저자: 샘 엥글바르트 출처: 갤럭시 번역: 굿오바, 골든파이낸스
오늘의 단계에 도달하기까지 처음 예상했던 것보다 훨씬 더 오랜 시간이 걸렸습니다. 블록체인 기술이 처음 주류에 진입했을 때, 즉 비트코인 붐이 한창이고 초기 NFT 프로젝트가 대세였을 때 저는 게임 업계가 웹3를 가장 먼저 전폭적으로 받아들일 것이라고 확신했습니다. 진정한 디지털 자산 소유권, 탈중앙화된 경제, 원활한 자산 흐름이라는 개념은 게임에 딱 맞는 개념이라고 생각했기 때문입니다. 게임 업계는 오랫동안 게임 내 거래, 캐릭터 커스터마이징, 가상 세계에 익숙해져 왔기 때문에 플레이어가 디지털 아이템을 진정으로 제어할 수 있는 기회를 가장 먼저 받아들이는 것은 어떨까요?
그러나 제가 너무 낙관적이었던 것 같습니다. 수년간의 실험과 더딘 발전, 그리고 '게임 혁명'을 약속하는 수많은 과대 광고가 이어졌지만, 웹 3.0 게임의 진정한 돌파구는 아직 오지 않았습니다. AAA급 블록체인 게임은 어디에 있을까요? 포트리스 나이트, 피파, 파이널 판타지에 필적하면서도 플레이어가 소외감을 느끼지 않고 토큰화된 자산을 원활하게 통합하는 고품질 게임은 어디에 있을까요?
최근에는 상황이 달라진 것 같습니다. 수년간의 프로토타입 테스트와 소규모 성공을 거듭한 끝에 마침내 최초의 진정한 고품질 블록체인 게임이 출시되었습니다. 이 프로젝트들은 전문 개발팀, 성숙한 토큰 이코노미 시스템, 사용자 친화적인 경험을 갖추고 있을 뿐만 아니라 가장 중요한 것은 게임플레이가 충분히 재미있다는 점입니다. 몰입형 오픈월드 NFT 자산부터 마블의 복잡성에 필적하는 온체인 카드 게임까지, 마침내 이 시장이 폭발적으로 성장할 조짐을 보이고 있습니다.
그렇다면 이제 "웹 3.0 게임의 다음 단계는 무엇일까요?"라고 생각해 볼 때입니다. 앞으로 몇 달, 몇 년 동안 업계는 어떻게 발전할까요?"
초기의 과대 광고와 실현되지 않은 잠재력 검토
미래의 방향을 이해하려면 웹3 게임이 어떻게 오늘날의 위치에 오르게 되었는지 되돌아보는 것이 중요합니다.
NFT가 처음 전 세계의 주목을 받았던 초기의 성공 사례 중 하나는 크립토키티였습니다. 2017년에 출시된 이 게임은 플레이어가 이더리움 블록체인에서 디지털 고양이를 '사육'할 수 있는 게임으로, 혁신적이고 참여도가 높았습니다. 그러나 그 열풍은 기술 자체보다 더 빠르게 확산되어 한때 크립토키티가 이더리움 네트워크 거래의 15% 이상을 차지하면서 전체 네트워크가 심하게 막히고 거래 수수료가 치솟기도 했습니다. 이 사건은 큰 주목을 받았지만, 블록체인 게임의 확장성 문제도 드러냈습니다.
다른 초기 실험도 이어졌습니다. <스펠즈 오브 제네시스(Spells of Genesis)와 레어 페페 카드(Rare Pepe Cards)는 수집가들에게 블록체인 트레이딩 카드의 개념을 노출시켰습니다. 그러나 이 게임들은 주로 하드코어 암호화폐 플레이어들에게 어필했고 주류 게임 시장에 진입하지는 못했습니다. 액시 인피니티와 같은 P2E 모델이 등장했을 때도 기존 게이머들은 여전히 이를 구매하지 않았습니다. 많은 사람들은 초기 P2E 게임의 게임플레이가 너무 단순하고 진정한 엔터테인먼트 경험이라기보다는 '돈 버는 미션'에 가깝다고 비판했습니다.
