저자: 산칼프 샹가리, 펠릭스 편집, PANews
지난 10년 동안 우리는 암호화폐가 세상을 혁신하고 현실의 문제를 해결하며 문제를 해결하고 이 대담한 새로운 세계로 유입되는 웹2.0 사용자들을 환영해 왔습니다. 하지만 솔직히 말해서 암호화폐는 그 약속을 정확히 이행하지 못했습니다. 그 대신, 우리는 다람쥐 쳇바퀴 돌 듯 다양한 폰지 사기에 빠져들며 스릴을 추구하는 데겐스로 변해버렸습니다.
이런 상황은 토큰 2049의 500개 이상의 사이드 이벤트에서 완벽하게 드러났습니다. 프로젝트의 마케팅 예산이 실제 수익(있는 경우)보다 많을 정도로 자금이 과다하게 투입되고, 화려한 부스와 5성급 행사장은 사용자 채택이 미미한 현실을 가리고 있습니다. 한때 백서 하나에 수십억 달러를 쏟아부었던 벤처캐피털은 이제 침묵하고 있습니다. 좋은 소식은? 이제 진지한 프로젝트만 자금을 지원받습니다. 나쁜 소식은? 암호화폐 산업이 여기까지 오는 데 너무 오랜 시간이 걸렸다는 것입니다.
우리는 100개가 넘는 L1/L2가 모두 동일한 암호화폐 잠재고객을 확보하고 있지만, 참여도가 낮고 의미 있는 대화가 이루어지지 않는 것을 보았습니다. 솔라나에서 이더 밈, 베이스, 그리고 이제는 태양에 위험할 정도로 가까이 날아가는 이카루스로 선유천이 바뀌었습니다. (참고: 이카로스는 그리스 신화에 나오는 다이달로스의 아들로, 밀랍과 깃털로 만든 다이달로스의 날개를 달고 크레타 섬을 떠나 너무 높이 날다가 태양에 의해 날개의 밀랍이 물에 녹아 죽어 섬에 묻혔다고 합니다.) 이카로스는 그리스 신화에 나오는 다이달로스의 아들입니다. 단기적인 극장용으로는 훌륭하지만 장기적인 비전은 어디에 있을까요? 대량 채택의 가능성은 어디에 있을까요? 밈에서 밈으로, 밈에서 밈으로 넘어가는 것은 실제로 비즈니스가 아닙니다.
지난 수년간 우리는 IC0 과대광고부터 탈중앙화 금융 수익 농장, NFT 매니아부터 게임파이 유통 폰지 사기, 지분 증명, 재약정 사기에 이어 이제는 비트코인 재약정(정말?)까지 모든 것을 겪어왔습니다. 그리고 결국에는 포인트와 에어드랍 피라미드까지. 다음 수법은 무엇일까요? 저와 대화하는 사람들은 이 산업의 방향에 대해 매우 걱정하고 있습니다. 많은 일이 일어나고 있지만 아무것도 결실을 맺지 못하고 있죠.
벤처 캐피털리스트들은 멤코인 열풍을 예상하지 못했고 규제된 자금으로 이 분야에 손을 댈 수 없어 좌절하고 있습니다. 창업자들은 VC가 더 이상 정원의 모든 '잡초'가 '장미'로 자라기를 바라며 자금을 지원하지 않기 때문에 불만을 토로하고, Degens는 한 이야기에서 다른 이야기로 뛰어넘는 데 지쳤으며, Farmers는 다음과 같은 이유로 좌절하고 있습니다. 데겐스는 한 이야기에서 다른 이야기로 이동하는 것에 지쳤고, 파머스는 에어드랍과 포인트가 무료 재화(잔디, 아이겐, 폭발 등)를 가져다주지 않는 것에 좌절합니다. 웃을 수 있는 사람은 거래(CEX, DEX 등), 도박(롤빗, 셔플, 폴리마켓, 멤코인), 그리고 이 모든 것을 지원하는 인프라를 이용하는 사람들뿐입니다. 이는 F1 스폰서십, 대형 스탠드, 수백만 달러의 마케팅 예산에서 분명하게 드러납니다.
