Bitlayer, 개발자 개발 및 보안 솔루션 툴킷인 트랙 팩 출시
8월 1일, L2 프로젝트에 해당하는 최초의 BitVM 기반 비트코인 보안인 Bitlayer가 Bitlayer 트랙 팩 출시를 발표했습니다.
JinseFinance저자: timtimtim.eth 출처: mirror 
최근에 그 이야기가 5400만 달러까지 올라간 것을 보고 이 프로젝트가 생각나서 하하, 전에 본 적이 있는데 소식이 없는 것 같네요. 이렇게 긴 글을 쓰는 이유는 석사 학위 연구 방향이 이 작품이기 때문이 가장 큰 이유입니다. 그래서 그것에 대해 얕은 잡담, 결국 저는 법을 공부하지 않고 저작권법을 읽기 위해 Bi 논문에 대해서만 공부합니다. 기존 상황 중 일부를 이해했습니다. 본론에 앞서 최근에 생각한 것은 그냥 부담없이 긴 글을 올리고, 쓰고 싶은 글을 쓰고,보고 싶고, 별로 신경 쓰지 않습니다 하하하.
지적 재산과 그 여러 하위 분야, 특히 저작권과 관련된 권리와 의무에 대해 심층적으로 살펴봅니다. 또한 이러한 법적 개념이 전 세계적으로 어떻게 적용되는지에 대해서도 다룹니다.
그런 다음 주요 주제인 저작권과 지적 재산부터 시작하겠습니다. 저작권(저작권)과 지적 재산(IP)은 사실 생각보다 복잡한 개념입니다. 지적 재산은 저작권, 상표 및 특허를 포함하되 이에 국한되지 않는 여러 가지 법적 개념의 집합체입니다. 여기서 말하는 법적 개념은 어떤 식으로든 창작자의 권리를 증명하는 데 사용됩니다. 지적 재산의 소유자는 이러한 법적 개념에 따라 다양한 이해관계를 판매, 양도 또는 관리할 수 있습니다. 저작권에 대해 이야기하는 것을 보셨을 것이고 이 시점에서 궁금한 점이 있으실 것입니다.
저작권: 저작권은 문학, 미술, 음악 등의 창작물을 법적으로 보호하기 위한 메커니즘입니다. 저작권은 창작자에게 저작물을 복제, 배포, 전시 및 수정할 수 있는 배타적 권리를 부여하며, 보통 제한된 기간 동안 유지됩니다.
상표: 상표는 상품이나 서비스의 출처를 식별하는 데 사용되는 단어, 도형 또는 기호입니다. 상표는 시장에서 혼동과 불공정 경쟁을 방지하기 위해 소유자에게 상표를 사용할 수 있는 독점적 권리를 부여합니다.
특허: 특허는 새롭고 유용한 발명 또는 개선 사항을 보호합니다. 특허를 보유한 개인이나 조직은 일반적으로 일정 기간 동안 해당 발명을 생산, 사용 또는 판매할 수 있는 독점권을 갖습니다.
영업 비밀: 영업 비밀은 상업적 가치가 있고 소유자가 비밀로 유지하기 위해 합리적인 조치를 취한 미공개 정보입니다. 여기에는 생산 프로세스, 고객 목록 또는 특수 알고리즘이 포함될 수 있습니다.
사실 저작권은 예술적 창작물은 영업비밀이나 발명과 매우 다르기 때문에 이를 구분해야 하는 틈새 영역입니다.
서양에서는 저작권을 권리 묶음으로 설명하는 경우가 많은데, 이는 저작권이 하나의 법적 개념이 아니라 여러 권리로 구성되어 있다는 것을 의미합니다. 여기에는 복제권, 배포권, 공연권, 전시권, 각색권 등이 포함되지만 이에 국한되지 않습니다. 이러한 복수의 권리 덕분에 크리에이터는 필요에 따라 다양한 권리를 개별적으로 또는 조합하여 제3자에게 라이선스를 부여할 수 있어 매우 유연하게 사용할 수 있습니다.
저작권이 이렇게 다양한 이유는 무엇인가요? 저작권은 지적 재산권이라는 더 큰 법적 체계의 일부분일 뿐이기 때문입니다. 하지만 그렇다고 해서 저작권이 부차적이거나 제한적이라는 의미는 아닙니다. 사실 저작권은 그 자체로 매우 강력한 '주제'이며 다양한 법적 및 상업적 목적을 달성하는 데 사용될 수 있습니다.
요약하면, 저작권은 저작물 창작자의 권리를 확인하고 보호하기 위한 법적 메커니즘입니다. 우리는 문학, 미술, 음악, 심지어 소프트웨어와 같은 모든 종류의 창의적인 표현으로 가득한 세상에 살고 있기 때문에 이러한 작품의 독창성과 소유권을 증명할 수 있는 방법이 필요합니다. 이것이 바로 저작권이 필요한 이유입니다. 저작권은 복제 및 배포라는 기본적인 권리 외에도 창작자에게 각색 및 공개 공연과 같은 다양한 권리를 부여하며, 몇 가지 구체적인 제한과 의무를 부과합니다.
공정 사용: 교육, 뉴스 보도, 논평, 연구 등 특정 상황에서 사전 허락 없이 타인의 저작물을 사용할 수 있는 권리입니다. 이는 저작권법에서 중요한 예외입니다.
창작 커먼즈: 전통적인 저작권 보호 외에도 창작자가 자신의 저작물을 자유롭게 공유하고 다른 사람의 사용 방법을 어느 정도 맞춤 설정할 수 있는 크리에이티브 커먼즈 라이선스와 같은 보다 유연한 형태의 라이선스도 있습니다. 그 저작물들.
양도 및 라이선스: 지적 재산의 소유자는 자신의 권리를 다른 사람에게 양도하거나 라이선스를 부여할 수 있는 옵션이 있습니다. 이는 일반적으로 공식적인 법적 문서를 통해 이루어지며 특정 의무와 제한이 수반될 수 있습니다.
상표나 특허와 같은 다른 형태의 지적 재산과 달리 저작권은 일반적으로 자동으로 발생하며 등록할 필요가 없습니다(등록하면 추가적인 법적 보호를 받을 수 있지만). 또한 다양한 유형의 지적 재산권은 동일한 제품이나 서비스의 다른 측면을 대상으로 할 수 있습니다. 예를 들어, 한 소프트웨어에 저작권(소스 코드)과 상표권(브랜드 이름)이 모두 존재할 수 있습니다. 일반적으로 지적 재산권법은 국제적인 성격을 띠고 있습니다.
