3월 9일, CKB의 수석 아키텍트인 얀 시에가 네르보스 재단과 ABCDE가 공동 주최한 비트코인 싱가포르 2024 컨퍼런스에서 "비트코인 르네상스: 왜 그리고 어떻게?"라는 주제로 기조 연설을 진행했습니다.
다음은 얀 시에의 영문 연설문입니다.
왜 비트코인 르네상스가 필요한가?
비트코인 르네상스가 필요한 이유는 무엇인가요? 한 가지 간단한 대답은 사람들이 BTC를 사용하기 원하기 때문입니다.
이미 수많은 비트코인 L2 프로젝트가 존재하며, 사용자들은 자신의 BTC를 이러한 L2로 전송할 뿐만 아니라 이러한 L2에 BTC를 락업하고 있습니다.
문제는 사람들이 BTC를 정통 비트코인 L2로 전송하는 것이 아니라 이더와 같은 다른 플랫폼으로도 전송하고 있다는 것입니다. 그리고 이더리움에는 비트코인 L2에 있는 것보다 훨씬 더 많은 BTC가 있습니다. 더 큰 문제는 약 100만 BTC를 보유한 코인베이스의 콜드월렛과 같은 중앙화된 거래소에 더 많은 BTC가 실제로 보관되어 있다는 것입니다.
제가 말씀드리고 싶은 것은 사람들이 단순히 BTC를 가치 저장 수단(SoV)으로만 생각하는 것이 아니라, BTC를 사용하여 결제하고, 거래에 참여하거나, BTC로 다른 일을 하고 싶어한다는 것입니다. 비트코인 맥시스가 좋아하든 싫어하든, 우리가 아무것도 하지 않으면 다른 사람들이 더 나쁜 솔루션을 내놓을 것이고, BTC는 물과 같아서 어디든 흐르기 때문에 그들은 더 나쁜 솔루션을 내놓을 것입니다.
우리가 볼 수 있는 또 다른 수요는 새로운 자산을 원하는 사람들입니다. 지금까지 비트코인 블록체인에서 발행된 자산의 총 가치는 30억 달러로, 다른 블록체인에서 발행된 자산의 총 가치보다 훨씬 뒤처져 있습니다. 비트코인은 가장 안전하고 탈중앙화되어 있으며 검열에 강한 플랫폼이지만, 이 플랫폼에서 발행된 자산의 총 가치는 가장 작습니다. 이에 비해 트론의 시가총액은 약 120억 달러이며, 트론 블록체인에서 발행된 자산의 총 가치는 100억 달러입니다. 이것이 좋다고 생각하시나요, 나쁘다고 생각하시나요?
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지금 우리가 아무것도 하지 않으면 다른 누군가가 더 나쁜 솔루션을 내놓을 것이고, 결국 모두가 그들이 하는 대로 따라가야 한다는 점을 다시 한 번 강조하고 싶습니다.
피터 토드와 그렉 맥스웰은 메인 이더리움이 출시된 직후인 2016년에 이더리움의 아키텍처에 문제가 있으며, 업계가 나아가야 할 방향이 아니라고 지적한 바 있습니다. 그러나 8년 동안 비트코인이 실질적인 실존적 필요를 충족하는 데 실질적인 진전을 이루지 못하면서 전체 암호화폐 업계는 모든 것을 지분 증명, 모든 곳에 계정 모델을 구축하고 샤딩과 롤업과 같은 확장 솔루션이 주류가 되는 등 우리가 원하지 않는 방향으로 나아가고 있습니다. 저는 이것이 암호화폐 산업이 나아갈 길이라고 생각하지 않습니다.
비트코인은 많은 혁신을 가져왔지만, 지난 몇 년 동안 업계는 작업 증명, UTXO, P2P 네트워크 등 모든 것을 버렸습니다. 그렇다면 지금 비트코인 르네상스가 필요한 이유는 무엇일까요? 그 이유는 실제 수요가 있고, 새로운 자산에 대한 수요가 있고, 비트코인을 사용할 수 있는 시나리오에 대한 수요가 있기 때문이라고 생각합니다. 따라서 비트코인 르네상스를 기회로 삼아 전체 암호화폐 산업이 비트코인의 아키텍처, 가치, 철학을 따라 새로운 것을 창조하고 올바른 방향으로 나아갈 수 있기를 바랍니다.
비트코인에 대한 역사적 소개
백서에 명시된 것처럼 비트코인의 가치는 P2P 전자 현금 시스템입니다. 현재 모든 곳에서 볼 수 있는 P2P 계약도 아니고, 롤업과 같은 P2P 시퀀서도 아닙니다.
