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펌프펀, 밈코인 출시 시 투명성 강화 및 트레이더 보상 위한 신규 시스템 도입

초기 데이터는 유망했습니다.

새로운 크리에이터들이 토큰을 출시하고 생방송을 진행하면서, Pump.fun의 본딩 커브 거래량은 초기 급증기에 두 배 이상 증가했습니다.

그러나 이러한 급증은 잠시뿐이었고, 인센티브 모델의 구조적 약점이 드러났습니다.

새로운 수수료 시스템의 작동 방식

개편된 시스템은 크리에이터와 커뮤니티 테이크오버(CTO) 관리자가 토큰 출시 후 최대 10개의 지갑 주소에 특정 비율의 수수료를 할당할 수 있도록 합니다.

이 구조는 팀원, 기여자, 트레저리 간 명확한 수익 분배를 보장하는 동시에 Pump.fun 팀이 어떠한 부분도 수령하지 못하도록 명시적으로 배제합니다.

수수료는 언제든지 청구할 수 있으며, 미청구 금액은 수령자의 보안을 위해 무기한 보존됩니다.

수수료 공유 외에도, 이번 업데이트를 통해 코인의 완전한 소유권 이전과 업데이트 권한 취소 기능이 도입되었습니다.

CTO 관리자는 이제 수수료 할당을 조정하고, 팀원을 추가하거나 제거하며, 추가 소유권 이전을 실행할 수 있어 유연성과 장기적인 프로젝트 안정성을 제공합니다.

이것이 Solana에서 Pump.fun의 지배력을 강화할 것인가

Pump.fun은 거의 마찰 없는 토큰 생성 및 유동성을 위한 체계적인 경로를 제공함으로써 Solana 밈코인 런치패드의 선두 위치를 유지하고 있습니다.

이 플랫폼은 7월에 경쟁사 LetsBonk에 잠시 밀렸지만, PUMP 토큰 매입과 Project Ascend 하의 개편된 지급 프로그램을 통해 다시 모멘텀을 되찾았습니다.

늦여름이 되자, 추적기에 따르면 Pump.fun이 솔라나 밈코인 출시의 약 75%~80%를 장악하고 있는 것으로 나타났습니다.

수익 측면에서 Pump.fun은 2025년 1억 달러 이상의 수익을 창출하는 7개의 솔라나 앱 중 하나로, 런치패드 수익이 7억 6,200만 달러로 두 배 증가하는 데 기여했습니다.

이 플랫폼은 1,160만 개 이상의 토큰 생성을 지원했지만, 본딩 커브 출시를 넘어선 토큰은 0.89%에 불과했습니다.

밈 코인 거래량이 전년 대비 10% 감소한 4,820억 달러를 기록했음에도 불구하고, 거래 활동은 2년 전보다 약 80배 높은 수준을 유지하며 Pump.fun의 지속적인 영향력을 입증하고 있습니다.

창작자에게 더 현명한 보상 방식인가

Coinlive는 이번 개편이 런치패드가 창작과 거래 인센티브의 균형을 맞추는 방식에 잠재적인 전환점이 될 것이라고 보고 있습니다.

토큰 발행보다 유동성을 우선시함으로써 플랫폼은 보다 지속 가능한 시장 행동을 촉진할 수 있을 것이다.

새로운 수수료 공유 모델과 강화된 관리자 통제는 오랫동안 창작자 생태계를 저해해 온 신뢰 문제를 해결한다.

그러나 이는 더 넓은 시장에 대한 의문을 제기한다.

창작자들이 트레이더를 우선시하는 전략으로 전환할 것인가, 아니면 빠른 발행의 유혹이 계속 지배할 것인가?

펌프펀(Pump.fun)의 접근 방식은 밈코인 역학을 재정의할 수 있지만, 성공 여부는 이러한 변화가 단기적인 스펙터클이 아닌 장기적인 유동성과 인센티브를 진정으로 조화시키느냐에 달려 있습니다.

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