슈퍼레어, 전년 대비 월간 트래픽 45% 감소
Statista에 따르면 선도적인 디지털 아트 마켓플레이스인 SuperRare는 월간 방문자 수가 전년 대비 45% 감소한 것으로 나타났습니다.
이러한 하락세는 NFT 판매량 감소와 디지털 아트에 대한 관심 감소라는 광범위한 추세를 반영합니다.
2024년은 2023년 12월에 비해 1월 방문자 수가 29% 증가하며 슈퍼레어에게 긍정적인 신호로 시작했지만, 그 모멘텀은 오래가지 못했습니다.
2월에는 방문자 수가 24만 명으로 떨어졌고, 2024년 6월에는 2021년 이후 최저 수준인 18만 명으로 더 감소했습니다.
디지털 아트 마켓 웹사이트 슈퍼레어닷컴의 예상 총 방문 횟수 출처: Statista
이번 6월 수치는 2023년 6월 대비 45%, 5월 대비 10% 감소한 수치입니다.
지역별로는 미국이 6월 방문의 약 20%를 차지했으며, 스페인과 한국이 각각 17%와 13%로 그 뒤를 이었습니다.
프랑스와 러시아가 전체 방문자 수의 8%와 6%를 차지했습니다.
NFT 가치 폭락: 2분기 말, NFT 판매량이 45% 이상 급감했습니다.
슈퍼레어의 월간 방문자 수 감소는 NFT 시장의 전반적인 침체를 반영하는 광범위한 추세의 일부입니다.
2021년 4분기에는 가장 최근 분기의 5배에 달하는 약 200만 개의 지갑이 활성화되는 등 NFT 마켓플레이스가 호황을 누리고 있습니다.
하지만 이러한 모멘텀은 점차 약화되어 2022년 말에는 활성 지갑이 100만 개에 불과했습니다.
2023년에는 감소세가 더욱 가속화되어 2분기와 3분기 사이에만 활성 지갑이 25% 이상 감소했습니다.
처음에는 예술 프로젝트와 수집 가능한 이미지에 의해 촉발된 NFT 시장은 2023년 내내 예술 부문에서 월간 매출이 급격히 감소했습니다.
특히, 크립토펑크와 보어드에이프 요트 클럽(BAYC)과 같은 기존 프로젝트는 시가총액 기준 상위 50위 안에 머물러 있지만, 암호화폐로 거래 가능한 게임 내 보상을 제공하는 게임 관련 NFT로 환경이 바뀌고 있습니다.
한편, 더 샌드박스나 디센트럴랜드와 같은 메타버스의 토큰화된 가상 토지에 대한 관심은 상대적으로 감소했습니다.
2023년 말에는 활성 지갑 수가 213,000개로 감소했고, 2024년 1분기에는 197,000개로 7% 더 감소했습니다.
지난 2년 반 동안 NFT는 175만 명 이상의 사용자를 잃었으며, 이는 2021년 최고치 대비 90% 감소한 수치입니다.
이러한 활동 감소는 시장 역학에도 반영되어 2024년 6월까지 매수자보다 매도자가 더 많아져 공급 과잉과 NFT 가치의 추가 하락으로 이어질 것으로 예상됩니다.
6월 평균 NFT 가격은 3월에 비해 60% 가까이 하락했습니다.
1분기에는 잠시 상승세를 보였지만, 2분기 말에는 불리한 시장 상황에 직면한 수집가들이 자산을 보유하기로 결정하면서 NFT 판매량이 전분기 대비 45% 이상 급감했습니다.
크립토슬램 데이터 에 따르면 올해 2분기에 NFT는 힘든 시기를 보낸 것으로 나타났습니다.
이 글을 쓰는 시점에서 8월의 매출은 211,662,224.43달러로 다른 달에 비해 크게 급감한 수치를 기록했습니다.
낮은 판매량에도 불구하고 슈퍼레어 $RARE 토큰 급등: 시장 조작 또는 바이낸스 상장의 징후?