국제 협약 및 기구: 많은 국가가 세계무역기구(WTO)의 지적재산권 무역 관련 협정(TRIPS) 및 세계지식재산권기구(WIPO) 등의 국제 기구 및 협약에 참여하고 있습니다. ) 및 기타 국제 기구 및 협정을 준수합니다. 이러한 협정은 지적 재산권 보호의 가장 기본적인 기준을 제시하지만, 각 국가는 이를 이행하는 데 있어 어느 정도의 자유를 가지고 있습니다.
지역적 차이: 국제 협약에도 불구하고 국가와 지역마다 지적재산권법에는 상당한 차이가 있습니다. 예를 들어, 미국의 '공정 사용' 원칙은 유럽의 '공정 사용' 원칙과 다릅니다.
국경 간 문제: 오늘날 디지털화와 세계화의 시대에는 국경을 넘는 사용 및 침해 문제가 점점 더 복잡해지고 있습니다. 예를 들어, 미국에 등록된 상표는 중국에도 등록되지 않으면 중국에서는 보호받지 못할 수 있습니다.
따라서 이러한 법률을 통해 발명가는 특허 보호를, 기업은 상표 보호를, 크리에이터는 저작권 보호를 받을 수 있습니다.
전통 저작권 프레임워크의 문제점, 무엇이며 왜 문제가 되는가?
이전 챕터를 통해 저작권과 지적 재산이 무엇인지, 그리고 이러한 개념의 뉘앙스와 적용에 대해 폭넓게 이해해 보았습니다. 이를 통해 앞으로 살펴볼 주제, 즉 저작권 프레임워크의 기존 문제점과 블록체인이 어떻게 해결책이 될 수 있는지에 대한 탄탄한 토대를 마련할 수 있었습니다. 이 주제에 관심이 있으시다면 세바스찬 페흐의 논문 "블록체인 기술이 저작권 보호 저작물의 관리 및 배포를 어떻게 변화시킬 수 있는가"를 읽어보시기를 적극 추천합니다. 이 논문은 기존 저작권 시스템의 단점을 상세히 분석하고 블록체인 기반 솔루션을 제안합니다. 제 석사 학위 논문의 참고 자료 중 하나이기도 합니다.
이제, 현재 저작권 시스템에 존재하는 주요 문제점을 좀 더 구체적으로 살펴봅시다. 이러한 문제는 크게 권리 설정의 문제, 저작권 파편화, 사용 및 지불의 불투명성, 불평등한 이익 분배, 침해의 문제 등 다섯 가지로 분류할 수 있습니다. 이러한 문제는 창작자의 권리를 제한할 뿐만 아니라 저작물의 생산에서 소비에 이르는 저작물의 전체 가치 사슬에 영향을 미칩니다. 다음 섹션에서는 이러한 각 문제를 살펴보고 블록체인이 어떻게 실행 가능한 해결책을 제공할 수 있는지 살펴보겠습니다.
저작권 단락의 앞부분에서 언급했듯이 "저작권은 자동으로 발생하며 등록할 필요가 없다"고 하지만 이러한 자동 생성은 법적 효력은 상대적으로 약합니다. 현 단계에서는 저작권 등록 절차가 점차 간소화되고 있지만, 특정 저작물의 최초 저작자임을 증명하는 것이 가장 큰 과제로 남아 있습니다. 기존의 법적 프레임워크에서는 일반적으로 광범위한 문서와 제3자의 증명에 의존하기 때문에 시간과 노동력이 많이 소요될 뿐만 아니라 여러 사용자에게 상당한 영향을 미칩니다. 침해자는 유죄 판결을 받을 때까지 저작권 또는 지적 재산을 자유롭게 사용할 수 있으며, 이는 진정한 저작권 소유자의 권리를 심각하게 침해하는 행위로 향후 판매 및 개발에 영향을 미칠 수 있습니다.
이전 단락에서 언급했듯이 서양에서 저작권은 종종 "권리 묶음"으로 설명됩니다. 권리) 이는 저작권이 하나의 법적 개념이 아니라 여러 권리로 구성되어 있다는 의미입니다. 그러나 기존의 저작권 등록 절차에서는 저작권의 주체와 부수적인 권리(예: 2차적 창작, 배포, 공제, 각색)를 효과적으로 분리하기 어렵습니다. 이러한 부수적 권리를 여러 법인이 개별적으로 보유할 수 있지만, 이러한 수익을 다양한 권리자에게 공평하게 분배하는 방법은 종종 제3자 기관의 복잡한 중재와 관리가 필요한 과제가 되고 있습니다. 사실 이 문제를 좀 더 자세히 들여다보면 기술적인 문제가 더 크다는 것을 알 수 있습니다. 현재의 저작권 관리 시스템은 단일 저작권만 관리할 수 있으며, 다차원적인 저작권에는 다소 무능하고 유연하지 못합니다.
이 문제는 크게 플랫폼 측과 저작권 창작자 간의 이익 분배와 창작자와 2차 창작자 간의 이익 분배라는 두 가지 측면으로 나뉩니다.
먼저 플랫폼과 창작자 간의 관계부터 살펴봅시다. 일반적으로 대부분의 크리에이티브 플랫폼은 매우 가혹한 수익 배분 메커니즘을 가지고 있습니다. 음악 산업을 예로 들면, Spotify와 Apple Music은 수익 공유 메커니즘에 대해 많은 비판을 받아왔습니다. 이것이 바로 창작자에게 더 많은 수익을 돌려주는 것을 목표로 하는 음악 NFT(비동일화 토큰)가 등장한 이유 중 하나입니다. 아마존 북스(실제 책과 전자책을 다루는 플랫폼)와 치디안(온라인 문학) 같은 플랫폼도 마찬가지입니다. 이러한 플랫폼은 트래픽 우위를 이용해 크리에이터를 '납치'하고 불공평한 수익 배분 계약에 서명하도록 강요하는 경우가 많습니다.
