구글 클라우드, 디앱 개발 간소화를 위한 블록체인 RPC 서비스 출시
Google Cloud의 새로운 블록체인 RPC 서비스는 이더리움 기반 DApp 개발을 간소화하여 웹 3.0 개발자의 증가하는 요구 사항을 해결할 수 있는 확장 가능한 솔루션을 제공합니다.
Sanya스티븐
왜 가까운 미래에 주목할 가치가 있을까요?
비트코인 현물 ETF가 통과된 후, 다음 이야기는 곧바로 이더리움 중심의 이야기로 바뀌었습니다: 5월 이더리움 현물 ETF + 칸쿤 업그레이드 + 리스테이크 등등.
이더리움의 개발 패턴 첫 엿보기
합병 이전의 이더는 다음과 같았습니다. 스타트업의 개발 모델인 작업 증명은 초기 마케팅 도구로 채굴자에게 블록 보상을 제공하고, 토큰의 가치에는 관심이 없으며, 토큰 경제는 빠르게 부풀려지고, 사용자 경험의 가치를 우선시하며, 가치를 떨어뜨리고 있습니다.
병합의 목적은 더 나은 이더 성능을위한 것이 아니라 블록 체인 생성 소비를 줄이기위한 것입니다 (POS로 변환 된 PoW), 웹 2.0을 사용하여 비유를 수행하는 것은 효율성 비용 절감의 업스트림 부분의 산업 체인에 가깝고, 포장 도로 개발의 지속 가능성의 미래를 위해 토큰 경제는 또한 다음과 같이되었습니다. 디플레이션, 사용자 경험에 초점을 맞추면서 채굴자의 수입이 점차 서약 수입으로 전환되고 가스 요금 수입도 감소했습니다.
칸쿤 업그레이드는 사용자 경험을 우선시하기 시작한 서지(거래 속도 향상, 가스비 인하 등)의 일부에 해당합니다.
향후 업그레이드 주기는 비교적 짧은 간격이 될 것이며, 상하이 업그레이드 이후 어떤 의미에서 이더리움은 작업증명 합의가 지분증명 합의로 변경될 것입니다. 앞으로 몇 가지 큰 업그레이드가 남아 있지만 핵심 목적은 온체인 확장성, 더 간단한 블록 검증, 더 저렴하고 강력하며 안정적인 성능에 초점을 맞추는 것임을 알 수 있습니다. 더 저렴하고, 더 강력하고 안정적인 성능.
몇 가지 생각
이더의 개발은 복잡하고 다양합니다. 개발 경로를 보면 아직 해결되지 않은 문제들이 많이 있습니다.
비탈릭은 이더 개발에 있어 매우 강력한 가이드 역할을 해왔습니다. 사실 회사의 입장에서 보면 훌륭한 CEO가 회사를 이끄는 것은 매우 좋은 발전 방법이며, 결국 비탈릭이 주도하는 이더리움 생태계의 모든 발전은 롱 이더가 될 것입니다.
Layer2는 Arb, OP, ZKsync, Metis 등입니다. 에이브, 컴파운드, 유니스왑과 같은 디파이, 그리고 더 많은 높은 밸류에이션이 이더에 의존하고 있으며, 한동안 이더가 어느 정도 배당금을 거둘 수 있다는 이야기가 유행할 수 있습니다.
마이크로소프트, 애플과 비슷하다고 말하기보다는 엔비디아가 가장 가까운 느낌일 겁니다. 인공지능 개발, 가상현실, 웹3.0, 각종 클라우드, 연산 중심, 어떤 첨단 과학기술도 산술을 우회할 수 없고, 엔비디아와 분리될 수 없는 것이 바로 엔비디아죠.
웹 3.0도 비슷한 상황이며, 어떤 개발도 이더의 개발을 떠나기 어렵고, 이더 내러티브는 일정 기간 동안 약간 조용하고, 칸쿤 업그레이드와 이더 스팟 etf, 레이어 2, 이더와 함께 상승으로 인한 포켓의 결과, 이전 Defi Summer를 포함하여 상승합니다, NFT 서머 등이 모두 이더리움 가격을 끌어올리고 있으며, 반감기가 긴 프로젝트는 이더리움에 충분히 노출될 필요가 있습니다.
이더리움에서 벗어나고자 하는 많은 사람들은 기본적으로 "이더 킬러" 논리로 생각하고 있으며, 앞서 논의한 TON은 이더를 끌어당기지 않고는 목소리를 낼 수 없습니다.
이더의 개발은 매우 중앙화되어 있고, 이더의 체인 자체는 매우 탈중앙화되어 있으며, 이 작품의 개발 과정에서 이더가 중앙화되어 있고 유니스왑 팀이 주문을 걸고 있다고 느낄 때가 있고, 에이브, 메이커다오 등과 같은 일부 프로토콜의 탈중앙화가 제대로 이루어지지 않고 있다고 생각합니다. 또한 프로젝트가 잘 발전하려면 본질적으로 여전히 중앙화되어야 한다는 것을 반영합니다.
언젠가 이더가 완전히 탈중앙화되는 성숙 단계에 도달할 수도 있겠지만, 비탈릭이 젊은 한 그런 일은 일어나지 않을 것으로 보입니다. 다시 말하지만, 이더는 11년 된 회사로 아직 성숙하지 못했습니다.
1.1 이더의 역사2. 블록쿼트 스타일: 왼쪽;">다음 콘텐츠 프레임은 https://ethereum.org/zh/history 및 기타 공개적으로 이용 가능한 정보에서 인용한 것입니다.2013 - 0단계 이더의 탄생
백서 발간, 이더의 탄생
< ul class="list-paddingleft-2">2013년 11월 27일, 비탈릭 부테린이 이더 백서를 발표합니다
이더의 창립자 비탈릭 부테린이 이더 플랫폼의 토큰 시스템을 설명하는 이더 백서의 첫 번째 버전을 공개합니다.
