헬륨 이전의 디핀. 비트코인, 아위브, 스텐.
헬륨은 전용 DePIN을 대표하지만, 그 전에 전용 하드웨어와 함께 다음 DePIN의 주요 부분을 구성하게 될 최소 세 가지 중요한 기여가 있습니다.
JinseFinance저자: Jiaran 출처: X, @_왕지아란
암호화폐 시장에서 상승장과 하락장을 넘나드는 것은 프로젝트와 팀에게 가장 큰 시험입니다. 최근 #STEPNGO는 다시 한 번 커뮤니티의 열정에 불을 붙였습니다. 9월 5일 베타 테스트가 시작된 이후 토큰은 눈부신 성과를 거두었고(7일 만에 752% 상승) 커뮤니티는 열광적인 반응을 보였습니다. 이 '러닝화 II' 프로젝트가 매력적인 이유는 무엇일까요? 2022년 STEPN의 경이로운 성공을 재현할 수 있을까요? 새로운 시장 기회에도 불구하고 일반 투자자들이 참여할 수 있는 여지가 있을까요? STEPN이 겪었던 극적인 변동성과 어려움을 피할 수 있을까요?
이러한 질문에 관심이 있으시다면, 이 새로운 호황에서 기회를 찾고자 하는 모든 분들을 위해 웹상에서 가장 상세한 중국어 투자 리서치인 STEPN GO를 읽어보시기 바랍니다.
일전 저는 @PaoKaDAO 파트너 @bitwater3와 지난 1년간의 투자 경험에 대해 이야기를 나누었는데, Water는 자신의 가장 중요한 알파 이득은 주로 BTC 생태계와 FSL 생태계였습니다. 무료 암호화폐 OG로서 워터는 많은 상승과 하락을 경험했으며, 그의 투자 철학과 사고방식 훈련은 항상 저에게 깊은 영향을 미쳤습니다.
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제품에 투표하려면 먼저 팀을 살펴보세요. 특히 '소프트 러그'가 발생하기 쉬운 암호화폐 업계에서 프로젝트를 선택할 때 팀의 신뢰성은 매우 중요합니다. FSL의 @fslweb3 팀의 공동 창립자인 @yawn_rong과 @Jerry10240은 3년 이상 암호화폐 업계에서 몇 안 되는 신뢰할 수 있는 팀 중 하나임을 증명해 왔습니다. 이들은 강세장이든 약세장이든 항상 제품을 개선하고 커뮤니티에 놀라움과 가치를 제공하는 데 집중해 왔습니다. 이러한 지속적인 헌신과 확고한 실행은 FSL이 암호화폐 시장에서 살아남을 수 있었던 주요 이유 중 하나입니다.
수억 달러를 투자하고 여러 제품 설계와 운영 경험을 통해 학습한 후 FSL은 경제 모델부터 마케팅 및 운영 전략, 사용자 경험에 이르기까지 포괄적이고 목표에 맞춘 최적화를 수행했습니다.
체인 게임 프로젝트는 일반적으로 "죽음의 나선" 딜레마에 직면합니다. 기존 사용자가 채굴과 판매를 통해 신규 사용자로부터 수익을 얻고, 기존 사용자가 투자를 중단하고 신규 사용자의 성장이 둔화되면 전체 프로젝트가 "죽음의 나선"에 빠지게 됩니다. 죽음의 나선". 전통적인 체인 투어 경제 모델은이 문제를 근본적으로 해결하기 어렵고, 서약, 포인트, 다중 자산 중첩, 다양한 PUA 수단 페인팅, 방법, 목적은 가능한 한 오랫동안 기대치를 늘려 오래된 플레이어가 오래된 플레이어로 돌아가서 지연 압력을 판매하기 위해 파는 것이므로 문제를 지연시킬 수만 있습니다.
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STEPN GO는 이러한 딜레마를 해결하기 위해 에너지 시스템을 근본적으로 재구성하고 게임 메커니즘을 다양화하며 대규모 농부 행동을 도입 및 제한함으로써 보다 탄력적이고 지속 가능한 경제 생태계를 구축하고자 합니다.
