싱가포르의 불법 거래 단속으로 샘 알트먼의 월드코인에 불이 붙었습니다: 7명 조사 중, 5명 체포
싱가포르에서는 월드코인 계정과 토큰의 불법 거래를 단속하고 있으며, 7명이 조사를 받고 있고 5명이 이미 체포되었습니다. 싱가포르 통화청은 월드코인 자체는 결제 서비스법에 따라 규제되지 않지만, 거래 활동은 법을 위반할 수 있으며 엄중한 처벌을 받을 수 있다고 밝혔습니다.
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이것은 암호자산 및 Web3 리서치 회사인 해시허브가 작성하여 발표한 오아시스 분석 보고서의 EN 번역본입니다.
이하 내용은 암호자산 및 Web3 리서치 회사인 해시허브 Inc.가 발표한Oasys 분석 보고서의 중국어 번역본입니다.
이 보고서에서는 게임을 위해 특별히 설계된 레이어 1 블록체인인 오아시스의 현황을 살펴보고, 오아시스가 블록체인 게임 업계에서 매력적이고 확고한 브랜드가 된 이유에 대해 설명합니다.
오아시스는 게임 설계에 특화된 L1 블록체인으로, 본 보고서에서는 이 블록체인의 발전 현황을 분석하고 블록체인 게임 분야의 성숙 브랜드로서 어떻게 성장할 수 있었는지 설명합니다.
오아시스는 블록체인 게임 분야에서 매력적이고 확고한 브랜드입니다: 왼쪽;">일본의 주요 게임 개발사들이 이미 오아시스에 합류했으며, 여러 블록체인 게임이 네트워크에 출시되어 오아시스 생태계가 더욱 결속력을 갖추고 빠르게 성장하고 있습니다.
다수의 일본 메이저 게임 개발사가 이미 오아시스 네트워크에 합류하여 일련의 블록체인 게임을 출시했으며, 오아시스 생태계의 응집력이 더욱 강화되고 성장세가 가속화되고 있습니다: 왼쪽;">게임 인구가 전 세계 수십억 명의 플레이어에게 도달하는 궤도에 오르면서 게임은 소셜 미디어 및 짧은 동영상과 일회용 시간을 두고 점점 더 경쟁하고 있습니다. 새로운 게임은 잘 팔리지 않고, 가장 인기 있는 게임은 10년 동안 제자리걸음을 하고 있으며, 서비스 종료 후 게임 내 아이템이 분실되거나 사용할 수 없게 되는 경우가 많습니다
: 왼쪽;">전 세계 게임 이용자 수가 수십억 명에 달하고, 게임 업계와 소셜 미디어 및 짧은 동영상 플랫폼이 이용자 수 경쟁을 벌이고 있지만, 새로운 게임 판매 소프트웨어, 가장 환영받는 게임은 10년째 제자리걸음이며, 게임 내 도구는 서비스 중단이나 분실 또는 불법 사용으로 인한 문제가 자주 발생합니다.
: 왼쪽;">블록체인 게임(광범위한 GameFi 부문의 일부)은 웹 3.0 업계에서 주목을 받고 있지만 아직 전 세계적으로 대중화되지는 못했습니다. 이는 기존 게임 시장의 포화 상태와 범용 블록체인의 게임 전용 사용자 경험 부족 등 여러 가지 문제 때문입니다. 블록체인 게임이 일반 대중에게 채택되기 위해서는 새로운 가치와 경험을 창출할 수 있는 패러다임의 전환이 필요합니다.
블록체인 게임은 웹3.0 업계에서 주목받고 있지만 아직 전 세계적으로 널리 보급되지는 않았으며, 게임 시장과 게임 설계에 특화된 사용자 경험 등 블록체인 게임이 대중화되기 위해서는 패러다임 전환을 촉진하고 완전히 새로운 가치와 경험을 창출해야 합니다.
블록체인 게임이 대중을 향해 달려가기 위해서는 반드시 새로운 가치와 경험을 창출해야 합니다: 왼쪽;">오아시스는 기존 게임과 범용 블록체인으로는 구현하기 어려운 게임 고유의 사용자 경험을 제공하고 게임에서 획득한 디지털 자산을 장기적으로 활용하고 활용할 수 있는 메커니즘을 제공함으로써 일본뿐 아니라 전 세계적으로 명성을 얻고 있습니다. 이러한 접근 방식은 오아시스가 기존의 소비형 엔터테인먼트와는 다른 매력을 제공하는 경험의 가치를 강조합니다.
오아시스는 기존 게임과 통신사 간 연결이 어려운 게임 경험을 제공하고, 게임 내 디지털 자산의 장기적 활용성을 보장하는 시스템을 구축하여 일본을 비롯한 전 세계에서 좋은 평가를 받고 있으며, 이러한 상품 전략은 기존 소비형 엔터테인먼트와는 다른 경험의 가치를 제시하며 큰 호응을 얻고 있습니다.
오아시스는 게임 내 디지털 자산의 장기적 활용성을 보장하는 시스템을 구축하여 일본뿐만 아니라 전 세계에서 좋은 평가를 받고 있습니다: 왼쪽;">이 보고서에서는 블록체인 게임에 관심이 있는 독자들을 위해 오아시스 생태계의 현황을 심도 있게 분석하고 오아시스에서 게임 개발자가 얻을 수 있는 혜택에 초점을 맞췄습니다.
본 보고서는 블록체인 게임 시장에 관심 있는 독자를 대상으로 오아시스 개발 게임의 장점을 중점적으로 분석하고 오아시스 생태계의 발전 현황을 심층적으로 살펴봅니다.
: 왼쪽;">거시적인 관점에서 블록체인 게임 분야의 성장 잠재력, 투자 동향, 오아시스의 미래 전망 등을 고려할 때 오아시스는 게임을 출시하고 참여하기에 가장 적합한 인프라입니다.
성장 잠재력, 블록체인 게임 분야의 투자 동향 및 향후 전망을 고려할 때, 오아시스는 게임 출시와 참여의 이상적 기반 시설임에 의심의 여지가 없습니다.
: 왼쪽;">[Oasys 관련 링크]
[Oasys相关链接]
공식 웹사이트: https://www.oasys.games/
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보고서 요약
보고서 요지
이 보고서는 블록체인 업계 동향과 게임 업계의 과제라는 맥락에서 오아시스의 강점과 성장 잠재력을 다루며, 현재 업계의 요구를 충족하는 인프라로 자리매김할 수 있는 오아시스의 잠재력을 강조합니다.
본 보고서는 블록체인 업계 동향과 게임 업계 과제를 배경으로 오아시스의 장점과 성장 잠재력을 분석하고 오아시스가 업계 수요를 충족시키는 기반 시설로서의 잠재력을 보여주었습니다.
범용 블록체인은 게임에 최적화되어 있지 않아 각 게임에 특화된 개발이 어렵습니다. 또한 성숙한 게임 시장에서는 새로운 게임을 판매하고 유저 참여를 유지하기 어렵기 때문에 지속 가능한 비즈니스 모델 구축이 필요합니다.
블록체인은 게임마다 특화된 개발이 어렵고, 성숙된 게임 시장에서는 새로운 게임을 출시하고 유저의 관심을 유지하는 것도 쉽지 않기 때문에 지속 가능한 비즈니스 모델을 구축할 필요가 있습니다
오아시스는 40개 이상의 게임을 운영하고 있으며, 많은 일본 기업과 개발자가 검증자로 네트워크를 지원하는 등 빠르게 성장하는 생태계를 보유하고 있습니다. 향후 바이낸스 등 주요 거래소에 상장하기 위해 협의 중이며, 이를 통해 $OAS 토큰의 유동성과 가시성을 높일 수 있을 것입니다.
오아시스는 현재 40만 개의 토큰을 보유하고 있으며, 생태계를 빠르게 발전시키고 있으며 많은 일본 기업과 개발자가 이 네트워크를 인증자로 지원하고 있습니다. 오아시스와 바이낸스 등 주요 거래소와 협력하여 향후 $OAS 토큰의 유동성과 인지도를 높일 예정입니다.
: 왼쪽;">오아시스는 공통 데이터 표준과 API를 표준화하고, 버전(레이어 2) 간의 상호 운용성을 강화하며, 여러 게임에서 디지털 자산을 원활하게 활용할 수 있는 인프라를 구축할 계획입니다. 아리트럼 오빗과의 통합 및 향상된 디파이 기능은 생태계 내 자산 관리를 가능하게 하여 디지털 자산의 효과적인 사용을 더욱 촉진할 것입니다.