그럼에도 불구하고, Axie Infinity의 경제 모델은 매우 성공적이었습니다 - 2021년에 이 게임의 거래액은 40억 달러를 넘어섰습니다. 40억 달러를 돌파하며 업계를 놀라게 했습니다. 하지만 많은 기존 게이머들은 여전히 웹 3.0 게임의 '게임플레이'에 대해 개선해야 할 점이 많다고 생각합니다.
왜 웹3 게임이 그토록 더디게 성장했을까요? 여러 가지 이유가 있습니다.
- 높은 거래 수수료: 초기 블록체인 게임은 이더리움에 의존했는데, 이더리움의 거래 수수료(가스비)는 종종 비싸고 예측할 수 없는 경우가 많았습니다.
- 암호화폐 시장 변동성: 플레이어가 구매한 NFT 자산의 가치가 시장에 따라 급격히 변동하여 게임 경험에 영향을 미치는 경우가 많았습니다.
- 복잡한 사용자 경험: 사용자는 개인 키 관리, 온체인 지갑 및 기타 기술을 숙달해야 하므로 문턱이 매우 높습니다.
- 규제 불확실성: 각국 정부는 NFT와 P2E 경제 모델에 대해 서로 다른 태도를 취하고 있어 게임 개발자에게 정책적 위험을 초래할 수 있습니다.
- 전통 게임업체의 저항: 거대 게임업체들은 자신들이 통제하는 중앙화된 인-구매 경제에 익숙하며 탈중앙화된 블록체인 모델에 대해 경계하고 있습니다.
결국 이러한 문제로 인해 고품질의 웹 3.0 게임 개발이 예상보다 훨씬 더디게 진행되었고, 초기 약속과 실제 플레이 가능한 제품 사이에 수년간의 공백이 생겼습니다.
전환점: 레이어 2 체계와 개발 툴의 발전
현재 웹365 게임 산업은 여러 요인이 복합적으로 작용하여 중요한 전환점에 도달한 것으로 보입니다. 그 중 가장 중요한 첫 번째 요인은 블록체인 인프라의 개선으로, 2017년 크립토키티가 이더리움을 막았을 때 블록체인 게임의 확장성 병목현상이 드러난 바 있습니다. 지난 몇 년 동안 몇 가지 솔루션이 등장했습니다.
- Layer-2 솔루션: 확장성이 뛰어날 뿐만 아니라 사용이 매우 쉬운 2계층 솔루션인 Polygon, Immutable X, Arbitrum이 있습니다. 폴리곤, 이뮤터블 엑스, 아비트럼과 같은 레이어 2 네트워크는 게임 자산의 발행 및 거래 비용을 획기적으로 줄이고 네트워크 혼잡을 줄이면서도 이더의 보안을 유지합니다.
- 대체 레이어 1 퍼블릭 체인: 솔라나, 아발란체, 폴카닷, BNB 체인 등, 더 빠르고 안정적인 트랜잭션 처리 속도와 안정적인 수수료를 제공하여 게임 개발자들에게 인기가 높습니다.
- 개발자 도구 및 SDK의 개선: 블록체인 기술은 더욱 통합하기 쉬워지고 있습니다. 오늘날 많은 게임 개발 엔진(예: 유니티와 언리얼 엔진)은 이미 웹3.0 통합 기능을 지원하므로 게임 스튜디오에서 NFT나 온체인 자산을 게임에 쉽게 포함할 수 있습니다.
또한 지갑 환경이 크게 개선되었습니다. 플레이어가 직접 블록체인 네트워크를 구성하고 개인 키를 저장해야 했던 초기에 비해 많은 자체 호스팅 지갑, 싱글 사인온, 원활한 웹3.0 상호작용을 통해 진입 장벽이 낮아졌습니다.