1. 에너지 시스템 재구성
구 버전의 STEPN에서는 에너지 시스템이 심각한 인플레이션 문제를 일으켜 사용자가 신발 NFT를 구매하여 토큰을 지속적으로 생산하고 경제의 안정성이 전적으로 재투자와 신규 사용자의 진입에 의존하는 구조였습니다. 수요와 공급이 균형을 이루지 못하면 저가의 NFT가 대량으로 백로그되어 가격이 하락하고 경제 시스템 전체가 악순환에 빠지게 됩니다. HP 시스템을 추가하여 NFT 유지 비용을 높이고 5-in-1 합성 메커니즘을 통해 저가 NFT의 소비를 늘렸지만 이러한 조치는 문제를 근본적으로 해결하지 못했습니다.
스티븐 고에서는 경제 모델을 과감하게 재구성하여 기존의 "신발 NFT를 보유하여 에너지를 얻고 시간이 지나면 회수하는" 모델을 제거하고 "신발 NFT를 태워 에너지를 얻고 일일 에너지 제한을 두는" 새로운 설계를 채택했습니다. 대신 "신발 NFT를 소각하여 에너지와 일일 에너지 한도를 얻는" 새로운 설계를 채택합니다. 이 설계는 사용자가 에너지를 얻기 위해 NFT를 소각해야 하므로 저비용 NFT에 대한 지속적인 수요를 보장하고 플로어 NFT 백로그 문제를 효과적으로 방지할 수 있습니다.
게임 모델과 비교하면 더 쉽게 이해할 수 있습니다.
이전 STEPN 모델에서는 사용자가 토큰을 계속 생성하려면 신발만 들고 있으면 되었으며, 이는 사용자에게 추가 비용이 없는 '무료 시간 게임'과 유사했습니다. 사용자에게 추가 비용 없이.
STEPN GO는 사용자가 신발을 태워 카드(에너지)를 얻는 '유료 시간제 게임'에 가깝고, 그 양을 유연하게 조절할 수 있습니다. 이 메커니즘은 사용자의 불안감을 해소할 뿐만 아니라 실제 필요에 따라 비용을 조절할 수 있어 시스템에 대한 부담을 줄여줍니다.
사용자의 수익 모델을 더욱 최적화하기 위해 STEPN GO는 다중 채굴 풀을 도입하며, 처음에는 사용자가 에너지를 소비하여 $GGT를 얻을 수 있는 "효율성 채굴 풀"만 개방합니다. 프로젝트의 후속 업데이트에서는 사용자가 선택할 수 있는 세 가지 다른 마이닝 풀을 점진적으로 오픈할 예정입니다.
글래머 마이닝 풀: 사용자가 개인화된 의상을 맞춤화하는 데 사용할 수 있는 의류 조각을 생산하여 명품과 비생산적인 자산으로의 소비 전환을 촉진합니다.
사용자는 각 캠페인 동안 수익 획득을 위해 하나의 마이닝 풀만 선택할 수 있습니다. 이러한 설계를 통해 스텐 고는 사용자 수요의 다변화를 달성하고 단일 토큰의 초과 생산으로 인한 인플레이션 압력을 방지할 수 있습니다. 또한 사용자는 시장 수요와 개인 전략에 따라 채굴 풀을 유연하게 전환하여 전체 경제 모델의 동적 조정 기능을 보장할 수 있습니다.
더 중요한 것은 이러한 멀티 마이닝 풀 설계가 사용자 간의 게임 메커니즘을 향상시킨다는 점입니다. 다양한 플레이어는 시장의 변화와 개인의 필요에 따라 최적의 전략을 선택해야 하며, 사용자의 행동 패턴이 더욱 분산되어 단일 토큰의 출력 모델에 대한 과도한 의존을 피함으로써 수요와 공급 간의 균형을 이루고 신규 사용자 자금에 대한 의존도를 줄일 수 있습니다.
스텝 고의 하이라이트 중 하나는 초대 메커니즘과 사회적 관계를 통해 경제 모델과 사용자의 사회적 상호작용을 긴밀하게 통합하는 HAUS 시스템입니다.