오아시스는 데이터 표준과 API의 표준화를 추진하고, 오아시스 L2 계층 간의 상호 운용성을 강화하며, 이동이 불가능한 게임 디지털 자산의 기반 시설을 구축할 계획이며, Arbitrum의 수집 및 DeFi 기능 강화는 생태계 내 자산 관리를 지원하고 디지털 자산의 활용을 한 단계 촉진할 것입니다
: 왼쪽;">웹2 사용자를 웹3 요소에 자연스럽게 노출하고 참여를 유도하는 접근 방식은 게임 수익화의 핵심입니다. 챔피언스 택틱스와 De: 리테 라스트 메모리즈는 성숙한 게임 시장에서 NFT를 통해 자산을 토큰화하고 사용자에게 몰입형 웹3 경험을 노출하는 새로운 수익 모델을 갖춘 두 게임입니다. 오아시스는 이러한 플레이 투 적립 및 플레이 투 소유 모델에 적합한 인프라를 제공하며, 향후 더 많은 블록체인 게임이 오아시스에서 배포될 예정입니다.
오아시스는 자연스러운 유입 방식을 통해 웹2 사용자가 웹3 요소를 접하고 사용자 참여를 유도하며, 이는 게임 수익의 핵심입니다. 예를 들어, '챔피언스 택틱스(Champions & nbsp; Tactics)'와 'De: Lithe最后回忆》(De: Lithe Last Memories)이 두 게임은 게임 시장에서 성숙한 제품으로, NFT를 통한 자산화를 통해 새로운 수익 모델과 새로운 방식의 웹3 사용자 경험을 제공했습니다. 오아시스는 이러한 유형의 "玩赚"(플레이 투 적립) 및 "玩拥"(플레이 투 소유) 모델에 적합한 기반 시설을 제공했으며 향후 오아시스 상에 더 많은 체인 게임 부서가 생길 것으로 예상됩니다
아래 링크된 보고서에서 Oasys에 대한 기본적인 개요를 제공합니다. 이 보고서에서는 생태계의 현재 상태와 미래에 대해 보다 심층적으로 살펴볼 수 있습니다.
아래 링크된 보고서에서 Oasys의 기본 개요를 제공하고 생태계의 현황과 미래를 심층적으로 살펴봅니다.
관련 보고서: 게임파이 중심 블록체인 오아시스(OAS) 개요
관련 보고서: 게임파이 블록체인 오아시스(OAS)概述
이 보고서에서 사용되는 용어를 간단히 요약하면 다음과 같습니다.
이것은 보고서 용어에 대한 간략한 설명입니다.
Oasys: EVM 호환, 게임 전용 지분 증명(PoS)을 사용하는 레이어 1 블록체인입니다. 반다이 남코, 세가, 스퀘어 에닉스와 같은 주요 게임 개발사가 생태계에 참여했습니다. 두 번째 레이어(레이어 2)는 각 블록체인 게임이 실행되는 Verse 레이어의 기반이며, 게임 경험을 최적화하기 위해 데이터 안전성과 강력한 보안을 제공합니다.
오아시스: 게임 결정에 대한 권한 증명(PoS) 방식의 L1블록체인으로, 만대남몽, 세가, 스퀘어 에닉스 등 유명 게임 개발사가 참여하고 있습니다. L2층은 Verse 계층의 기반이며, 각 체인 게임이 Verse 계층 위에서 실행되며 데이터 보호와 강력한 안전성을 제공하고 게임 경험을 최적화합니다
Verse: 각 게임 개발사 및 기타 서드파티가 게임을 구축하고 배포하는 레이어 1 블록체인의 역할을 하는 레이어 2로, 오아시스 허브가 있습니다. 게임에 필요한 고속 처리, 가스 없는 경험, 각 프로젝트에 고유한 토큰을 처리할 수 있는 유연성을 갖추고 있습니다.
Verse: 오아시스 허브는 L1층의 L2층으로, 게임 개발사 및 제3자가 Verse 상에서 게임을 개발 및 서비스할 수 있으며, 고도로 활성화되어 게임에서 필요한 빠른 처리 능력, 무가스 경험, 각 프로젝트마다 자체적인 전용 토큰을 구축할 수 있습니다.
: 왼쪽;">$OAS 토큰: 오아시스 생태계의 핵심 통화로, 오아시스, Verse 개발 보증금, 거버넌스 및 스테이킹 보상에 대한 가스 수수료를 구동합니다.
$OAS代币: Oasys 생태계에서 핵심적인 역할을 하며, $OAS의 용도는 Oasys의 가스비, Verse 개발 보증금, 참여 관리 및 지분 보상 등을 포함합니다.
오아시스(L1)
: 왼쪽;">이 섹션에서는 Oasys가 게임별 사용자 경험을 제공할 수 있는 배경과 로드맵을 설명합니다.이 섹션에서는 배경 정보와 로드맵을 통해 Oasys가 어떻게 게임 디자인에 특화된 사용자 경험을 제공하는지 설명합니다.
오아시스의 현재 유효성 검사기 지도에는 몇 가지 주요 이름이 표시됩니다.
오아시스 현재 유효성 검사기에는 여러 유명 브랜드가 포함되어 있습니다.
크레딧: Oasys
来源:Oasys
오아시스 출시 이후부터 이 보고서 작성일까지의 총 활성 지갑 수, 총 거래량, $OAS 토큰의 시가총액 증가율은 다음과 같습니다(출처: DappRadar):
Oasys 출시부터 본 보고서 발간일까지 $OAS代币의 총독립활동자금수, 총거래량 및 시가총액의 증가 추이는 다음과 같습니다(데이터 출처: DappRadar):
총 활성 지갑 수: 4,100만
총 트랜잭션 수: 1억 8,600만
총 고유 활성 지갑 수: 4억 1,000만
총 거래량: 1.86亿
https://www.coingecko.com/koins/oasys 2024/10/28 현재
https://www.coingecko.com/ko/coins/oasys 截至2024/10/28
Oasys 데이터 가용성은 블록체인 게임이 제공하는 디지털 자산 기능을 최대한 활용하기 위한 노력입니다.
Oasys의 데이터 가용성은 블록체인 게임 자산의 힘을 강화하는 데 도움이 됩니다.
Oasys는 각 Verse에 대한 게임 데이터를 기록하고, 참여하는 검증자는 데이터 가용성을 검증할 책임이 있습니다. 보안에 전념하며 각 Verse에 대해 기록된 데이터의 최종 목적지입니다.
Oasys는 각 Verse 계층에 게임 데이터를 기록하고 검증자가 데이터 가용성을 검증하며, 각 Verse 계층 기록 데이터의 보관소를 구축하여 보안에 힘씁니다.
: 왼쪽;">기존 게임에서는 개발이 중단되거나 서비스가 종료되면 사용자가 획득한 게임 내 아이템이 손실될 위험이 있습니다. 블록체인 게임에서는 아이템이 블록체인에 디지털 자산으로 기록되기 때문에 분실 위험이 없지만, 일부 게이머는 아이템을 사용할 곳이 없어 그 가치를 충분히 활용하지 못한다고 느낄 수 있습니다.
전통 게임에서는 게이머가 획득한 게임도구가 개발 중단이나 서비스 종료로 인해 소실될 수 있지만, 블록체인 게임에서는 게임도구가 체인 상에 디지털 자산으로 기록되어 소실될 위험이 없지만 일부 게이머는 이러한 자산의 사용처가 적으면 그 가치를 완전히 발휘할 수 없다고 인식할 수 있습니다.
: 왼쪽;">오아시스는 여러 게임에서 사용할 수 있는 인프라를 구축하기 위해 Verse Layer의 디지털 자산을 오아시스 허브(레이어 1)로 동기화하고 있습니다. 이를 통해 게임 개발자는 상호 운용성을 위한 설계를 더 쉽게 할 수 있고, 사용자는 여러 게임에서 동일한 디지털 에셋을 활용할 수 있어 중단 없는 게임 경험을 더 많이 누릴 수 있습니다.