고품질 웹3 게임의 부상: 변화하는 시장 트렌드
완전히 새로운 유형의 블록체인 게임이 웹3를 주류로 이끌고 있습니다. -- 이러한 게임은 단순한 체인 게임이 아니라 블록체인 기술을 심도 있게 통합하여 플레이어가 진정으로 재미있고 의미 있는 게임플레이를 경험할 수 있도록 하며, 더 많은 사람들에게 어필할 수 있을 만큼 시장성이 높습니다. 다음은 제작 표준, 브랜드 파트너십, 재정 지원 측면에서 업계의 엄청난 발전을 보여주고 웹3.0 게임이 더욱 성숙한 단계로 나아가고 있음을 증명하는 몇 가지 고품질 웹3.0 게임을 소개합니다.
Mythic Games: NFL 라이벌 및 FIFA 라이벌
주류 웹3 게임을 제작하는 스튜디오 중 가장 유명한 곳은 Mythic Games입니다. Mythical Games는 메인스트림 웹3 게임을 개발하는 가장 상징적인 팀 중 하나입니다. 웹3.0 분야의 초기 전문 게임사 중 하나인 미티컬은 블랑코스 블록 파티로 이름을 알렸으며, "핵심은 게임 경험, 배후에는 블록체인 기술"이라는 콘셉트를 내세웠습니다. ' 라는 콘셉트로 게임성과 블록체인 기능을 모두 갖춘 게임 경험을 만들고 있습니다. 현재 NFL(National Football League) 및 FIFA(Fédération Internationale de Football Association)와의 파트너십을 통해 웹3.0 스포츠 게임 시장을 선도하고 있습니다.
NFL 라이벌:NFL 라이벌은 NFL의 공식 라이선스를 받았으며 사용자가 NFT 선수 카드 목록을 수집, 거래, 관리할 수 있습니다. NFT 선수 카드 명단을 관리하고 아케이드 스타일의 풋볼 게임에서 경쟁할 수 있습니다.NFL 라이벌은 라이선스 팀과 실제 선수 명단을 접근 가능하고 바로 플레이할 수 있는 형식으로 엮어 암호화폐 애호가뿐만 아니라 일상 스포츠 팬들에게도 어필하는 것을 목표로 합니다.
FIFA 라이벌: Mythical Games는 최근 FIFA와 제휴하여 세계에서 가장 인기 있는 스포츠에 유사한 메커니즘을 적용한 게임을 선보였습니다. 국제 경쟁의 열기에 힘입어 <피파 라이벌>은 선수 수집품, 판타지 스타일의 팀 관리, 웹2.0 스포츠 게임(<피파 얼티밋 팀>과 유사)과 온체인 자산 소유권을 결합한 게임 플레이를 선보일 예정입니다.
Mythical Games는 "블록체인 라이트" 접근 방식을 취합니다. -일반 플레이어는 직관적인 UI와 간단한 단계로 디지털 아이템을 수집할 수 있으며, 복잡한 블록체인 기술은 뒤에 숨겨져 있습니다. 이러한 접근 방식은 비암호화 게임에 대한 많은 비암호화 사용자들의 편견을 없애고 일반 대중이 웹 3.0 게임에 더 쉽게 접근할 수 있도록 도와줍니다.
오프 더 그리드: AAA 슈팅 게임의 시도
스포츠 게임을 제외하고, 1인칭 슈팅 게임은 세계에서 가장 인기 있는 게임 중 하나였습니다. 은 항상 전 세계에서 가장 인기 있는 게임 장르 중 하나였습니다. <건질라 게임즈의 오프 더 그리드는 경쟁이 치열한 이 시장에서 웹 3.0 게임의 새로운 기준을 세우고자 노력하고 있습니다.