두 번째로, 크리에이터와 2차 창작자 간의 수익 분배 문제를 살펴봅시다. 이는 오늘날 특히 심각한 문제로, 예를 들어 빌리빌리에서 인기 있는 '유령' 동영상의 경우입니다. 이러한 동영상은 일반적으로 원본 동영상을 2차 창작한 것을 기반으로 합니다. 그러나 이러한 유령 동영상이 수익을 창출하기 시작하면 2차 창작자가 수익을 오리지널 창작자와 공유할 의무가 있는지에 대한 의문이 생깁니다. 현재 이러한 메커니즘은 거의 존재하지 않습니다. 대부분의 2차 창작자는 2차 창작물에 대한 권리를 구매하지 않는 한 자발적으로 원 창작자와 수익을 공유하지 않습니다.
침해, 표절, 오용은 현재 저작권 시스템에서 가장 문제가 되는 세 가지 문제입니다. 이러한 행위는 원저작자의 법적, 경제적 권리를 훼손할 뿐만 아니라 기존 저작권 제도의 부적절함을 드러냅니다.
침해는 일반적으로 다른 사람의 저작물을 권한 없이 또는 권한의 범위를 넘어 사용하는 것을 포함합니다. 이러한 행위는 원저작자의 법적 권리를 침해하고 금전적 손실을 초래할 수도 있습니다. 법에는 명확한 처벌 규정이 있지만 증거 수집의 어려움과 국경을 넘나드는 집행의 복잡성으로 인해 실제로 침해자를 추적하는 것은 어려운 경우가 많습니다.
표절은 일반적으로 다른 사람의 저작물을 무단으로 복사하거나 모방하여 자신의 창작물인 것처럼 속이는 특수한 유형의 침해입니다. 이는 원저작자의 권리와 이익을 침해할 뿐만 아니라 창작 시장의 공정한 경쟁을 심각하게 훼손하는 행위입니다.
저작권 남용은 종종 악의적인 소송이나 높은 라이선스 비용을 통해 저작물의 합법적인 유통을 제한하는 등 권리 보유자의 부적절한 행동으로 인해 촉발되는 경우가 많습니다. 이러한 행위는 혁신과 정보 공유를 촉진한다는 저작권 제도의 근본적인 목표를 효과적으로 훼손하는 행위입니다.
이러한 문제는 본질적으로 무단 사용이나 행위에서 비롯된 것임이 분명합니다. 그렇다면 엄격한 지적재산권법이 존재함에도 불구하고 침해가 계속 발생하는 이유는 무엇일까요? 한편으로는 개방형 플랫폼인 인터넷은 침해가 발생하기 전에 효과적으로 추적하고 집행하기 어려운 경우가 많습니다. 다른 한편으로, 법률 시스템은 이러한 문제에 대응하는 속도가 느리고 빠르게 진화하는 기술을 따라잡는 데 항상 어려움을 겪어 왔습니다. 이러한 요인들로 인해 사이버 폭력 문제는 지속적이고 복잡한 문제가 되고 있으며, 보다 통합적이고 효율적인 솔루션이 필요합니다. 마지막으로, 세계화와 인터넷의 발달로 저작권 문제가 점점 더 복잡해지고 있는 세계화 문제가 있습니다. 국가와 지역마다 고유한 저작권법이 있기 때문에 국경을 넘는 저작권 집행에 특정 문제가 발생합니다. 베른협약, 무역 관련 지적재산권 협정(TRIPS) 등 국제 저작권 조약과 협정이 존재함에도 불구하고 법률의 시행과 해석의 차이로 인해 침해자가 법적 책임을 회피할 수 있는 가능성이 여전히 존재합니다.
Story 프로토콜에 대해 이야기하기 전에 블록체인과 IP의 관계에 대해 이야기하고 싶습니다. 블록체인은 본질적으로 IP를 강화하는 데 적합합니다
블록체인 기술은 초기부터 다양한 산업에서 많은 관심을 받아왔습니다. 지적 재산권 분야에서는 저작권 관리, 특허 보호 및 브랜드 주장에 잠재적으로 변화를 가져올 수 있는 핵심 기술로 여겨지고 있습니다.
블록체인의 세 가지 핵심 특성인 투명성, 추적성, 불변성은 IP 관리를 위한 강력한 도구를 제공합니다. 특히 중국에서는 IP 관련 블록체인 애플리케이션이 빠르게 등장하고 있습니다. 앤트체인의 '중국 저작권 체인'은 저작권을 보호하고 창작자의 권리를 증진하며 저작권 거래를 간소화하는 블록체인 기술의 막대한 잠재력을 보여주는 대표적인 예입니다. 예를 들어, 2019년 지터버그가 바이두를 상대로 제기한 소송에서 블록체인 기술이 증거 수집에 사용되었습니다.
블록체인이 지적 재산과 밀접하게 연관된 이유는 무엇일까요?
확증: 디지털 시대에는 콘텐츠가 빠른 속도로 생성, 배포, 공유되기 때문에 확증이 더욱 어려워집니다. 하지만 블록체인 기술은 이에 대한 해결책을 제시합니다. 블록체인은 생성된 각 콘텐츠에 변경 불가능한 타임스탬프를 제공하여 원본 제작자의 권리가 침해되지 않도록 보장할 수 있습니다.
투명성: 기존 IP 관리 시스템에서는 저작권 정보, 거래 기록, 라이선스 세부 정보가 투명하지 않은 경우가 많습니다. 블록체인의 개방성과 투명성은 모든 거래 기록을 대중에게 공개하여 저작권 소유자와 사용자 간의 신뢰를 높입니다.
추적성: 지적 재산권 침해 사건에서는 권리의 출처와 거래 경로를 추적하는 것이 핵심입니다. 블록체인 기술의 연속성은 모든 거래, 승인 및 전송을 영구적으로 기록하여 법적 분쟁을 위한 강력한 증거를 제공합니다.
블록체인의 잠재력을 탐구할 때 우리는 종종 블록체인의 명백한 기능과 애플리케이션에 초점을 맞추곤 합니다. 하지만 저는 이러한 명백한 이점 외에도 블록체인이 저작권 분야에서 더 광범위한 영향을 미칠 수 있다고 생각하며, 바로 지적 재산(IP)의 자산화입니다.