Oasys는 이제 게임 개발자가 Verse 계층에서 Oasys Hub(L1)로 이동하여 게임을 위한 기반 시설을 구축할 수 있습니다. 이를 통해 게임 개발자는 상호 운용성 설계를 더욱 쉽게 하고, 사용자가 다른 게임에서 동일한 게임 내 디지털 자산을 사용할 수 있으며, 더욱 원활한 게임 경험을 제공할 수 있습니다
저자
작자
게임에 시간과 돈을 투자한 플레이어를 가장 중요하게 보호하는 필수적인 기술입니다.
이 항목은 시간과 돈을 투자한 플레이어의 권익을 보호하기 위한 필수적인 기술입니다.
버스는 각 테마별로 여러 블록체인 게임에 탑재되어 있습니다. 오아시스는 현재 12개의 버스를 보유하고 있으며, 블록체인 전반에서 원활하게 상호 운용될 수 있도록 함으로써 블록체인 게임 고유의 경험을 향상시키기 위해 노력하고 있습니다.
각 테마별 버스는 여러 개의 체인 게임이 모여 있습니다. Oasys는 현재 12개의 버스를 보유하고 있으며, 각 버전 간의 상호 운용성을 구현하여 체인 게임의 고유한 경험을 강화하기 위해 노력하고 있습니다.
크레딧: Oasys
来源:Oasys
공통 데이터 표준을 채택하고 API를 표준화하여 게임에서 획득한 디지털 자산을 다른 버전 간에도 쉽게 전송할 수 있습니다.
공통 데이터 표준과 표준화된 API를 통해 서로 다른 Verse 간에도 게임 내 디지털 자산을 손쉽게 이전할 수 있습니다.
블록체인 게임 개발사나 개인이 서드파티로서 독립적으로 버전을 출시할 수 있어야 합니다. Verses를 원활하게 출시하려면 기술 지원이 필수적입니다.
버스는 블록체인 게임 개발자 또는 제3자가 독립적으로 출시해야 하며, 이 과정에서 기술 지원이 반드시 필요합니다.
: 왼쪽;">Oasys는 게임 개발자가 콘텐츠 개발에 집중하고 Verses를 더 빠르게 출시할 수 있도록 개발자 키트(Oasys VDK)를 제공합니다. 기업과 개발팀은 사전 구성된 툴을 사용하여 Verse를 출시할 수 있으므로 기술 및 인적 자본 요구 사항을 크게 줄일 수 있습니다.
오아시스는 게임 개발자가 콘텐츠 제작에만 집중할 수 있도록 개발 도구 패키지(Oasys VDK)를 제공하여 Verse를 빠르게 출시할 수 있도록 지원합니다. 기업과 개발팀은 이러한 사전 구성된 도구를 사용하여 Verse를 출시할 수 있으므로 기술 및 인적 자원에 대한 요구 사항이 크게 줄어듭니다.
: 왼쪽;"> 또한 Oasys는 Arbitrum 재단과 파트너십을 맺고 레이어 2 생성 및 배포 도구인 Arbitrum Orbit을 통합했습니다. 이를 통해 개발자는 Arbitrum Orbit을 사용하여 Verse를 출시할 수 있습니다.
이 외에도 Oasys와 Arbitrum 재단이 협력하여 레이어 2 생성 및 배포 도구인 Arbitrum Orbit을 개발자들이 직접 사용하여 Verse를 실행할 수 있게 되었습니다.
이 외에도 개발자들은 Arbitrum Orbit을 직접 사용할 수 있습니다: 왼쪽;">아비트럼은 성숙한 디파이 부문에 연결되는 유동성 생태계이며, 오아시스와 아비트럼의 파트너십은 버스의 유동성을 높일 수 있는 가능성을 열어줍니다.
아비트럼은 성숙한 디파이 분야의 유동성 생태계로, 오아시스와 아비트럼의 협력으로 버스의 유동성이 새로운 가능성을 열었습니다.
참고: 오아시스, 버스레이어에 오빗 스택을 도입하여 Arbitrum으로 확장
: 왼쪽;">참고자료: Oasys, Arbitrum으로 확장, 버스레이어에 Orbit 스택 채택
오아시스는 기존 생태계의 안정성과 확장성에 집중하면서 신규 유저와 게임 개발자를 지원하기 위한 기술 로드맵을 개발했습니다.
오아시스는 신규 사용자와 게임 개발자를 지원하는 동시에 기존 생태계의 안정성과 확장성에 중점을 두고 기술 로드맵을 수립했습니다.
2024년 7월에 발표된 로드맵은 다음과 같은 사항에 초점을 맞췄습니다.
: 왼쪽;">2024년 7월에 발표된 로드맵 중점 사항:
공통 데이터 표준 및 API 표준화
표준화된 디지털 자산을 기존 게임에 적용하고 새로운 사용 사례를 창출
Oasys VDK 출시
...
실사용 데이터 표준 및 API 표준화
표준화된 데이터 자원을 실제 게임에 적용하고 새로운 사용 사례를 구축
Oasys VDK 출시
버스의 디지털 에셋을 레이어 1에 동기화하는 기능을 구현
버전 간 상호 운용성 활성화
게임 개발자가 자율적으로 고유 요구 사항을 충족할 수 있는 개발 툴 제공
...
Verse 내 숫자 자원을 L1 레벨까지 연동하는 기능을 구현
Verse 간 상호 운용성을 구현
게임 개발자가 각자의 다양한 요구사항을 자율적으로 충족할 수 있도록 개발 도구를 제공
: 왼쪽;">오아시스 생태계에서 게임의 사용자 경험을 최적화하기 위해 지갑, 디파이 프로토콜, 기타 플랫폼 및 제품과의 파트너십도 강화할 필요가 있습니다. 단기적으로는 Verses 출시에 도움이 되는 환경을 조성하고, 중기적으로는 지금까지 구축한 기반을 확장해 나갈 것입니다.
오아시스 생태계 내 게임 경험을 개선하기 위해서는 자금력 강화, DeFi 협정 및 기타 플랫폼과 제품과의 협업이 필요합니다. 단기적으로는 Verse 출시에 유리한 환경을 조성하고, 중기적으로는 현재의 기반을 확장할 것입니다.
참고: 게임의 미래 구축: 오아시스 기술 로드맵 - 소비에서 투자까지
참고자료: 게임의 미래 구축: 오아시스 기술 로드맵 - 소비에서 투자까지
참고자료: 게임의 미래 구축: 오아시스 기술 로드맵 - 소비에서 투자까지
참고자료: 오아시스 기술 로드맵 - 소비에서 투자까지: 왼쪽;">Oasys 검증자로 가입하고, Verse를 실행하고, 게임을 배포하려면 이 양식을 사용하여 문의할 수 있습니다.
Oasys 검증자 네트워크에 가입하고, Verse 및 일부 게임을 배포하려면 이 양식을 사용하여 저희에게 연락하세요.
$OAS는 오아시스 생태계의 핵심 통화이며 생태계의 전반적인 성장을 주도하고 있습니다. 이 섹션에서는 $OAS 토큰과 오아시스 생태계에서 게임 토큰의 가치와의 관계에 대해 알아보겠습니다.
$OAS는 오아시스 생태계의 핵심 토큰으로 생태계의 성장을 촉진합니다. 이번 편에서는 $OAS 토큰과 오아시스 생태계 내 게임 토큰 가치의 상관관계를 살펴볼 예정입니다: 왼쪽;">또한 $OAS가 현재 바이낸스나 코인베이스와 같은 주요 거래소에 상장되어 있지 않기 때문에 이것이 토큰 가치에 어떤 영향을 미치는지 살펴볼 것입니다.
우리는 또한 이것이 $OAS가 현재 바이낸스나 코인베이스 등 주요 거래소에 상장되어 있지 않다는 점에서 토큰 가치에 어떤 영향을 미칠지 고려할 것입니다.
Oasys는 게임 개발자가 자신의 프로젝트를 위해 자체 게임 토큰을 발행할 수 있는 환경을 제공합니다. 이러한 게임 토큰은 플레이어 간의 거래와 게임 내 사용을 통해 가치를 획득합니다.
오아시스는 게임 개발자에게 자체 게임 토큰 환경을 제공합니다. 이러한 토큰은 플레이어 간 거래와 게임 내 사용을 통해 가치를 얻습니다.
: 왼쪽;">게임 토큰이 생태계에서 널리 사용되고 그 가치가 축적됨에 따라 오아시스 생태계 전체의 경제적 기반을 강화하는 데 기여합니다. 이 과정은 $OAS의 가치를 지탱하는 역할을 할 수 있습니다.