요약
이 백서는 스마트 컨트랙트를 정의합니다. 백서에서는 이더의 개념이 처음으로 언급되며, 이더는 이더 네트워크에서 연료비(가스)로 사용할 수 있고, 사용자는 트랜잭션 전송, 스마트 컨트랙트 배포 및 기타 활동을 위해 일정량의 연료비를 지불해야 하며, 연료비의 일부는 보상으로 사용되어 블록 검증자(채굴자라고도 함)에게 지급되고, 거래 개시자가 부족한 이더를 지불하면 거래가 실행되지 않으며, 초과 이더를 지불하면 트랜잭션이 실행되지 않는다고 설명합니다. 초과 이더를 지불하면 나머지는 개시자의 지갑으로 반환됩니다.
2014 - 0.5단계 이더 판매
이더 판매
2014년 7월 22일 00:00:00 +UTC
이더는 42일 동안 사전 판매되며, 비트코인으로 구매할 수 있습니다. 비트코인으로 구매할 수 있습니다.
요약
비트코인당 2,000이더의 초기 환율은 14일 동안 일정하게 유지되며, 그 후 선형적으로 감소하기 시작하여 다음과 같이 떨어집니다. 2014년 9월 2일에 종료된 토큰 판매는 약 1,800만 달러의 누적 판매액을 기록했으며, 6,000만 개 이상의 이더가 이공의 손을 떠났습니다. 구매를 완료한 후 받은 이더는 이더 제네시스 블록이 출시될 때까지 기다려야 전송할 수 있습니다.
사전 판매된 6천만 달러 이상의 이더리움 외에도 두 가지 다른 할당량이 있었습니다. 하나는 이더리움의 초기 개발에 참여한 기여자들에게 할당되었고, 다른 하나는 장기 연구 프로젝트에 할당되었습니다. 이 두 이더는 모두 사전 판매된 이더 총량의 9.9%에 해당합니다.
즉, 이더가 공식 출시되었을 때 총 7,200,245,454.768 ETH가 할당된 것입니다.
이미지 출처: https://blog.ethereum.org/2014/07/22/launching-the-ether-sale
2015- 1단계: 프론티어
2015년 3월 3일 이더의 공식 블로그에서 네 가지 중요한 단계가 발표되었으며, 이에 따르면 초기 비탈릭이 생각한 논리는 다음과 같습니다.
프론티어: 출시 과정에서 프론티어의 주요 용도는 채굴 작업과 이더리움 거래소를 가동하여 커뮤니티가 채굴 장비를 가동하고 다음을 구축할 수 있도록 하는 것이었습니다. 사람들이 디앱을 테스트하고 이더리움에 소프트웨어를 업로드할 수 있는 '실시간' 환경 제공. 핵심 개발자와 감사자들 사이에서 이더를 완전히 안정적으로 만들 수 있습니다.
홈스테드: 프론티어는 내부 베타, 홈스테드는 공개 베타에 해당합니다.
홈스테드. align: left;">메트로폴리스: 본격적인 사용자 상호작용 버전, 사용자 경험 추구
세레니티: PoW에서 PoS로
경계
Tue, 30 Jul 2015 03:26:13 +UTC
요약
Border는 이더의 오리지널 버전이지만, 할 수 있는 일이 거의 없습니다. 이 버전은 올리펀트의 테스트 단계가 성공적으로 완료된 후 출시되었습니다. 기술적인 사용자, 특히 개발자를 대상으로 합니다. 블록의 연료 한도는 5,000 유닛입니다. 이 "해동" 기간을 통해 채굴자는 운영을 시작하고 얼리 어답터는 클라이언트를 설치할 충분한 시간을 가질 수 있습니다.
많은 웹 3.0 프로젝트의 콜드 스타트와 유사하게, "채굴자"는 보더 메인넷에서 채굴된 각 블록에 대해 5 이더를 보상으로 받았습니다.
보더 해빙 포크
Tue, 07 Sep 2015 09:33:09 +UTC
< /li>블록 수: 200,000
이더 가격: $1.24
요약
보더 해빙 포크는 블록당 연료 한도를 5,000 유닛으로 늘리고 기본 연료 가격을 51 gwei로 설정했습니다. 이를 통해 21,000 유닛의 연료가 필요한 거래가 가능해졌습니다.
향후 지분 증명에 대한 하드포크를 보장하기 위해 난이도 폭탄이라는 개념을 도입했습니다.
난이도 폭탄은 TTD라고도 하며, 모든 이전 블록의 난이도를 합한 총 터미널 난이도라고도 합니다. 전체 네트워크에서 누적된 채굴 난이도 값이 TTD에 도달하면 이더리움 메인 네트워크에서 "난이도 폭탄"이 시작됩니다. "난이도 폭탄"은 이더의 난이도를 조정하는 백도어 기능입니다. 이더의 작업 증명 블록 시간은 고정되어 있지 않지만, 전체 네트워크의 힘에 따라 채굴 난이도가 동적으로 조정되며, 이를 통해 대략적인 범위에서 블록 시간이 고정됩니다. 반면 난이도 폭탄은 채굴 난이도를 매우 큰 값으로 조정하는 백도어 기능에 의해 배포되어 채굴자가 해당 채굴 난이도에서 블록을 생성할 수 없도록 하여 채굴자가 작업 증명을 포기하도록 유도합니다. PoW-POS 변환은 고정된 블록 높이를 설정하지 않고 병합이 발생하는 시점을 TTD로 지정하는데, 이는 누군가 고의적으로 병합 과정을 방해하는 것을 방지하기 위한 것입니다. 프로세스를 고의로 방해하는 것을 방지하기 위해서입니다.
이더리움이 작업 증명에서 지분 증명으로 전환하기로 일찍이 결정했다는 증거입니다.
2016년 - 2단계: 홈스테드
수많은 보안 사고 이후 이더리움의 첫 번째 하드포크. 스마트 컨트랙트에 대한 일부 사양을 점진적으로 개선.
국경선 포크
Tue, 14 Mar 2016 06:49:53 +UTC
> li>블록 수:1,150,000
이더 가격: US$12.50
요약
스마트 컨트랙트 생성 과정을 최적화하는 홈스테드 포크.
DAO 포크
Tue, 20 Jul 2016 01:20:40 +UTC
< /li>블록넘버:1,920,000
이더 가격: US$12.54
요약
이 포크는 이더에 대한 공격으로 인해 계획에 없던 반응형 포크였습니다.