비트코인은 작업 증명과 UTXO를 기반으로 하며, UTXO에서는 P2P 자산이나 임의의 숫자로 된 계좌 잔액이 아닌 실제 P2P 자산을 생성하고 현금과 같은 무기명 자산을 만들 수 있기 때문에 계정 모델보다 우수한 방식으로 점수를 유지할 수 있습니다.
비트코인은 계산보다는 검증에 중점을 두며, 자기 보관과 "키가 없으면 코인도 없고, 코인과 키는 하나"라는 개념을 강조합니다.
더 나은 블록체인을 구축하는 방법은 무엇인가요? 비트코인 커뮤니티에서는 이에 대해 많은 논의가 있었습니다. 예를 들어, Peter Todd는 다양한 아이디어를 논의하는 일련의 기사와 블로그를 작성했는데, 그 중 매우 중요하다고 생각되는 세 가지는 다음과 같습니다.
"암호화폐의 얽힘 풀기- 코인 채굴: 타임스탬프, 발행 증명 및 검증", 2013
"국가의 빌딩 블록 합의에 대한 기계 접근법", 2016
"일회용 씰을 통한 확장 가능한 반신뢰 자산 전송 및 Proof-of-Publication", 2017
피터 토드의 핵심은 일회용 씰만 필요하고, 체인에 다른 것은 없고 모두 일회용 씰로만 구성된 블록체인을 만들어야 한다는 것입니다. 모든 계산과 더 많은 검증을 체인 아래에 두어야 하며, 이것이 바로 클라이언트 측 검증(CSV)이 할 일입니다. 체인 아래에 더 많은 것을 넣어야 하며, 컬러코인, RGB, 오디날, 아토믹 등 많은 새로운 제품을 체인 아래에 구축할 수 있습니다.
체인 외부에 채널을 만들 수도 있고, 이미 존재하는 채널은 라이트닝 네트워크이지만 실제로 채널의 아키텍처, 채널 설계와 관련된 많은 연구가 진행되고 있습니다. 흥미롭게도 채널을 양쪽의 클라이언트 측 인증이라고 생각할 수 있는데, 이는 일종의 클라이언트 측 인증입니다.
비트코인 커뮤니티에서도 L2 체인에 대한 많은 아이디어가 있습니다. 이전에도 이에 대한 많은 논의가 있었고, L2 체인은 새로운 것이 아니며 이더의 L2와 달리 롤업이 아닙니다. L2 체인을 측정하는 데는 두 가지 차원이 있는데, 하나는 병합 채굴, 스테이킹, 소버린 체인 등 별도의 합의 메커니즘이 있는 합의 메커니즘이고, 다른 차원은 비트코인에서 투웨이라고 부르는 L1과 L2 사이의 간극을 메우는 방식이 다른 차원입니다. 비트코인은 이를 양방향 페그(2WP)라고 부릅니다. 흥미롭게도 기본 체인 프로토콜과 오프체인 프로토콜은 CSV와 채널처럼 직교합니다. 이는 두 프로토콜을 하나로 합칠 수 있다는 뜻입니다.
현재 존재하는 문제는 비트코인 커뮤니티가 훌륭한 아이디어를 많이 가지고 있지만, 수년이 지난 지금까지도 더디게 진행되고 있다는 것입니다. 첫 번째 이유는 비트코인이 충분히 프로그래밍할 수 없기 때문이고, 두 번째 이유는 비트코인 자체의 특성상 변화를 피하려고 매우 열심히 노력하기 때문에 비트코인 프로토콜에 변경 사항을 추가하기가 매우 어렵기 때문입니다. 이것이 바로 우리가 오늘 이 자리에 모인 이유입니다. 비트코인 르네상스를 달성하려면 어떻게 해야 할까요?
우리가 원하는 것을 어떻게 얻을 수 있을까요?
사용자의 요구를 충족하라
비트코인의 가치에 순응하라
소프트포크에 의존하지 마라. 포크/하드 포크
다행히도 사용자들은 새로운 자산을 발행하기를 원하고, 사용자 수요는 항상 존재해왔으며, 오디날, 룬, BRC-20, 탭루트 자산 등 여러 자산 발행 프로토콜이 존재해왔습니다. 비트코인 체인에서 자산을 발행할 수 있고, P2P로 검열에 강한 자산을 발행할 수 있으며, 비트코인에 어떠한 변경이나 포크도 필요하지 않습니다. 비트코인 체인에서 자산을 발행할 수 있는 능력은 우리 두뇌의 고유한 사고나 비트코인에 대한 극단적인 관념에 의해서만 제한됩니다. 비트코인 체인에서 자산을 발행하는 것은 실제로 비트코인에 많은 이점을 가져다 줄 것입니다. 체인에서 더 많은 자산이 발행될수록 채굴자의 수수료 수입이 증가하여 향후 비트코인에 더 많은 보안 예산을 확보할 수 있습니다.