오아시스 생태계에서 게임 토큰이 널리 유통되면 그 가치는 더욱 높아지고, 이를 통해 오아시스 생태계의 경제 기반이 강화됩니다. 이 시스템은 $OAS의 가치를 지탱하는 역할도 합니다
저자
작업자
오아시스 생태계에서 게임 토큰과 자산이 축적됨에 따라 $OAS의 가치를 안정화하고 성장을 이끄는 기반을 강화하기 위한 메커니즘이 마련되었습니다.
오아시스 생태계에서 게임 토큰과 자산이 지속적으로 축적되면 해당 메커니즘이 $OAS의 가치를 안정시키고 성장 기반을 강화합니다.
: 왼쪽;">이 글을 쓰는 현재, $OAS는 세계에서 가장 영향력 있는 암호화폐 거래소인 바이낸스나 코인베이스에 상장되어 있지 않습니다. 이는 유동성 제약을 의미하며, 이는 저평가의 원인 중 하나입니다.
본 보고서 작성 시점에 $OAS는 바이낸스안이나 코인베이스 등 글로벌 대형 거래소에 상장되지 않았습니다. 이러한 상황이 암호화폐의 유동성을 제한하는 것도 $OAS 저평가의 원인 중 하나입니다.
그러나 $OAS는 한국의 글로벌 대표 암호화폐 거래소 업비트와 일본의 여러 암호화폐 거래소에 상장되어 있습니다. 업비트 상장 당시 $OAS는 전일 대비 44% 상승했습니다. 바이낸스나 코인베이스에 상장하면 $OAS에 많은 유동성이 유입되어 추가 가격 상승 가능성이 높아집니다.
하지만 $OAS는 한국의 글로벌 대표 거래소인 업비트와 일본의 여러 거래소에 상장되어 있으며, 업비트에 상장된 첫날 $OAS는 전일 대비 44% 상승했습니다. 따라서 향후 바이낸스나 코인베이스에 상장될 경우 $OAS의 유동성이 크게 증가하여 가격이 한 단계 상승할 것으로 예상됩니다.
주요버전
: 왼쪽;">오아시스 버스는 현재 40개 이상의 게임 타이틀을 출시했으며, 그중 일부는 일본 내 인기 IP와의 협업을 통해 탄생했습니다.
오아시스 버스는 현재 일본 유명 IP와의 콜라보레이션 작품을 포함하여 40개 이상의 게임을 출시했습니다.jinse.cn/7317628_watermarknone.png" title="7317628" alt="RcC6d7Td8s5vuyDThV1mdUKUo0tDRZV5kxic7SVh.png">
크레딧: Oasys
출처: Oasys
Oasys는 각 Verse 경제에 여러 게임을 보유하고 있습니다. 이 섹션에서는 각 지갑 탐색기에서 누적 지갑 주소(계정)가 가장 많은 상위 3개 버스를 살펴보고, 현재 상태와 인기 게임에 대한 개요를 알려드리겠습니다.
오아시스의 각 Verse 경제에는 많은 게임이 있습니다. 이번 편에서는 각 Verse 탐색기에서 가장 많은 지갑 주소(계정)를 보유한 상위 3개 Verse를 소개하고 그 현황과 인기 게임을 간략히 소개합니다.
체인버스는 게임 개발사 체인가디언즈가 운영하며 3억 명이 넘는 유저가 참여하여 현재 가장 많은 사랑을 받고 있는 버스로, 그 중 '체인 아레나'가 많은 사랑을 받고 있습니다.
체인 아레나는 웹3세대 무인 RPG게임으로, 유저가 원하는 방식으로 게임을 즐길 수 있는 게임입니다. 플레이어가 활동하지 않고도 게임을 진행할 수 있는 메커니즘에 RPG 요소를 결합한 게임입니다. 게임 보상으로 획득할 수 있는 아이템과 캐릭터는 NFT로 거래할 수 있습니다.
이것은 웹3 색채연출게임(RPG)으로, RPG 요소와 플레이어가 온라인에서 계속 진행할 수 있는 메커니즘을 절묘하게 결합했습니다. 게임 보상으로 얻을 수 있는 도구와 색채가 NFT로 거래됩니다.
https://www.chainarena.io/
지난 1개월 동안 고유 활성 지갑 수가 3만 개를 돌파했으며 2024년 8월 이후 활동이 증가 추세에 있습니다.
지난 1개월간 고유 활성 지갑 수는 300만개를 돌파했으며 2024년 8월 이후 활성도가 지속적으로 상승하고 있습니다.
참조: ChainArena-PentagonGames EXP
참조: ChainArena-PentagonGames EXP
TCG Verse는 여러 카드 및 캐주얼 게임을 제공하는 트레이딩 카드 게임 기반 Verse입니다. 250만 개 이상의 계정이 게임에 참여했습니다.
TCG Verse는 카드 거래 게임 분야에 특화된 게임으로, 다양한 카드와 캐주얼 게임을 제공하며 2억 5천만 명이 넘는 사용자가 참여하고 있습니다.
: 왼쪽;">오아스초이스는 플레이어가 오아스 가격의 상승 또는 하락 여부에 투표하고 정답을 맞히면 정답자에게 오아스가 지급되는 인기 게임입니다.
《OasChoice》는 TCG Verse의 인기 게임으로, 플레이어가 OAS 가격의 상승과 하락을 예측하고 정답을 맞힌 플레이어는 OAS를 받을 수 있습니다.
https://oaschoice.com/
지난 한 달 동안 고유 활성 지갑 수가 5만 개 이상으로 빠르게 증가했습니다. 간단한 게임 경험과 검증자 보상으로 자금을 조달하는 지속 가능한 시스템(CryptoGames에서 관리)이 인기의 이유입니다.
보기: 오아스초이스
최근 한 달간 누적 활성 사용자 수 증가, 현재 500만 명 돌파 간단한 게임 체험과 크립토게임즈가 관리하는 검증자 보상 지원 시스템이 인기의 원인입니다.
: 왼쪽;">참고: OasChoice
소비자를 대상으로 한 Saakuru Verse는 웹2에서 웹3로의 가교 역할을 하고 있으며, 기존 게임에 웹3 기능을 추가하고자 하는 개발자를 위해 SDK와 API 등의 개발 도구를 제공하고 있으며, 이미 1억 명의 사용자를 유치했습니다.
: 왼쪽;">가장 인기 있는 게임 중 하나는 GOGA라는 교육용 플레이 투 적립 게임입니다. [LINK1]이 게임은 사용자가 재미있게 영어를 배울 수 있는 AI 기반의 블록체인 기반 플랫폼입니다.
가장 인기 있는 게임 중 하나는 교육용 게임인 GOGA[链接1]입니다. 이것은 AI 기반의 블록체인 플랫폼으로, 사용자가 즐겁게 영어를 배울 수 있도록 도와줍니다.
https://goga.ai/
지난 1개월 동안 34,000개 이상의 고유 활성 지갑을 보유한 이 회사는 블록체인의 맥락에서 게임과 교육을 결합하여 토큰 이코노미를 통한 사용자 유지 및 마케팅에 대한 접근 방식을 제공하려고 노력하고 있습니다.
지난 한 달 동안 이 게임의 활성 지갑 수는 340만 개를 넘었습니다. 이 회사는 블록체인 배경에서 게임과 교육을 결합하여 사용자 유지와 시장 마케팅을 촉진하는 토큰 이코노미를 시도합니다.
보기: GOGA
참고: GOGA
SG Verse는 더블 점프에서 개발한 Verse입니다.도쿄가 게임 경험에 필수적인 기능을 갖춘 공식 Altlayer 파트너로 선정되었습니다. SG Verse는 곧 출시될 여러 히트 타이틀을 보유한 기대작입니다.
SG Verse由Altlayer官方合作伙伴doublejump.도쿄 개발, 게임 체험에 필요한 핵심 기능 제공... SG Verse는 곧 인기 게임을 출시할 예정입니다
SG Verse는 SG 코인(SGC)이라는 에코시스템 토큰을 배포할 예정입니다. SGC는 향후 구현될 두 가지 기능인 게임 내 화폐 구매와 게임 내 콘텐츠에 사용할 수 있습니다. 출시를 앞두고 토큰이 발행될 것으로 예상되는 만큼, 곧 출시될 에어드롭에 대한 관심과 이목이 집중되고 있습니다.
