'키스 라이팅 - 유령 큐피드'로 한국 드라마 산업에 혁신을 일으킨 AI;
2024년 12월 4일 첫 방송을 앞두고 벌써부터 큰 기대를 모으고 있는 한국 최초의 인공지능(AI) 기반 드라마 <키스 라이팅 - 고스트 큐피드>가 개봉을 앞두고 있습니다.
로맨스와 기술이 독특하게 결합된 이 드라마는 사람들이 사랑을 찾도록 도와주는 귀신 우연의 이야기를 따라갑니다.
이 드라마를 돋보이게 하는 것은 대본과 비주얼 제작에 모두 AI가 참여했다는 점이며, ChatGPT, HeyGen, ElevenLabs, Midjourney와 같은 툴이 제작의 중심 역할을 담당했습니다.
AI가 스토리텔링 프로세스를 형성하는 방법
<키스 라이팅 - 유령 큐피트>는 SBS미디어넷과 대-중소기업-농어업협력재단이 함께 진행하는 'K-빌리지 프로젝트'의 일환입니다.
제작 과정은 감독이 대략적인 개요를 작성하는 것으로 시작하여 ChatGPT를 사용하여 개발하고 다듬었습니다.
그 결과 대본이 완성되기까지 여러 차례의 회의를 거쳐 완성되었습니다.
또한 AI 생성 도구는 캐릭터 일러스트와 배경을 포함한 비주얼을 제작하는 데 중요한 역할을 하여 기존에 이러한 작업과 관련된 시간과 비용을 절감할 수 있었습니다.
킹스 크리에이티브의 정인수 프로듀서는 AI가 훨씬 오래 걸리던 프로세스를 대폭 간소화했다고 말합니다.
정은 설명했습니다:
이전에는 화면 속 인물의 얼굴을 바꾸려면 며칠 밤을 새워 렌더링하고 꼼꼼하게 피부를 정리해야 했습니다. AI를 사용하면 다양한 옵션을 쉽게 실험하여 원하는 결과를 얻을 수 있습니다;
AI 기반 생산으로의 전환
'키스 먼저 할까요 - 유령 큐피트'는 국내 최초로 AI를 활용한 드라마로 전파를 탔지만, 이 드라마가 유일한 프로젝트는 아닙니다.
2024년 초, MBC C&I는 드라마 제작에 제너레이티브 AI와 확장현실(XR) 기술을 접목해 새로운 크리에이터를 발굴하는 프로그램을 시작했습니다.
선정된 12명의 크리에이터 중 9명이 파일럿 에피소드를 제작하여 10월에 열린 '프롬프트' 행사에서 초청 게스트에게 선보였습니다: 넥스트 드라마 스크리닝 데이'를 통해 공개되었으며, 이후 대중에게 공개되었습니다.
AI가 콘텐츠 제작 과정에 더욱 통합됨에 따라 제작 비용을 절감하고 워크플로우를 간소화할 수 있는 잠재력이 커지면서 예산에 관계없이 더 많은 사람들이 드라마 제작에 참여할 수 있는 길이 열렸습니다.
비용 효율성과 독립 크리에이터의 부상
드라마 제작에 AI를 사용하면 얻을 수 있는 경제적 이점은 분명합니다.
킹스 크리에이티브에서 사용하는 것과 같은 AI 툴은 한 달에 10만원(72달러)이 채 안 되는 비용으로, 일반적으로 사람이 만든 일러스트 한 장에 20만~30만원이 드는 것과는 극명한 대조를 이룹니다.
마테오 AI 스튜디오의 프로듀서인 양억준은 이렇게 말했습니다:
크리에이터가 자본과 기술의 제약에서 해방될 수 있는 시대가 열렸습니다. 자신의 돈으로 단편 영화를 만들었는데 영화제에 출품하지 못하면 돈이 너무 많이 들기 때문에 긴 휴식기를 맞이하게 됩니다. 하지만 이제 AI를 사용하면 시간과 노력만 있으면 집에서 영화를 만들 수 있습니다;
양은 AI 덕분에 영화 제작에 대한 접근성이 높아져 크리에이터가 예전보다 훨씬 적은 비용으로 빠르게 콘텐츠를 제작할 수 있게 되었다고 믿습니다.
