7월 18일부터 24일까지의 $RPM IDO 주간, 7월 25일의 TGE
디스토피아 미래를 배경으로 한 웹3 어드벤처 레이싱 게임인 Revolon은 플레이어가 전략과 기술을 사용하여 거친 지형에서 고속 레이스를 펼치며 라이벌을 앞지르는 게임입니다.
이 게임은 7월 18일부터 24일까지 진행되는 토큰($RPM) 초기 DEX 오퍼링(IDO) 주간을 준비하고 있으며, 7월 25일 토큰 생성 이벤트(TGE)로 정점을 찍을 예정입니다.
최신 업데이트에 따르면 7월 18일에 출시될 런치패드는 The Gem Pad, BSClaunch, Huostarter 등 세 가지입니다.
얼리 테스터가 되어 레볼론을 가장 먼저 체험해 보세요.
레볼론의 핵심 가치는 성공적인 게임을 만드는 데 있어 커뮤니티 피드백의 중추적인 역할을 인정하여 '플레이어 우선'을 최우선 가치로 삼아 확립되었습니다.
개발자는 2월에 게임을 조기 테스트에 공개하여 테스터가 레볼론의 세계를 가장 먼저 탐험하고 기능을 경험하며 귀중한 인사이트를 제공할 수 있도록 했습니다.
또한, 초기 테스터에게는 참여에 대한 보상으로 추가 경험치를 획득할 수 있는 기회가 주어졌습니다.
현재 진행 중인 초기 테스트 단계에 맞춰 2월 중순에 게임 티저가 공개되었습니다.
3월 15일에 두 번째 버전의 얼리 테스터 데모가 출시되었으며, 게임 경험을 향상시키기 위해 설계된 몇 가지 새로운 기능을 소개합니다:
결합된 트랙 디자인 - 새로운 트랙은 일반 도로와 험준한 지형이 혼합되어 있어 다양한 주행 조건에서 플레이어의 기술에 도전하고 레이싱 경험에 복잡성을 더합니다.
가장 빠른 랩 레이스 모드 - 이 모드는 가장 빠른 랩 타임을 설정하는 데 초점을 맞춘 모드로, 레이싱 기술을 연마하고 매 랩마다 더 나은 기록을 세우기 위해 노력하는 것을 즐기는 플레이어에게 적합합니다.
업데이트된 사용자 인터페이스 - 메인 메뉴와 게임 내 디스플레이가 개선되어 탐색 기능이 향상되고 전반적인 사용자 환경이 개선되어 인터페이스가 더욱 직관적이고 시각적으로 매력적으로 바뀌었습니다.
초기 테스터의 하이라이트는 6월 12일에 공개되었습니다.
알파 테스터를 대상으로 한 달간 진행되는 챌린지 시리즈인 레보톤은 6월 중순에 소개되었습니다.
플레이어의 실력을 다듬고 게임을 철저하게 테스트하는 것이 목표였습니다.
이벤트는 7월 13일에 종료되었으며, 각 챌린지별로 우승자가 발표되었습니다.
레볼론이란 무엇인가요?
레볼론은 언리얼 엔진 5를 사용하여 PC용으로 개발된 최첨단 웹3 레이싱 게임으로, 플레이어는 다른 플레이어와 경쟁하고, 순위표에 오르고, 승리를 위한 퀘스트를 완료하고, 차량을 커스터마이징하고, 역동적인 마켓플레이스에서 게임 내 아이템을 거래할 수 있는 기회를 제공합니다.
디스토피아적 우주를 배경으로 하는 이 게임은 Xord와 Expedite를 기반으로 하며, 레이싱이 단순한 스포츠가 아닌 생존을 위한 중요한 수단인 아드레날린이 솟구치는 세계로 플레이어를 몰입하게 합니다.
레볼론에서 플레이어는 레이싱이 출세와 희망의 통로인 사회에서 신분 상승을 위해 노력하는 언더독 레이서가 되어보세요.
이 게임은 자원이 부족하고 엘리트와 하층민 사이의 격차가 커지는 디스토피아적 미래를 배경으로 하며, 레이싱을 통해 운명을 바꿀 수 있는 기회를 제공합니다.