다오는 블록체인 기업 Slock.it이 커뮤니티에서 프로젝트에 자금을 조달할 수 있는 방법을 제공하기 위해 시작한 크라우드 펀딩 프로젝트입니다. 커뮤니티 사용자는 이더리움을 DAO 토큰으로 전환하여 투표에 참여하고, 크라우드 펀딩이 성공하면 수익의 일부를 보상으로 받게 됩니다. 이 프로젝트는 2016년 4월에 28일간 크라우드 펀딩 캠페인을 진행하여 당시 이더리움 거래량의 약 14%에 해당하는 총 1,200만 ETH를 모금했습니다. 하지만 불과 2개월 후, 해커들이 The DAO 코드의 취약점을 악용하여 360만 이더를 도난당했습니다.
이 작전은 이더 커뮤니티에서 투표를 통해 결정되었습니다. 모든 이더리움 보유자는 투표 플랫폼에서 거래를 통해 투표할 수 있었습니다. 포크 결정은 85% 이상의 지지를 받았습니다. 포크가 롤백됨으로써 해커들이 훔친 이더리움은 회수되었습니다.
이 포크는 결함이 있는 계약에서 출금 기능만 있는 새로운 계약으로 자금을 옮겼습니다. 자금을 잃은 사람은 누구나 100 DAO 토큰당 1 이더의 비율로 자신의 지갑에서 이더를 인출할 수 있습니다.
일부 채굴자들은 이 DAO 이벤트가 프로토콜의 결함이 아니었기 때문에 포크를 거부했습니다. 이후 그들은 이더 클래식(ETC)을 설립했습니다.
오렌지 휘슬 포크
Tue, 18 Oct 2016 01:19:31 +UTC
블록 수: 2,463,000
이더 가격: US$12.50
요약
오렌지 휘슬 포크는 2016년 9월 18일 이더리움 네트워크에 대한 서비스 거부(DoS) 공격으로 인해 거래 처리가 크게 지연된 것을 최적화한 것으로, 주로 가격 저평가와 관련된 작업을 다루고 있습니다. 코드와 관련된 긴급한 네트워크 상태 문제를 해결합니다.
스퓨리어스 드래곤 포크 - 스퓨리어스 드래곤
Tue, 22 Nov 2016 04:15:44 +UTC
블록 수: 2,675,000
이더 가격: 미화 9.84달러
요약
슈도드래곤 포크는 다음과 같은 서비스 거부(DoS) 사이버 공격에 더욱 최적화되어 있습니다.
- 향후 네트워크가 다시 공격받지 않도록 암호 화폐 가격을 조정합니다.
-블록체인 상태에 대한 "블록체인 가중치 감소" 활성화.
- 리플레이 공격에 대한 보호 기능을 추가합니다.
2017년 - 3단계: 메트로폴리스
메트로폴리스의 주요 초점은 이더넷 네트워크의 몇 가지 문제를 수정하는 것이었습니다. 네트워크의 몇 가지 문제를 해결하고 ZK-SNARKS 도입을 준비하는 것이었습니다.
이 단계에서 일어난 가장 영향력 있는 이벤트는 블록 보상이 5ETH에서 3ETH로, 2ETH에서 2ETH로 두 번 반으로 줄어드는 일종의 작업증명에서 지분증명으로의 전환이었습니다.
이 단계는 사용자 경험과 향후 작업 증명에서 지분 증명으로 원활하게 전환하는 방법에 대해 고민하기 시작하는 단계입니다.
비잔틴 업그레이드
Tue, 16 Oct 2017 05:22:11 +UTC
블록 수: 4,370,000
이더 가격: US$334.23
요약
비잔티움 포크는 다음과 같습니다. 사용자 개인정보 보호와 사용자 경험에 집중할 수 있는 기반을 마련하기 위해 ZK-Snark를 도입했습니다.
- 블록 채굴 보상을 5이더에서 3이더로 줄였습니다.
- 난이도 폭탄을 1년 연기했습니다.
- 상태 변경 없이 다른 컨트랙트를 호출할 수 있는 기능을 추가했습니다.
- 레이어2 구현을 위한 특정 암호화 방법 추가.
2019년 - 4단계: 세레니티(평온) )
이더넷이 성숙해지고, 합의가 작업증명에서 지분 증명으로 전환되고 있으며, 사용자 경험, 보안, 구역 탈중앙화, 확장성이 이더리움 개발의 최전선에 서 있습니다.
콘스탄티노플 포크
Tue, 28 Feb 2019 07:52:04 +UTC
블록 수: 7,280,000
이더 가격: US$136.29
요약
블록 채굴 보상을 3이더에서 2이더로 줄였습니다.
Tue, 08 Dec 2019 12:25:09 +UTC
Block 수량: 9,069,000
이더 가격: US$151.06
요약
- 이더넷 가상 머신의 특정 작업에 최적화된 연료 비용.
- 서비스 거부 공격 후 복원력 향상.
- 제로 지식 간결한 비대화형 지식 논증 및 제로 지식 확장 가능한 투명 지식 논증을 기반으로 하는 레이어2 솔루션의 성능 향상. 성능을 향상시킵니다.
-컨트랙트에 더 창의적인 기능을 도입할 수 있습니다.
2020
뮤어 글래시어 업그레이드
더 나은 성능의 레이어2 Layer2 솔루션. align: left;">2 Jan 2020 08:30:49 +UTC
블록 수: 9,200,000
Ethereum 가격: US$127.18
요약
뮤어 빙하 포크로 난이도 폭탄 지연. 작업 증명 합의 메커니즘으로 블록의 난이도를 높이면 트랜잭션 전송과 탈중앙화 애플리케이션 사용 대기 시간이 길어져 이더리움의 가용성이 떨어질 수 있습니다.
위탁예치 계약 배포
Tue, 14 Oct 2020 09:22:52 +UTC< /p>
블록 수: 11,052,984
이더리움 가격: US$379.04
이더리움 가격. "text-align: 왼쪽;">요약
예치금 계약은 이더 생태계에 서약을 도입하는 계약입니다. 메인넷 계약이지만, 이더 업그레이드의 중요한 부분인 비콘 체인의 출시 일정에 직접적인 영향을 미칩니다.