우리는 이전에 저작권의 파편화에 대해 논의한 적이 있는데, 이는 주로 '권리 묶음'이라는 개념의 추상적인 특성 때문이었습니다. 기존의 관리 방식으로는 이러한 추상적인 지식을 유동성이 높은 실제 자산으로 전환하기 어려운 경우가 많습니다. 그러나 이러한 권리를 업로드하면 추상적인 권리를 변형하거나 '자산화'할 수 있습니다. 이는 추상적인 데이터나 권리를 실제 거래 가능한 자산으로 전환하는 데이터파이의 아이디어와 유사합니다. 또한 기존 웹2.0 세계에서는 여러 법적 계약에 서명해야 하는 경우가 많았지만 블록체인과 디파이를 사용하면 이러한 프로세스를 간소화할 수 있습니다.
이 자산화 아이디어를 바탕으로 더 많은 것을 탐구할 수 있습니다. 세 가지 주요 메커니즘:
IP 토큰화: IP를 토큰으로 변환하는 프로세스입니다. 토큰화되면 이러한 토큰은 블록체인에서 자유롭게 거래할 수 있어 새롭고 효율적인 IP 거래 플랫폼을 제공합니다. 이는 사실상 디지털 세계의 자산을 현실로 '매핑'하여 실제 자산을 형성하는 것으로, 일종의 '리버스 RWA'로 볼 수 있습니다.
스마트 계약의 적용: 스마트 계약을 통해 라이선스 및 수익 공유 등 저작권과 관련된 많은 프로세스를 자동화할 수 있습니다. 이는 효율성을 향상시킬 뿐만 아니라 수동 관리 및 법적 절차와 관련된 비용을 크게 절감할 수 있습니다. 이러한 프로세스의 자동화와 간소화는 재산권 거래의 장벽을 낮추고 접근성과 편의성을 높이는 데 도움이 될 수 있습니다.
개인 간 거래: 블록체인의 핵심 기능 중 하나는 P2P 거래를 지원한다는 점으로, 거래가 지역이나 통화의 제약을 받지 않고 거래의 양 당사자만 동의하면 거래가 원활하게 진행될 수 있다는 것을 의미합니다.
스마트 컨트랙트와 블록체인 기술에는 전통적인 거래 및 계약 프로세스를 단순화하고 자동화하는 핵심 목표도 있습니다. 말씀하신 것처럼 이 기술의 기원은 P2P 거래 시스템을 구현하여 중개자의 개입과 추가 비용을 피하는 것이었습니다. 재산권 분야에서 가장 큰 장애물은 저작권 양도, 라이선스 및 기타 관련 거래와 관련된 문서에 서명하는 번거로운 과정입니다. 이는 시간이 많이 소요될 뿐만 아니라 경우에 따라 법적 분쟁과 오해로 이어질 수 있습니다.
체인 서명이 해결책을 제시합니다. 블록체인 기술, 특히 ethsign과 같은 도구를 사용하면 거래 당사자가 체인에서 직접 계약에 서명할 수 있습니다. 이러한 서명은 암호화되고 위변조가 불가능하며 공개적으로 검증할 수 있습니다. 즉, 문서에 서명하고 확인하는 기존의 번거로운 과정이 더 이상 필요하지 않으며, 모든 거래가 체인에서 자동으로 안전하게 이루어질 수 있습니다.
특히, 재산권이 온체인에 있는 경우 지갑 서명 기반 계약서를 첨부할 수 있습니다. 이렇게 하면 누군가가 해당 재산권과 관련된 구매, 승인 또는 기타 거래를 하고자 할 때마다 지갑을 사용해 서명하기만 하면 자동으로 거래가 완료될 수 있습니다. 이는 거래 절차를 간소화할 뿐만 아니라 거래가 안전하고 투명하게 이루어지도록 보장합니다.
이 섹션에서는 스토리 프로토콜에 관해 설명합니다. 이 글을 쓰는 이유는 스토리 프로토콜이 아니라 스토리, 슬리피, S.Y. Lee의 트윗 덕분에 저를 밀어준 두 분 덕분입니다
여기서는 배경이나 개인적인 관점은 다루지 않고 스토리 프로토콜에 직접적으로 초점을 맞추고자 합니다. 배경이나 개인적인 관점보다는 기술적 측면에 직접적으로 초점을 맞추겠습니다. 특히 네트워크 효과가 지적 재산(IP)과 어떻게 상호작용하는지 살펴보고 여러 가지 솔루션을 비교해 보겠습니다. 최근 S.Y는 토론 스레드에서 "인터넷의 킬러 앱은 네트워크"라는 크리스 딕슨의 말을 인용했습니다. 저도 이 관점에 공감합니다. 네트워크로 연결된 세상에서 모든 애플리케이션의 중심에는 사람, 더 정확하게는 네트워크의 노드가 있습니다. 마찬가지로 각 지적 재산권을 하나의 노드라고 생각하면 이러한 'IP 노드'는 방대한 네트워크를 형성할 수 있는 잠재력을 가지고 있습니다. 그러나 현재의 IP 시스템은 이러한 네트워크 추세에 완전히 적응하지 못한 것 같습니다. 특히 현재 시스템에는 다음과 같은 문제가 있습니다.
저작권의 불투명성: 권리 보유자가 자신의 저작물 사용 내역을 추적하기 어려운 경우가 많습니다.
불투명한 권리: 마찬가지로 권리 보유자는 어떤 사람이나 조직이 어떤 사용권을 소유하고 있는지 알기 어려울 수 있습니다.
이 두 가지 문제는 온라인 환경에서 IP의 효과적인 기능을 제한합니다. 복잡성과 다차원적 과제 위의 문제는 주로 법적 측면에 초점을 맞추고 있지만, 사실 IP는 훨씬 더 복잡한 주제입니다. 더 깊이 파고들면 눈에 보이는 것보다 훨씬 더 많은 문제가 있다는 것을 알 수 있습니다.
S.Y는 온라인 소설 플랫폼인 Radish를 만들었기 때문에 소설 IP의 관점에서 일련의 토론을 진행했습니다. 개인적으로 저는 이 방향에 매우 찬성하는 편인데, 소설은 확장성과 실행 가능성이 뛰어나다고 생각하기 때문입니다.
저렴한 침해 비용: 현재 환경에서는 소설 IP를 침해하는 데 드는 비용이 매우 낮습니다.
원작과 2차 창작물 사이의 모순: 현재 2차 창작물(2차 저작물)은 원작에 대한 보상을 거의 또는 전혀 제공하지 않습니다. 예를 들어, 빌리빌리나 PEPE와 같은 플랫폼에서 2차 창작자가 원 창작자를 존중하는 모습을 거의 찾아볼 수 없습니다.
