용자 부트스트랩을 간소화하기 위해 계정 추상화를 채택하고 서명 마찰을 줄이기 위해 세션 키를 사용하는 등 최근의 여러 기술 혁신이 이러한 변화를 가능하게 하고 있습니다.
이러한 기술을 채택하면 니모닉과 복구 키와 같은 암호화폐 지갑의 보안 구성 요소가 대부분의 최종 사용자에게 보이지 않게 되며, 이는 오늘날 인터넷의 원활한 보안 환경과 유사하게 됩니다( https, OAuth, 패스키). 2025년에는 더 많은 패스키 부트스트랩과 인앱 지갑 통합 트렌드를 볼 수 있을 것으로 예상됩니다. 예를 들어 코인베이스 스마트 월렛의 패스키 부트스트래핑과 Tiplink 및 Sui 월렛의 구글 통합 로그인은 이러한 트렌드의 초기 신호입니다.
그러나 저희는 크로스체인 아키텍처 추상화가 단기적으로 암호화폐 사용자 경험의 가장 큰 과제로 남을 것으로 생각합니다. 크로스체인 추상화는 네트워크 및 인프라 레이어(예: ERC-7683)에서 연구 커뮤니티의 초점이 되고 있지만, 저희의 견해로는 프론트엔드 애플리케이션과는 아직 거리가 멀다고 생각합니다. 이 영역에서 진전을 이루려면 스마트 컨트랙트 애플리케이션 계층의 개선과 지갑 계층의 업그레이드가 모두 필요합니다. 프로토콜 업그레이드는 유동성을 통합하기 위해 필요하며, 지갑 개선은 사용자에게 더 깔끔한 경험을 제공하기 위해 필요합니다. 현재 연구와 업계 논의는 주로 전자에 초점을 맞추고 있지만, 사용자 기반 확대에는 후자가 더 큰 영향을 미칠 것으로 예상됩니다.
인터페이스 제어
사용자 관계를 '제어'하기 위한 사용자 인터페이스 개선은 암호화폐 사용자 경험의 가장 중요한 변화 중 하나라고 저희는 보고 있습니다. 사용자 관계를 '제어'할 수 있도록 사용자 인터페이스를 개선하는 것이 암호화된 사용자 경험의 가장 중요한 변화 중 하나라고 생각합니다. 이러한 변화는 두 가지 방식으로 실현될 것입니다. 첫째, 이전 섹션에서 설명한 것처럼 지갑에 독립적인 경험을 개선하는 것입니다. 사용자 부트스트랩 프로세스는 사용자의 요구에 맞게 점점 더 간소화되고 있습니다. 예를 들어, 지갑에 직접 통합된 앱 기능(예: 교환 및 대여)을 통해 사용자는 익숙한 생태계를 유지할 수 있습니다.
동시에 앱들은 블록체인 기술 구성 요소를 백엔드에 추상화하는 방식으로 지갑을 통합하여 사용자 관계를 장악하기 위해 경쟁하고 있습니다. 여기에는 거래 도구, 게임, 온체인 소셜 및 멤버십 앱이 포함되며, 구글이나 애플의 OAuth와 같이 사용자에게 익숙한 방법을 통해 등록된 사용자의 지갑을 자동으로 구성합니다. 사용자가 부트스트래핑을 완료하면 온체인 트랜잭션은 페이마스터가 자금을 조달하며, 비용은 궁극적으로 앱 소유자가 부담합니다.
이 모델은 각 사용자의 수익이 온체인 운영 비용과 일치해야 하는 독특한 역학 관계를 도입합니다. 블록체인이 확장됨에 따라 이러한 비용은 감소하고 있지만, 암호화폐 앱이 체인에 제출해야 하는 데이터를 재고해야 하는 상황도 발생하고 있습니다.
전반적으로 암호화폐 업계는 사용자를 유치하고 유지하기 위해 치열한 경쟁에 직면하게 될 것입니다. 앞서 언급한 텔레그램 트레이딩 봇의 사용자당 평균 수익(ARPU)에서도 알 수 있듯이, 많은 소매 암호화폐 트레이더들은 전통적인 금융(TradFi) 기관에 비해 상대적으로 가격에 민감하지 않습니다. 내년에는 사용자 관계를 "마스터"하기 위한 노력이 트레이딩 영역을 넘어 프로토콜의 더 큰 초점이 될 것으로 예상하고 있습니다.
탈중앙화된 신원
탈중앙화된 신원
규제의 명확성이 계속 높아지고 더 많은 자산이 오프체인에서 토큰화됨에 따라 고객알기제도(KYC) 및 자금세탁방지(AML) 프로세스의 간소화가 점점 더 중요해지고 있습니다. 예를 들어, 특정 자산은 특정 지역의 자격을 갖춘 투자자로 제한되므로 신원 확인과 자격 검증은 장기적인 온체인 경험의 핵심 축이 됩니다.
우리가 보기에 여기에는 두 가지 핵심 요소가 포함됩니다. . 첫 번째는 온체인 신원 자체의 생성입니다. 이더넷 이름 서비스(ENS)는 사람이 읽을 수 있는 ".eth" 이름을 체인 전반에서 하나 이상의 지갑으로 해석하기 위한 표준을 제공합니다. 베이스네임과 솔라나 네임 서비스와 같은 네트워크에서 이 기술의 변형을 사용할 수 있습니다. 이러한 핵심 온체인 신원 서비스의 채택이 가속화되고 있으며, PayPal과 Venmo와 같은 주요 기존 결제 서비스 제공자들도 이제 ENS 주소 확인을 지원하고 있습니다.
두 번째 핵심 구성 요소는 온체인 신원 속성을 구축하는 것입니다. 여기에는 KYC 검증 및 관할권 데이터 확인이 포함되며, 이를 다른 프로토콜에서 확인하여 규정 준수를 보장할 수 있습니다. 이 기술의 핵심은 이더리움 증명 서비스로, 이는 법인이 다른 지갑에 인증 속성을 제공할 수 있는 유연한 서비스를 제공합니다.
이런 증명 속성은 KYC에만 국한되지 않으며, 인증자의 필요에 따라 자유롭게 확장할 수 있습니다. 예를 들어 코인베이스의 온체인 인증은 이 서비스를 사용하여 지갑이 코인베이스 거래 계정의 사용자와 연결되어 있고 특정 관할권에 있는지 확인합니다. 일부 신규 실물자산 라이선스 대출 마켓플레이스는 베이스에서 이러한 인증을 통해 접근을 제한할 것입니다.
일부 바나나총 사용자들은 지갑이 탈취당하고 자금이 유출되는 피해를 입었는데, 이는 소수의 사용자에게만 영향을 미치는 프런트엔드 취약성에서 비롯된 문제였습니다.
모두가 '암호화폐계의 로빈 후드'를 찾고 있지만, TG 봇은 로빈봇이 바로 당신 곁에 있을지도 모른다고 말합니다.
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매월 5억 5천만 명 이상의 활성 사용자가 텔레그램에서 메시지를 검색합니다.