저자: 준, 뱅크리스, 편집: 덩 통, 골든 파이낸스
이더 확장성은 암호화폐 업계에서 가장 많이 논의되는 과제 중 하나였습니다. 이를 해결하기 위해 커뮤니티는 롤업 중심 접근 방식을 선택했습니다. 모든 앱을 이더에서 호스팅하는 대신 롤업에 집중하여 더 빠르고 저렴한 트랜잭션을 제공하면서 이더로 돌아가는 것입니다. 따라서 더 빠르고 저렴한 트랜잭션을 제공하면서도 이더의 보안을 유지할 수 있습니다.
이더리움의 성장에 기여한 아비트럼, OP 메인넷, 베이스와 같은 낙관적인 롤업과 ZKsync와 같은 ZK 롤업이 있습니다. 이러한 롤업은 이더에 더 많은 사용자와 가치를 가져왔지만, 중앙화된 시퀀서에 대한 의존도와 크로스체인 유동성의 파편화에 대한 우려는 여전히 존재합니다.
이 때문에 롤업 기반이 유용합니다. 롤업은 이더의 인프라와 더욱 긴밀하게 통합되어 생태계에서 가치를 유지하는 데 도움이 됩니다. 롤업 구축에 대한 이 새로운 접근 방식은 이더와 이더리움 모두에 추가적인 가치를 가져올 수 있습니다.
롤업 기반이란 무엇인가요?
롤업 기반 또는 L1 주문 롤업은 이더와 같은 기본 L1 체인이 트랜잭션 순서를 직접 관리하는 롤업 유형입니다.
자체 시퀀서에 의존하는 기존 롤업과 달리 롤업 기반 롤업은 트랜잭션 시퀀싱을 L1의 인프라에 아웃소싱하여 L1의 보안, 활동, 탈중앙화를 활용합니다. 이 인프라에는 제안자, 검색자, 빌더 및 허가 없이 롤업 기반 블록을 L1 블록에 포함하는 기타 참여자가 포함됩니다.
처음에는 이 접근 방식이 비효율적으로 보였습니다. 비탈릭은 2021년 롤업에 관한 글에서 이를 "완전한 무정부 상태"라고 불렀습니다. 하지만 오늘날에는 롤업 기반 접근 방식이 훨씬 더 실현 가능해졌습니다. 2023년, 이더리움 연구원 저스틴 드레이크는 롤업 기반이 이더리움과 더 일관성이 있을 뿐만 아니라 새로운 롤업마다 별도의 보안 가정이 필요하지 않다고 주장하며 이 개념을 다시 주목했습니다.
롤업 기반은 어떻게 작동하나요?
기반 롤업은 합의, 데이터 가용성, 정산 레이어에 L1을 사용하지만 실행은 독립적으로 처리합니다. 예를 들어 이더가 기본 L1인 경우, 주요 롤업 기반 레이어는 다음과 같습니다:
실행 레이어 - 롤업 자체에서 관리하는 트랜잭션은 체인에서 실행됩니다.
합의 레이어 - 이더 검증자에 의존하여 트랜잭션의 순위를 매깁니다.
데이터 가용성 레이어 - 누구나 트랜잭션 데이터의 유효성을 검사할 수 있도록 이더를 DA 레이어로 사용합니다.
정산 레이어 - 역시 Ether의 일부로 롤업의 최종 트랜잭션 상태를 기록합니다.
롤업 기반 롤업은 트랜잭션 시퀀싱부터 결제까지 모든 작업을 Ether을 사용하여 수행합니다. 이 접근 방식은 기존 롤업과 크게 다르지 않아 보이지만, 정렬이 처리되는 방식이 근본적으로 달라집니다. 롤업 기반 롤업은 별도의 시퀀서에 전적으로 의존하는 대신, Ether 자체를 사용해 트랜잭션을 정렬합니다.
기존 롤업에서는 사용자가 트랜잭션을 전용 시퀀서(기본적으로 롤업 팀이 운영하는 기계)로 보냅니다. 이 시퀀서는 사용자 트랜잭션을 수집하고, 순서를 결정하고, 이더에 게시되는 블록으로 패키징하는 역할을 담당합니다.
반면, 롤업 기반 롤업은 이더와 롤업을 관리하는 블록 빌더로 사용자 트랜잭션을 전달합니다. 롤업 기반 롤업은 이더 인프라를 사용하므로 이더가 제공하는 동일한 보증의 이점을 누릴 수 있으며, 비롤업 기반 롤업보다 트랜잭션이 더 안정적으로 최종 확정됩니다.
주요 롤업 기반 프로젝트
롤업 기반 롤업은 비교적 새로운 개념으로 아직 개발 중이며, 몇 가지 주요 프로젝트가 등장하고 있습니다.
Taiko - 이더넷과 최대한 호환되며 추가적인 신뢰 가정을 도입하지 않는 이더넷과 동등한(유형 1) ZK-EVM입니다.
키스페이스 - 모든 체인에서 사용할 수 있는 스마트 월렛을 생성하도록 설계된 코인베이스의 zk-롤업.
타이코 귀네스 - 포트폴리오를 이더와 동기화하도록 설계된 사전 확인 기반 롤업을 사용합니다.
UniFi - 사전 확인을 사용하여 사용자 경험을 향상시키기 위해 PufferFi 팀이 개발한 롤업 기반입니다.
스파이어 랩스 - 개발자가 앱 기반 체인을 구축할 수 있는 이더리움 기반 프레임워크입니다.
왜 롤업 기반을 사용해야 하나요?
저스틴 드레이크가 원래 게시물에서 설명한 것처럼 롤업 기반은 다음과 같은 이유로 주목할 가치가 있습니다.
상속된 활동과 탈중앙화 - 롤업 기반 롤업의 주요 장점 중 하나는 기본 L1 체인의 활동을 상속할 수 있다는 것입니다. L1이 작동하는 한 롤업도 작동합니다.
L1과의 경제적 일관성 - 롤업 기반 경제 모델은 L1과 상호 이익이 되는 관계를 구축합니다. 이러한 롤업 우선 수수료와 MEV는 자연스럽게 L1으로 유입되며, 이러한 시너지 효과는 기본 계층에 가치를 더할 뿐만 아니라 이더리움 커뮤니티 덕분에 롤업 자체의 정당성과 브랜드 인지도를 향상시킵니다.
비용 효율성 - 이더채널에 시퀀싱을 아웃소싱하면 롤업 기반 개발 비용이 절감되고, 출시 시간이 단축되며, 사용자 비용(특히 대규모의 경우)이 줄어듭니다.
그러나 롤업 기반에는 장단점이 있습니다. 시퀀싱을 위해 이더에 의존하기 때문에 우선순위 수수료와 MEV를 놓쳐 수익성이 일부 희생되며, 느린 블록아웃 시간 등 이더 고유의 문제에 직면하여 지연 시간 문제가 발생할 수 있습니다.
이러한 문제 때문에 기존 롤업 설계에는 빠른 사용자 경험을 제공하기 위한 자체 시퀀서가 존재합니다. 롤업 기반 사용자 경험을 개선하기 위한 잠재적인 방법으로 포함 및 실행 사전 확인과 같은 솔루션이 논의되고 있지만, 신뢰할 수 있는 써드파티의 도움 없이 이러한 개선이 가능할지는 아직 불확실합니다. 이러한 변화는 애초에 롤업 기반이 매력적이었던 근본적인 단순성과 보안을 훼손할 수 있다는 것이 사람들의 주장입니다.