이더리움 R1, 기부와 커뮤니티 지원으로만 뒷받침되는 토큰이 필요 없는 레이어-2로 출시됩니다.
이더리움 R1은 토큰이나 중앙 제어가 없는 새로운 레이어 2 솔루션으로 출시되었으며, 이더리움의 중립적이고 탈중앙화된 확장을 목표로 합니다. 이는 기부금으로 운영되며 토큰 없는 모델이 이더리움 생태계의 미래를 형성할 수 있는지에 대한 논쟁을 불러일으켰습니다.

이더리움 R1은 토큰이나 중앙 제어가 없는 새로운 레이어 2 솔루션으로 출시되었으며, 이더리움의 중립적이고 탈중앙화된 확장을 목표로 합니다. 이는 기부금으로 운영되며 토큰 없는 모델이 이더리움 생태계의 미래를 형성할 수 있는지에 대한 논쟁을 불러일으켰습니다.
일본의 인기 셀러브리티인 미카미 유아가 솔라나 네트워크에서 자신의 밈 코인인 $MIKAMI를 출시하여 프리세일 기간 동안 50분 만에 150만 달러 이상을 모금했습니다. 이 코인은 고정 가격이 없는 재미있는 비투자형 토큰으로 설계되었으며, 기여자는 SOL 기여도에 따라 토큰을 받게 됩니다.
슬로베니아의 수도 류블랴나는 홍콩, 취리히 등 쟁쟁한 경쟁자들을 제치고 2025년 세계에서 가장 암호화폐 친화적인 도시로 선정되었습니다.
바이낸스의 공동창업자이자 전 CEO인 창펑 자오(Changpeng "CZ" Zhao)가 비트코인 창시자 사토시 나카모토가 미래에서 온 인공지능일 수 있다고 밝혔습니다.
버추얼 휴먼 스튜디오는 기존 제드 런을 종료하고 베이스 네트워크에서 제드 챔피언스라는 새로운 게임을 출시했습니다. 새 버전은 자동 레이싱을 제공하고, 게임 플레이에 ZED 토큰을 사용하며, 플레이어가 기존 NFT를 사용하지 않고도 새롭게 시작할 수 있도록 지원합니다.
엘살바도르는 IMF와의 합의에 따라 비트코인 구매를 위한 공적 자금 사용을 중단했습니다. 그러나 엘살바도르는 민간 자금을 통해 비트코인 보유량을 계속 늘리고 있습니다.
이탈리아의 작은 마을 포르넬리는 지방 정부의 지원을 받아 2025년 5월 1일 이탈리아 최초의 사토시 나카모토 기념비를 공개할 예정입니다. 비트코인 채택률이 높은 것으로 알려진 이 마을은 암호화폐 친화적인 지역으로 자리매김하고 있습니다.
카르다노의 창립자 찰스 호스킨슨은 이더리움이 잘못된 설계와 취약한 거버넌스로 인해 향후 10~15년 안에 구식이 될 수 있다고 말했습니다. 그는 현재 시스템에 결함이 있으며 미래의 성장을 뒷받침할 만큼 강력하지 않다고 주장했습니다.
OpenAI의 CEO인 샘 알트먼은 비트코인을 정부의 통제를 벗어난 글로벌 통화라고 칭송했습니다. 그는 비트코인이 세계가 돈을 다루는 방식을 바꾸기 위한 현명하고 중요한 단계라고 말했습니다.
고마이닝의 마이너 워즈는 플레이어가 디지털 채굴기 NFT를 사용하여 광범위한 채굴 인프라를 통해 비트코인 보상을 받을 수 있도록 함으로써 비트코인 채굴을 게임화합니다. 이 게임은 245,000명 이상의 활성 사용자를 유치했으며 클랜 리그와 웰컴 팩과 같은 기능을 도입하여 참여도를 높였습니다.
FTX 유럽의 소유권 분쟁이 법적 협상을 통해 설립자들이 경영권을 되찾으면서 종결되었습니다. 이번 해결은 하나의 이정표가 되었지만, 암호화폐 거래소가 법률, 금융, 운영 환경을 헤쳐나가는 데 있어 직면한 복잡성과 어려움을 강조합니다.
이전에 미국에서 상장 폐지된 토큰도 EU에서 거래할 수 있습니다.
주주들에게는 다소 실망스러운 소식이지만, 유럽 고객들에게는 매우 흥미로운 소식이 담긴 Robinhood의 분기별 재무 보고서가 발표되었습니다.
Coinbase는 고객 기반을 늘리고 새로운 시장으로 확장하며 새로운 경영진의 지침에 따라 정책 입안자와 협력할 계획입니다.
해고는 회사 서류에 의해 표시되었고 지역 리더십의 승격을 강조한 대변인에 의해 확인되었습니다.