지저분한 빈민가에서 험준한 사막 지형, 모터드롬의 절정 서킷 레이스에 이르기까지 레볼론의 여정은 단순한 승리를 넘어 사회를 재편하는 데 있습니다.
레볼론의 주요 목표는 웹 3.0 게임에는 짜릿한 게임플레이가 부족하다는 통념을 깨는 것입니다.
몰입감 넘치는 환경, 치열한 경쟁, 재미에 중점을 둔 Revolon은 웹3와 기존 게임 사이의 간극을 좁히고 두 세계의 장점을 결합한 포괄적이고 활기찬 경험을 제공하는 것을 목표로 합니다.
이 게임은 웹3 기술이 게임의 새로운 지평을 열었음을 보여주며 유저의 관심을 끌고 참여를 유도합니다.
레볼론의 핵심은 플레이어 우선주의, 게임플레이와 운영의 투명성 보장, 게임의 모든 측면에서 공정성 유지라는 핵심 가치입니다.
이러한 가치는 모두에게 즐겁고 신뢰할 수 있으며 공평한 게임 경험을 보장하는 레볼론의 정신의 기본입니다.
레볼론의 게임 플레이와 기능은 다음과 같습니다:
-플레이어가 차량을 커스터마이징하고, 전략적으로 자원을 관리하고, 전술을 고안하여 경쟁자를 제압하도록 장려하며, 적응력과 지능적인 계획이 성공의 열쇠입니다.
-레볼론 레이싱 경험의 정점인 모터드롬은 가장 숙련된 레이서들이 모여 영광과 보상이 기다리고 있는 절정의 서킷 레이스에서 승부를 겨룹니다.
-녹아웃, 타임, 리그 등 다양한 형식의 주간 토너먼트는 특정 참가 자격을 요구하고 게임 내 보상부터 토큰이나 NFT를 통한 실제 가치까지 다양한 상품을 제공함으로써 커뮤니티와 경쟁을 구축합니다.
-시즌 패스는 패스 소지자에게 전용 차량, 특별한 커스터마이징, 콘텐츠 조기 이용권, 특별 부스트 및 퀘스트를 제공합니다.
-제작은 플레이어에게 창작의 자유를 주고, 마켓플레이스 거래를 통해 수익을 창출할 수 있는 길을 열어주며, 레이스 승리 및 보상 기회 증가로 이어질 수 있습니다.
-NFT 트랙은 독점적인 접근 권한과 소유권을 가진 독특한 레이싱 경험을 제공하며, 트랙 소유자는 자신의 창작물을 커스터마이징하고 거래할 수 있습니다.
-광활하고 역동적인 오픈 월드에서 플레이어는 탐험하고, 친구들과 경쟁하고, 독특한 아이템을 수집하고 거래할 수 있습니다.
7월 3일에 트레일러가 공개되었습니다.
RPM 토큰노믹스 및 유틸리티에 대해 알아보기
플레이어에게 역동적이고 몰입감 넘치는 경험을 제공한다는 비전의 중심에는 게임 생태계에 활력을 불어넣고 커뮤니티에 힘을 실어주기 위해 설계된 다각적인 자산인 $RPM 토큰이 있습니다.
사용자 제작 콘텐츠: 지정된 금액의 $RPM 토큰을 스테이킹함으로써 사용자는 자신의 커스텀 트랙을 레볼론의 게임에 통합할 수 있으며, 이러한 트랙을 통해 잠재적으로 수동적 수입을 얻을 수 있습니다.
게임 내 광고: 레볼론은 브랜드와 플레이어가 콘텐츠를 홍보할 수 있는 게임 내 광고 기회를 제공합니다. RPM 토큰은 레이스 트랙의 광고판이나 브랜드 아이템과 같은 광고 공간을 구매할 수 있는 화폐로, 원활하고 몰입감 있는 경험을 보장하는 동시에 새로운 수익원을 창출합니다.