2021년 8월에 출시된 슈퍼레어($RARE) 토큰은 지난 이틀 동안 70% 이상, 지난 한 주 동안 250%라는 놀라운 상승률을 기록하며 놀라운 급등을 경험했습니다.
이러한 급격한 가격 상승은 디지털 아트 시장에 대한 관심을 불러일으키며 점점 더 많은 관심을 불러일으키고 있습니다.
그러나 인상적인 가격 움직임에도 불구하고 플랫폼은 지난 한 주 동안 총 35건, 약 2만 4천 달러의 판매량만을 기록해 시장 조작 가능성에 대한 우려를 불러일으켰습니다.
게다가 더 광범위한 NFT 시장은 2023년 12월 정점을 찍은 이후 전체 매출이 크게 감소하는 등 여전히 압박을 받고 있습니다.
RARE의 급등은 긍정적인 발전이지만, 이 랠리에 신중하게 접근하는 것이 중요합니다.
또한 사용자들은 "펀딩 수수료가 -2%이기 때문에 사람들이 공매도를 많이 하고 있다"며 RARE를 거래할 때 주의해야 한다고 경고하고 있습니다.
제한된 거래 활동과 어려운 시장 상황은 이러한 가격 인상의 지속 가능성이 불확실하다는 것을 시사합니다.
최근 가격 상승은 8월 15일 바이낸스 선물이 선물 거래에 RARE를 상장하겠다고 발표한 것도 영향을 미친 것으로 보입니다.
RARE는 이 글을 쓰는 시점에 0.2702달러에 거래되고 있으며, 지난 24시간 동안 거의 26% 상승했습니다,코인마켓캡에 따르면
이러한 급등이 장기적인 추세의 시작을 알리는 것인지 아니면 단기적인 상승에 불과한 것인지는 아직 지켜봐야 합니다.
투자자는 결정을 내리기 전에 철저한 조사(DYOR)를 하고 신중을 기하는 것이 중요합니다.
웹3.0 전문가들, NFT 턴어라운드에 낙관적; 슈퍼레어 CEO 아다만트 NFT는 죽지 않았습니다.
현재 거래량이 감소하고 있지만, 웹3.0 커뮤니티 내에서는 NFT의 부활 가능성에 대한 낙관론이 여전히 강합니다.
웹3.0 게임 플랫폼 세넷의 CEO인 모신 와카르는 더 많은 산업에서 기술을 통합하는 방법을 발견함에 따라 NFT가 다시 부상할 것이라고 자신감을 표명했습니다.
와카르는 NFT를 사용자 친화적으로 만들면 새롭고 지속적인 관심을 불러일으킬 수 있다고 강조했습니다:
"네, 특히 기술과 그 애플리케이션이 계속 발전함에 따라 대체 불가능한 토큰에 대한 관심이 다시 정점을 찍을 수 있다고 생각합니다. 초기 과열 단계는 호기심과 추측에 의해 주도되었지만, 다음 정점은 진정한 유용성과 주류 채택에 의해 주도될 것입니다."
수이의 지원을 받는 비디오 참여 플랫폼 RECRD의 CEO인 아노어 호우모도 비슷한 의견을 전하며, 특히 게임 분야에서 NFT가 이미 '건강한 채택률'을 보이고 있다고 언급했습니다.
호우무는 NFT 채굴과 거래 기능을 로열티 프로그램에 통합하면 브랜드와 광고주에게 생태계를 더욱 개방할 수 있다고 제안했습니다:
"예를 들어, 브랜드와의 보증과 협업을 추진하면 NFT의 가시성과 신뢰도를 크게 높일 수 있으며, 더 많은 고객을 유치하고 가치 평가와 거래를 위한 보다 투명한 환경을 조성할 수 있습니다."
슈퍼레어의 공동 창립자이자 CPO인 조나단 퍼킨스는 NFT 공간을 인터넷 초창기에 비유했습니다.