참여하고 싶으신가요? 신발을 사기 위해 돈을 쓸 수도 없고, 기존 유저를 통해 '초대 코드'를 생성해야 가입할 수 있으며, 기존 유저가 초대 코드를 생성하여 하우스의 기본 문턱을 열려면 '에너지 10포인트 소비 + 신발 2개 이상 소모'를 해야 마스터가 될 수 있습니다. 에너지 10 포인트 소비 + 영혼이없는 신발은 1 개의 초대 코드를 생성 할 수 있으며, 현재 신발 가격 5400 u에 따라 누군가 신발 대여 초대 코드를 보내기 위해 최소 6000 u를 소비하고 친구 활성화 코드를 보내기 위해 최소 11400 u를 소비하는 것과 같습니다. 각 초대 코드 뒤에는 기존 플레이어가 이미 프로젝트에서 많은 돈을 벌었 음을 의미합니다. 기존 플레이어가 프로젝트에 많은 투자를 했다는 뜻입니다.
초대 코드의 가치가 이렇게 높은데, 이미 수익을 내고 있는 플레이어라면 모르는 사람이나 친한 친구나 가족에게 초대를 주고 싶으신가요? 아니면 좋아하는 여자가 제스처를 취하고 싶을까요? 이 메커니즘은 베테랑 플레이어가 무작위 낯선 사람에게 나눠주기보다는 신뢰할 수 있는 가족, 친구 또는 사회적 관계를 맺고 있는 사람을 초대하도록 장려합니다. 이는 커뮤니티의 견고함을 강화할 뿐만 아니라 플레이어의 게임과 커뮤니티에 대한 정체성을 향상시킵니다. 실제 사회적 관계를 기반으로 한 이 초대 시스템을 통해 STEPN GO는 무분별한 유저 유입을 줄이고 무책임한 초대의 위험을 방지하여 상호 작용이 활발하고 안정적인 커뮤니티 생태계를 구축할 수 있을 것입니다.
향후 명품과 희귀 세트와 같은 화려한 아이템이 추가되면 STEPN GO는 더 이상 유저의 '파는' 행동에만 의존하지 않고 점차 개인화되고 사회화된 소비로 유도할 것입니다. 초대 시스템을 통해 구축된 커뮤니티는 이러한 목표를 달성하는 데 중요한 역할을 할 것이며, 전체 '파밍과 판매'에서 일부 사람들의 소비 수요를 과시하는 것은 더 이상 '하늘에 있는 파이'라는 슬로건이 되지 않을 것입니다. "하늘의 별 따기"라는 슬로건이 아니라 실현 가능성이 있으며, STEPN GO는 재정적 인센티브에서 보다 장기적이고 안정적이며 사회적으로 주도하는 경제 시스템으로 전환할 수 있습니다.
파밍과 판매, 파머 문제는 거의 모든 웹3.0 프로젝트가 직면한 과제입니다. 특히 효율성이 높고 합리적이며 무자비한 스튜디오 유형의 효율적인 파머가 시장에 진입하여 효율적인 다중 계정 운영 또는 스크립트 자동화를 사용하여 단기간에 시장 자원을 채굴하여 시장 압력을 악화시키고 토큰 가격을 폭락시켜 프로젝트에 치명적인 영향을 미칩니다.
STEPN GO는 채굴 및 판매 행위를 부드럽게 제한하고 스튜디오형 스케일링 파머를 효과적으로 설득하기 위해 일련의 메커니즘을 도입했습니다.
숨겨진 시간 및 자원 비용
>스티븐 고에서 사용자의 수입은 체력 레벨에 연동되며, 신규 사용자는 14일 동안 체력 레벨 변경 과정을 거쳐야 하며, 이 기간 동안 수입은 100%에서 50%로 점차 감소하여 최종적으로 150%의 '강한 발' 버프로 돌아오게 되는데, 이는 영구적이지 않습니다. 5일 이내에 충분한 에너지(최소 2 에너지)를 소비하지 않으면 150% 버프를 잃고 50%의 "발이 아픈" 상태로 되돌아갑니다.
