픽셀 는 2023년 말 이더리움 기반 로닌 게임 네트워크로 이전하고 2월에 토큰을 출시하면서 수백만 명의 플레이어를 끌어모으며 소셜 농업 게임을 각광받는 등 한 해 동안 암호화폐 게임 업계에서 두드러진 활약을 펼쳤습니다.
이제 개발자들은 같은 세계관 내에서 다른 게임 제작에 도전하고 있습니다.
픽셀 챕터 2 출시와 동시에 진행된 최근 인터뷰에서 설립자 루크 바비코프스키는 픽셀 세계관 내에서 추가 게임을 개발하고 외부 개발자와 협력하여 프랜차이즈를 확장할 계획이라고 밝혔습니다.
이 이니셔티브는 게임의 두 번째 챕터 출시와 함께 진행되고 있습니다.
19명의 풀타임 직원으로 구성된 바비코스키의 팀은 게임의 전반적인 방향을 설정하고, 외부 스튜디오에서 이를 구현하는 임무를 맡고 있습니다.
그는 또한 자신의 팀이 블록체인 기능과 사용자 확보 전략을 통합하여 게임을 대중에게 소개할 것이라고 설명했습니다.
또한, 바비코프스키는 텔레그램을 기반으로 한 미래 게임의 가능성에 대해서도 언급하며, 흥미로운 생태계가 될 수 있다고 설명했습니다.
그는 놀려댔습니다:
"재미있는 일들이 다가오고 있습니다. 저희는 텔레그램에서 다른 것을 시작하려고 합니다. 알파 버전이 될 수도 있겠지만, 그건 부수적인 실험과 같은 것입니다. 텔레그램은 흥미로운 생태계입니다... 우리는 거기에 발을 담글 수도 있습니다."
텔레그램 암호화폐 게임 생태계는 최근 몇 달간 수요가 급증하였으며, 특히 올 봄에는 탭을 통해 수익을 얻는 게임인 Notcoin이 3,500만명의 플레이어를 끌어 모았습니다.
이후 이 게임은 오픈 네트워크를 통해 올해 가장 큰 규모의 게임 토큰 중 하나를 출시했습니다.
이후 햄스터 콤뱃은 2억 명이 넘는 플레이어를 확보하며 더 많은 시청자를 확보했고, 이란 관리들이 최근 대통령 선거에서 시민들의 투표를 방해할 수 있다는 우려를 표명할 정도로 큰 관심을 불러일으켰습니다.
예스코인, 카티젠, 탭스왑, 픽셀탭 등 다른 텔레그램 게임들도 상승세를 보이고 있습니다.
픽셀 요약
픽셀 는 로닌 네트워크에서 호스팅되는 웹3 소셜 게임 플랫폼으로, 광활한 오픈월드 환경에서 파밍, 탐험, 커뮤니티 구축의 독특한 조합을 제공합니다.
이 플랫폼은 코인이라는 오프체인 통화와 픽셀이라는 온체인 통화를 모두 활용하는 부분 유료화 모델을 특징으로 합니다.
커뮤니티 중심 접근 방식을 채택합니다,픽셀 는 플레이어 기반과 함께 진화하며 최고의 웹 3.0 게임이 되고 게임 산업 전반을 재편한다는 야심찬 목표를 향해 나아가고 있습니다.
플레이어는 게임 플레이에 참여하고 게임 내 코인을 축적하여 추가 아이템을 구매하고 더 빠른 속도로 기술을 강화하는 데 사용할 수 있으므로 게임을 더 효율적으로 진행할 수 있습니다.
코인이 남으면 플레이어는 과제 게시판을 통해 픽셀을 획득할 확률을 높일 수 있습니다.
또한, 플레이어는 마비스 마켓플레이스에서 NFT 팜 랜드와 픽셀 펫 NFT를 구매하거나 대체 NFT 획득을 위해 오픈씨를 탐색할 수 있습니다.
픽셀; 2장: 라이브 및 재생 가능
최근 챕터 2 업데이트픽셀 는 2024년에 플레이-투-인 크립토 게임 모델의 실행 가능성과 지속 가능성을 입증하여 이 분야의 선구적인 스튜디오로 자리매김할 수 있도록 전략적으로 설계되었습니다.
바비코프스키가 확인했습니다:
"우리는 놀면서 돈을 버는 회사가 되고 싶고, 이는 그 목표를 달성하는 데 도움이 됩니다."