그는 덧붙였습니다:
콘텐츠를 만드는 우리에게는 인공지능이 인류를 지배하는 것보다 더 중요한 일이라고 생각합니다."라고 말합니다;
크리에이티브 파트너로서의 AI
AI는 제작을 간소화할 뿐만 아니라 영화 제작자의 창의적 가능성을 확장하고 있습니다.
정 대표는 다른 방법으로는 생각하지 못했던 아이디어를 창출하는 데 있어 AI의 역할을 강조하며 다음과 같이 설명했습니다:
대본에서 시작하여 모든 것은 궁극적으로 빅 데이터에 의존합니다. AI는 우리가 잊어버릴 수 있는 정보에 접근하여 우리가 제공하는 사실과 방향에 따라 텍스트를 생성할 수 있습니다;
많은 작가와 감독에게 AI는 사실을 수집하고 새로운 아이디어를 떠올리게 하는 '백과사전' 역할을 하는 필수 연구 도구로 자리 잡았습니다.
영화 제작에서 AI가 직면한 과제
이러한 장점에도 불구하고 영화 제작에 AI를 통합하는 데에는 특히 관객의 참여를 유지하는 데 있어 어려움이 따릅니다.
양익준은 AI가 콘텐츠를 빠르게 만들 수는 있지만, 오랜 시간 동안 관심을 유지하는 데는 어려움을 겪는 경우가 많다고 지적했습니다.
양이 공유했습니다:
AI로 제작된 콘텐츠는 첫 1분 이후에는 시청자의 참여를 유지하지 못하는 경우가 많기 때문에 일반적으로 최소 80분 분량의 AI 추천 영화를 제작하는 것이 가장 큰 고민거리입니다;
주의 집중 시간이 짧아진 요즘, 장편 영화의 전체 길이에 걸쳐 시청자의 관심을 유지하는 것은 AI 기반 크리에이터들이 여전히 고민하고 있는 과제입니다.
AI 생성 콘텐츠와 관련하여 증가하는 법적 문제
AI 기반 콘텐츠가 널리 보급됨에 따라 저작권과 소유권 문제도 대두되고 있습니다.
법무법인 리앤파트너스의 이승기 변호사는 AI 기반 콘텐츠 제작을 둘러싼 법적 복잡성에 대한 우려를 제기하며 다음과 같이 설명했습니다:
인공지능 드라마와 영화는 인간이 아닌 인공지능이 창작 과정을 주도한다는 점에서 독특한 도전 과제를 제시합니다;
이로 인해 AI 개발자, 기술을 사용하는 크리에이터 또는 공동 작업 등 AI가 생성한 콘텐츠에 대한 권리를 누가 소유하는지에 대한 의문이 생깁니다.
이러한 법적 복잡성은 특히 픽사나 디즈니와 같은 스튜디오의 작품과 유사성을 보이는 AI 생성 애니메이션의 경우 기존 저작물을 침해할 수 있는 위험으로 인해 더욱 복잡해집니다.
AI가 콘텐츠 제작의 경계를 계속 넓혀감에 따라 이러한 기술 발전에 발맞춰 법률 환경도 진화해야 합니다.
이 변호사와 같은 법률 전문가들은 AI 기업이 제작자와 명확한 계약을 맺어 지적 재산권을 미리 확보할 필요가 있다고 조언합니다.
한국이 앞서나가고 있나요?
글로벌 AI 서비스 시장에서 미국과 중국이 우위를 점하고 있는 가운데, 한국은 AI 기반 콘텐츠 제작의 선두주자로서 틈새 시장을 개척하고 있습니다.
한국의 첨단 통신 및 컴퓨터 인프라는 AI 기반 제작을 위한 탄탄한 기반을 제공합니다.
MBC C&I의 이상욱 프로듀서는 이러한 기술적 우위를 바탕으로 한국이 AI 콘텐츠 영역에서 경쟁력을 갖출 수 있다고 지적했습니다.
그러나 AI가 엔터테인먼트 산업을 계속 변화시키면서 인간 크리에이터를 대체할 수 있는 가능성에 대한 논쟁은 계속되고 있습니다.