새로운 NFT를 사육하면 시간 비용도 증가하는데, 사용자는 에너지 포인트 15점당 민트 할당량을 얻을 수 있습니다. 사용자는 에너지 소비 효율을 높이기 위해 신발을 대여하여 더 빨리 민트 쿼터를 획득할 수 있지만, 14일의 대여 기간이 끝날 때까지 모든 민트 쿼터는 회수되지 않습니다. 이 변경으로 인해 기존 STEPN의 순수한 '번식 스트림'이 사라집니다.
높은 출금 한도 및 출금 비용
STEPN GO에서는 출금 시 5 GGT 수수료가 차감되어(NFT 출금의 경우 10 GGT) 출금 빈도가 더욱 제한됩니다. 코인을 더 자주 출금할 수 있습니다. 이는 채굴 및 판매 과정에 추가적인 경제적 비용을 추가하여 사용자가 출금 결정에 더욱 신중을 기하게 하고 시장에서 토큰 매도를 효과적으로 늦추게 합니다. 또한, 에너지를 위해 신발을 지속적으로 태우는 것은 NFT의 지속적인 소비를 보장하여 과도한 NFT 및 토큰 백로그 문제를 근본적으로 줄이도록 설계되었습니다.
스튜디오 파머의 낙담
스텝고는 복잡한 설계와 불확실한 수익률, 대량 참여가 어렵고 시간 비용이 높아 빠르게 참여할 수 없는 등 스튜디오 파머들이 손대고 싶지 않은 유형입니다. 숫자가 어렵고 시간 비용이 높아 시장을 떠나기 위해 빠르게 실현할 수 없으며 부정 행위 방지 기술 보호의 프로젝트 측면이 매우 강력합니다 ...... 자세한 내용은 더 이상 내려갈 수 없습니다.
이 새로운 경제 모델은 STEPN GO에 더 강력한 지속 가능성을 가져올 수 있고, 다른 체인 투어 프로젝트에 새로운 솔루션을 제공할 수 있다고 믿습니다.
마케팅 전략의 최적화
저는 많은 프로젝트의 마케팅 전략을 연구해왔고, 운 좋게도 최고의 프로젝트의 컨설턴트로서 마케팅 전략의 설계와 계획의 구체적인 실행을 주도한 경험이 있어 "에어드랍은 양날의 검"이라는 사실을 잘 알고 있으며, 에어드랍은 자산 분배를 통해 사용자에게 동기를 부여하는 수단이라는 것을 알고 있습니다. 에어드랍은 자산을 분배하여 사용자에게 인센티브를 제공하는 수단으로, 실제로 효과적이지만 제대로 사용하지 않으면 반발 효과도 분명합니다.
에어드랍은 기대와 다릅니다 --& gt; 꾸중을 듣습니다. 에어드랍 규칙에 허점이 있다 --> 꾸중을 듣는다. "잘못된" 사용자에게 에어드랍이 지급됨 --> 재앙! 프로젝트의 초기 수요를 훨씬 초과한 에어드랍 자산 --> 더 큰 재앙
지금까지 스텐 고의 에어드랍 및 마케팅 전략을 돌아보면, 모든 단계가 매우 건전하고 성공적이었으며 모든 프로젝트가 배울 만한 가치가 있습니다. 그 방법을 살펴보겠습니다.
4년 서약 추첨을 통해 첫 번째 소울 바운드 자산이 발송되었습니다: 이 웨이브는 새로운 프로젝트 출시를 위한 시드 유저로 충성도가 높은 타겟 유저를 선별하는 동시에 이들에게 "헤드 마인 축복" 보상을 제공했습니다. 복잡한 규칙을 훨씬 공정하게 설정하는 것보다 추첨의 형태를 통해 영혼을 구속하고 무작위로 할당하는 방식을 통해 저크 파티와 차익 거래 스튜디오를 효과적으로 설득하는 것은 매우 영리한 디자인입니다.
>서약 복권에 당첨되지 않은 사용자를 위한 신발 한 켤레 위로 상품: 시작하려면 최소 2개의 신발이 필요하고, 하나는 에너지를 얻기 위해 태우고 다른 하나는 걷기 위해 필요합니다. 현재 시장 가격인 5400유로는 신발 한 켤레는 무료이며, 신발을 하나 더 구매하면 하루에 200유로를 적립할 수 있습니다. 이 사용자 그룹이 현 단계의 주요 수요층이기도 합니다
실사용자에게 '싱글 슈즈' 초대 코드를 증정하는 오프라인 활동: 8월에 타이페이와 일본에서 열린 밋업에는 100명 이상의 러너가 참여했고, 현장에서 100개 이상의 '싱글 슈즈' 초대 코드가 배포되었습니다. '싱글 슈즈' 초대 코드는 현장에서 배포되어 타겟 사용자 그룹을 더욱 활성화했습니다.