시네마틱 제작 가치: 오프 더 그리드는 언리얼 엔진 5를 기반으로 사실적인 환경과 강렬한 내러티브 게임플레이가 특징입니다. 사실적인 환경과 강렬하고 내러티브가 풍부한 미션이 특징입니다. 초기 데모와 트레일러를 통해 기존 콘솔 및 PC 슈팅 게임에 버금가는 AAA급 비주얼을 확인할 수 있습니다.
토큰화된 자산과 플레이어 에이전시: 무기 스킨, 캐릭터 의상, 기타 게임 내 아이템은 체인에서 발행됩니다. 개발팀은 진정한 디지털 소유권이 오프체인 경제(예: CS:GO 스킨)와 유사하지만 블록체인 기술이 투명성과 희소성을 보장하는 2차 시장으로 번창하기를 희망합니다.
지속적인 월드와 실시간 스토리텔링:Off The Grid는 24시간 내내 진화하는 스토리텔링을 약속합니다. 플레이어의 결정, 진영 전쟁, 이벤트 결과에 따라 맵이 영구적으로 변경되어 배틀로얄의 혼돈과 대규모 멀티플레이어 온라인(MMO) 스타일의 지속성 사이의 간극을 메울 수 있습니다. 웹3을 사용하여 이벤트 보상과 아이템이 정말 희귀하고 고유하게 식별할 수 있도록 보장합니다. <오프 더 그리드>는 인기 있고 경쟁이 치열한 장르와 신중하게 통합된 NFT를 융합함으로써 핵심 게임플레이를 희생하지 않고도 AAA 슈팅 게임이 어떻게 캐주얼 콘솔 게이머와 하드코어 암호화폐 수집가에게 어필할 수 있는지 보여줍니다.
일루비움: 웹3 공간을 대표하는 AAA RPG
웹3에서 "AAA 야망"의 사례로 종종 칭송받는 Illuvium은 오픈월드 롤플레잉 게임(RPG)의 탐험과 자동 전투 시스템을 결합한 게임입니다. 플레이어는 시각적으로 인상적인 외계 풍경을 돌아다니며 각각 고유한 속성을 가진 NFT로 표현되는 일루비알이라는 생물을 포획하고 훈련합니다.
레이어 2 채택: 일루비움은 이더를 기반으로 구축되었지만 이머터블 X를 사용하여 빠르고 낮은 레이어 2 솔루션이 대규모 NFT 게임에 매우 중요하다는 것을 증명합니다.
경쟁적인 게임플레이: 자동화된 배틀 아레나를 통해 일루비알은 팀파이트 택틱스나 도타와 유사한 전략적 결투를 벌일 수 있습니다. 언더로드. 이 기술 기반 경쟁은 많은 블록체인 게임이 투기에만 기반을 두고 있다는 비판을 완화하는 데 도움이 됩니다.
토큰화된 생태계:일루비움의 $ILV 토큰은 자격, 보상, 커뮤니티 거버넌스를 관리합니다. 초기 P2E 게임에서 볼 수 있는 호황과 불황의 사이클을 피하도록 설계된 복잡한 경제 설계입니다.
스타 아틀라스
스타 아틀라스는 우주 탐험, 영토 정복, 복잡한 게임 내 경제에 중점을 둔 Solana 빌드를 기반으로 한 미래형 MMO입니다. 우주 탐험, 정복, 복잡한 게임 내 경제에 대한 방대한 비전으로 주목을 받고 있는 게임입니다.
높은 제작 가치: 시네마틱 트레일러와 컨셉 아트는 이 우주 시뮬레이션의 AAA급에 가까운 비주얼 품질을 암시하며 높은 기대감을 불러일으켰습니다.
탈중앙 금융 통합: 플레이어는 게임 내 자산을 담보하고 함대를 구축하며 정치와 상업에 참여할 수 있어 탈중앙 금융과 교차하는 메타 게임을 구현할 수 있습니다.