오픈 웹의 양날의 검: 웹의 개방성으로 인해 정보의 자유로운 흐름이 촉진된 반면, 원저작자가 자신의 작품을 보호하는 것은 더욱 어려워졌습니다.
IP와 플랫폼 간의 애증의 얽힘, 이해관계 간의 억압에 대해 이야기하기 전에 플랫폼과 IP의 문제는 이해관계에서 시작하여 결국 확산된다는 것입니다. 이 둘 사이의 애증의 얽힘은 단순한 이해관계 그 이상입니다. 플랫폼 경제는 새로운 IP의 성장 공간을 억압합니다. 기존 콘텐츠 브랜드와 IP 역시 각 브랜드 IP의 노출 트래픽을 정밀하게 제어할 수 있는 플랫폼 경제의 압박에 직면해 있습니다. 신규 IP는 살아남기 위해 CAC(고객 획득 비용)를 최적화해야 합니다. 할리우드와 같은 기업들은 새로운 IP를 구축하는 데 드는 높은 비용을 두려워하고, 효과적인 수익을 거둘 수 있는 비즈니스에만 예산을 사용할 수 있기 때문에 오래된 IP를 리메이크하고 리메이크하는 것입니다. (이 기사를 인용한 트윗) 콘텐츠가 네트워크 효과가 부족하고 막대한 콘텐츠 및 마케팅 예산에 의존해야만 유지될 수 있다는 것이 가장 큰 이유입니다. 전통적인 2/8 법칙의 관점에서 보면, 플랫폼 소유자가 트래픽을 통제하기 때문에 머릿속에 있는 작품 중 일부만 더 많이 노출되고 나머지는 운과 팬들의 자발성에 의해 홍보와 홍보를 해야 할 수밖에 없습니다. 즉, 소수의 사람들만이 돈을 벌 수 있습니다.
위와 같은 점을 요약하면 스토리 프로토콜은 유통 문제를 해결하고 작가의 권리를 보호하며 새로운 시스템을 만들고자 합니다. 버전 관리에 익숙하지 않은 사람들에게는 다소 생소할 수 있는 Git이라는 단어를 흥미롭게도 사용했습니다. 간단히 말해서 Git은 분산 버전 관리 시스템입니다. Git을 핵심 로직으로 IP Git 관리 시스템 또는 IP Repo를 생성하여 IP 인프라의 체인을 달성하기 위한 핵심은 두 부분으로
체인 IP 라이브러리, IP 저장에 사용됨.
확장된 사용, 더 많은 자유, 더 많은 자율성을 위한 결합 가능한 IP 모듈
스토리 프로토콜에 대해 자세히 알아보기 전에 그 특징 몇 가지를 살펴봅시다. 스토리 프로토콜에 대해 자세히 알아보기 전에 버전 관리와 팀 협업이 핵심 기능이며 개발팀이 협업할 때 흔히 직면하는 많은 문제를 해결해 주는 기존 소프트웨어 개발의 핵심 도구인 Git에 대해 살펴봅시다. 그렇다면 이것이 지적 재산과 어떤 관련이 있을까요? 앞서 저작권에 대해 설명하면서 언급했듯이 저작권은 사실 권리의 집합체입니다. 예를 들어 어떤 사람은 2차적 권리를, 어떤 사람은 공연권을, 어떤 사람은 여러 권리를 보유하는 등 사람마다 서로 다른 하위 집합의 권리를 보유할 수 있다는 뜻입니다. 이는 Git의 '버전 관리' 개념과 놀랍도록 유사합니다. Git의 논리를 IP 관리에 적용하면 각 IP는 별도의 리포지토리로, 권한은 브랜치 또는 버전으로 생각할 수 있습니다. 이러한 방식으로 각 IP는 확장성, 프로그래밍 및 추적이 용이할 뿐만 아니라 각 "하위 버전"은 독립성을 유지합니다.
IP가 추상적인 몸체에서 구체적인 노드로 전환되면 레고를 가지고 놀기 시작할 수 있습니다. 모듈화를 통해 IP는 더욱 흥미롭고 유용한 플레이 방식을 얻게 됩니다. 예를 들어 공동 창작, 권리 분배, 로열티 분배, 블록체인 기반 IP파이가 점점 더 실용화되고 있습니다. 이는 DataFi에서 주장하는 '데이터 자산화'와 유사한 개념입니다. 즉, 모듈화와 캡슐화를 통해 본질적으로 계량화하기 어려운 것에 재무적 속성을 부여함으로써 새로운 비즈니스와 창의적인 모델을 창출할 수 있다는 것입니다. 사실, 이렇게 하면 IP를 관리하고 IP가 어떻게 사용되는지 살펴보는 것이 더 쉬워집니다. 다음은 스토리 프로토콜 및 섹션 III과 관련하여 언급할 몇 가지 생각입니다.
IP 블록: 레고처럼 다양한 IP 요소(예: 캐릭터, 스토리라인, 설정 등)를 플러그 가능한 모듈로 디자인할 수 있습니다. 이를 통해 크리에이터, 투자자 또는 팬은 이러한 모듈을 결합하여 완전히 새로운 작품이나 스핀오프를 만들 수 있습니다.
동적 권한 관리: 모듈형 IP 요소는 보다 유연한 권한 관리를 의미합니다. 예를 들어, 한 모듈에는 '공연권'만 포함될 수 있고, 다른 모듈에는 '출판권'만 포함될 수 있습니다.
분산형 공동 창작: 블록체인 또는 기타 분산 기술을 통해 당사자들은 서로의 권리를 침해하지 않고 함께 협력하여 IP 모듈을 개발 및 개선할 수 있습니다.
스마트 계약 및 자동화된 로열티: 스마트 계약은 모듈식 디자인을 사용하여 여러 크리에이터가 공동 창작한 저작물에 대한 로열티 분배를 자동화할 수 있습니다.
모듈형 금융화: 각 IP 모듈을 별도의 금융 자산으로 거래할 수 있어 유동성을 높일 뿐만 아니라 소규모 크리에이터에게 자금을 제공할 수 있습니다.
모듈 상호 운용성: 서로 다른 IP 모듈을 상호 운용할 수 있으므로 한 소설의 캐릭터가 완전히 다른 영화나 게임에 쉽게 등장할 수 있습니다.