SG버스는 게임 내 화폐 구매와 콘텐츠 소비에 사용할 수 있는 시스템 토큰 SG코인(SGC)을 출시할 예정으로, 출시 전 게임 내에서 공매도가 진행될 예정이어서 많은 관심을 받고 있습니다.
SG버스는 게임 내 암호화폐 구매와 콘텐츠 소비에 사용할 수 있는 시스템 토큰인 SG코인을 출시할 예정입니다: 왼쪽;">SG버스에 출시될 가장 주목할 만한 게임 타이틀은 카이 산옥쿠시 - 삼국전투입니다. 산옥쿠시 시리즈의 제작자인 니시야마 야스히로가 프로젝트를 총괄했으며, 산옥쿠시 게임 시리즈를 활용하면서도 게임 플레이의 재미를 살리기 위해 블록체인 게임으로 재탄생시킬 예정입니다.
SG버스가 가장 기대하는 게임은 '삼국지대전'으로, 삼국지 시리즈의 제작자 서산태홍이 블록체인 상에서 삼국지 게임의 재미를 새롭게 선보일 예정입니다.
: 왼쪽;">이 게임은 대형 게임 회사인 세가의 IP 라이선스로 개발되어 산옥쿠시 팬들에게 많은 기대를 모으고 있습니다
: 왼쪽;">이 게임은 유명 게임 회사인 세가의 IP 라이선스를 획득하여 일본 팬들의 기대를 한 몸에 받고 있습니다
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000163.000034671.html
타이틀의 X 계정에는 이미 3만 명 이상의 팔로워가 있으며, 매달 14만 명 이상이 텔레그램 채널에 가입하고 있습니다. 또한, 2024년 10월 10일부터 사전등록 이벤트를 시작하여 11월 3일 현재 누적 사용자 수 15만 8,000여 명, 일 평균 활성 사용자 수는 1만 6,000여 명에 달합니다. 사전 등록 이벤트에서 공개된 미니 게임을 플레이하면 브레이버리 포인트(BP)를 획득할 수 있으며, 이를 SGC 토큰으로 전환하여 출시 후 받을 수 있습니다.
이 게임의 사전예약자 수는 300만 명을 돌파했으며, 매달 1400만 명 이상이 텔레그램 채널에 가입하고 있습니다. 2020년 10월 10일부터 사전등록 이벤트가 시작되어 11월 3일까지 게임 출시는 15일까지 이루어졌습니다.8万用户,日均活跃用户数超过1.6万。预注活动中发布的迷你游戏,用户可得勇气点数(BP),游戏上线后可兑换为SGC代币。
현재 미니게임 스토리 1에서는 퀘스트와 과제를 통해 BP를 획득하고 성을 레벨업하여 BP 보상을 늘릴 수 있습니다. 스토리 1의 기본 전략은 전사 문자를 획득하여 강력한 전사 카드를 획득하는 것으로, 이를 통해 BP를 획득하는 것입니다. 미니 게임은 온라인과 텔레그램 미니 앱에서 플레이할 수 있습니다
이전에는 미소녀 게임 '스토리 1'에서 사용자가 임무를 수행하여 BP를 획득하고, 성을 업그레이드하여 BP 보상을 받을 수 있었습니다. '스토리 1'의 기본 전략은 무장을 수집하고, 강력한 무장 카드를 획득하여 BP를 획득하는 것입니다. 이 게임은 하나의 텔레그램 미니 게임으로, 온라인으로 즐길 수 있습니다.
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https://lp.kai-sangokushi-taisen.games/pre-guidebook
스토리는 3단계로 진행되므로 미리 참여하면 보다 효율적으로 BP를 획득할 수 있습니다. 삼국지 전투에 관심이 있거나 SGC 토큰 에어드랍을 기대하는 분이라면 일찍 참여하면 유리할 것입니다.
이 게임은 세 가지 단계로 나뉘며, 미리 참여하면 더 높은 효율로 BP를 획득할 수 있습니다。 《삼국지대전》에 흥미를 느끼거나 SGC 토큰 에어드랍을 기대한다면, 미리 가입하면 더 많은 이점을 얻을 수 있습니다。
https://lp.kai-sangokushi-taisen.games/pre-guidebook
여기에서 사전 등록 이벤트 미니 게임에 참여하여 초대 코드를 사용하면 인원 수에 따라 추가 BP를 획득할 수 있습니다.
이 곳에서 사전 등록 이벤트 미니 게임에 참여하고 초대 코드를 사용하여 추가 BP를 획득할 수 있습니다.
참조: 더블 점프. 도쿄는 세가의 새로운 IP 블록체인 게임에 사용될 SG Verse라는 AltLayer 기술을 사용하여 L2 블록체인을 구축합니다.
참조: 더블 점프.도쿄, 알트 레이어 기술로 구축한 L2 블록 체인 SG Verse, 세가의 새로운 IP 체인 게임에 사용
전반적으로 각 Verse는 서로 다른 생태계와 독특한 게임 및 애플리케이션 목록을 가지고 있습니다. 사용자는 자신이 좋아하는 Verse 테마를 기반으로 게임을 선택하고 플레이할 수 있으며, 개발자는 해당 테마를 기반으로 게임을 만들 수 있습니다. 또한 사용자는 자신만의 Verse를 출시할 수도 있습니다.
전체적으로 각 Verse에는 동일한 운영체제와 고유한 게임 및 애플리케이션이 없습니다. 사용자는 좋아하는 Verse 테마에서 게임을 선택할 수 있고, 개발자는 테마를 기반으로 게임을 개발할 수 있으며, 사용자는 자신만의 Verse를 만들 수도 있습니다.
사용자는 원하는 테마를 선택할 수 있습니다: 왼쪽;">오아시스의 버즈에서 게임을 탐색하고 싶으시다면, 오아시스 내비게이션을 방문하거나 버즈포트에서 최신 게임과 디앱 캠페인을 확인하실 수 있습니다.
오아시스 버스의 게임을 검색하고 싶으시다면, 오아시스 내비게이션을 방문하시거나 버스포트에서 최신 게임과 디앱 활동을 확인하세요
이 섹션에서는 Oasys의 가장 두드러진 경쟁사인 Immutable과 Ronin을 살펴보고 Oasys와 비교해보겠습니다.
본편에서는 Oasys의 두 가지 주요 경쟁사인 Immutable과 Ronin을 소개하고 Oasys와 비교해 보겠습니다.
이번 편에서는 이뮤터블과 로닌을 소개합니다: 왼쪽;">이뮤터블
이뮤터블은 두 개의 블록체인 게임 및 NFT 플랫폼인 Immutable X(스타크웨어에서 제공하는 zkRollup)와 Immutable zkEVM을 개발 및 운영하고 있습니다.
이뮤터블은 두 개의 블록체인 게임 및 NFT 플랫폼인 Immutable X(StarkWare의 zkRollup 기술 사용)와 Immutable zkEVM을 개발 및 운영하고 있습니다.
: 왼쪽;">이뮤터블 엑스는 EVM과 호환되지 않으며 이더리움의 일반적인 스마트 컨트랙트를 직접 사용하지 않지만, SDK를 사용하여 게임을 개발할 수 있습니다. 그럼에도 불구하고 기술적 장애물이 있었기 때문에 EVM 지원과 스마트 컨트랙트를 위해 Immutable zkEVM이 개발되었습니다.
이뮤터블 X는 EVM을 지원하지 않아 직접 사용할 수 없지만 개발자는 해당 SDK를 사용해 게임을 개발할 수 있습니다. 이에 따라 기술 장벽이 상대적으로 높았기 때문에 이뮤터블은 EVM과 스마트 컨트랙트를 지원하는 이뮤터블 zkEVM을 출시하게 되었습니다.
이뮤터블은 스마트 컨트랙트를 지원합니다: 왼쪽;">이뮤터블의 공식 웹사이트에 따르면, 이 글을 쓰는 시점에 300개 이상의 게임이 출시되어 있습니다. DappRadar에 따르면 활성 지갑은 총 약 2백만 개에 달합니다.
이뮤터블 공식 웹사이트에 따르면 본 보고서 작성 시점에 이미 300여 개의 게임이 출시되어 있으며, DappRadar 데이터에 따르면 현재 이 게임들의 고유 활성 지갑 수는 총 2억 개에 달합니다.