비콘 체인 제네시스 블록
Tue, 01 Dec 2020 12:00:35 +UTC
비콘 체인 블록 번호: 1
이더 가격: US$586.23
이더 가격: US$586.23
2020년 12월 1일
. 정렬: 왼쪽;">요약비콘 체인이 안전하게 운영되기 위해서는 32개의 이더를 담보로 한 16,384개의 계정이 필요했습니다. 이는 2020년 11월 27일에 발생했으며, 이는 비콘 체인이 2020년 12월 1일에 블록 생성을 시작한다는 것을 의미합니다.
비콘 체인은 블록체인 네트워크의 감독과 검증을 관리하는 역할을 합니다. 비콘 체인은 무작위 방식으로 검증자를 선정하며, 검증에 성공한 검증자는 보상을 받지만 악의적인 행동에 대해서는 처벌을 받습니다.
병합 후 블록의 시간 단위는 슬롯과 에포크로 표시됩니다. 슬롯은 12초마다 생성되며 각 에포크 패킷은 32개의 슬롯으로 구성됩니다. 에포크는 검증인이 재할당되는 고정된 기간으로, 이 기간이 끝나면 검증인이 재할당됩니다.
검증자가 되어 투표권을 얻으려면 사용자는 최소 32개의 이더를 투입해야 합니다.
이더스의 규칙은 각 에포크마다 검증자가 32개의 위원회에 무작위로 할당되어 각 위원회가 최소 128명의 검증인으로 구성됩니다. 시스템은 무작위 알고리즘인 RANDAO를 사용하여 각 에포크에 검증자 1명을 할당하는 동시에 해당 에포크의 위원회를 무작위로 선택합니다. 이 검증자는 블록을 제안하고, 위원회는 제안을 검증하고 투표합니다. 투표가 통과되면 블록이 생성되고 제안자는 보상을 받게 되며, 그렇지 않으면 보상을 받을 수 없을 뿐만 아니라 마진도 몰수됩니다. 일반 검증인에게도 동일하게 적용되며, 규칙을 올바르게 준수하면 보상을 받고 스포일러를 하면 불이익을 받습니다. 32 이더리움의 예치금이 16 이더리움 이하로 떨어지면 검증인의 자격이 종료됩니다.
2021
베를린 업그레이드
Tue, 15 Apr 2021 10:07:03 +UTC
블록 수: 12,244,000
이더 가격: US$2,454.00
요약
베를린 업데이트는 특정 이더 가상머신 운영의 연료 비용을 최적화하고 여러 거래 유형에 대한 지원을 추가합니다. 트랜잭션 유형에 대한 지원을 추가합니다.
런던 업그레이드
Tue, 05 Aug 2021 12:33:42 +UTC
> li>블록 수: 12,965,000
이더 가격: US$2,621.00
요약
런던 업그레이드로 EIP-1559가 도입되어 거래 수수료 시장이 개혁됩니다. 난이도 폭탄은 12월 1일 출시될 때까지 계속 연기됩니다.
스카이호크 업그레이드
Tue, 27 Oct 2021 10:56:23 +UTC
세션 번호: 74,240
이더 가격: US$4,024.00
요약
호크 업그레이드는 계획된 첫 번째 비콘 체인 업그레이드입니다. 여기에는 라이트 클라이언트에 대한 지원인 "동기화 위원회"에 대한 지원과 병합을 진행하면서 검증자의 게으름과 무효화 가능한 행동에 대한 페널티가 추가됩니다.
Arrow Glacier 업그레이드
Tue, 09 Dec 2021 07:55:23 +UTC
블록 수: 13,773,000
이더 가격: US$4,111.00
요약
난이도 폭탄은 2022년 6월까지 총 10,700,000개의 블록을 지연시킵니다.
2022
그레이 빙하 업그레이드
Tue, 30 Jun 2022 10:54:04 +UTC
블록 수: 15,050,000
이더 가격: US$1,069.00
요약
그레이 글래시어 네트워크 업그레이드로 난이도 폭탄이 3개월 지연됩니다. 이번 업그레이드에서 적용된 유일한 변경 사항으로, 화살 빙하 및 뮤어 빙하 업그레이드와 본질적으로 유사합니다. 비잔티움, 콘스탄티노플, 런던 네트워크 업그레이드에도 비슷한 변경 사항이 적용되었습니다.
벨라트릭스 업그레이드
Tue, 06 Sep 2022 11:34:47 +UTC
세션 번호: 144,896
이더 가격: US$1,558.00
이더 가격. "text-align: 왼쪽;">요약
벨라트릭스 업그레이드는 비콘 체인이 합병을 준비할 수 있도록 하기 위해 계획된 두 번째 비콘 체인 업그레이드입니다. 이 업그레이드는 게으름을 피우거나 몰수할 수 있는 행동을 하는 검증자에 대한 페널티를 최대치로 높입니다. 벨라트릭스 업그레이드에는 비콘 체인이 합병을 준비하고 마지막 작업 증명 블록에서 첫 번째 지분 증명 블록으로 전환하기 위한 포크 선택 규칙 업데이트도 포함됩니다. 여기에는 컨센서스 클라이언트가 총 터미널 난이도를 알 수 있도록 하는 것이 포함됩니다 587500000000000000000000000.
파리 업그레이드(병합)
15 Sep 2022 06:42:42 +UTC
블록 생성 수: 15,537,394
이더 가격: US$1,472.00
요약
파리 업그레이드는 작업증명 블록체인이 총 터미널 난이도를 초과하여 트리거되었습니다. 587500000000000000000000000 을 초과하여 트리거되었습니다. 이는 2022년 9월 15일 15537393 블록에서 발생했으며, 다음 블록에서 파리 업그레이드를 트리거했습니다. 파리 업그레이드는 이더의 주요 기능인 작업 증명 채굴 알고리즘과 관련 합의 로직이 종료되고 지분 증명이 시작되는 병합 전환입니다. 파리 업그레이드 자체는 실행 클라이언트에 대한 업그레이드(합의 레이어의 벨라트릭스 업그레이드와 동일)로, 실행 클라이언트가 연결된 합의 클라이언트로부터 지시를 받을 수 있도록 합니다.