그는 처음에 인터넷을 '괴짜들을 위한 장난감'이나 '사기 및 포르노'를 위한 플랫폼으로 치부하는 사람들이 얼마나 많았는지 회상했습니다;
그러나 그는 인터넷이 일상 생활에 깊숙이 통합되어 이제는 없어서는 안 될 존재가 되었으며, NFT도 비슷한 궤적을 따를 수 있다고 지적했습니다:
"NFT는 매우 강력한 토큰 표준이며, 그 유용성이나 가치에 대해 근본적으로 변한 것은 없습니다. 향후 10년 동안 수조 달러의 가치가 NFT로 표현될 것이라고 믿습니다."
슈퍼레어의 공동 창립자이자 CEO인 존 크레인은 NFT를 둘러싼 부정적인 시각에 대해 언급하며 더 넓은 시각을 가질 것을 촉구했습니다. 그는 현재 진행 중인 문제를 인정하면서도 NFT 비즈니스 모델이 계속 발전할 것이라는 확신을 표명했습니다.
한편, 소셜 수익화 플랫폼 Lyvely의 공동 창업자 데이브 카투달은 NFT를 수집품으로 평가하는 것이 당분간 저항에 직면할 수 있다는 점을 인정했습니다.
그는 NFT가 더 많은 사람들에게 진지하게 받아들여지려면 그 가치를 입증해야 한다고 강조하면서도 기술의 장기적인 성장과 그 유용성에 대해서는 낙관적인 입장을 유지했습니다.
슈퍼레어란 무엇인가요?
SuperRare는 독특한 싱글 에디션 디지털 아트워크를 수집하고 거래할 수 있도록 설계된 마켓플레이스입니다.
예술 작품의 창작과 소유권을 안전하게 확인할 수 있는 블록체인 플랫폼인 이더리움에 구축된 슈퍼레어에서는 각 예술 작품이 고유한 지갑 주소에서 원작자가 직접 주조하도록 보장합니다.
모든 입찰, 판매, 수집은 토큰의 블록체인 기록에 영구적으로 기록되어 투명하고 불변하는 출처 기록을 제공합니다.
슈퍼레어에 작품이 추가되면 토큰화되어 아티스트가 고유한 대체 불가능한 토큰(NFT)을 생성하고 수집가들이 이를 구매할 수 있게 됩니다.
이 NFT는 토큰을 예술 작품과 연결하여 소유권과 출처를 영구적으로 기록하는 역할을 합니다.
2021년 8월, 슈퍼레어 랩스 팀은 슈퍼레어 2.0을 출시하여 슈퍼레어 스페이스, 슈퍼레어 DAO, 사용자 지정 시리즈 스마트 컨트랙트, $RARE 큐레이션 토큰과 같은 새로운 기능을 도입했습니다.
이러한 발전은 플랫폼의 기능을 확장하고 커뮤니티의 역량을 더욱 강화하는 것을 목표로 합니다.
슈퍼레어 배경
SuperRare는 설립 초기부터 작지만 열정적인 팀에 의해 운영되어 왔으며, 디지털 아티스트가 간과되기 쉬운 세상에서 그들을 위한 안식처를 제공했습니다.
처음에는 NFT 마켓플레이스의 개념 증명이라는 실험으로 시작되었지만, 슈퍼레어가 예상했던 것보다 훨씬 더 중요한 디지털 아트 플랫폼으로 발전할 것이라는 사실이 금세 분명해졌습니다.
이더리움의 가치가 지금보다 훨씬 낮았던 2018년에는 콜디, 엑스카피, 업히버, 해카타오, 킬러 애시드 등 지금은 크립토아트의 전설 또는 'OG'로 불리는 슈퍼레어에서 최초로 작품을 발행한 아티스트들이 적당한 가격에 작품을 서로 교환했습니다.
초창기 슈퍼레어는 1/1 마켓플레이스가 아니었으며, 아티스트는 자신의 작품을 여러 에디션으로 제작할 수 있었고, 실제로 많은 아티스트가 그렇게 했습니다.
1/1 토큰은 아니지만, 이 초기 에디션은 플랫폼에서 발행된 최초의 100개 토큰 중 하나로 꼽힐 만큼 희소성과 역사적 가치가 높습니다.
