출처: 메타버스 데일리 블라스트
추운 겨울, 웹3.0계가 갑자기 '게임의 여름'을 외쳤습니다. 전통의 3A 게임 제작사 유비소프트(이하 유비소프트)의 부활 신호탄 중 하나인 웹3.0 게임, 그것도 NFT 게임이 시장에 가장 먼저 출시됐습니다.
12월 19일, '챔피언스 택틱스: 그리모리아 연대기'의 NFT 시리즈인 '더 워로드 오브 챔피언스 택틱스'(이하 '더 워로드')가 정식 출시되었습니다. ) 모두 공개 캐스팅이 시작되자마자 판매량이 몇 시간 만에 200만 달러를 돌파했습니다.
NFT 마켓플레이스인 오픈씨에 따르면 워로드 NFT의 현재 가격은 0.18 ETH(2,800달러)입니다. 현재 9,999개의 NFT 중 8%만이 판매되고 있으며, 유통 시장으로 유입되는 물량은 많지 않습니다. 이는 이 NFT를 발행하는 주소 대부분이 판매보다는 보유에 집중하고 있음을 시사합니다.
챔피언스 택틱스 게임은 공식적으로 출시되지 않았고, 잠재적 인 열정 매복, 공식 정보 공개에 대한 큰 이유,이 게임의 게임 플레이 및 제작은 전통적인 체인 게임 경향이 있지만 웹 3 게임 길드 인 "수익률 길드 게임"과도 협력에 도달했으며,이 길드는 게임계의 체인으로도 유명합니다. "플레이 골드 길드".
이 강력한 신호는 게임이 사용자에게 엔터테인먼트 가치를 제공 할뿐만 아니라 경제적 가치, 즉 "적립"(적립)에서 적립을 위해 플레이 할 수도 있음을 나타냅니다.
01 발행된 9,999개의 NFT 중 8%만이 시장에 출시
유비소프트의 자체 체인 게임인 "챔피언스 택틱스: 그리모리아 연대기"는 "챔피언스 택틱스: 그리모리아 연대기'로 번역됨)는 올해 7월 게임 트레일러를 공개하며 웹3.0 게임으로서의 입지를 다졌습니다.
이제 웹 3.0 게임 커뮤니티는 전통적인 3A 게임 업체인 유비소프트를 거꾸로 쳐다보기 시작했습니다.
12월 18일, NFT 시리즈 '더 워로드'의 '챔피언스 택틱스: 그리모리아 연대기'(이하 '챔피언스 택틱스') 게임이 첫 번째로 출시되었습니다! 우선 순위 추첨을 통해 참가 자격을 얻지 못한 더 많은 사람들이 다음 날을 기다렸습니다.
12월 19일, 워로드의 공개 캐스팅이 시작되었고 20분 만에 모두 마감되었습니다. 얼마 지나지 않아 이 일련의 대체불가토큰이 마켓플레이스 Opensea에 등장하여 단 몇 시간 만에 2백만 달러의 매출을 올렸고, 마켓플레이스의 '24시간 핫리스트' 1위에 오르는 기염을 토했습니다.
더 워로드는 불티나게 팔리고 있습니다. span>
공식 정보에 따르면 총 9,999개의 워로드 NFT가 출시되었으며, 이 시리즈의 NFT 유통 체인은 이더이지만, 게임 챔피언스 택틱스 자체는 이더 네트워크와 호환되는 오아시스 블록체인에 배포되어 8,000개의 NFT가 유통되고 있습니다. 사용자는 이더리움 수수료(ETH)를 지불하면 NFT를 캐스팅할 수 있고, 나머지 1000개는 오아시스 커뮤니티에 제공되며, 999개의 NFT는 향후 마케팅을 위해 Ubisoft가 보유합니다.
이것은 NFT의 20%만이 "팀" 커뮤니티를 위해 예약되어 있고, 더 많은 NFT가 대중 시장으로 흘러간다는 것을 의미합니다.
2차 NFT 마켓플레이스인 오픈씨에서 픽셀에서 영감을 받은 NFT는 현재 0.18 이더리움의 최저가로 거래되고 있으며, 전체 유통되는 NFT의 8%만이 판매용이고, 민트에 상장된 워로드 NFT는 약 800개에 달하는데, 이들 대부분은 NFT를 보유하려는 것으로 보입니다.
이런 사용자들의 의도는 "보유" 외에는 아무것도 아닌 것으로 보입니다. 게임 사용자를 제외한 일부 사람들이 "보유"의 가능성 외에도 사용을 기다리고 있을 가능성도 배제할 수 없습니다.