고어 모집, 커뮤니티 콜드스타트를 통한 홍보: 보통 웹3.0 프로젝트는 유료 콘텐츠를 올릴 KOL을 찾고, 토큰/NFT 자산을 제공하는 방식으로 대가를 받습니다. 하지만 KOL의 질이 다양하고, 많은 경우 프로젝트에 단기적인 홍보 효과만 가져올 뿐 원하는 효과를 얻지 못하고, 에어드랍한 자산도 매각되어 판매 압박을 받게 됩니다. (여기서 어떤 프로젝트를 언급하는 것이 아니니 개인적으로 받아들이지 마세요.) 이에 반해 STEPN GO는 이러한 전통적인 방식을 선택하지 않고 고어(로우프로파일 버전의 홍보대사와 유사)를 모집하여 사전 콘텐츠 제작, 커뮤니티 교육 및 홍보 워밍업 작업을 많이 완료했습니다.
"위험 부담 0"으로 베테랑 유저가 무료 이용자를 결정하게 하세요 : 앞서 말씀드린 것처럼 하우스 액세스 권한이 있는 베테랑 유저만 신규 유저를 초대할 수 있습니다. 이러한 베테랑 유저는 신규 유저에게 가입 비용과 위험 부담의 일정 비율을 받고 자신의 여분의 신발을 빌려줄 수 있습니다. 하우스 시스템의 소유자는 더 높은 에너지 소비 효율과 더 빠른 민트 할당량을 얻을 수 있을 뿐만 아니라, 필요하고 존중받는다는 정서적 가치도 얻을 수 있습니다. 여기서 사회성이 완전히 발휘됩니다. "트럼펫을 주는 것이 더 낫지 않은데 왜 다른 사람에게 주려고 하느냐?"고 반문할 수도 있습니다. -- 하지만 스텐 고의 AI 부정행위 방지 시스템은 매우 엄격하여 기술 및 다중 오픈 행위를 제한하고, 계정에는 에너지 한도 제한이 있으며, 실행 자체에 체력 제한이 있고, 모든 사람이 혜택만 보는 것이 아니라 가까운 친구나 가족과 공유하는 것을 선호하는 사람들이 많습니다. 모든 신규 사용자가 '소규모' 사용자가 아닌 한, 이 시스템은 안정적이고 확장성이 뛰어납니다.
사용자 증가 및 시가총액에 대한 엄격한 통제: 스텐고는 초기 유동성과 토큰 가격 안정성을 보장하는 초대 코드 시스템을 통해 사용자 증가를 제한합니다. 현재 GGT 가격은 매우 잘 유지되고 있으며 꾸준히 상승하고 있습니다. ~~ (프로젝트 측이 시장을 통제하고 있다는 증거는 없고, 단지 유동성과 사용자 규모가 적을 때 판을 지키기 위해 판을 당기는 것이 상대적으로 쉽다는 표현입니다) 암호화폐 세계에서 코인의 가격이 지속적으로 상승하는 것보다 더 좋은 광고는 없으며, 상승은 정의입니다. 거래소도 없고, 계약도 없고, 코인을 빌리는 것도 없으며, 코인 투기를 효과적으로 억제할 수 있습니다.
창업자가 직접 내려와 판매: 블랙 신화 우콩 스튜디오의 외부 모집 광고는 자신의 게임을 깊이 사랑하고 플레이해야 하며, 우수한 제품, 개발자가 가장 충성도 높은 유저여야 한다고 요구합니다. 공동 설립자 @Jerry10240은 STEPN GO 출시 이후 매일 자신의 러닝 통계를 트윗하고 있으며, 오늘은 선착순 테넌트 초대 코드, 최고의 트레이닝화, 5 : 5 분할, 4주 대여 기간까지 공개했습니다! 작은 종소리를 들려주세요.