장기 로드맵: 다년간의 개발 프로그램을 통해 스타 아틀라스는 게이머들이 대규모의 전통적인 MMO와 유사한 웹3 프로젝트에 투자할 것인지에 대한 리트머스 테스트가 되며, 시간이 지나면서 확장팩과 콘텐츠가 제공될 예정입니다. 시간이 지남에 따라 출시됩니다.
길드 오브 가디언즈
길드 오브 가디언즈는 갓즈와 같은 플랫폼인 Immutable에서 시작되었습니다. 언체인드와 동일한 플랫폼인 길드 오브 가디언즈는 협동 던전 탐험과 RPG 팀 빌딩에 중점을 두고 있으며 모바일 기기에 최적화되어 있습니다.
모바일 우선 접근 방식: 이 프로젝트는 거대한 모바일 게임 시장을 공략하여 지갑 마찰을 줄이고 바쁜 주류 게이머들을 암호화폐의 NFT 공간으로 초대하는 것을 목표로 합니다.
협동 게임 및 길드 시스템: 플레이어는 길드를 결성하고, 레이드를 시작하고, 전리품을 공유하여 온체인 경제에 적합한 사회적, 팀 중심의 환경을 조성합니다.
접근 가능한 수익화:NFT 영웅과 장비는 다양한 희귀도로 제공되지만, 개발자들은 "승리하기 위해 돈을 지불하는" 역학 관계를 방지하도록 설계했습니다. 역학 관계는 때때로 블록체인 게임을 괴롭히는 강력한 반대에 주목했습니다.
왜 이렇게 오래 걸렸나요? 현실적인 고려 사항
오늘날 고품질의 웹 3.0 게임이 등장하기 시작했음에도 사람들은 여전히 "왜 진작에 이렇게까지 하지 못했을까?"라고 묻습니다. 블록체인을 포함하든 포함하지 않든 고퀄리티 게임을 제작하는 것은 엄청난 작업입니다. 전통적인 AAA급 게임은 보통 3~5년(또는 그 이상)이 소요됩니다. 여기에 온체인 요소의 통합이 더해지면 개발 주기는 훨씬 더 길어집니다.
또한 초기 투자자들은 심도 있는 게임 경험에 집중하기보다는 단기적인 과대광고와 빠른 수익을 쫓아 P2E 모델과 NFT 시장에 집중해 왔습니다. NFT의 참신함이 사라지고 주류 플레이어들이 회의적인 반응을 보였을 때 비로소 업계는 적응해야 한다는 사실을 깨달았습니다. 현재 고품질 블록체인 게임 출시를 앞두고 있는 스튜디오는 대개 숙련된 게임 개발자를 고용하고 토큰 이코노미 시스템을 최적화하며 게임플레이 자체가 충분히 매력적인지 확인하는 팀입니다.
사용자 수용도 장벽입니다. 많은 기존 게임 제작사들은 NFT를 도입할 경우 플레이어 커뮤니티의 강력한 반대에 부딪힐 것을 우려했습니다. 유비소프트와 스퀘어 에닉스 같은 주요 업체들이 소규모 블록체인 통합을 시도했을 때, 많은 게이머들이 '크립토나이트' 메커니즘, 투기적 시장, 환경 영향 등의 문제를 거론하며 반발했습니다. 하지만 여러 차례의 개념 증명과 상당한 인프라 개선이 이루어진 최근에야 이러한 우려는 사라지기 시작했습니다.
플레이 앤 적립에서 플레이 앤 오너로
웹3 게임의 핵심 논쟁 중 하나는 P2E(플레이 앤 적립) 대.. E(플레이하고 적립) 대 P2O(플레이하여 소유)입니다.
초기에 P2E 모델은 플레이어가 부자가 될 수 있는 기회로 선전되었습니다: "NFT를 구매하고, 매일 게임을 플레이하고, 토큰을 획득하세요! " 일부 플레이어에게는 매력적이었지만, 이러한 모델은 일반적으로 토큰 가격을 유지하기 위해 신규 플레이어의 지속적인 참여에 의존했습니다. 이러한 경제 모델이 무너지자 플레이어의 관심도 함께 사라졌습니다.