관련 보고서: 일루비움(ILV) | 이뮤터블엑스 분산형 RPG 일루비움 개요
관련 보고서: 일루비움(ILV) | 이뮤터블엑스분배 방식RPG 일루비움개요
로닌은 《액시 인피니티》 개발사 스카이 마비스가 개발한 블록체인 게임 플랫폼입니다.2022년 로닌 브리지는 해커 공격을 받아 700억 원 상당의 손실을 입었고, 이후 로닌은 보안 업데이트를 발표하고 계속해서 블록체인 플랫폼을 운영 중입니다.
로닌은 보안 업데이트를 발표하고 계속 운영 중입니다: 왼쪽;">로닌 zkEVM은 현재 테스트 넷에서 개발 및 실행 중입니다. 향후에는 각 게임이 로닌에 자체 체인을 배포할 수 있게 될 것입니다. 이 글을 쓰는 현재 로닌 생태계에는 15개의 게임이 있으며(출시 전에는 20개 정도), 대부분 Axie Infinity, Pixels 및 기타 타이틀에서 사용하고 있습니다.
로닌 zkEVM은 개발 및 시범 운영 단계에 있으며 향후 모든 유료 게임은 로닌 상부 자체 체인에서 사용할 수 있습니다. 현재 로닌 생태계에는 15개의 게임(출시 전 약 20개 대기 중)과 'Axie Infinity', 'Pixels' 등의 게임이 상위권에 있습니다.
: 왼쪽;">DappRadar에 따르면 이 글을 쓰는 시점에 활성 지갑의 총 수는 약 4억 3천만 개입니다.
DappRadar 데이터에 따르면 현재 고유 활성 지갑 수는 약 4.3억 개입니다.
관련 보고서: 엑시 인피니티 개요디파이 요소가 포함된 블록체인 게임 프로젝트
관련 보고서: Axie Infinity개요DeFi원소적 체인 게임 프로젝트
게임 수 측면에서는 Immutable이, 고유 활성 지갑 수 측면에서는 Ronin이 지배적인 플랫폼이지만, Oasys는 비슷한 강점과 잠재력을 자랑합니다.
게임 수에서는 이뮤터블이, 고유 활성 지갑 수에서는 로닌이 앞서지만 오아시스도 비슷한 우위와 잠재력을 보여줍니다.
이뮤터블은 Immutable X와 Immutable zkEVM의 두 가지 환경을 제공하지만 게임 전용 블록체인 생성 기능은 제공하지 않습니다. 스마트 컨트랙트는 자유롭게 커스터마이징할 수 있지만, 이뮤터블 플랫폼 환경의 제약을 준수해야 하므로 특정 게임 생태계에 고유하게 맞는 유연성을 확보하기 어려울 수 있습니다.
이뮤터블은 이뮤터블 X와 이뮤터블 zkEVM 두 가지 환경을 제공하지만 자체 게임 체인 생성을 지원하지 않으며, 기능 조합은 자유롭게 설정할 수 있지만 이뮤터블 플랫폼 환경의 제약 조건을 반드시 지켜야 하므로 특정 게임 생태계와 호환되지 않는 제약이 있습니다.
이러한 제약은 특정 게임 시스템과 호환되지 않는 게임 생태계를 만들 수 있습니다: 왼쪽;">Oasys를 사용하면 게임 개발자는 각 테마에 이미 존재하는 버전(레이어 2)을 기반으로 구축하거나 게임에 맞는 자체 버전을 만들 수 있습니다. 이러한 수준의 유연성은 게임 고유의 경제와 메커니즘을 깊이 반영합니다.
이에 비해 오아시스는 게임 개발자가 기존 테마별 버스를 기반으로 게임을 개발하거나 자체 게임 전용 버스를 만들 수 있도록 지원하여 게임의 고유한 경제 모델과 메커니즘을 깊이 있게 반영할 수 있습니다.
그렇지 않습니다: 왼쪽;">또한, 각 버스가 서로 연동할 수 있으므로 각 버스를 위해 구축된 생태계는 상호 운용이 가능하며, 플레이어는 제약 없이 디지털 자산을 이동하여 원활하고 다양한 플레이어 경험을 제공할 수 있습니다.
이 외에도 각 Verse 간 상호 협력, 각 Verse가 구축한 생태계가 상호 작동, 플레이어가 자유롭게 디지털 자산을 이동할 수 있어 끊김없고 다양한 플레이어 경험을 제공할 것으로 기대됩니다.
로닌의 활성 유저는 주로 Axie Infinity와 Pixels에 집중되어 있습니다. 신규 게임도 증가하고 있지만, 상대적으로 적은 수의 게임으로 인해 일부 게임이 사용자 기반의 대부분을 차지하고 있는 상황에서 후발주자가 사용자를 유치하기는 어렵습니다.
로닌의 활성 유저는 《액시 인피니티》와 《픽셀》 두 게임에 집중되어 있으며, 새로운 게임이 꾸준히 유입되고 있지만 즐길 수 있는 게임이 한정되어 있어 소수의 게임이 대다수 유저를 차지하고 있어 신규 게임이 유저를 끌어들이기 어렵습니다.
: 왼쪽;">오아시스는 각 버스를 중심으로 게임 경제를 형성하며, 각 테마별로 버스가 있기 때문에 신규 유저도 쉽게 잠재 유저에게 다가갈 수 있습니다.
오아시스는 각 버스를 중심으로 하나의 게임 경제를 구축하며, 각 테마마다 해당 버스가 있기 때문에 신규 유저도 쉽게 접근할 수 있습니다.
: 왼쪽;">로닌 zkEVM은 각 게임이 자체 블록체인을 시작할 수 있도록 허용하지만 개발은 여전히 진행 중이며, 오아시스는 이 모델을 주도하고 성장시킬 준비가 되어 있습니다.
Ronin zkEVM은 향후 각 게임이 자체적인 블록체인을 출시할 수 있도록 허용할 예정이지만 아직 개발이 진행 중이며, Oasys는 이러한 모델의 발전을 이끌 준비가 되어 있습니다.
에서웹3생태계 게임 현황, 전망을 살펴봅니다: 왼쪽;">이 섹션에서는 웹3 생태계에서 게임의 성장과 오아시스가 활용할 수 있는 기회에 대해 살펴봅니다.
본 절에서는 Web3 생태계 내 게임의 성장 추세와 오아시스가 활용할 수 있는 기회를 분석합니다.
Web3 중 각 판권의 월평균 일일 활성 지갑 수, 게임과 AI 판권의 활성 지갑 수 상승 추세. 이전 게임의 일일 활성 지갑 수는 440만 개로 2024년 2분기 대비 약 20% 증가
https://dappradar.com/blog/state-of-blockchain-gaming-in-q3-2024
이런 성장세는 전통적인 게임 기업들이 블록체인을 인프라로 구축한 경험을 제공함으로써 수익성과 사용자 참여를 성공적으로 개선한 사례가 늘어났기 때문으로 볼 수 있습니다. 예를 들어, 게임 개발사 Ubisoft는 2024년에 첫 번째 블록체인 게임을 출시했습니다.
이러한 증가 추세는 더 많은 전통 게임사들이 블록체인을 인프라로 도입하고, 블록체인 경험을 제공하며, 수익성과 사용자 참여도를 높이는 데 성공했기 때문입니다. 예를 들어, 2024년에 첫 번째 블록체인 게임을 출시한 유명 게임 개발사 유비소프트는 2024년에 첫 번째 블록체인 게임을 출시했습니다.
Web3원素,在游戏市场找到出路
: 왼쪽;">챔피언스 택틱스
冠军战术
챔피언스 택틱스는 2024년 10월 홈 버전에 출시되었습니다. 게임 출시에 앞서 2023년 12월에는 9,999개의 NFT와 게임 내 캐릭터를 채굴할 수 있는 권한을 무료로 배포했습니다.
《冠军战术》은 2024년 10월에 홈버스에 출시될 예정이며, 게임 출시 전인 2023년 12월에 9,999개의 NFT로 구성된 무료 NFT 컬렉션을 출시하고 게임 내 캐릭터 제작 권한을 제공했습니다.
: 왼쪽;">그 결과, NFT 컬렉션은 무료로 발행되었음에도 불구하고 작성 당시 0에 거래되고 있었습니다.03ETH(약 12,000엔)에 거래되었으며, 총 거래량은 3,300ETH(약 13억 4천만 원) 이상으로 증가했습니다. 이 컬렉션은 2차 판매자에게 거래당 최대 5%의 크리에이터 수익(NFT 컬렉션 크리에이터의 수익)을 제공합니다. 일부 마켓플레이스는 크리에이터 수익을 0으로 제공하기도 하지만, NFT 거래는 컬렉션과 디지털 자산에 따라 유망한 수익원이 될 수 있는 잠재력이 있습니다.