2023
카펠라 업그레이드
12 Apr 2023 22:27:35 +UTC
슬롯 번호: 194,048
비콘 체인 블록 수: 6,209,536
이더 가격: US$1,917.00
요약
요약
카펠라 업그레이드는 합의 레이어(비콘 체인)의 세 번째 주요 업그레이드로, 서약 인출을 가능하게 합니다. 카펠라는 실행 레이어를 업그레이드하고 상하이와 함께 서약 인출을 가능하게 했습니다.
이번 합의 레이어 업그레이드를 통해 초기 입금 시 출금 자격 증명을 제공하지 않은 서약자도 출금 자격 증명을 제공하여 출금이 가능해졌습니다.
이 업그레이드는 또한 자동화된 계정 스캔을 제공하여 검증인의 계정에서 사용 가능한 모든 리워드 지급 또는 전액 인출을 지속적으로 처리할 수 있습니다.
상하이 업그레이드
12 Apr 2023 22:27:35 +UTC
> li>블록 수: 17,034,870
이더 가격: US$1,917.00
요약
상하이 업그레이드, 임원급에 서약 인출 도입. 상하이 업그레이드는 카펠라 업그레이드와 동시에 진행되어 블록이 출금 작업을 수락할 수 있도록 하며, 이를 통해 서약자는 비콘 체인에서 실행 레이어로 이더를 출금할 수 있습니다.
1.2 이더를 디플레이션 모델로 전환할 수 있는 이유는 무엇인가요?
작업증명은 안정적인 네임 플레이트(채굴자의 채굴로 인한 꾸준한 수입)에 대한 보조금을 제공하는 스타트업의 초기 마케팅 도구에 가깝고, 지분증명 방식은 순 이더리움 발행을 통한 주식과 비슷합니다.
합병은 이더의 통화 정책에 큰 변화를 가져왔습니다. 채굴자 보상을 없애고 이를 담보 보상으로 전환함으로써 신규 이더 토큰 발행을 대폭 줄였고, 이는 일일 이더 발행량의 약 88.7%, 연간 발행량으로 환산하면 총 공급량의 0.52%에 해당하는 감소로 이어졌으며, EIP-1559에 따른 가스 수수료 폐지로 인해 순발행량이 디플레이션 추세에 접어들게 되었습니다.
두 가지 주요 변경 사항이 있습니다.
1.2.1 런던 업그레이드에 의해 도입된 EIP-1559: 수수료 소각 메커니즘이 호출됩니다
이전 프로토콜 공식: 가스 수수료 = 가스 단위(한도) 단위당 가스 가격
대부분의 경우 가장 간단한 체인 전송 트랜잭션의 경우 체인이 아무리 바빠도 가스 한도는 21,000으로 고정되어 있으므로 가스 가격과 가스 한도를 지정하면 네트워크가 혼잡해지면 가스 가격이 변하고 가스 한도는 그대로 유지되는 상호작용에 얼마나 많은 이더가 사용되었는지 알 수 있습니다.
앨리스가 밥에게 이더리움 1개를 지불해야 한다고 가정해 보겠습니다. 트랜잭션에서 연료 한도는 21,000개이고 연료 가격은 200궤이입니다.
총 비용은 가스 단위(한도) * 단위당 가스 가격, 즉 21,000 * 200 = 4,200,000궤이 또는 0.0042 에테르.
과학자들은 우선순위를 정하기 위해 즉석에서 가스 요금을 매우 높게 설정했을 수 있으며, 그 결과 혼란스럽고 예측할 수 없는 사용자 환경이 만들어질 수 있습니다.
새로운 프로토콜 공식: 가스비 = (기본 수수료 + 우선순위 수수료) × 가스 한도, 다음 블록의 기본 수수료 인상률은 최대 12.5%입니다. 12.5%
기본 수수료는 프로토콜에 의해 설정되어 바로 소멸되며, 우선권 수수료는 사용자가 검증자에게 지불하는 소정의 수수료입니다.
예를 들어 조던이 테일러에게 1이더를 지불하고 싶다고 가정해 봅시다. 이더를 송금하려면 21,000개의 연료가 필요하고 기본 수수료는 10궤이입니다. 조던은 팁으로 2궤이를 지불합니다.
수수료는 21,000 * (10 + 2) = 252,000 gwei(0.000252 Ether)입니다.
조던이 송금하면 조던의 계정에서 1.000252이더가 공제됩니다. 테일러의 계정은 1.0000이더가 증가합니다. 검증자는 0.000042 이더 상당의 팁을 받습니다. 기본 수수료 0.00021 이더가 소멸되었습니다.
1.2.2 파리 업그레이드
첫째, 콘스탄티노플 하드포크가 발생하여 채굴 보상이 기존 블록당 3 이더에서 2 이더로 낮아졌고, 합병을 통해 작업증명 방식이 지분증명(PoW)에서 작업증명방식으로 전환되면서 채굴 보상(160,000ETH/일)이 사라지고 서약 보상(1,600ETH/일)으로 바뀌었고, 채굴량은 99% 급감했습니다.
파리 업그레이드 이후인 2022년 9월 15일, 이더는 공식적으로 디플레이션이 시작되었습니다.
데이터 출처: https://ultrasound.money/
합병 이후 총 공급량은 300만 개가 넘는 이더를 소각했으며, 연간 981만 개가 소멸하고 723만 개가 추가되어 연간 0.21%씩 감소하고 있습니다.
데이터 출처: https://ultrasound.money/
합병 이후 이더는 높은 에너지 소비를 가져오는 트롤링 문제를 해결했고, 이후 성능 문제와 비용 문제에 집중했다면 레이어 2는 두 가지 문제를 동시에 해결하고 있어 합병 이후 이더리움 생태계에서 가장 많이 언급되는 트랙이 되었습니다.
1.3 향후 이더의 업그레이드 트랙
비탈릭 부테린은 이더 아키텍처에 미치는 영향에 따라 업그레이드를 여러 카테고리로 나누는 이더 로드맵에 대한 비전을 제시했습니다. 여기에는 다음이 포함됩니다.