한편, 더 높은 보상, 더 낮은 위험, 더 엄격한 규제, 법정화폐를 통한 접근, 더 간단한 사용자 인터페이스/사용자 경험 등 암호화폐와 유사한 수익을 제공하는 NVIDIA 주식이 주목받으면서 AI와 주식이 주목받고 있습니다. 스마트 트레이딩 자금은 훨씬 덜 위험한 주식에서 수익을 올리고 있습니다(예, 주식이 위험하다는 것은 알지만 암호화폐의 전망을 보세요). MSTR 또는 COIN에서 옵션을 매수하여 노출을 얻을 수 있는데 굳이 암호화폐에 투자할 이유가 있을까요?
그렇지만 모든 것이 암울하기만 한 것은 아닙니다. 터널 끝에는 여전히 빛이 있습니다. 일부 재능 있는 창업자들은 계속해서 투자를 받고 있으며, 실제 수익 잠재력을 가진 실제 사용 사례도 나타나기 시작했습니다. 다행히도 VC 회사들의 안목이 높아지면서 소니, 글로벌 은행, 금융회사 등 점점 더 많은 기업 플레이어들이 이 분야에 뛰어들고 있습니다. 그러나 이것은 우리가 약속했던 대량 채택이 아닙니다.
그렇다면 기회는 어디에 있을까요? 아래에서 자세히 살펴보겠습니다. 암호화폐에는 두 가지 유형의 게임이 등장하고 있습니다.
이러한 이벤트의 분위기는 다소 비오는 날의 퍼레이드 같지만, 향후 몇 년 동안 우리의 시선을 사로잡을 만한 뛰어난 창업자, 프로젝트, VC 회사가 여전히 존재합니다. 비트코인이 10만 달러에 도달한다면, 우리는 모두 "탈중앙화"라는 말이 무색할 정도로 빠르게 폰지의 땅으로 돌아갈 것입니다. 시장이 경종을 울릴 때까지 아무도 펀더멘털에 신경 쓰지 않을 것이며, 그때는 이미 너무 늦을 것입니다.
항상 갈망하고, 겸손하고, 헤지를 유지하세요.
암호화폐 잠재 고객
1. 암호화폐 리테일 고객(65%)
이들은 열성적인 강아지 같은 사람들입니다! 이 신규 투자자들은 주로 다음 봉크, WIF 또는 포펫을 잡기 위해 모든 반짝이는 물체를 쫓는 열성적인 강아지와 같으며, 당첨금을 '희망적으로' 빨리 빠져나가고자 합니다. 이들의 특징은 다음과 같습니다:
희망적 투기꾼: 하룻밤 사이에 부자가 될 수 있다고 믿고 카니발에서 한 종류의 사탕에서 다른 종류로 점프하는 아이처럼 짧은 기간 동안 한 메모리코인에서 다른 코인으로 옮겨 다니며 투자합니다! 한 종류의 사탕에서 다른 종류의 사탕으로 점프합니다.
공짜 애호가: 주로 부스 경품, 파티, 무료 음료와 간식을 제공하는 수많은 부대 이벤트에 관심이 많은 사람들입니다.
단기적 사고자: 당장의 이익에 집중하기 때문에 더 큰 그림과 이면에 숨겨진 복잡한 게임 구조를 놓치는 경향이 있습니다.
프로젝트 빌더: 일부는 같은 생각을 가진 단기 벤처 캐피탈 회사로부터 자금을 지원받아 프로젝트를 시작하기도 합니다. 하지만 대부분의 창업자는 지원을 받는 데 어려움을 겪습니다.
2."똑똑한"개발자 및 벤처 캐피탈리스트 (25%)
이 그룹은 매끄럽고 자기 스타일의 엘리트로서 비탈릭, 아나톨리, 라즈와 같은 사람들을 모방하는 것을 목표로 하며, 자금을 지원해야 하는 벤처 캐피털리스트에게 자신의 꿈을 선전합니다. 이들의 전략에는 다음이 포함됩니다.
자금 확보 우선: 향후 2~3년간 자금 확보에 우선순위를 두고 KOL과의 파트너십과 매력적인 발표를 통해 입소문을 낼 세부 계획을 가지고 있습니다. .
토큰 헤징: 프로젝트 운영에 더 많은 자금을 조달하고, IPO 시점에 토큰을 헤지하여 현금화 후 가격이 떨어지면 점진적으로 판매할 계획을 세웁니다.
다른 사람들에게 피해 떠넘기기: 약세장이 오면 벤처 캐피탈리스트와 개인 투자자들은 빈손으로 집에 돌아가는 반면, 창업자들은 고액 연봉과 비즈니스 클래스 여행을 즐기게 됩니다.