커뮤니티 주도의 IP 개발: 팬이나 커뮤니티가 투표 또는 기타 메커니즘을 통해 IP 모듈을 선택하거나 개선할 수 있어 보다 민주적이고 다양한 IP 개발이 가능합니다.
실시간 데이터 피드백: 데이터 분석을 통해 각 모듈의 사용량을 추적하여 크리에이터에게 실시간 피드백을 제공함으로써 창작이나 마케팅 전략을 최적화할 수 있습니다.
이번에 간단히 이야기해 보겠습니다. 미숙하지만 그다지 사려 깊지 않은 이전 생각
이 글을 쓰는 이유는 제 석사 논문이 온체인 저작권 솔루션, 특히 문학 분야에 대한 연구에 초점을 맞추었기 때문입니다. 그 결과 저는 이 분야에 대해 일반인보다 더 깊이 있는 지식을 가지고 있을 것입니다.
제 핵심 비전은 저작권을 시각화하고 관리하기 위해 "NFT over NFT" 모델을 사용하는 것입니다. 즉, 저작권에 대한 각 부수적인 권리(예: 배포, 공연, 재창작, 접근 권한 등)에 대해 별도의 NFT를 만드는 것입니다. 이 접근법의 가장 큰 장점은 저작권 관리에 높은 수준의 유연성과 투명성을 제공한다는 점입니다.
사용자 프로세스를 자세히 설명하겠습니다.
NFT 등록 및 커버: 사용자가 먼저 플랫폼에 등록합니다. 예를 들어 소설 표지를 업로드합니다. 그러면 시스템에서 해당 커버와 관련된 NFT를 생성합니다.
부차적 권리 NFT 생성: 특정 커버에 대한 NFT를 보유한 사용자만 이와 관련된 보조적 권리 NFT를 추가로 생성할 수 있습니다.
이 프레임워크의 핵심 아이디어는 "권리 분리"입니다. 전통적인 저작권 관리 시스템에서는 저작권과 그 부수적 권리가 지적 재산이라는 우산 아래 있지만, 각 권리는 별개의 개체로 취급됩니다. 예를 들어 한 노래에 작곡가, 작사가, 음반사 등 세 명의 권리자가 관여할 수 있습니다. 이러한 경우 각 권리에는 라이선스, 판매 또는 기타 상업적 활동을 위한 별도의 계약이 필요할 수 있습니다. 이러한 접근 방식은 어느 정도 유연성을 제공하지만 관리상의 복잡성을 초래하기도 합니다. 반면에 NFT를 사용하면 이러한 권리를 독립적으로 분리하여 표현할 수 있으며, 각 권리를 별도의 NFT로 거래하고 관리할 수 있습니다
따라서 당시 제가 제안한 것은 재산권의 소유자와 권리를 분리하고 그 관계를 재산권(즉, NFT)과 직접 연관시키는 것이었습니다. 이러한 방식으로 사용자는 소유권 NFT와 관계를 설정한 다음 해당 NFT를 통해 다양한 하위 권리를 생성할 수 있습니다. 이 과정은 사용자 → 타이틀 NFT → 보조 권리 NFT로 단순화할 수 있습니다. 또한 무결성과 보안을 보장하기 위해 사용자가 보조 권리 NFT를 생성하려고 하면 시스템은 사용자가 해당 타이틀 NFT의 소유자인지 여부를 확인합니다.
NFT(대체 불가능한 토큰)는 오늘날 PFP(프로필 사진) 또는 아티팩트와 널리 연관되어 있지만, 실제 잠재력은 그보다 훨씬 더 광범위합니다. NFT(비형식 토큰) NFT의 원래 정의는 디지털 또는 물리적 자산의 소유권을 나타내기 위해 고안되었습니다. 이더리움 개선안(EIP)에서 NFT의 정의는 위험가중자산, 디지털 자산, 부채까지 포함하는 다양성을 분명히 강조하고 있습니다. 이는 NFT가 현재 일반적으로 인식되는 것보다 훨씬 더 넓은 적용 분야를 가지고 있음을 의미합니다.
예를 들어, 유니스왑은 유동성 풀에 데이터를 저장하여 사용자가 더 쉽게 거래할 수 있도록 NFT를 사용하며, 그린필드는 NFT와 ERC-1155 표준을 통해 데이터를 자산화하여 실질적인 경제적 가치를 부여했습니다. 이러한 사례는 데이터와 자산을 담는 컨테이너로서 NFT의 강력한 잠재력을 보여줍니다.
더 나아가 생각해보면, NFT의 진정한 가치는 자산 관리와 거래에 가져다주는 단순성에 있을 수 있습니다. 전통적인 자산 거래와 관리, 특히 저작권과 지적 재산의 경우 투명성이 결여된 복잡한 계약과 합의가 수반되는 경우가 많습니다. 반면, 대체 불가능한 토큰은 개방적이고 투명한 디지털 인증서로서 거래 절차를 간소화할 뿐만 아니라 권리 분배의 추적 가능한 이력을 제공합니다. 이러한 투명성과 단순성은 자산 관리에 혁신을 가져옵니다.
EIP6551은 3월에 리스본에 가기 전에 처음 알게 되었고, 이를 기반으로 해커톤에서 우승하기 위한 댑을 배우고 개발하기 위해 리스본에 다녀왔습니다. 비교를 원하신다면 제가 비슷한 메커니즘을 만들었지만 유연성과 확장성이 훨씬 떨어집니다. 우선 EIP6551에 대해 설명하자면, EIP6551의 핵심 아이디어는 NFT를 지갑 컨테이너로 간주하여 NFT가 자산과 연결되도록 하고 이를 기반으로 더 많은 작업을 오버레이하는 것입니다. 이 설계의 주요 장점은 트랜잭션 분리와 권한 분리로, 자산 관리에 더 높은 유연성과 보안을 제공합니다.
웹2 세계에서는 각 사이트가 별도의 개체이며 사용자 데이터와 자산은 사이트에서 관리하고 제어합니다. 하지만 웹3 세상에서는 그 이야기가 뒤집어집니다. 사용자가 중심이 되고 웹사이트와 애플리케이션이 사용자를 중심으로 돌아갑니다. 이 모델의 장점은 사용자가 자신의 데이터와 자산을 더 높은 수준으로 제어할 수 있다는 것이지만, 자산을 분리하기 어렵다는 문제도 발생합니다. 사용자의 지갑이 공격당하거나 도난당하면 해당 지갑과 관련된 모든 자산이 위험에 처할 수 있습니다.