공식적으로 '워로드 NFT'를 보유하는 것은 게임의 '주조소'를 방문해 추후 발표될 챔피언스 택틱스 게임의 캐릭터 5개를 무료로 캐스팅할 수 있는 티켓을 얻는 것과 같기 때문입니다. "제네시스 NFT"는 "에어드랍" 및 "캐스팅 화이트리스트"와 같은 추가 혜택도 함께 제공됩니다.
게임 플레이 다시 살펴보기.
공식적으로 "챔피언스 택틱스"는 "글로리 오브 킹즈"를 플레이한 적이 있는 분이라면 익숙한 PVP 전술 롤플레잉 게임입니다. 이 게임에서 플레이어는 전투 전략을 세우고 캐릭터의 "챔피언"을 소환하여 전투를 벌여야 합니다. 각 챔피언은 "전사"에서 "마법사"에 이르기까지 고유한 능력치를 가지고 있으며, 이러한 역할을 맡은 플레이어는 전술과 지형을 사용하여 승리할 수 있습니다.
게임의 캐릭터는 NFT 기반입니다
게임의 캐릭터는 NFT 기반입니다.
챔피언스 택틱스의 개발자들은 게임 후반부 타이틀인 '그리모리아 연대기'에서 알 수 있듯이 풍부한 내러티브 경험을 약속하고 있습니다. 게임 타이틀인 '그리모리아 크로니클스'의 후반부부터 장대한 스토리가 전개되며, NFT는 게임 속 캐릭터의 이동 수단이 될 것입니다.
개방형 퍼블릭 체인 이더리움에서 출시되고 오아시스 블록체인 게임에도 배포된 NFT는 진정한 풀 체인 게임이라고 할 수 있으며, 프랑스 게임 대기업의 3A 생산 능력 보증으로 시장에서의 기대가 높을 수밖에 없습니다.
사실 유비소프트는 챔피언스 택틱스 이전부터 웹 3.0 게임에 주목해왔지만 성공은 미미했습니다.
02 3A 등급은 아니지만 '대박' 기대작에 투입
유비소프트가 웹3 '불황기'에 뛰어든 해는 2021년입니다. 그 당시의 수단은 단지 물 테스트 + 투자, NFT 유비소프트 쿼츠를 지원할 수 있는 플랫폼을 만드는 것뿐만 아니라 플랫폼에서 PC 플레이어에게 3A 게임 "고스트 리콘 : 브레이크 포인트"에서 사용할 수있는 "플레이 가능한 NFT"를 포함하여 그해 유비소프트도 투자에 참여하기 위해 65 만 달러를 지출했습니다. 블록체인 게임 회사 애니모카 브랜드에 투자했습니다.
투자 수익률은 알려지지 않았지만 "브레이크 포인트"에서 사용자에게 보상으로 제공되는 무료 NFT는 PC 플레이어에게 깊은 인상을주지 않았으며 일부 사용자로부터 "이 NFT가 무엇을하기 위해 전송되는지 모르겠다"는 비판을 받았습니다.
2022 년 4 월, "브레이크 포인트"의 2022년 4월, 브레이크포인트의 개발이 중단되면서 대체 불가능한 토큰에 대한 관심은 거의 사라졌습니다.
그러나 유비소프트는 웹3.0 게임 시장을 포기하지 않았습니다.
이 회사의 블록체인 제품 책임자인 밥티스트 샤르동은 당시 장기적으로 게임과 블록체인의 통합에 새로운 기회가 있다고 주장했습니다."게임 간의 상호 운용성 등 ...... 우리는 블록체인이 제작자가 게임을 통해 플레이어에게 가치를 돌려줄 수 있는 방법이라고 믿습니다. 가치를 플레이어의 손에 돌려줄 수 있습니다."
유비소프트는 항상 대작 게임의 내러티브와 제작 능력으로 유명했으며, 웹3 게임의 물꼬를 트기 시작한 이래로 블록체인 게이머들은 대기업의 3A 품질과 체인 게임의 특성을 모두 갖춘 대작 게임, 즉 좋은 그래픽과 강력한 플레이성, '대박'을 칠 수 있는 능력을 갖춘 대작 게임을 기대해왔습니다. 이 게임은 훌륭한 게임이며 전 세계를 위한 훌륭한 게임입니다.