6월 19일에 진행된 이번 업데이트에서는 토지 진행, 자원 생산, 제작 메커니즘, 새로운 산업 도입과 관련된 새로운 기능이 도입되었습니다.
공식 업데이트 노트에 따르면 농사, 난로, 목공 작업대, 금속 가공 작업대, 돌 깎기, 광산, 나무 등 게임의 다양한 측면에 계층화된 시스템이 구현되었습니다.
또한 1장의 일부 기술이 새로운 카테고리로 재분류되었습니다.
예를 들어, 도예가는 석조각으로 이동했으며 양봉, 양봉, 슬러거, 애완동물 관리, 낚시는 이제 동물 관리로 분류됩니다.
농업과 재배가 농업 스킬로 통합되었으며, 방직, 재분화, 포도주 양조는 이제 비즈니스 스킬로 그룹화되었습니다.
이 업데이트는 또한 새로운 레시피로 MOI 기계를 개선하고 모든 산업에 티어 1을 추가하여 테라 빌라 센트럴을 개선합니다.
고급 등급 시스템을 갖춘 산업이 새로운 레시피와 아트워크로 업그레이드되었습니다.
성장 시간과 산업 시간이 단축되었으며, 기타스펙 광산이 티어 4 광산으로 업그레이드되어 생산량이 더욱 빨라졌습니다.
NFT 랜드의 경우, 산업 제한이 해제되어 플레이어는 필요한 레벨만 충족하면 자신의 랜드가 지원할 수 있는 1~4단계 산업을 얼마든지 배치할 수 있습니다.
예를 들어, 3단계 나무를 배치하려면 임업 레벨이 40 이상이어야 합니다.
이제 플레이어는 스펙 하우스를 두 번 업그레이드할 수 있으며, 업그레이드할 때마다 에너지 충전용 침대, 웨어러블이 달린 옷장, 인피니펀치, 티어 1 스토브가 추가됩니다.
다른 작은 NFT 하우스에는 스펙 하우스의 모든 요소와 함께 티어 4 스토브, 수영장, 동굴 지하실이 포함되어 있습니다.
더 큰 NFT 하우스는 작은 NFT 하우스의 모든 기능을 포함하며 장식용 꽃을 심을 수 있는 일광 욕실을 포함합니다.
플레이어는 벽지, 침구, 바닥재, 벽화 등 집의 다양한 내부를 커스터마이징할 수도 있습니다.
픽셀의 텔레그램 변형? 2024년 남은 기간 동안의 픽셀 세부 로드맵
바비코프스키는 텔레그램 기반 변형의 실현 여부와 상관없이 픽셀 IP를 확장하고 싶다는 열정을 표명했습니다.
플레이어 기반이 증가하고 사내 팀도 확장되었습니다,픽셀 는 현재 향후 앱과 실험을 안내하는 사내 지식 바이블을 개발 중이며, 프랜차이즈의 지속적인 발전을 위한 발판을 마련하고 있습니다.
그는 설명했습니다:
"이는 IP 확장과 관련하여 진행 중인 다른 실험의 기반이 될 것입니다. 현재 몇 가지 모바일 앱을 개발 중이며, 이는 다음 단계의 배포 라인이 될 것입니다. iOS와 Android에서 인센티브 다운로드와 같은 일종의 플레이 투 적립과 같은 멋진 것들을 시도할 것입니다."
바비코프스키도 2024년의 나머지 계획에 대해 자세히 설명했습니다:
"저희가 집중하고 있는 두 가지가 있습니다. 하나는 게임의 성장, 즉 게임이 더 재미있어지고, 더 많은 콘텐츠가 나오고, 플레이어가 만족할 수 있도록 하는 것입니다. 그리고 다른 하나는 10배의 개선을 위한 실험을 하고 있습니다. 저는 우리가 하고 있는 데이터 과학과 그것이 생태계에 미칠 영향에 대해 매우 낙관적입니다. 예를 들어, 우리가 구축 중인 사용자 확보 기술 중 일부를 파악하면 다른 게임을 도입하거나 확보하거나 자체 게임을 개발하는 데 매우 흥미로운 사용 사례가 있을 수 있습니다. 이미 픽셀 IP로 다른 게임을 개발하기 시작했지만, 이 사용자 확보 기술을 증명할 수 있다면 큰 경쟁 우위를 확보할 수 있을 것입니다. 이 게임처럼 빠르게 확장하고 다른 게임 4~5개를 동시에 서비스할 수 있는 기술을 보유할 수 있을 것입니다."