합병: 작업 증명에서 지분 증명으로 전환하는 업그레이드(완료)
서지: 롤업 시 100,000 TPS 이상
서지: 검열 저항, 탈중앙화, LSD 및 MEV 위험과 관련된 업그레이드
버지: 블록 검증을 더 쉽게 하는 업그레이드
퍼지: 운영 노드의 컴퓨팅 비용 절감과 프로토콜 간소화와 관련된 업그레이드
스플러지: 기타
이러한 업그레이드는 병렬로 진행되므로 개발이 더 빠른 부분이 먼저 업그레이드될 수 있습니다.
이미지 출처 - 브이 갓 트위터: https://twitter.com/VitalikButerin/status/1741190491578810445
2. 칸쿤 업그레이드란 무엇인가요? 착륙해야 할 중요한 EIP는 무엇인가요?
이더 합병 후 가장 중요한 것은 성능 TPS를 개선하고, 가스비를 낮추며, 이더를 완벽한 앱에 가깝게 만드는 것입니다.
비탈릭은 이더리움이 적격 퍼블릭 체인으로 간주되기 위해 어느 정도의 TPS와 가스비를 달성해야 한다고 생각하나요?
예를 들어, TPS는 100,000 이상에 달합니다. VISA는 평균 TPS가 2,000, 최고 4,000 이상이고, Paypal은 평균 TPS가 200, 알리페이는 바쁜 기간에는 250,000에 달합니다.
이번 이더리움 업그레이드는 덴쿤 업그레이드(덴쿤+칸쿤)로 알려져 있으며, 칸쿤(데브콘이 개최되는 도시인 칸쿤) 업그레이드는 이더리움 실행 레이어에 중점을 두고, 데네브 업그레이드는 합의 레이어에 중점을 두고 진행됩니다. 데네브 업그레이드는 합의 레이어에 중점을 두고 있습니다.
칸쿤 업그레이드는 10+ TPS를 목표로 하는 더 서지의 일부에 해당합니다.
Github에 따르면 칸쿤 업그레이드는 다음 6가지 EIP를 수행할 예정이며, 다음 섹션에서 자세히 설명하겠습니다.
이미지 출처: https://github.com/ethereum/execution-specs/blob/master/network-upgrades/mainnet-upgrades/cancun.md
칸쿤 업그레이드에는 프로-댕크샤딩(EIP-4844) 외에도 EIP-6780, EIP-1153, EIP-6475, EIP-4788에 대한 개선안도 포함되어 있습니다.
2.1 프로토-댕크샤딩 - EIP 4844
칸쿤 업그레이드에서 가장 중요한 것 중 하나는 에서 가장 중요한 것 중 하나는 다가오는 기술 레퍼런스에 앞서 이더채널의 완전 샤딩 확장으로 전환하기 위해 프로토-댕크샤딩을 도입한 것입니다. 이더의 궁극적인 목표는 메인넷을 64개의 슬라이스로 분할하여 100,000+ TPS에 도달하는 것입니다.
프로토-댕크샤딩 도입의 배경은 롤업 솔루션이 이더 메인체인에 비해 거래 비용을 크게 절감하지만, 아직 충분히 낮은 수준의 이상적인 거래 비용을 가지고 있지 않다는 것입니다. 이는 이더리움 메인체인에서 데이터 가용성을 제공하는 콜데이터가 여전히 높은 비용(16가스/바이트)을 가지고 있기 때문입니다. 이더리움은 원래 구상 당시 롤업이 데이터 샤딩에 사용할 수 있도록 블록당 16MB의 전용 데이터 공간을 제공할 것을 제안했지만, 실제 데이터 샤딩의 구현은 아직 멀었습니다.
현재 Layer2가 Layer1로 다시 전송하는 데이터는 Calldata에 저장되어 실행 레이어에 영구적으로 저장됩니다. 또한, 네트워크 리소스의 오용을 방지하기 위해 각 실행 단계마다 Calldata는 보안을 위해 가스를 필요로 합니다.
이더넷은 합병을 완료한 후 컨센서스 레이어(PoS 합의를 담당)와 실행 레이어(컨트랙트 코드 실행)로 나뉘었습니다. 실행 레이어의 역할은 콜데이터에 저장된 데이터를 실행하는 것입니다(기브 트랜잭션 유형으로 생각할 수 있습니다).
콜데이터에 포함된 내용은 크게 두 부분으로 나눌 수 있습니다.
실행 결과
트랜잭션 데이터 - 많이 사용되지 않고, 유효성 검사 후에도 많이 사용되지 않으며, 다운로드 및 유효성 검사에 충분히 길고, 실행 파일로 전달할 필요도 없음 ->
트랜잭션 데이터 - 많이 사용되지 않고, 유효성 검사 후에도 많이 사용되지 않으며, 다운로드 및 유효성 검사에 충분히 길고, 실행 파일로 전달할 필요도 없음 -
트랜잭션 데이터 - 많이 사용되지 않고, 유효성 검사 후에도 많이 사용되지 않으며, 실행 파일로 전달할 필요도 없음 -EIP-4844는 콜데이터 전체 비용의 60% 이상을 차지하는 트랜잭션 데이터 문제를 해결하기 위한 것입니다.
데이터 출처: https://dune.com/optimismfnd/optimism-l1-batch-submission-fees-security-costs
실제로는 트랜잭션 데이터는 실행 필요성이 아닌 검증 필요성만 있기 때문에 실행 레이어에 전송하여 실행 레이어의 부담을 가중시킬 필요가 없으며, 합의 레이어의 노드에만 저장됩니다.
이를 위해 EIP-4844는 일반 트랜잭션보다 추가 데이터 패킷(~125kb)을 전달하며 합의 레이어에만 저장되는 새로운 트랜잭션 유형인 Blob(Binary Large Objects, 트랜잭션 유형을 더 세분화한 것)을 도입했습니다. 합의 계층에서는 추가적인 외부 데이터베이스인 캐시 패킷과 유사하며, L2에서 반환되는 데이터에 대해 별도의 데이터 유형인 Blob이 설계되어 있으며, 이는 Layer1의 Calldata와 분리되어 있습니다. 이렇게 하면 블롭 데이터는 Layer1 실행 계층에서 모든 작업을 수행할 필요 없이 검증이 필요한 사용자가 일정 시간 내에 접근할 수 있어야 한다는 요구 사항만 충족하면 되므로 Layer1의 부담을 크게 줄일 수 있습니다.