그러나 현재의 블록체인 네트워크는 전통적인 인터넷 기반만큼 매끄럽지 않고 "기적의" 3A 게임을 지원할 수 없기 때문에 이를 달성하기는 쉽지 않습니다.
일본 게임 업체들의 3A 대작 개념은 돈을 들여 시각적 효과와 게임 경험을 소진하지만 결국 자본으로 돌아갈 수 있는지 여부도 시장 반응에 달려 있습니다. 최근 몇 년 동안 유비소프트는 화재의 3A 걸작 "어쌔신 크리드"를 재현하지 못했고, 시장 가치는 계속 줄어들고 있으며, 심지어 고전적인 "볶음밥"IP의 도움으로 한 번도 "볶음밥"을 만들지 못했습니다.
이런 상황에서 웹3.0 게임에 쪼그리고 앉아 있던 Ubisoft는 마침내 챔피언스 택틱스의 NFT 히트작으로 빛을 보게 되었습니다. 주목할 점은 챔피언스 택틱스의 등급이 'AAA'가 아니라는 점입니다. 그리고 2년 동안 웹 3.0 게임에 깊이 관여해 온 Ubisoft는 마침내 이 시장, 즉 게임 내 NFT와 게임에 필요한 체인을 자체 플랫폼이 아닌 거대한 트래픽과 자금이 모이는 더 넓은 개방형 블록체인에 구축할 수 있다는 사실을 알아냈습니다.
이것이 챔피언스 택틱스와 2년 전에 출시된 브레이크포인트의 가장 큰 차이점입니다. 후자는 인터넷에 있는 게임이고 체인에 있는 NFT이며, "두 개의 스킨"의 결과는 양쪽의 사용자가 게임을 구매하지 않고, PC 플레이어는 NFT를 이해할 수 없으며, NFT 플레이어는 게임을 할 수 있는 "기름 물"이 없다는 것입니다. NFT 플레이어는 게임에서 구할 수 있는 '오일 워터'가 없습니다.
유비소프트도 웹 3.0 게임을 기존 게임만큼 '좋은' 게임으로 만드는 데만 집착한다면, 블록체인의 약점을 기존 게임의 강점과 비교하는 것은 '깨를 줍는' 경우라는 것을 깨달았습니다.
다시 말하지만, 웹3.0 게임 세계에서는 개발자들이 '대작'을 주저하고 있지만, 시장 반응을 보면 3A 수준의 훌륭한 그래픽이 플레이어의 신경을 자극하는 절대적인 '묘약'은 아닙니다. 올해 가장 핫한 웹3.0 게임 '빅타임'이 실제로 그림 속에 있고, 음향 효과는 대량 주문으로 다른 투어 체인에 영향을 미치며, 일주일 만에 265% 상승한 토큰 '빅타임'은 시장의 열기에 도화선을 직접 점화했습니다.
웹 3.0 게임에서 정교한 제작은 기껏해야 장식에 불과하지만, 그보다 더 중요한 것은 게임 내 경제 시스템이 자본 유입을 유도하도록 설계되었다는 점입니다. 빅타임은 20개 이상의 게임 길드가 전투에 참여했으며, 2,100만 달러 이상의 자금이 게임에 투입되었습니다.
웹 3.0 게임의 가장 두드러진 특징은 가치의 순환으로, 플레이어가 게임에서 보낸 시간이 생성되는 다양한 대체 불가능한 토큰과 토큰을 통해 실현될 수 있기 때문에 플레이어가 게임을 플레이하기 위해 체인을 방문하는 '플레이 투 언'(Play To Earn)이라고 불립니다.
워로드 NFT는 캐릭터 수집의 서막을 열었고, 챔피언스 택틱스는 게임 길드도 끌어들였으며, 유명한 체인 게임 길드인 YGG(Yield Guild Games)가 협력하고 있으며, 이 길드는 경이로운 웹3.0 게임인 액시 인피니티(Axie Infinity) 에 참여하여 한 달 만에 1억 달러 이상의 매출을 달성하는 기록을 세웠습니다.
YGG와 같은 조직과 파트너십을 맺음으로써 챔피언스 택틱스는 웹 3.0 플레이어에게 시장을 개방하려는 노력을 더욱 가속화할 수 있게 되었습니다.
이 게임이 얼마나 빨리 자리를 잡을 수 있을지는 게임 출시 시기에 달려 있으며, Reddit의 한 사용자는 새로운 게임 경험을 제공하고 많은 관심과 적극적인 플레이어를 끌어들여야만 웹3 게임 발전의 중요한 이정표가 될 수 있다고 생각합니다.