EIP6551은 해결책을 제시합니다. 자산 격리는 각 NFT를 그와 관련된 자산이 저장된 별도의 지갑으로 취급함으로써 이루어집니다. 즉, 메인 지갑이 공격을 받더라도 공격이 모든 하위 지갑으로 확대되지 않는 한 다른 하위 지갑의 자산은 안전하게 유지됩니다. 이러한 설계는 위험 분리와 자산 분리를 달성하여 사용자에게 더 큰 자산 보안을 제공합니다.
Creader.io 챕터에서 저희는 NFT를 통한 재산권 관리를 위한 새로운 프레임워크를 정의하려고 했습니다. 하지만 지난 단락에서 말씀드린 것처럼 자산의 분리가 없기 때문에 권리가 분산되면 자산 이전, 수수료 계산 등 불편한 점이 많을 것이고, EIP6551은 기존의 틀에서 새로운 정의를 내릴 수 있게 해줍니다. 각 권리나 자산을 NFT와 연결함으로써 권리를 디지털화하고 자산화할 수 있습니다. 각 NFT는 해당 권리 또는 자산과 관련된 모든 정보와 거래 기록이 포함된 별도의 지갑으로 간주할 수 있습니다. 이러한 설계는 지적 재산권을 관리하고 거래하는 과정을 간소화할 뿐만 아니라 투명성과 보안을 강화합니다.
또한 EIP6551은 IP 거래 및 라이선싱에 더 큰 유연성을 제공합니다. 예를 들어, 음악 제작자는 자신의 음악 작품을 NFT와 연결하고 해당 NFT를 별도의 지갑으로 사용할 수 있습니다. 누군가 노래를 구매하거나 라이선스를 구매하고자 할 때, 제작자와 직접 거래하지 않고 해당 NFT와 거래하기만 하면 됩니다. 이러한 설계는 거래 절차를 간소화하고 효율성을 높이는 동시에 권리자의 이익을 보호할 수 있습니다.
스토리 프로토콜을 기반으로 한 많은 글들이 다소 모호하다고 생각하며, 네트워크 상태의 개념이 너무 사용자에 의존하고 있다고 생각합니다. 네트워크 상태의 개념이 사용자와 생태계에 너무 의존적이라고 생각합니다. IP의 또 다른 큰 문제는 독립성입니다. 간단한 예를 들어 해리포터와 트와일라잇의 조합을 왜 볼 수 없는지, 호모에로티시즘에 대해 이야기하지 마세요. 오리지널 IP는 독립적이고 고유한 스토리 라인을 가지고 있기 때문입니다. 따라서 이 네트워크를 누가 만들지는 여전히 사용자와 생태계에 의존해야 하며, 무한 문학의 미래는 여기에 있을 수 있다고 생각합니다. 이렇게 보면 스토리 프로토콜이 지향하는 것은 오리지널이 아니라 공동 창작 또는 제2의 창작에 가깝다고 생각합니다. 그래서인지 스토리 프로토콜 팀에서는 IP를 Git이라고 표현합니다. 사람들이 원작을 기반으로 자신만의 포크를 한 다음 새로운 스토리/엔딩/캐릭터를 만들고, 다른 IP에서 캐릭터를 구매해 무제한 저작물에 합쳐야 하죠 하하하 저도 현재의 저작권 체계가 인터넷의 개방성 원칙에 부합하지 않는다는 팀 의견에 동의합니다. 제약이 느슨해지면 새로운 이야기가 나올 수 있습니다.
앞서 제가 비유적이고 추상적으로 이야기했던 것과 달리, 현재 스토리 프로토콜이 이야기하는 많은 부분이 조금 더 추상적이지만 핵심 아이디어는 의심할 여지없이 동일하며 그 목적은 지적 재산 문제를 해결하는 데 있습니다. 저의 솔루션은 저작권의 시각적 관리를 달성하기 위해 각 저작권 자회사 권리에 대한 "NFT 세트" 모델을 통해 구체적인 구현 및 운영에 더 중점을 두어 별도의 NFT를 생성하여 저작권을 시각적으로 관리합니다. 이 접근 방식의 핵심은 '권리 분리', 즉 저작권의 소유자와 권리를 분리하고 이 관계를 NFT와 연결하는 것입니다. 반면, 스토리 프로토콜은 보다 개방적이고 협력적이며, IP의 기원과 진화를 추적하고 마찰 없는 라이선싱과 하이브리드 IP를 위한 모듈을 제공할 수 있는 시스템을 만드는 데 중점을 두고 IP 라이프사이클과 거래에 대한 보다 거시적이고 추상적인 관점을 제공합니다. 두 프로그램 모두 동일한 핵심 문제 해결을 목표로 하지만 접근 방식과 초점은 다릅니다. 내 프로그램은 보다 구체적이고 운영적인 솔루션을 제공하는 반면, 스토리 프로토콜은 보다 개방적이고 협력적인 프레임워크를 제공합니다.
새로운 기술은 필연적으로 새로운 고통과 기회를 가져옵니다. >
블록체인과 재산권의 어려움에 대해 이야기해 보세요. 사실 새로운 기술 혁신은 새로운 기능이 기존의 논리를 혼란에 빠뜨리는 것과 마찬가지로 많은 새로운 문제를 야기합니다. 기술 수용성, 카피레프트 침해, 거래 투명성 등 몇 가지 중요한 사항에 대해 이야기해 보겠습니다.
인류 문명은 지난 5,000년 동안 빠른 속도로 발전해 왔으며 지금까지 메가바이트의 데이터를 생산해냈습니다. 이에 비해 블록체인 기술은 불과 10년이 조금 넘은 기술입니다. 이러한 시차로 인해 학습 곡선이 상당히 길어졌고, 관련 이해관계자들은 이 새로운 기술을 이해하고 적응하기 위해 상당한 시간과 자원을 투자해야 했습니다. 블록체인 업계에서는 사용자 문턱이 오늘날 직면한 주요 과제 중 하나라는 점을 잘 알고 있습니다. 일반 사용자에게는 이 새롭고 비교적 복잡한 기술을 이해하려면 상당한 양의 교육과 홍보가 필요합니다. 특히 지적 재산과 같이 오랜 역사를 가진 분야에서는 홍보와 협력이 더욱 어렵습니다.