존이 말했습니다:
"저희는 NFT와 디지털 아트가 언젠가는 발전할 것이라는 꿈과 희망을 가지고 있었습니다. 개인적으로 저는 항상 제너레이티브 아트에 관심이 많았고 디지털 아티스트를 팔로우하고 있었습니다. 누군가의 프로세싱 작업을 수집할 수 있다면 정말 멋질 거라고 생각했고, 어떤 모습일지 궁금했습니다."
존과 그의 동생 찰스(현재 슈퍼레어 CTO), 조나단 퍼킨스는 NFT를 처음 접했을 때, 이러한 디지털 자산이 예술 시장에 혁신을 일으킬 수 있다는 잠재력을 알아챘습니다.
이들은 외부 투자나 후원자 없이 슈퍼레어를 출시했으며, 구매자가 신뢰할 수 있는 NFT를 찾을 수 있는 시장을 만들겠다는 비전을 가지고 밤과 주말을 가리지 않고 일했습니다.
퍼킨스는 다음과 같이 언급했습니다:
"처음 2년 동안은 느리지만 꾸준한 성장세를 보였습니다. 2020년 가을에 이르러서야 숫자가 증가하기 시작했고, 우리가 개인적으로 알지 못했던 새로운 수집가들이 이 공간에 들어오기 시작했습니다."
2021년 매출이 급증함에 따라 비즈니스 모델과 큐레이션 프로세스를 민주화하여 점점 더 혼잡해지는 시장에서 SuperRare를 차별화하기 위한 조치를 취했습니다.
또한 2021년 8월, 슈퍼레어는 탈중앙화 자율 조직(DAO)으로 전환하고 자체 거버넌스 토큰인 $RARE를 도입했습니다.
이를 통해 커뮤니티 회원은 회사에 투자하고, 운영 결정에 대한 의결권을 얻고, 플랫폼의 수익을 공유할 수 있었습니다.
슈퍼레어 설립자는 크립토아트 분야에서 주목을 받으면서 전문 큐레이터를 영입하여 최고 품질의 디지털 아트 마켓플레이스로서의 명성을 공고히 했습니다.
슈퍼레어 민트 화이트리스트에 오르는 것은 크립토아트 커뮤니티에서 블루칩의 정통성을 상징하는 아티스트들에게 탐나는 지위가 되었습니다.
존 크레인, 공동 창립자 겸 CEO
SuperRare의 공동 창립자이자 CEO인 존 크레인은 디지털 시대의 예술품 수집을 혁신하는 데 앞장서고 있습니다.
크립토아트의 열렬한 지지자인 존은 선도적인 이더리움 소프트웨어 회사인 컨센시스에서 근무하면서 코더로서의 전문성을 갈고 닦았습니다.
또한 블록앱스의 창립 멤버이기도 합니다.
SuperRare의 경영진은 John과 회사에서 핵심적인 역할을 맡고 있는 그의 동생 Charles가 긴밀하게 협력함으로써 깊은 신뢰를 바탕으로 일하고 있습니다.
그의 소셜 미디어:X 및LinkedIn
조나단 퍼킨스, 공동 창립자 겸 최고제품책임자(CPO)
Perkins는 웹 애플리케이션 개발 분야에서 10년 이상의 경력을 쌓은 노련한 소프트웨어 엔지니어이자 기업가입니다.
현재 SuperRare의 공동 창립자이자 최고제품책임자(CPO)로 재직 중입니다.
그의 경력은 베이 지역에서 시작되어 소프트웨어 엔지니어이자 스타트업 창업자로 10년을 보냈습니다.
이후 뉴욕으로 자리를 옮겨 HBO, Viacom 등 유명 고객사와 함께 일하면서 전체적인 제품 디자인에 집중했습니다.
Perkins는 또한 뉴욕에 본사를 둔 데이터 과학 스타트업인 킥백 티켓과 CrewSpark를 공동 설립하여 제품 전략, 개발 및 프론트엔드 엔지니어링 분야에서 핵심적인 역할을 수행했습니다.