장기적인 비전을 앞세우는 경우: 토큰이 발행될 때까지는 변화의 챔피언으로 가장하지만, 그 시점에 그들의 진짜 의도가 드러나면 Blast와 Friend.tech를 생각해보세요. 그다음에야 다음 폰지 사기에 뛰어들게 됩니다. 이와 같은 사례는 수백 가지가 있습니다.
3. 진짜 빌더(10%)
마지막 그룹은 진짜 몽상가들로 구성됩니다. "프랑스의 미래"(또는 그들의 비전이 무엇이든)를 건설하기 위해 헌신하는 "차드"로 구성됩니다. 이들은 다음과 같은 특징을 가지고 있습니다.
뛰어난 두뇌: 이들은 단순히 꿈을 파는 것을 넘어 수익을 창출하고 실질적인 가치를 더하는 데 집중합니다.
지속성: 초기에는 주목을 받는 데 어려움을 겪을 수 있지만, 유동성을 확보하기 위해 토큰을 발행하는 것을 거부하며 꿋꿋하게 버티고 있습니다.
장기적 헌신: 현실에 기반하고 솔직하며 업계의 지속가능성을 옹호하는 장기적 안목을 가지고 있습니다.
요약하자면, 이 세 그룹은 충동적인 디겐부터 현명한 공모자, 그리고 마지막으로 우리를 더 밝고 밝은 미래.
L1/L2와 인프라
ETH 정체성 위기: 이더리움은 현재 정체성 위기에 직면해 있습니다. -- 다른 사람들은 모두 전기차를 선택할 때 이더는 스포츠카를 사려고 하는 중년의 위기라고 생각할 수 있습니다. 많은 관심(과 개발)이 솔라나와 일부 EVM L2로 이동하면서 많은 사용자가 이더리움의 가치를 평가절하하고 있습니다. 결국 블록 크기보다 가격이 더 중요합니다. 이더리움의 사고 리더들이 일선 개발자 커뮤니티와 교류하기에는 너무 저택에서 편안하게 지내고 있는 것일까요? 왜 그들은 솔라나가 될 수 없을까요? 비탈릭이 올바른 구세주일까요?
솔라나가 확실한 선두주자입니다: 마치 베스트 인 쇼를 수상한 솔라나가 캣워크를 거침없이 걷는 것 같았습니다. 브레이크포인트 이벤트 이후 솔라나 생태계에 대한 논의가 더욱 활발해졌습니다. 그들은 말만 하는 것이 아니라 게임 밤에 피자 배달보다 더 빠르게 제품을 배송합니다. 파이어랜서를 보세요. 솔라나 커뮤니티는 특히 혼란스러운 이더글로벌 이벤트와 비교했을 때 매우 조직적입니다. 솔라나의 단일 체인 집중과 통합된 커뮤니티는 그들에게 우위를 제공합니다 - 집중이 핵심입니다.
TON: TADA와 TON Pay의 택시 서비스는 토큰 2049에서 큰 성공을 거두었습니다. 모두가 이 서비스를 이용하고 TON과 TADA 추천 코드를 전달하고 있습니다. 이 두 회사의 마케팅 캠페인은 정말 환상적입니다.8억 명의 내부 사용자와 진정한 대량 채택의 잠재력을 갖춘 TON은 차기 L1의 자리를 놓고 경쟁할 수 있는 확실한 경쟁자입니다.
VC의 관심과 차기 솔 킬러에 대한 자금 지원: 다음 잠재적 이더리움 또는 솔라나 킬러로 VC의 자금이 계속 유입되고 있습니다. 수학적으로 보면, 향후 몇 년 동안 1000배의 수익을 낼 수 있는 프로젝트를 찾는 것은 초코바에서 황금 티켓을 찾는 것과 같습니다. 사실상 활동이 거의 없고 10억 달러에서 100억 달러 범위의 거래가 계속되는 L1이 10개가 넘습니다. 이는 그 자체로 모든 VC에게 엄청난 수익입니다.
Z세대 L1의 계절적 핫스팟: 모나드, 베라체인과 같은 프로젝트가 최근 화제가 되고 있으며, SUI와 베이스도 많은 관심을 받고 있습니다. 반면 앱토스, SEI, TIA(밀레니얼 L1)와 같은 오래된 체인은 추진력을 잃고 있으며, 폴리곤, 알고랜드, 코스모스와 같은 베이비붐 세대 체인은 빠르게 쇠퇴하고 있습니다. 물론 가끔씩 마켓 메이커와 새로운 내러티브에 의해 가격이 급등하는 경우도 있지만(예: FTM 및 AVAX), 이는 일시적인 경향이 있습니다.