지적 재산권의 관리와 집행은 국가마다 고유한 법률과 기준을 가지고 있기 때문에 국가마다 크게 다릅니다. 체인상의 IP가 업로드를 위한 조화로운 표준을 채택할 수는 있지만, 이것이 각 국가의 법률 시스템과 완벽하게 연동된다는 것을 의미하지는 않습니다. 이는 각국 정부가 이 새로운 기술을 수용하고 구현하는 데 있어 또 다른 장애물이 될 수 있습니다. 이 문제를 극복하기 위해서는 개방적이고 조화된 표준이 필요합니다. 모든 플레이어가 이 표준을 따라야만 각국이 이를 기반으로 현지화된 개선을 통해 프로세스를 간소화하고 원활한 국경 간 거래를 보장할 수 있습니다.
마지막으로, 정부의 태도와 참여가 중요합니다. 종종 정부는 신기술을 수용하고 규제하는 데 있어 보수적인 시각을 취합니다. 블록체인 기술이 IP 분야에서 널리 사용되기 위해서는 정부 및 규제 기관과 강력한 파트너십을 구축하여 새로운 기술이 기존 법률 및 규제에 부합하는지 확인해야 합니다.
표절과 저작권 침해라는 두 가지 주요 주제를 살펴보기 전에 제 멘토가 언급했던 한 가지 점을 분명히 하고자 합니다. 즉, 기술이 아무리 발전해도 블록체인을 포함한 어떤 기술도 표절과 저작권 침해라는 인간의 잘못된 행위를 완전히 예방하거나 제거할 수는 없다는 것입니다. 인간의 행동 선택을 완전히 통제하거나 막을 수는 없습니다. 하지만 온체인 지식재산권은 확증이라는 강력한 도구를 제공합니다. 전통적인 IP 분쟁에서 전체 프로세스는 크게 증거와 판결의 두 단계로 나눌 수 있습니다. 블록체인 기술을 통해 포렌식의 효율성을 크게 가속화하여 전체 분쟁 처리 시간을 단축할 수 있습니다. 요컨대, 이러한 기술을 적용하면 분쟁의 해결 속도를 높이고, 그로 인한 피해를 줄이며, 침해 비용과 위험을 높여 간접적으로 위법 행위의 문턱을 높일 수 있습니다. 하지만 아무리 이야기를 바꾸어도 연쇄 복제, 연쇄 복사, 연쇄 생태 복제를 피할 수는 없을 것입니다. 이 부분은 커뮤니티와 인공지능의 도움이 필요할 수 있습니다. 마지막으로 표절은 저작권 침해보다 더 이해하기 어려울 수 있습니다. 엄밀히 말하면 표절의 유형은 직접 복사, 재작성, 구조 및 아이디어 등 몇 가지에 불과합니다. 하지만 스티치 몬스터의 경우 영감의 수준에서의 표절은 판단하기가 매우 어렵습니다. 비슷하게 플레이하지만 핵심이 다른 게임과 같으므로 표절에 해당하지 않습니다.
블록체인 기술의 핵심 강점 중 하나는 투명성이지만, 여기에는 여러 가지 도전과 문제가 수반됩니다. 첫째, 개인정보 보호 문제가 주요 관심사로 떠오르고 있습니다. 모든 거래가 공개되고 사용자는 익명으로 처리되기 때문에 특히 저작권 거래 및 수익 분배와 관련하여 크리에이터의 프라이버시가 여전히 위험에 노출될 수 있습니다. 이는 크리에이터의 신원뿐만 아니라 거래 금액과 기타 민감한 정보도 노출될 수 있습니다. 둘째, 과도한 투명성은 위험할 수 있습니다. 투명성은 신뢰와 검증 가능성을 높일 수 있지만, 크리에이터의 연락처, 계약 내용 등 공개해서는 안 되는 특정 정보가 공개될 수도 있습니다. 마지막으로 블록체인의 데이터 불변성은 양날의 검이기도 합니다. 한편으로는 데이터의 진위성과 무결성을 보장하지만, 다른 한편으로는 데이터가 체인에 추가되면 부정확하거나 오래된 정보는 영구적이며 수정하거나 제거할 수 없다는 의미이기도 합니다. 이는 특히 지적 재산권 영역에서 법적 분쟁이나 기타 문제로 이어질 수 있습니다.
최근 저는 온체인 지적 재산(IP)에 관한 기사를 써야겠다는 생각을 해왔습니다. 사실 제가 이 업계를 선택한 이유는 온체인 IP에 대한 관심이 컸기 때문입니다. 제 생각에는 현재 많은 사람들이 디지털 화폐에 집중하고 있지만, IP는 혁신과 변화가 절실히 필요한 분야입니다.
제가 이 분야에 열정을 보이는 이유는 상업적 잠재력뿐 아니라 미래에 미칠 영향력 때문이기도 합니다. 단순한 직업 선택이 아니라 미래에 대한 비전으로 박사 학위까지 고려하고 있습니다.
지적 재산(IP), 특히 성공한 IP는 엄청난 가치와 잠재력을 가지고 있습니다. 해리 포터를 예로 들면, 이 영원한 IP는 그 지속적인 매력과 가치를 입증했습니다. 하지만 기존의 IP 관리 모델에서는 많은 뛰어난 IP가 플랫폼과 중개자에 의해 제약을 받아 그 잠재력을 충분히 실현하지 못하는 경우가 많습니다.
블록체인 기술은 IP 관리를 더욱 투명하고 공정하며 효율적으로 만들 수 있는 새로운 관점과 도구를 제공합니다. 블록체인 기술을 통해 기존의 제약을 깨고 마찰이 적고 분산된 IP 관리 생태계를 만들 수 있기를 바랍니다.
이 글을 쓰면서 저의 목표는 저의 견해와 아이디어를 공유하는 것뿐만 아니라 독자들이 블록체인과 지적 재산이 결합되어야 하는 이유와 우리가 달성하고자 하는 목표에 대해 더 깊이 이해할 수 있도록 돕는 것입니다. 이 글이 도움이 되었기를 바라며, 우리의 노력으로 인해 미래의 지적 재산 세계가 더욱 정의롭고 번영할 수 있기를 바랍니다.
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