오늘날 대부분의 미래 지향적인 개발자들은 무한히 상승하는 토큰 가치에 의존하기보다는 균형 잡힌 게임 생태계에 더 중점을 두고 있습니다. 이들은 게임의 주요 매력은 게임 플레이 자체에 있고 토큰이나 NFT를 획득하는 것은 부수적인 보너스에 불과한 <강력>P&E(Play and Earn)를 장려합니다. 이러한 접근 방식은 전체 경제 시스템을 투기 시장으로 만드는 것이 아니라 기술, 시간 또는 창의성에 대한 보상을 목표로 합니다. 동시에 점점 더 많은 게임들이 경제의 지속 가능성을 보장하기 위해 토큰 싱크, 디플레이션 경제 모델, 더욱 정교한 거버넌스 구조를 채택하고 있습니다.
보다 플레이어 중심적인 모델로는 P2O(Play to Own)가 있습니다. 이 모델은 단순히 금전적 보상을 추구하는 것이 아니라 플레이어가 자산을 진정으로 소유한다는 점을 강조합니다. 희귀 디지털 카드를 수집하는 것과 마찬가지로 일부 자산은 가치가 상승할 수 있지만, 핵심 동기는 투기적 거래보다는 재미, 성취감, 게임 내 사용입니다.
전통 게임과의 융합
웹3 게임의 미래 핵심 중 하나는 전통 게임 산업과의 융합 방식이 될 것입니다. . EA, 액티비전 블리자드, 닌텐도 등 주요 개발사들은 방대한 사용자 기반과 수십억 달러의 예산을 보유하고 있으며, 이들 중 한 곳이 큰 변화를 일으킨다면 웹3의 주류 진입을 크게 앞당길 수 있을 것이기 때문입니다.
이미 몇 가지 융합의 조짐이 있습니다:
- 파트너십과 인수: 스퀘어 에닉스 같은 기존 개발사들은 이미 NFT를 탐색하기 시작했으며, 일부 소규모 게임 스튜디오는 포트폴리오 확장을 위해 웹3.0 분야의 기업들에 인수되고 있습니다.
- 하이브리드 게임: 일부 게임에서는 모든 플레이어에게 블록체인을 의무화하지 않고 선택적 NFT 자산(주로 스킨, 장식 등)을 도입하고 있으며, 이는 기존 플레이어가 점차 디지털 자산 소유권을 수용하도록 하는 접근 방식입니다. .
- 물 시험 중: Ubisoft가 Quartz를 통해 고스트 리콘: 브레이킹 포인트에서 NFT 소품을 실험하려는 계획은 대기업들이 웹3 자산을 실험할 의지가 있다는 것을 보여줍니다. 여전히 플레이어 피드백을 경계하고 있지만 웹3 게임을 실험하려는 의지가 강합니다.
사용자 경험이 최적화됨에 따라 '웹2 게임'과 '웹3 게임' 사이의 경계가 모호해질 수 있습니다. 미래에는 플레이어가 블록체인 기술에 대해 걱정할 필요 없이 로그인하여 게임 자산의 실제 소유권을 누릴 수 있게 될 것입니다. 기술이 충분히 눈에 띄지 않게 되고 실제 경험에서 상당한 이점을 제공하게 되면 주류 플레이어의 수용도가 크게 높아질 것입니다.