틈새 체인 전문화: 모델링/결제/거래를 위한 솔라나, 게임파이를 위한 로닌, 디파이를 위한 아비트럼 등 체인별 틈새시장으로의 전환이 목격되고 있습니다. 이러한 추세는 체인 추상화 및 크로스체인 솔루션과 결합되어 더욱 가속화되고 있습니다. 이러한 추세는 체인 추상화 및 크로스체인 솔루션과 결합하여 사용자 경험을 향상시키고 상호 작용을 더욱 원활하게 만듭니다.
B2B 인프라 및 서비스 제공자로의 전환: 일부 OG 체인은 CDK, SDK, 롤업 및 앱 체인을 제공하고 있습니다. 이는 토큰의 관련성을 유지할 수는 있지만, 요트 생활에는 완벽하지만 생태계를 위해 완전히 지속 가능하지는 않은 임시방편적인 해결책처럼 느껴집니다.
요컨대, 이더는 머리를 자르지 못한 십대처럼 정체성의 위기와 씨름하고 있지만, 솔라나는 혁신과 커뮤니티 참여를 촉진하며 앞으로 나아가고 있습니다. 이 길을 계속 걸어가면서 어떻게 진화하고 어떤 프로젝트가 진정으로 시간의 시험을 견뎌낼 수 있을지 지켜보는 것은 흥미로울 것입니다.
프로젝트와 창립자
암호화폐 펀딩의 가혹한 현실: 대부분의 프로젝트는 느리고 고통스러운 죽음을 맞이합니다. 디스코 볼처럼 현란한 파워포인트 프레젠테이션만 만들면 현금을 받을 수 있었던 영광의 시절은 지났습니다. 이제는 에스키모에게 얼음을 팔려고 하는 것과 같습니다.
펀딩 주기: 끝없는 쳇바퀴 펀딩을 받는 프로젝트도 그다지 나은 상황은 아닙니다. 그들은 벤처 캐피털의 자금을 소진하며 쳇바퀴에 갇혀 있습니다. 펀딩이 소진되거나 자금이 부족해지면 더 많은 자금을 모금하거나 토큰을 출시해야 합니다. 토큰이 성공하면 2~3년은 더 버틸 수 있지만, 그렇지 못하면 다시 시작해야 합니다. 신규 사용자나 실제 수익이 없다면 수익성을 확보하는 길은 안개가 자욱한 밤처럼 어둡습니다.
새로운 것의 부상: 오래된 프로젝트는 한때 인기를 끌었지만 더 이상 아무도 가지고 놀고 싶어 하지 않는 장난감과 같습니다. SUI, 앱토스, 베라체인, 모나드 등이 활동을 유도하기 위해 보조금을 제공하는데 왜 오래된 프로젝트에 투자할까요? 새 병에 담긴 오래된 포도주일 뿐, 오래된 와인은 아닐 수도 있습니다.
폰지 2.0: 폰지 사기는 비 온 뒤에 잡초처럼 계속 생겨나는 것 같습니다. 대출이 통제 불능 상태가 되어 엄청난 폭락으로 이어졌던 셀시우스 및 블록파이 시대를 떠올리게 합니다. 이제 우리는 비슷한 서약과 재서약의 주기와 "당신의 토큰이 내 토큰을 생성하고 함께 수익을 창출한다"는 오래된 진부한 표현을 보고 있지만, 이번에는 10배의 규모와 10배의 체인을 가지고 있습니다. 언제 끝날까요?
기술 창업자의 딜레마: 대부분의 기술 창업자는 암호화폐가 완전히 다른 존재라는 사실을 깨닫지 못하는 것 같습니다. 토큰 경제학, 제품 시장 적합성, 커뮤니티 구축, 그리고 이러한 모든 유행어가 성공에 매우 중요하다는 사실을 깨닫지 못하는 경우가 많습니다. 훌륭한 제품만 있다고 해서 성공하는 것이 아니라 거대한 네트워크와 약간의 운이 필요합니다. 제대로 된 VC나 'KOL 마피아'에 속해 있지 않다면 행운을 빕니다.