사용자 경험 최적화
Web3의 사용자 경험은 특히 계정 관리와 초기 자산 확보 분야에서 대규모 도입에 큰 걸림돌이 되어 왔습니다. '커넥트 지갑' 디자인은 Web3 내부자들에게는 혁신적인 돌파구로 여겨졌지만, 일반 사용자에게는 가장 큰 장애물이었습니다.
스팀은 이러한 문제점을 인식하고 특히 로그인 과정과 자산 관리에서 사용자 경험을 과감하게 최적화했습니다. 이러한 개선으로 사용자의 학습 비용을 획기적으로 줄였을 뿐만 아니라 웹3 경험을 웹2.0에 가깝게 구현하여 대량 채택을 촉진할 수 있는 기반을 마련했습니다.
1. 보다 웹2와 유사한 계정 로그인 경험
웹3 플랫폼은 일반 사용자의 채택을 가로막는 가장 큰 장벽이었던 "지갑을 계정으로 사용하는" 디자인을 항상 장려해왔습니다. 초기 자산을 체인, 크로스 체인, 지갑 니모닉 백업 ...... 각 단계마다 비용을 학습하는 것은 골치 아픈 일입니다. Privy 제품은 확실히 웹3 계정 로그인 제품 중 최고이지만, STEPN보다 먼저 출시된 Privy도 메일함을 사용하여 등록 및 로그인 방식을 사용하여 사용자의 진입 장벽을 효과적으로 낮췄습니다! 진입장벽을 효과적으로 낮춰 당시 선순환과 대중화를 달성하며 지난 22년 동안 웹3.0 업계에서 가장 빛나는 별이 되었습니다
스티펜 GO에서는 로그인 경험이 더욱 간소화되었습니다. 단일 FSL ID를 사용하면 로그인 프로세스가 웹2.0 제품과 거의 동일합니다. 예를 들어, Apple 사용자의 경우 계정 가입은 2단계로 이루어집니다.
1단계: "Apple로 계속"을 클릭합니다. 2단계: "비밀번호 만들기"를 클릭합니다.
그러면 사용자는 얼굴을 스와이프하기만 하면 로그인할 수 있습니다. 이 미니멀한 디자인은 Web3의 지갑 장벽을 허물고 더 이상 복잡한 지갑 시스템을 이해할 필요가 없는 사용자에게 즉시 장벽을 낮춰줍니다.
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2. 학습 문턱을 낮추고 조작을 단순화
구버전 STEPPN에서는 신규 사용자가 어떤 신발을 선택해야 할지 학습 비용이 많이 들었습니다. 신발 속성은 어떻게 지정하는지, HP 수리는 어떻게 하는지, 보석과 보물상자는 무엇인지? 보석과 보물상자는 어떤 건가요? 이러한 선택은 각각 조사하는 데 시간이 걸립니다.
스텝 고에서는 "적은 것이 더 좋다"는 디자인 콘셉트를 더욱 적극적으로 수용했습니다. 초보자는 걷기만 하면 돈을 벌 수 있다는 점 하나만 이해하면 됩니다. HP 수리, 장신구 선택, 신발에 대한 '효율성' 속성이 하나뿐이므로 더 이상 복잡한 의사 결정이 필요하지 않습니다. 이렇게 단순화된 설계 덕분에 사용자는 시스템에 들어가자마자 바로 운동을 시작하고 돈을 벌 수 있어 학습 곡선을 최소화할 수 있습니다.
3. 더욱 편리한 자산 관리 및 크로스체인 이체
STEPN GO는 크로스체인 운영과 자산 관리도 최적화했습니다. 사용자는 이메일 주소 등록 및 로그인만으로 멀티체인 주소를 획득할 수 있으며, FSL ID 내에서 직접 암호화된 자산의 스왑을 완료하고 플랫폼 내에서 자산 매핑 및 멀티체인 상품 간의 상관관계를 쉽게 관리할 수 있어 기존 Web3 제품의 복잡한 크로스체인 전송 과정을 거치지 않아도 됩니다.