극복해야 할 장애물
웹3 게임의 빠른 성장에도 불구하고 여전히 극복해야 할 여러 과제가 있습니다 :
웹3 게임은 여전히 여러 과제에 직면해 있습니다 :
- 규제 불확실성: NFT와 게임 내 토큰은 국가마다 다르게 규제되며, 일부 토큰은 증권으로 분류될 수 있습니다. 전 세계적으로 조율된 프레임워크가 없는 상황에서 개발자와 발행자는 신중하게 진행해야 합니다. - 플레이어의 회의론과 저항: 많은 플레이어가 NFT를 사기 또는 악용적인 "이기기 위한 크립토나이트" 모델로 간주합니다. 이러한 고정관념을 깨기 위해서는 진정한 혁신, 투명한 소통, 합리적인 실현 모델이 필요합니다.
- 환경 문제: 이더가 작업 증명 방식으로 전환하면서 에너지 소비가 크게 줄었지만, 일부 플레이어는 여전히 암호화폐를 에너지 낭비라고 생각합니다. 앞으로 더 많은 프로젝트가 에너지 효율적인 레이어 2 솔루션이나 대체 레이어 1 퍼블릭 체인에 의존하여 이러한 우려를 완화할 것입니다.
- 게임플레이와 경제성의 균형: 게임의 재미를 유지하면서 어떻게 하면 경제적 인센티브를 제공할 수 있을지가 과제입니다. 경제 시스템을 지나치게 강조하면 게임의 오락적 가치가 떨어지거나 심지어 경제 붕괴로 이어질 수 있습니다.
- 인프라 성숙도: 진전이 있었지만, 수천만 명의 플레이어에게 원활한 경험을 제공하기 위해서는 지갑 통합, 멀티체인 상호운용성, 대규모 동시성 처리 기능을 더욱 개선해야 합니다.
주요 트렌드
앞으로 웹3 게임의 다음 단계는 다음과 같은 트렌드가 형성될 것으로 보입니다:
- 게임 간 에셋 상호운용성: 게임 간 에셋 공유를 활성화하는 것은 웹3 게임의 궁극적인 목표입니다. 진정한 상호운용성을 달성하려면 표준화된 에셋 포맷과 개발자 간의 협력 계약이 필요하며, 이는 매우 어렵지만 그 효과는 혁신적일 수 있습니다. - 메타 유니버스 연결성: 게임 환경은 소셜, 비즈니스, 커뮤니티 활동의 허브로 진화할 수 있으며, Web3의 소유권 메커니즘을 통해 플레이어는 말 그대로 아바타, 토지, 기타 디지털 자산을 소유할 수 있습니다.
- DAO 거버넌스: 탈중앙화 자율 조직(DAO)이 게임 개발에 영향을 미치고 있으며, 거버넌스 토큰을 보유한 플레이어는 게임 확장, 밸런스 조정, 커뮤니티 자금 사용에 대한 투표에 참여할 수 있어 플레이어의 소속감을 높일 수 있습니다. 소속감.
- 게임과 경쟁 게임: 블록체인의 투명성은 게임 이벤트와 상금 관리에 혁명을 일으킬 수 있습니다. 예를 들어 갓스 언체인드(Gods Unchained)와 스카이위버(Skyweaver)는 이미 온체인 이스포츠를 실험하고 있으며, 앞으로 더 많은 기존 이스포츠가 Web3에 참여할 수 있습니다.
- 더 성숙한 토큰 이코노미: 게임 경제학자와 디자이너들은 향후 더욱 발전된 토큰 소멸 메커니즘, 스테이블코인 거래 모델, 플레이어 참여를 높이는 보상 시스템을 갖춘 보다 지속 가능한 모델을 구축하고 있습니다.
개발자 및 투자자 조언
웹3 게임을 개발하는 경우 유의해야 할 사항은 다음과 같습니다.
게임플레이 우선: 아무리 복잡한 토큰 이코노미 모델이라도 평범한 게임플레이 경험을 보완할 수는 없습니다. 높은 제작 수준과 흥미로운 게임플레이가 장기적인 성공의 열쇠입니다.