또한 비트코인 자체가 제한되어 있고 비트코인 체인에서 할 수 있는 일이 많지 않기 때문에 프로그래밍 가능한 레이어가 필요합니다. 비트코인 체인에서 자산을 프로그래밍할 수 있는 기능을 제공하는 비트코인 기반 레이어를 만들 수 있다면 많은 일을 할 수 있습니다. 이 프로그래밍 가능한 레이어는 확장성, 개인 정보 보호, 비트코인 금융 활동 등 다른 모든 것의 기반이 될 것입니다. 이 프로그래밍 가능한 레이어는 비트코인 체인에서 자산의 허브가 될 것이며, 이는 이더와는 완전히 다른 것입니다. 이더는 프로그래밍이 가능하기 때문에 프로그래밍 가능한 레이어가 필요하지 않지만, 비트코인은 프로그래밍 가능한 레이어가 필요합니다.
그렇다면 비트코인과 프로그래머블 레이어 사이의 고속도로가 필요합니다. 양방향 페그를 사용하거나 비트코인과 프로그래머블 레이어 사이에 자산을 연결하는 혁신적인 방법을 사용할 수 있는데, 저는 이를 UIB(범용 동형 바인딩)라고 부릅니다. UIB의 아이디어는 Cipher에서 시작되었으며, 이는 RGB++ 프로토콜의 저자, 동형 바인딩은 RGB++의 핵심 기술 중 하나입니다. RGB++ 프로토콜에 대해서는 나중에 더 자세히 다룰 예정이므로 이 부분은 소개에서 생략하겠습니다.
여기서 한 가지 지적하고 싶은 것은 자산을 다른 체인에 있는 주체에게 전송하는 양방향 페그와 중개자나 제3자 없이 두 체인에 있는 UTXO 간에 직접 링크를 생성하는 P2P 매핑인 UBI의 차이점입니다.
프로그래밍 가능한 레이어가 생기면 확장성과 프라이버시를 위해 그 위에 또 다른 레이어를 구축할 수 있습니다. 이 계층에는 클라이언트 측 인증, 오픈 트랜잭션, 노스트르, 차우미안 이캐시, P2P 마켓플레이스 등 다양한 옵션이 있습니다. 그런 다음 채널을 사용하여 이 모든 것을 연결할 수 있고, 채널을 사용하여 L1, L2, L3를 연결할 수 있으며, 채널을 사용하여 Web2와 Web3를 연결할 수 있습니다.
그러면 다음과 같은 다이어그램이 나옵니다.
비트코인은 기본 자산 발행 플랫폼 역할을 하고, 그 위에 프로그래밍 가능한 레이어가 있으며, 프로그래밍 가능한 레이어 위에 확장성 및 프라이버시 레이어가 구축되어 있습니다. 제 생각에는 블록체인은 투명성과 글로벌 합의에는 좋지만 확장성과 프라이버시에는 좋지 않기 때문에 L3는 블록체인을 사용할 필요조차 없다고 생각합니다. 롤업 위에 롤업이 있는 이더리움 생태계와는 다른데, 이 업계에 왜 그렇게 많은 블록체인이 필요한가요? L3에 P2P 네트워크가 있어야 하고 채널이 모든 것을 연결할 수 있습니다.
그래서 우리가 만들고 있는 것은 웹5이고, 웹5는 웹2와 웹3를 더한 것입니다. 웹3는 필사적으로 모든 것을 체인 위로 옮기려고 하는데, 왜 모든 것을 체인 위로 옮겨야 할까요? 인터넷은 잘 작동하고 있고 몇 가지 문제가 있을 뿐이며 P2P, 암호화 및 기타 새로운 기술로 웹2를 수정할 수 있으며 웹3가 아니므로 모든 것을 체인에 올려놓을 필요가 없습니다. 이러한 기술로 구축하려는 것이 바로 웹5입니다.
요약
결론을 내리자면, 강연의 핵심 사항을 간략히 정리하면 다음과 같습니다.
새로운 애플리케이션과 새로운 자산이 실제로 필요합니다.
검열에 강하고 개인정보 보호와 친숙한 사용자 경험을 갖춘 무언가를 만들지 않으면, 검열에 강하고 개인정보 보호가 없으며 친숙하지 않은 사용자 경험을 갖춘 무언가를 만들게 될 것입니다.
비트코인에는 프로그래밍 가능한 L2가 필요합니다.
UIB는 자산에 프로그래밍 기능을 제공합니다.
프로그래밍 가능성은 다른 모든 것의 기초입니다.
L3 확장성과 프라이버시를 지원합니다.
채널은 모든 것을 연결합니다.
BTC는 어디에나 있습니다.
Web5 > Web3
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