이 때문에 NFT는 무료로 출시되었으며, 이전 거래 가격은 0에 달했습니다.03 ETH를 돌파했으며, 계산 거래는 3300 ETH를 돌파했습니다. 이 시리즈는 매번 거래의 두 번째 단계로 5% 이상의 제작자 수익을 제공합니다. 일부 거래 시장의 제작자 수익은 0이지만 NFT 거래는 수입원 도구로서 매우 큰 힘을 가지고 있습니다
보십시오: 듄-챔피언스 택틱스
참고: 듄-챔피언스 택틱스
이런 성공은 NFT 가격과 거래량 증가뿐만 아니라 사용자 참여의 질적 변화를 이끌 가능성이 높습니다. 토큰 보유자는 게임을 더 즐길 뿐 아니라 가치를 높이는 아이템 거래와 수집 경험을 즐길 수 있게 됩니다. 이는 게임에 대한 적극적인 참여를 촉진하고 기존 사용자보다 더 충성도가 높은 사용자 기반을 창출합니다.
이러한 성과는 NFT 가격과 거래량을 높였을 뿐만 아니라 사용자 참여도의 비상을 가져왔습니다. 토큰 보유자는 게임 본연의 즐거움을 누릴 뿐만 아니라 거래와 가치 상승을 경험할 수 있으며, 이는 게이머의 적극적인 참여도를 높이고 기존 사용자보다 충성도 높은 사용자층을 형성합니다.
또 다른 주목할 만한 사용 사례는 De의 사례입니다: 리테 라스트 메모리즈는 2024년 7월 NFT 퍼블릭 세일에서 220개의 NFT 랜드 플롯과 1,000개의 NFT 인형을 매진시킨 도적형 액션 RPG입니다. 이 판매의 성공은 수익화의 핵심은 웹2 사용자를 점차 웹2로 전환하는 것임을 시사합니다.5 사용자(NFT, 마켓플레이스 등 웹3 요소에 노출된 사용자)를 확보한 후 웹3 사용자로 전환하는 것입니다.
[LINK1]또 다른 주목할 만한 게임은 'De: Lithe최종회귀》로, 이 게임은 2024년 7월 NFT공개판매에서 220개의 NFT지갑과 1000개의 NFT토큰을 성공적으로 판매했으며, 이번 판매 성공으로 실현이익의 핵심은 Web2사용자가 Web2로 넘어갈 것이라고 밝혔습니다.5사용자(즉, NFT 및 거래시장 등원본의 사용자), 다시Web3사용자로 전환할 수 있습니다.[链接1]。
De: 리테 라스트 메모리즈는 게임 내 구매와 귀중한 NFT 아이템 수집을 지원하는 것 외에도 짜릿하고 전략적인 매력이 있습니다. 모든 요소가 연결되어 있어 플레이어가 "재미를 위해 과금하고 획득한 아이템에서 미래의 가치를 찾는" 순환을 만들어냅니다. 이를 통해 플레이어는 단순한 소비를 넘어 아이템의 소유권을 획득하고, 이를 강화하거나 희귀 아이템을 획득하기 위해 추가 구매를 하는 흐름이 만들어집니다.
《De: Lithe最終回忆》는 게임 내 구매를 지원하고 가치 있는 NFT 장식품을 수집하는 것 외에도 플레이어에게 전략적인 플레이 방식을 제공했습니다. 게임 내에는 원소 환경이 존재하며, 플레이어는 이를 통해 재미와 비용을 지불하고 획득한 도구를 통해 미래의 가치를 찾습니다. 이러한 흐름은 플레이어가 단일 소비를 넘어 도구의 가치를 높이고 다른 사람들이 도구 가치를 높이거나 도구를 획득하기 위해 한 걸음 더 구매하도록 장려합니다
: 왼쪽;">게임이 진행됨에 따라 Web2 사용자에게 Web3 요소와 자연스럽게 상호작용할 수 있는 기회를 제공함으로써 플레이어는 아이템에 대한 소유감과 애착을 갖게 되고, 결과적으로 더 높은 결제율과 참여도를 기대할 수 있습니다. De: 라이트 더 라스트 메모리즈는 NFT를 활용한 새로운 수익 모델로 사전등록 단계에서 70만 명 이상이 참여한 인기 게임이 되었습니다. 이는 유저의 점진적인 Web3 전환이 어떻게 높은 수준의 몰입도를 이끌어내고 더 높은 수익에 기여할 수 있는지를 보여주는 사례입니다.
게임을 통해 웹2 사용자가 자연스럽게 웹3.0 요소에 유입되고, 게임 제작사가 보유한 도구에 대한 권한과 감정 투자를 통해 유저의 지불 의향과 참여도를 높일 수 있으며, NFT를 활용한 새로운 수익 모델인 'De: Lithe最終回忆》는 사전등록 단계에서 7천만 명의 참가자를 끌어모으는 인기 게임이 되었으며, 이는 유저를 Web3로 유도하여 사용자 충성도를 높이고 유입 증가를 촉진했습니다
오랫동안 고품질 게임을 제공해 온 기업들은 블록체인을 활용해 새로운 사용자 경험을 제공함으로써 포화된 게임 시장에서 돋보일 수 있는 방법을 찾기 시작했습니다.
오랫동안 양질의 게임을 제공해온 게임사들이 블록체인 기술을 통해 새로운 사용자 경험을 제공하면서 경쟁이 치열한 게임 시장에서 탈출하기 시작했습니다.
: 왼쪽;">이러한 성공 사례는 블록체인을 인프라로 도입하는 것이 일시적인 트렌드가 아니라 게임 산업에서 수익성 있는 성장 전략으로 인식되고 있음을 시사합니다. 이는 블록체인을 인프라로 사용하는 전통적인 게임 업체들의 추세가 가속화될 변화의 조짐을 나타냅니다.
이러한 성공 사례는 블록체인을 인프라로 활용하는 것이 더 이상 유행이 아닌 게임 업계의 지속적인 수익 증대 전략으로 인식되고 있음을 보여줍니다. 이러한 변화는 게임사들이 블록체인을 인프라로 활용하는 추세를 더욱 가속화할 것입니다.
: 왼쪽;"> 텔레그램에서 플레이할 수 있는 게임인 탭투언과 같은 새로운 플랫폼이 등장하면서, 경쟁이 심화되면서 사용자 수가 증가할 것으로 예상됩니다.
새로운 플랫폼의 등장으로 텔레그램에서 즐길 수 있는 탭 투 언 게임과 같은 경쟁이 계속되며 사용자 수가 증가할 것으로 예상됩니다.
관련 보고서: 선도적인 탭 투 적립 게임인 햄스터 콤뱃의 개요와 새로운 수익화 모델의 가능성
: 왼쪽;">관련 보고서: 본문 탭 투 적립 게임인 햄스터 콤뱃 개요와 새로운 수익 모델의 잠재력
: 왼쪽;">또 2024년 3분기 블록체인 게임 및 메타버스 분야 전체 투자 중 개별 게임보다는 게임 플랫폼과 인프라가 약 80%를 차지해 인프라 구축이 강조되고 있는 것으로 나타났습니다.
이 외에도 2024년 제3기 데이터에 따르면 게임 플랫폼과 기반 시설 투자가 단일 게임이 아닌 블록체인 게임과 원우주 산업 총투자의 80%를 차지해 기반 시설 개발이 주목받고 있는 것으로 나타났습니다.
https://dappradar.com/blog/state-of-blockchain-gaming-in-q3-2024
미래에는 많은 유저를 끌어들이는 게임 콘텐츠와 이를 유연하게 설계할 수 있는 인프라에 대한 수요가 더욱 커질 것입니다.
미래에는 많은 사용자를 끌어모을 수 있는 게임 콘텐츠와 이를 지원할 수 있는 기반 시설에 대한 수요가 지속적으로 증가할 것입니다.
: 왼쪽;">게임 특화 블록체인인 Oasys는 인프라 수준에서 Verses 간의 상호운용성을 높이고 원활한 사용자 경험을 제공하는 강점을 가지고 있습니다. 이를 통해 사용자 수가 증가하고 인프라가 중요해지는 블록체인 게임 산업의 흐름에 쉽게 적응하고 장기적으로 증가할 것으로 예상되는 게임 전용 인프라 수요에 대응할 수 있습니다.