프로토 댕크샤딩에 도입된 각 블롭의 크기는 128KB이며, 각 이더넷 블록은 3~6개의 블롭(0.375MB~0.75MB)을 포함하고 향후 64개까지 점진적으로 확장할 계획입니다.
블록당 데이터 크기가 200KB 미만인 현재와 비교하면, 블롭이 도입되면 이더넷 블록에 담을 수 있는 데이터 용량이 크게 늘어납니다.
데이터 출처: https://etherscan.io/chart/blocksize
EIP-4844는 이더리움 노드를 통해 오프체인 데이터를 임시로 저장하고 검색할 수 있도록 설계된 댕크샤딩의 선구자 버전으로, 레이어2 자체가 오프체인 데이터를 압축하므로, L2가 블록체인당 더 많은 데이터를 전송하는 동시에 트랜잭션 비용을 10~100배까지 줄일 수 있을 것으로 기대됩니다.
덴쿤 업그레이드가 블록 외부에 3개의 블롭이라는 평균 목표를 달성하는 데 성공한다면, L2의 처리량은 2배 가까이 증가하게 됩니다. 블록당 64개의 블롭이라는 목표를 최종적으로 달성하면 L2 처리량은 거의 40배 가까이 증가할 것입니다.
블롭 비용을 더욱 절감하기 위해 EIP-1559를 도입한 프로토-댕크샤딩
가스 유형에 따라 기본 수수료와 최대 한도가 달라야 합니다
블롭 데이터 요금이 더 저렴합니다 - 블롭은 블록 공간을 두고 경쟁하지 않으며, 이론적으로 가스 요금은 더 낮아야 합니다. 더 낮아야 하며, 자연스럽게 더 저렴해져 수수료가 더 낮아집니다
거래 데이터를 보고 싶으면 어떻게 해야 하나요?
EIP-4844는 또한 블롭 검증 및 증명 생성 과정의 일부로 제출자가 짧은 문자열을 사용하여 다항식을 약속할 수 있는 다항식 약속 체계인 KZG(Kate-Zaverucha-Goldberg) 약속 체계를 도입했습니다. KZG 약속은 제출자가 짧은 문자열을 사용하여 약속을 할 수 있도록 하는 다항식 약속 체계로, 검증자가 짧은 문자열을 사용하여 선언된 약속을 확인할 수 있도록 지원합니다. 요컨대, KZG는 대량의 데이터 검증을 작은 암호화 약속의 검증으로 단순화할 수 있습니다.
프로토-댕크샤딩 도입 전후 비교.
2.2 기타EIP-6780은 향후 메르켈 트리 적용에 대비하여 SELFDESTRUCT 연산 코드 기능을 수정할 것을 제안합니다. 이후 머클 트리를 적용하면 이더넷 스토리지 효율이 크게 향상될 것입니다.
EIP-1153은 프로토콜이 임시 저장을 수행할 수 있는 임시 저장 옵코드를 추가하여 네트워크 가스 요금을 절감합니다.
EIP-6475는 EIP-4844의 동반자이며, SSZ 인코딩 트랜잭션 유형을 도입하여 가독성을 높이고 직렬화를 간소화합니다.
EIP-4788은 크로스체인 브리지와 스테이킹 풀의 구조를 개선하기 위해 설계되었습니다.
3. 관련 데이터 시나리오
3.1 레이어2 데이터 시나리오
총 TVL
총 TVL이 200억 달러를 초과했습니다
출처: https://l2beat.com/scaling/tvlLayer2 TVL 상황
보증 비탈릭은 ZK가 궁극적인 롤업 솔루션이라고 생각하며, 실제로 Arb+OP는 물론 다른 운영 시스템도 이미 끝났다고 생각합니다. 85%, 많은 프로젝트에서 OP+ZK의 조합과 반복을 실험하고 있습니다.
출처: https://l2beat.com/scaling/summaryLayer 2 가스비 상황
단일 거래에 몇 달러는 초기 웹 3.0 OG에게는 적은 금액일 수 있지만, 매스 애드포션에는 여전히 너무 많은 금액입니다.
출처: https://l2fees.info/收入情况
데이터 출처: https://cryptofees.info/, 카테고리 선택 Layer1
3.2 TPS
이더리움의 초기 TPS는 108이며, 이론적으로 레이어2의 TPS는 100,000이상이 될 수 있습니다. 트랜잭션/초(TON)이 될 수 있지만, 이 수준의 애플리케이션은 아직 없으며, 이는 우려의 영역입니다.
데이터 출처: https://chainspect.app/dashboard/tps
Layer2의 실시간 TPS는 현재 기껏해야 50 미만입니다.
< img alt="Gas" src="https://img.jinse.cn/7171049_watermarknone.png">
출처: https://chainspect.app/ dashboard/tps?tag=layer_2
4. 아직 해결해야 할 문제
이더리움 유동성. ">이더리움 유동성은 여러 개의 레이어2로 인해 다소 제한적인가요? 잠재적인 해결책은 시퀀서 공유, 탈중앙화 시퀀서 등입니다.
CM: 체인 A의 자금이 체인 B로 쉽게 이동할 수 없습니다. Layer2의 개념은 서비스 레이어이고, Arb는 Gmx가 주도하는 파생상품이 지배적이며, Layer2의 시장은 작은 편이고, 초기에는 Layer2의 이더리움의 비즈니스를 레이어2로 세분화하는 것이 레이어2의 사명이며, 이제 해결책은 애플리케이션 레이어를 통해 이를 해결하는 것입니다. 경험의 문제를 해결하기 위해 크로스 체인 애플리케이션을 통해 체인의 관점에서 볼 때 필연적으로 자본 삭감 현상, 주로 보안 문제가 발생할 것입니다.
DZ: 최근 레이어2가 많이 올라간 것 같은데요? 레이어2에 대한 기대감이 높아졌나요? 4844를 사용하면 즉시 비용을 절감할 수 있나요? USDT가 웨이브필드에서 이더 레이어2로 이전되는 등 일부 환경이 변화할 것입니다.