4. 하우스 시스템은 신규 사용자의 재정적 장벽을 현명하게 해결합니다
스테픈고는 신규 사용자에게 항상 가장 큰 심리적 부담이었던 암호화 자산 구매 및 재정적 위험 부담 문제를 현명하게 우회합니다.
하우스 시스템은 베테랑 사용자가 활성화 코드가 있는 신발을 포장하여 신규 사용자에게 대여하거나 선물할 수 있도록 합니다. 대여 모드에서는 베테랑 플레이어가 신발을 제공하고 신발 선택, 업그레이드 및 추가를 담당하며, 대여자는 활성화 코드를 입력하기만 하면 암호화폐 자산 손실 위험에 대한 걱정 없이 0원으로 수익을 창출할 수 있습니다. 선물 모드에서는 신규 사용자도 활성화 코드를 입력하여 시작할 수 있으며 더 이상 이전처럼 친구가 신발을 보낼 필요가 없으며 지갑, 가스 요금, NFT 전송과 같은 일련의 복잡한 작업도 이해해야합니다.
가장 중요한 것은, 이러한 설계는 모든 신규 사용자를 "끌어들여" 항상 안내함으로써 신규 사용자가 스스로 암호화폐의 세계를 탐색할 필요가 없도록 하고, 금융 문턱과 위험 문제를 현명하게 해결하여 Web3 제품이 대중적인 제품으로 진화하는 데 중요한 단계가 될 수 있다는 점입니다.
<섹션>올해의 암호화폐 시장은 거의 모든 사람들에게 매우 어렵고, 시장 분위기는 낮으며, "오래된 부추"는 너무 많은 것을 경험했고, 잘릴까봐 두려워하고, 느리게 달리는 것에 대한 두려움 때문에 모두 주머니가 꽉 차고, 신중한 투자를 다루고 있습니다.
이 분위기에서 STEPN GO의 성과는 특히 밝습니다. 웹3.0 시장은 안정적이고 지속 가능한 프로젝트가 절실히 필요하며 STEPN GO의 성과는 모두의 기대에 부응하는 것 같습니다. 그렇다면 STEPN GO는 STEPN 2022와 어떻게 다르며, FSL 팀은 이 '재도약'의 토대를 어떻게 마련했을까요?
STEPN GO와 STEPN OG의 차이점은 무엇인가요?
2022년, STEPN은 '무브 투 언'으로 하룻밤 사이에 센세이션을 일으켰지만 시장이 변화하면서 프로젝트는 여러 가지 문제에 노출되어 어려운 상황에 처하게 되었습니다.
STEPN GO는 2세대 러닝화일 뿐만 아니라 새로운 제품입니다.
지속 가능성을 갖춘 경제 모델: 러닝의 건강 서사의 지속을 바탕으로 전체 제품의 경제 모델을 보다 탄력적이고 지속 가능하도록 재구성하여 '죽음의 나선'을 끊을 수 있는 방법을 모색할 수 있을 것입니다. '죽음의 나선'을 끊을 새로운 패러다임.
건강한 사용자 증가: STEPN GO는 초대 코드 시스템을 통해 사용자 가입 비율을 엄격하게 통제합니다. 이러한 방식은 사용자의 질을 보장할 뿐만 아니라 이전의 폭발적인 사용자 증가로 인한 시장 압박 문제를 방지합니다. 동시에 하우스 시스템을 통해 기존 사용자와 신규 사용자를 연결하는 방식으로 사용자 간의 상호 작용을 강화하고 커뮤니티의 끈끈함을 더욱 강화했습니다.
사용자 경험의 단순화: 2022년과 비교했을 때, STEPN GO는 사용자 경험을 더 단순하고 이해하기 쉽게 만들었습니다. 더 이상 복잡한 신발 속성을 조사하거나 신발 유지 비용을 고려할 필요가 없습니다. 사용자는 걷고 운동하는 것만으로도 토큰을 획득할 수 있습니다. 이처럼 매우 단순화된 디자인은 사용자의 학습 문턱을 낮출 뿐만 아니라 초보자도 쉽게 시작할 수 있도록 도와줍니다.
STEPN GO는 시장을 다시 촉발할 잠재력을 가지고 있습니다.