요약하자면, 암호화폐는 전략 게임이며, 게임을 하고 싶다면 규칙을 잘 알고 있어야 합니다. 그렇지 않으면 야생의 암호화폐 서부에서 또 다른 주의 사항이 될 수 있습니다.
벤처 캐피탈 펀드
벤처 캐피탈리스트의 해: 암호화폐의 늪을 헤쳐나가기.
대부분의 벤처 캐피탈리스트는 너무 일찍 투자에 뛰어들어 투자금이 수렁에 빠지는 것을 지켜보거나, 올해 투자하고 나서야 권리 행사 일정이 12~18개월 남았다는 사실을 알게 되는 등 힘든 한 해를 보냈습니다. 개월. 암호화폐 시대에는 달팽이가 마라톤을 완주할 때까지 기다리는 것과 같습니다.
똑똑한 소수: 그러나 체스 고수처럼 교묘하게 게임을 플레이하는 소수의 벤처 캐피털리스트가 있습니다. 이들은 완전 희석 가치(FDV)가 높은 토큰을 상장하여 베팅을 헤지한 다음, 토큰이 바닥을 칠 때까지 기다렸다가 가격이 낮을 때 다시 매수합니다. 패션쇼가 끝난 후 세일을 통해 멋진 정장을 구매하는 것과 마찬가지로, 보유할 때와 포기할 때만 알면 됩니다.
수익 경쟁: 대부분의 벤처 캐피털리스트는 마침내 Friend Tech, Pump Fun, Polymarket과 같이 실제 수익을 창출할 수 있는 프로젝트가 있다는 사실을 깨달았습니다. 이제 모두가 다음 물결을 잡기 위해 경쟁하고 있습니다. 도전은 무엇일까요? 수많은 경쟁자 중에서 승자와 패자를 가려내는 것. 펌프 펀만 해도 100개가 넘는 대안이 있습니다. 사교 행사에서는 서로를 이기려는 사람들로 너무 붐빕니다.
유동성 문제: 프로젝트가 토큰을 성공적으로 출시하기 위해 더 많은 TVL과 자본이 절실히 필요해지면서 유동성 공급자가 암호화폐 업계의 각광을 받고 있습니다. 돌이켜보면, 올해 대부분의 유동성 펀드가 멤코인이나 암호화폐 주식 거래를 전문으로 하지 않는 한 비트코인에 비해 저조한 성과를 냈다는 사실을 무시하기 어렵습니다.
멤코인 이용 불가: 규제 대상 펀드는 밈 코인에 접근할 수 없으며, 안타깝게도 올해는 멤코인에 대한 모든 것을 잃었습니다.
투자자들의 관심이 회복되기 시작하고 있지만, 그들은 극적인 일이 일어나기를 기다리고 있습니다. 아시아 자산관리사 및 패밀리 오피스와 이야기를 나눠봤는데, ETF가 관심을 불러일으켰지만, 그들은 돈을 관리할 신뢰할 수 있는 주체가 필요하고, 가끔씩 무서운 뉴스/해킹/사기 사건이 발생하면 한 발 물러서기도 합니다.
전체적으로는 울퉁불퉁하고 도전적인 전망이지만, 확고한 신념을 가진 사람들은 이 암호화폐 혼란 속에서 성공의 길을 찾을 수 있습니다.
내러티브
AI 프로젝트가 가장 큰 시장 점유율을 차지하고 있는 것으로 나타났습니다. 모두가 탈중앙화된 컴퓨팅 네트워크를 구축하고 있는 것처럼 보입니다. 모두가 더 나은 TPS L1/L2를 구축하는 것처럼 말입니다.
가장 자주 묻는 질문 - 다음 이야기는 무엇이라고 생각하시나요? 모두가 다음 단기 내러티브를 구축하거나 투자하기를 원합니다.
아시아는 서구 못지않게 많은 개발자, 창업자, VC 기업이 암호화폐 분야를 선도하고 있습니다. 싱가포르/두바이/홍콩은 서구보다 규제가 훨씬 명확하며, 제가 인터뷰한 모든 사람들이 아시아 진출을 원합니다. 아시아는 더 젊고 열성적인 인구가 많고 기술 도입률도 높습니다.
GMX 이후, 하이퍼리퀴드를 제외한 다른 퍼블릭 탈중앙 거래소는 어떤 호재도 찾지 못했습니다. 모두가 이들의 출시를 기다리고 있으며, 일부에서는 FDV의 출시가 1,000억 달러에 달할 수 있다고 주장하고 있습니다. 이는 다른 혁신적인 탈중앙 거래소 플랫폼이 출시되고 좋은 성과를 낼 수 있는 분위기를 조성할 수 있습니다.