또한 Reaktor에서 소프트웨어 개발자로 근무하며 매년 미국 전역에 수백 개의 벽화를 제작하고 설치하는 웰스 파고의 커뮤니티 벽화 프로그램을 관리하는 데 중추적인 역할을 담당했습니다.
그의 소셜 미디어:X 및LinkedIn
찰스 크레인, 공동 창립자 겸 CTO
Charles는 SuperRare의 공동 창립자이자 CTO로, 소프트웨어 엔지니어이자 기업가로서 풍부한 경험을 쌓았습니다.
슈퍼레어에 합류하기 전에는 블록앱스에서 블록체인 엔지니어로 일했습니다.
Charles는 캘리포니아대학교 산타바바라 캠퍼스에서 컴퓨터 공학 및 컴퓨터 소프트웨어 공학 학위를 받았습니다.
그의 전문 분야는 웹 애플리케이션 개발이며, 제품 및 비즈니스 개발뿐만 아니라 JavaScript, Node, React에 중점을 두고 있습니다.
그의 소셜 미디어:X 및LinkedIn
슈퍼레어의 소셜 미디어
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NFT는 실제 가치가 필요하거나 사라질 위험이 있습니다.
슈퍼레어는 예술적 표현을 위한 완전한 커뮤니티 중심의 플랫폼으로 진화하는 것을 목표로 하며, $RARE 토큰으로 직접 거버넌스와 큐레이션을 형성합니다.
SuperRare는 설립 초기부터 진정성 있는 고품질 예술품과 사려 깊은 큐레이션을 위한 공간을 만드는 데 주력해 왔습니다.
저희 팀은 항상 큐레이션된 예술 작품이 인터넷에서 전용 공간을 가질 자격이 있다고 믿어 왔으며, 이러한 믿음은 시간이 지날수록 더욱 강화되고 있습니다.
그러나 예술과 큐레이션은 본질적으로 주관적이라는 점을 인식한 SuperRare 2.0은 단일 큐레이션 플랫폼에서 다양한 형태의 큐레이션이 번성할 수 있는 더 넓은 생태계로 전환할 준비가 되어 있습니다.
탈중앙화를 향한 이러한 변화는 커뮤니티에 힘을 실어주고, 보다 광범위하고 다양한 예술 생태계를 지원하기 위한 인센티브를 조정할 것입니다.
그러나 현재 NFT 시장이 침체기에 접어든 상황에서 예술적 NFT 강세장의 부활을 상상하는 것은 어려운 일입니다.
NFT 시장은 새로운 분야에 적응하면서 진화할 가능성이 더 높아 보입니다.
대체 불가능한 토큰 자체는 자산이 아니라 블록체인에 소유권과 진위를 기록하는 도구에 불과합니다.
토큰의 진정한 가치는 토큰 자체가 아니라 소유권을 인증하고 안전한 전송을 가능하게 하며 상호 운용성을 보장하는 기능에 있습니다.
대체 불가능한 토큰을 구매하는 것이 시간이 지남에 따라 가치가 상승할 자산을 취득하는 것과 같다는 생각은 불안정한 토대 위에 세워진 것입니다.
NFT 시장의 미래는 여전히 불확실하지만, 투자자의 필요와 욕구를 충족하는 방향으로 발전한다면 부활할 가능성이 있습니다.
코인라이브는 웹에서 예술적 표현의 미래를 정의하고 크리에이터를 위한 더 밝은 미래를 구축하겠다는 슈퍼레어의 비전이 초기 성공 사례에서 알 수 있듯이 여전히 실현 가능하다고 믿습니다.
하지만 정점을 지나고 있는 시장에서 지속적인 영향력을 발휘하려면 슈퍼레어만의 차별화가 필요합니다.
대체 불가능한 토큰은 단순한 소유권 증명서의 역할을 넘어 실질적인 유용성을 제공해야 합니다.
이제 슈퍼레어가 블록체인과 디지털 아트가 융합하여 창의성과 소유권을 재정의하는 미래를 이끌 수 있을지가 관건입니다.