사용자 경험 최적화: 진입 장벽을 낮추는 것이 중요합니다. 호스팅 지갑, 싱글사인온(SSO), 통합 마켓플레이스 등 사용자 채택 장벽을 최소화하면 웹2에서 웹3로의 전환이 원활해질 것입니다.
지속 가능한 경제 구축: 기존의 전통적인 "펌프 앤 덤프" 모델을 피하세요. 건강한 게임 경제는 신규 플레이어의 자금 투입에만 의존하지 않고 균형 잡힌 이득과 손실 메커니즘을 갖춰야 합니다.
규정 준수에 집중: 토큰 판매, 거버넌스 시스템, 마켓플레이스 거래를 설계할 때 규제 동향에 주의를 기울이고 향후 규정을 준수해야 합니다.
협업과 혁신: Web3 문화는 개방적인 협업을 강조합니다. 다른 팀과 협력하여 게임 간 에셋 상호 운용성의 가능성을 탐색하고 빠른 반복 작업을 통해 게임 디자인을 최적화하세요.
투자자에게는 인내심이 중요합니다. 전통적인 게임 산업에서와 마찬가지로 최고의 투자 수익률은 단기적인 과대 광고가 아닌 강력한 팀, 검증된 기술, 장기적인 비전을 갖춘 프로젝트에서 주로 발생합니다.
결론: 웹3 게임의 미래
우리는 웹3 게임의 미래에서 중요한 변곡점에 와 있으며, 플레이어 소유권, 탈중앙화된 경제, 게임 간 상호운용성이라는 약속을 하고 있습니다. 경제, 게임 간 상호 운용이 가능한 가상 세계가 그 어느 때보다 실현 가능성이 높아졌습니다. 업계는 초기에 과대 포장된 NFT 컬렉션과 기본적인 P2E 모델에서 보다 성숙한 형태로 진화했습니다.
Mythical Games, Gunzilla와 같은 스튜디오와 Illuvium, Star Atlas, Guild of Guardians, Ember와 같은 프로젝트 덕분입니다. 소드>와 같은 고품질의 지속 가능한 웹 3.0 게임, 즉 완성도 높고 플레이 가능하며 오래 지속되는 게임을 향해 나아가고 있습니다.
이 과정이 예상보다 오래 걸렸고, 많은 사람이 처음에 생각했던 것보다 더 오래 걸린 것도 사실입니다. 기술적 병목현상, 마케팅 과대광고, 문화적 저항 등이 복합적으로 작용하여 웹3.0 게임의 개발이 더디게 진행되었습니다. 하지만 이러한 어려움 속에서도 게임 디자인을 진정으로 이해하고 블록체인 기술을 현명하게 사용할 수 있는 개발자 그룹이 등장하고 있습니다.
오늘날, 유명 스포츠 IP(NFL, FIFA), AAA 슈팅 게임(오프 더 그리드), 몰입형 MMO(스타 아틀라스, 일루비움), 모바일 RPG(Guild of 가디언즈)가 웹3.0 영역에 속속 진입하고 있습니다. 잘 알려진 브랜드, 접근하기 쉬운 게임플레이 경험, 합리적인 토큰 이코노미가 결합되면 웹3.0 게임이 주류로 진입할 가능성이 크게 높아집니다.
다음으로는 더 깊이 있는 게임플레이 메커니즘, 더 높은 제작 표준, 커뮤니티 주도의 생태계, 그리고 디지털 자산 소유권에 대한 더 넓은 수용을 볼 수 있습니다. 궁극적으로 이러한 발전은 가상 세계의 개념을 재정의할 수 있습니다. 플레이어는 단순한 게임 사용자가 아니라 경제 시스템, 스토리, 커뮤니티의 진정한 형성자이며, 블록체인은 이 모든 것을 가능하게 하는 기술을 제공할 것입니다.
오랜 기다림이 있었지만, 이제 Web3 Gaming은 마침내 그 엄청난 잠재력을 현금화하려고 하는 것 같습니다. 기다릴 만한 가치가 있었습니다.