부록 - 일반 지식
1. 네트워크 업그레이드와 포크
이더리움 프로토콜의 개발 과정에서 네트워크 업그레이드와 포크는 같은 의미로, 계획된 것이든 계획되지 않은 것이든 새로운 규칙(EIP 형태)을 추가하는 이더 프로토콜의 변경을 의미합니다. 그러나 하드 포크는 다른 의미로, 네트워크 업데이트가 이전 버전과 완전히 호환되지 않으며 배포된 컨트랙트의 기존 기능을 변경하여 일부 이전 트랜잭션을 무효화할 수도 있음을 의미합니다.
2. EIP/ERC 소개
주요 참조 출처: https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-1, 즉 EIP-1
< h3 style="text-align: 왼쪽;">2.1 EIP 분류EIP는 크게 세 가지 카테고리로 분류할 수 있습니다.
Standards 트랙 EIP(표준 트랙 EIP): 이 카테고리에서는 대부분의 또는 모든 이더 구현에 영향을 미치는 모든 변경 사항 또는 이더를 사용하는 애플리케이션의 상호 운용성에 영향을 미치는 변경 또는 추가 사항을 설명합니다. 간단히 말해, 이더리움 구현의 세부 사항 전부 또는 대부분을 변경하는 모든 EIP입니다. 다음과 같은 카테고리로 분류할 수 있습니다.
핵심: 포크로 이어질 수 있고 합의에 대한 변경이 필요한 모든 변경(예: EIP 추가)을 말합니다. (예: EIP-5, EIP-101 등) 포크로 이어질 수 있는 변경 사항과 반드시 합의가 필요하지는 않지만 이더의 "핵심 개발"과 관련될 수 있는 변경 사항;
네트워킹 이더리움 통신 devp2p(EIP-8) 및 라이트 이더리움 서브프로토콜 관련 변경 사항과 위스퍼 및 스웜 네트워크 프로토콜 사양에 대한 제안된 개선 사항을 나타냅니다.
인터페이스: 이더넷 클라이언트 API/RPC 정의 및 표준, 호출 메서드 이름, 컨트랙트 ABI와 같은 언어 수준 표준에 대한 개선 사항을 말합니다.
ERC: 애플리케이션 수준 표준 및 규칙을 의미합니다. 여기에는 토큰 표준, 이름 등록, URI 스키마, 계정 추상화 등이 포함됩니다.
메타 EIP(메타 EIP): 이 유형의 EIP는 프로세스 수정, 사용자 가이드, 의사 결정 프로세스, 개발 환경 및 도구 등 이더채널의 프로세스(또는 프로세스 내 이벤트)를 변경하는 것을 중심으로 이루어집니다. 이러한 변경은 커뮤니티 사용자가 함께 협력하여 준수해야 하므로 커뮤니티 합의가 필요합니다.
정보성 EIP: 이 유형의 EIP는 새로운 기능을 제안하는 것이 아니라 이더넷 커뮤니티를 위한 공통 지침이나 정보에 대한 설계 문제 및 의견을 제기하는 비표준 개선 사항이며, 이더넷 커뮤니티의 합의나 권장 사항을 반드시 대변하지는 않습니다.
현재 EIP 저장소는 ERC와 EIP의 분리를 거쳤습니다. EIP-7329 제안은 핵심 프로토콜인 EIP만 유지하기 위해 EIP 저장소에서 ERC 사양을 새로운 저장소로 분리할 것을 제안하며, 그 결과 현재 EIP 저장소는 이더채널 자체와 이를 기반으로 구축된 프로토콜을 프로토콜을 표준화하는 데 초점을 맞추고 있으며, 이더의 과거와 현재 진행 중인 개선 사항을 EIP 형태로 추적합니다. 반면에 ERC(이더리움 의견 요청) 저장소는 이더리움 애플리케이션 레이어를 표준화하기 위한 것으로, 우리가 알고 있는 ERC-20, ERC-721, ERC-1155 등을 탄생시킨 ERC의 형태로 애플리케이션 표준에 대한 과거 및 현재 진행 중인 개선 사항을 추적합니다.
2.2 EIP 검토 프로세스
아이디어 아이디어 - 초안 아이디어로, EIP 저장소에서 추적되지 않습니다.
초안 초안- EIP 개발의 첫 번째 공식 추적 단계입니다. 형식이 올바르게 지정되면 EIP 편집기를 통해 EIP가 EIP 리포지토리에 병합됩니다.
검토 검토- EIP 작성자가 EIP를 준비 완료로 표시하고 동료 검토를 요청합니다.
마지막 통화 마지막 통화 마지막 통화 - 이전 EIP로의 이전을 위한 최종 검토 기간으로, EIP 편집자는 마지막 통화 상태를 할당하고 검토 종료 날짜(마지막 통화 마감일)를 설정합니다(보통 14일 후). EIP 편집기에서 마지막 통화 상태를 할당하고 감사 종료 날짜(보통 14일 후)를 설정합니다(마지막 통화 마감일).
이 기간 동안 필요한 규정 변경이 발생하면 EIP는 검토로 되돌아갑니다.
최종 최종- 이 EIP는 최종 표준을 나타냅니다. 최종 EIP는 확정된 상태이므로 오류를 수정하고 비규범적인 메모를 추가하기 위해서만 업데이트해야 합니다.
마지막 호출에서 최종 호출로 EIP를 이동하는 PR에는 상태 업데이트 외의 변경 사항이 포함되어서는 안 됩니다. 제안된 모든 콘텐츠 또는 편집 변경 사항은 이 상태 업데이트 PR과 분리하여 제출해야 합니다.
정체 정체 정체 초안- 6개월 이상 비활성 상태인 모든 EIP라스트 콜은 정체로 이동됩니다. 작성자 또는 EIP 편집자는 EIP를 초안 또는 이전 상태로 다시 이동하여 이 상태에서 복구할 수 있습니다. 상태를 부활시킬 수 있습니다. 부활되지 않으면 제안서는 영원히 해당 상태로 유지될 수 있습니다.
EIP 작성자는 EIP 상태에 대한 알고리즘 변경 사항을 통보받습니다철회 철회됨- EIP 작성자가 제안한 EIP를 철회했습니다. 이 상태는 최종 상태이며 이 EIP 번호를 사용하여 부활할 수 없습니다. 나중에 아이디어가 계속되면 새로운 제안으로 간주됩니다.
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