RWA는 업계 전반에서 또 다른 관심의 대상이 되고 있습니다. 현재로서는 Helium과 Solana가 경쟁을 주도하고 있는 것으로 보이며, 확장된 가정용 Wi-Fi 신호를 제공하는 Helium은 통신사와 협력하여 통신사의 신호를 허용하고 Helium의 커버리지를 공유하고 있습니다. 현재 75만 명 이상의 사용자를 확보하고 있으며, 이는 놀라운 실제 사용 사례입니다.
멤코인 마니아를 지울 수는 없습니다. 우리는 기본적으로 디젠이기 때문에 멤코인은 계속 남아있을 것입니다.
인프라로서의 체인 추상화는 매우 흥미롭습니다. 하지만 토큰 2049에는 참가자와 부스가 너무 많습니다. 아직 확실한 승자를 찾지 못했지만, 멀티체인 거래를 하기 위해 블록체인에 있다는 사실을 알 필요가 없는 사용 사례는 분명합니다.
비트코인 생태계가 둔화되고 있는 것 같습니다. 많은 활동과 소문이 있지만 작년만큼의 관심은 아닙니다. 생태계 전반에 걸쳐 여전히 혼란이 존재하며, 실제 사용 사례와 사용자 경험은 아직 멀었습니다.
너무 많은 체인에 너무 많은 파생상품이 등장하면서 전체 생태계에 파편화와 위험을 초래하고 있기 때문에 플레깅과 리플레깅이 힘을 잃고 있습니다. 플레깅의 대표주자였던 LIDO는 저주를 받은 듯 보이며 사람들은 다른 곳으로 이동하기 시작했습니다. 저는 서약/재부팅 메커니즘 전체에 큰 기대를 걸지는 않지만, 흥미로운 점이 발견된다면 열린 마음으로 지켜보겠습니다.
승자와 패자
SOL은 확실한 승자, 모두를 지배할 하나의 체인입니다! chains.ETH가 근소한 차이로 2위를 차지하고 있으며, 위에서 언급했듯이 TON이 그 뒤를 이을 가능성이 있습니다.
TON과 SUI는 현재 모든 L1 중 가장 높은 시장 점유율을 보이고 있으며, 잠재적인 8억 명의 내부 고객을 확보하고 있습니다. SUI는 곧 250억 달러의 FDV 한도에 도달할 것으로 예상됩니다.
TAO / Bitrensor는 가장 많이 회자되는 프로젝트이자 제가 가장 좋아하는 AI 프로젝트 중 하나입니다. 해당 카테고리에서 확실한 승자입니다.Render 역시 제가 가장 좋아하는 프로젝트입니다.
CZ가 출시되면 코인셰어즈가 새롭게 변신할 수 있습니다. 하지만 BSC는 저스틴처럼 밈을 만들어야 하고, 잘못된 "Neiro"로 온라인에 올라가지 않아야 합니다.
$마더는 밈코인에 큰 파장을 일으켰고, 이지는 자신만의 방식으로 그 과정을 주도해 왔다고 생각합니다.
하이퍼리퀴드가 인기를 끌고 있습니다. 부드러운 사용자 경험으로 인해 많은 사람들이 하이퍼리퀴드를 선택하고 있습니다. 어떤 이들은 좋아하고 어떤 이들은 싫어합니다. 초기에 어떤 성과를 거둘지 예측하기는 어렵지만, 계속 지켜볼 가치가 있습니다.
새로운 프로젝트의 유동성이 문제가 될 것입니다: 4분기에 40개 이상의 훌륭한 프로젝트가 출시될 예정이며, 100개 이상의 프로젝트가 준비 중입니다. 200억 달러가 넘는 신규 FDV에 대해 이야기하고 있습니다. 누가 이를 구매할까요? 사람들이 모나드와 베라체인을 구매하려면 밀레니얼 세대와 베이비붐 세대가 L1을 팔아야 할 것입니다. 유동성이 충분하지 않다고 생각합니다. 많은 프로젝트와 커뮤니티가 큰 타격을 받을 것입니다.
게임파이가 아직 모멘텀을 얻지 못한 이유는 사람들이 게임파이에 관심이 없는 것 같습니다. 하지만 언젠가는 GameFi가 회복될 것이라고 생각합니다.