오아시스는 게임 설계에 특화된 체인으로, 각 버스 간의 강력한 상호 운용성과 기반 시설 측면에서의 사용자 경험을 제공할 수 있다는 장점이 있으며, 이를 통해 오아시스는 체인 게임 산업 사용자 수 증가, 기반 시설의 중요성, 게임 전문 기반 시설의 장기적인 수요 증가에 더욱 적합하게 대응할 수 있습니다.
: 왼쪽;">최근 블록체인 게임에서는 토큰을 활용한 관심 획득이 트렌드가 되었지만, 많은 게임들이 지속 가능성 문제에 직면해 있습니다. 예를 들어 탭 투 적립과 같은 모델은 사용자가 시간과 노력을 들이고 일시적인 보상을 받는 구조로 되어 있어 게임 플레이 본연의 재미와 디지털 자산의 가치를 약화시키는 경향이 있습니다. 따라서 단순한 소비에서 끝나지 않고 장기적인 가치를 제공하는 게임 경험에 대한 수요가 늘어날 것으로 예상됩니다.
최근 몇 년 동안 암호화폐가 주목받으며 체인 게임의 트렌드가 되었지만, 그 중 상당수는 지속 가능성 싸움을 벌이고 있습니다. 예를 들어, 탭 투 적립과 같은 방식은 사용자의 투자 시간과 노력을 요구하고, 획득한 시간에 대한 보상만 얻을 수 있어 게임의 본연의 재미와 수치적 가치를 훼손하기 때문에 우리는 시장이 장기적인 가치를 제공하고 단소비로 끝나지 않는 게임 경험에 대한 수요가 증가할 것으로 판단합니다.
: 왼쪽;">Oasys는 보안과 지속 가능성 측면에서 신뢰도가 높은 플랫폼으로, 일본의 주요 기업들이 검증자로 참여하고 있습니다.따라서 오아시스는 게임에서 획득한 디지털 자산을 보관하고 활용하면서 생태계의 성장을 지원할 수 있습니다. 이는 새로운 가치 경험을 가능하게 하고, 기존의 단기 소비형 엔터테인먼트와 달리 사용자에게 장기적인 자산 가치를 제공합니다. 이러한 가치는 특히 웹3.0 게임 유저들에게 게임 고유의 매력을 이끌어내고, 유저 충성도에도 기여하게 될 것입니다.
오아시스는 안전성과 지속성 측면에서 높은 평가를 받고 있으며, 많은 일본 대기업이 그 인증자를 담당하고 있습니다. 따라서 오아시스는 사용자가 게임 내 데이터 자산을 유지 및 사용할 수 있도록 지원하며, 이는 사용자에게 장기적인 자산 가치를 제공하는 새로운 가치 경험을 제공하여 기존의 단기간 소비형 엔터테인먼트에 비해 명확하며 이러한 가치 경험은 게임 내 흡인력을 높이고 특히 웹3 게임 수용자에 대한 사용자 충성도를 높이는 데 도움이 될 것입니다.
블록체인 게임은 전 세계적으로 웹3 생태계에서 성장하고 있는 분야입니다. 게임 전용 블록체인 인프라로서, 오아시스는 기존 게임 개발자들이 처음으로 웹3.0에 진입할 수 있도록 지원하여 챔피언스 택틱스와 같은 성공 사례를 만들었습니다. DappRadar에 따르면, 오아시스와 현재 버스는 지난 1개월 동안 15만 개의 고유 활성 지갑과 300만 건 이상의 거래를 기록했습니다.
블록체인 게임은 전 세계 웹3 생태계에서 빠르게 성장하는 판으로, 게임 전용 블록체인 기반 시설인 오아시스는 게임 개발자가 웹3 영역에 처음 진입할 수 있도록 지원하고 '관문전' 등의 성공 사례를 만들었으며, DappRadar의 데이터에 따르면 지난 한 달 동안 오아시스와 현재 Verse 층은 1500만 개의 고유 활성 지갑과 3억 건의 거래를 달성했습니다.
 : 왼쪽;">또 다른 주목할 만한 타이틀인 배틀 오브 삼국지는 SG버스의 토큰 발행 기대감과 대형 IP와의 협업으로 인해 더 많은 사용자에게 다가갈 수 있는 잠재력을 가지고 있습니다. 또한 향후 20개 이상의 게임 타이틀이 오아시스에서 배포될 예정입니다.
또 다른 주목받는 게임 '삼국지대전'은 SG Verse의 토큰 발행 기대작이자 대형 IP와의 협업으로 더 많은 사용자를 기대하고 있으며, 향후 오아시스는 20종 이상의 게임을 지속적으로 출시할 예정입니다.
: 왼쪽;">오아시스는 게임 콘텐츠 외에도 디파이를 강화하고 확장하고 있습니다. 2024년 9월에는 대출 프로토콜인 팔미 파이낸스를 출시하여 안정적인 이자 기반 수입을 얻을 수 있는 기회를 제공했습니다.
싱가포르에서는 월드코인 계정과 토큰의 불법 거래를 단속하고 있으며, 7명이 조사를 받고 있고 5명이 이미 체포되었습니다. 싱가포르 통화청은 월드코인 자체는 결제 서비스법에 따라 규제되지 않지만, 거래 활동은 법을 위반할 수 있으며 엄중한 처벌을 받을 수 있다고 밝혔습니다.
테더는 트론 및 TRM 랩스와 파트너십을 맺고 트론 블록체인에서 USDT와 관련된 범죄 활동에 대응하기 위한 민관 이니셔티브인 T3 금융 범죄 유닛(T3 FCU)을 구성했습니다.
알라메다 리서치의 전 CEO인 캐롤라인 엘리슨은 2024년 9월 24일에 FTX 사기 사건에 대한 선고를 받을 예정이며, 법원 제출 서류에서 지지자들의 이름이 삭제된 것에 대한 개인정보 보호 문제가 제기되고 있습니다. 최대 110년의 징역형을 받을 수 있는 혐의를 받고 있지만 미국 법무부와의 협력으로 형량이 감형될 수 있습니다.
2주 만에 기록적인 1,700만 명의 사용자가 DOGS 토큰을 청구하여 모든 블록체인의 고유 보유자 수 1위 토큰이 되었으며, 이는 트론과 이더리움(ETH)에서 테더의 USDT를 능가하는 450만 명의 보유자 수를 기록했습니다.
소니 은행은 레이어 2 이더리움 블록체인인 소네움과 협력하여 일본 엔화에 고정된 스테이블코인을 출시합니다. 이러한 움직임은 거래 비용을 낮추고 일본의 디지털 자산 시장을 활성화하는 것을 목표로 하며, 저스틴 선과 같은 다른 리더들은 가스 없는 스테이블코인 솔루션을 모색하고 있습니다.
싱가포르는 카지노에서 현금 없는 게임을 승인했지만 자금세탁 우려로 인해 암호화폐 사용을 금지했습니다. 또한 새로운 법률은 소프트웨어 규제를 강화하고 엄격한 사회적 안전장치를 시행하며 도박 및 금융 범죄 문제를 예방하기 위한 감독을 유지합니다.
2024년 11월 7일에 출시되는 PlayStation 5 Pro는 45% 더 빨라진 GPU, 고급 레이 트레이싱, PlayStation 스펙트럼 슈퍼 해상도를 통한 AI 기반 업스케일링이 특징입니다. 또한 2TB의 스토리지, 향상된 게임 지원, PS4 타이틀에 대한 하위 호환성을 제공하여 게임 비주얼과 성능을 향상시킵니다.
샤오사의 법무팀은 중국 법률에 따르면 암호화폐는 법정화폐는 아니지만, 그 재산적 속성과 가치로 인해 사법상 재산범죄의 대상이 될 수 있으며, 따라서 직업범죄에 해당할 수 있다고 밝혔습니다.
미국 언론은 중국의 비트코인 금지 조치로 인해 암호화폐 채굴자들이 중국에서 쫓겨났고, 이제 이들이 미국의 막대한 에너지를 소모하고 있다고 지적했습니다.
버핏이 지분을 보유하고 있는 브라질 최대 디지털 은행인 누뱅크는 암호화폐 누코인 거래를 중단하고, 고객들은 90일 이내에 비트코인 또는 USDC 스테이블코인으로 교환할 수 있다고 발표했습니다.