거버넌스: 탈중앙화 게임인 레볼론은 커뮤니티의 의견과 참여를 중요하게 생각합니다. RPM 토큰 보유자는 투표 시스템을 통해 개발과 거버넌스에 영향을 미칠 수 있으며, 커뮤니티가 게임의 미래를 만들어갈 수 있습니다.
마켓플레이스 거래: 레볼론 마켓플레이스는 자동차, 부품 및 기타 자산의 구매, 판매, 거래를 포함한 모든 게임 내 거래의 중심이며, $RPM 토큰이 기본 통화로 사용됩니다.
게임 내 통화: 플레이어는 $RPM 토큰을 구매하거나 획득하여 게임 내 화폐(IGC)를 얻을 수 있습니다.
스테이킹: RPM 토큰 보유자는 토큰을 스테이킹하여 더 많은 RPM 토큰을 보상으로 받을 수 있습니다.
토큰노믹스: RPM 토큰의 모든 잠재력을 파악하려면 토큰 노믹스를 이해하는 것이 중요합니다. Arbitrum 체인에서 총 1,000만 개의 RPM 토큰이 공급되고 초기 시가총액이 $641,250에 달하는 전략적 계획과 강력한 기반은 레볼론의 생태계에서 RPM 토큰의 역할을 뒷받침합니다.
가치와 유용성을 유지하기 위해 포지셔닝된 RPM 토큰은 사용자 제작 콘텐츠, 게임 내 광고, 거버넌스, 마켓플레이스 거래를 주도하는 레볼론 세계의 생명선입니다.
레볼론이 계속해서 혁신하고 확장함에 따라, $RPM 토큰은 게임 경험을 변화시키려는 레볼론의 사명의 핵심으로 남을 것입니다.
레볼론의 로드맵
레볼론의 팀
누르와 칸은 아직 초기 단계에 있는 웹3.0 레이싱 게임인 Revolon을 공동 창업했습니다.
흥미롭게도 두 사람은 레볼론과 동시에 웹3 게임 개발 및 디자인 회사인 Expedite Design을 공동 설립했는데, 이 회사는 모범 UX 사례, 시장 조사 및 사용자 테스트를 기반으로 디자인 솔루션을 제공하여 디자인 문제를 해결하는 것을 목표로 하는 웹3 생태계에 사용자들을 원활하게 온보딩하는 데 주력하는 회사입니다.
또한, 누르가 웹3 생태계를 위한 최첨단 제품을 개발하여 대중이 웹3에 접근하고 사용할 수 있도록 하는 Xord의 사용자 경험 책임자라면, 칸은 공동 창립자이자 홍보 담당 이사로 활동하고 있습니다.
누르 씨는 카라치 우비트 대학교에서 웹 페이지, 디지털/멀티미디어 및 정보 리소스 디자인 학사 학위를 취득했습니다.
한편 칸은 카라치 대학교에서 소프트웨어 공학 및 컴퓨터 소프트웨어 공학을 전공했습니다.
Syed Noor, 공동 창립자 겸 CEO
그의 소셜 미디어:X 및LinkedIn
살만 칸, 공동 창립자 겸 CGO
그의 소셜:X 및LinkedIn
레볼론의 소셜 미디어
웹사이트
X
LinkedIn
불화
텔레그램
레볼론이 레이싱 영역을 지배할까요, 아니면 뒤처질까요?
레볼론은 웹3 기술을 기존 게임과 결합하여 모든 유형의 게이머에게 어필할 수 있는 포괄적이고 역동적인 경험을 제공하는 것을 목표로 합니다.
이 미션은 보다 통합된 게임 세계에 대한 공감대가 확산되고 있음을 반영합니다.
하지만 레볼론은 최근 웹사이트와 텔레그램 채널을 개설한 초기 단계이기 때문에 일부 회의론도 예상됩니다.
코인라이브는 이 떠오르는 웹3.0 레이싱 게임에 대해 계속 주시할 것을 권하며, 특히 $RPM IDO 주간과 TGE에서 더 많은 세부 사항이 공개될 것으로 예상합니다.
많은 레이싱 게임이 시장에 출시되어 있는 가운데, 레볼론이 레이싱 영역을 장악할까요, 아니면 무명 게임으로 사라질까요?