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FSL 팀이 지난 3년간의 황소/곰 전환기에서 살아남아 혁신을 지속하고 있다는 사실은 그 자체로 증거가 됩니다. 그리고 더 중요한 것은 그들의 레이아웃과 실행력이 STEPN GO를 강력한 다크호스로 만들었다는 것입니다.
완전한 에코 레이아웃: FSL은 단일 제품 라인에 국한되지 않았습니다. 현재 건강한 삶의 내러티브를 위한 경이로운 앱인 STEPN과 새로운 경제 모델을 사용하여 베타 테스트에 돌입한 STEPN의 2세대인 STEPN GO, 전체 자산 온체인화를 실현하고 커뮤니티 공동 창작을 모색하는 @GasHeroOfficial, NFT 거래/생성/발행 및 온체인 자산 기반 인출을 다루는 CEX 제품 #DOOAR @Dooarofficial이 있습니다. FSL ID로 연결된 이러한 제품을 통해 FSL은 사용자 상호 작용과 소셜 기능이 핵심 구성 요소가 되는 완전한 웹 3.0 생태계를 구축하고 있습니다. 점점 더 많은 사용자가 이 생태계에 진입함에 따라 FSL의 사용자 고착화와 소셜 상호 작용은 의심할 여지없이 더욱 강화될 것입니다. FSL의 웹3 생태계는 이미 형성되었다고 할 수 있습니다. #GMT 레이어는 퍼블릭 체인은 아니지만 퍼블릭 체인과 같습니다
넓은 사용자 기반과 강력한 커뮤니티: FSL은 STEPN 초기부터 충성도 높은 많은 사용자를 축적했으며 이러한 사용자는 STEPN GO의 홍보와 발전의 핵심 동력이 되었습니다. 이러한 유저들은 STEPN GO의 홍보와 발전의 핵심 동력이 되었습니다. 커뮤니티 내에서의 상호작용과 유저들의 자발적인 홍보를 통해 STEPN GO는 다양한 지역과 커뮤니티에서 더 많은 관심을 받기 시작했습니다.
강력한 파트너십 네트워크: FSL은 지난 몇 년 동안 여러 대형 브랜드 회사/대형 IP(#아식스, #아디다스, #카시오, 진격의 거인)와 파트너십을 구축했습니다. 이를 통해 인지도가 높아졌을 뿐만 아니라 향후 생태계 확장을 위한 더 많은 가능성을 열었습니다. 또한 강력한 파트너십 네트워크와 자본 지원은 STEPN GO가 다시 한 번 도약할 수 있는 충분한 힘을 제공합니다.
성숙한 프로젝트 관리 및 실행: FSL 팀은 다년간의 축적을 통해 시장에서 안전하게 플레이할 수 있는 능력을 입증했습니다. 강세장의 열광이든 약세장의 추위든, 그들은 냉정함을 유지하고 단기적인 이익을 추구하기 위해 서두르지 않고 지속적으로 제품을 최적화하고 개선함으로써 프로젝트의 장기적인 안정성을 보장할 수 있습니다.
결국, 나머지는 시간과 운에 맡겨집니다. STEPN GO가 다시 한 번 반전의 기회를 잡을 수 있을지는 이번 시장 회복의 기회를 잡고 더 많은 유저를 웹3.0의 세계로 이끌 수 있을지에 달려 있습니다.
헬륨은 전용 DePIN을 대표하지만, 그 전에 전용 하드웨어와 함께 다음 DePIN의 주요 부분을 구성하게 될 최소 세 가지 중요한 기여가 있습니다.
JinseFinance사람들이 운동에 대한 보상을 받을 수 있게 해주는 크립토 web3 앱인 STEPN이 더 기빙 블록과 파트너십을 맺었다고 발표했습니다.
Bitcoinist새로운 수익 창출 블록체인 플랫폼 SWEAT는 NEAR 블록체인에 배포됩니다. 모바일 애플리케이션은 여러 국가에서 엄청난 지원을 받아 차트 1위를 차지했습니다.
Beincrypto공동 창립자 Jerry Huang은 회사가 엄격한 Covid 규칙과 어려운 규제 환경으로 인해 도시를 떠나는 추세에 맞서 지역 본사를 이전할 것이라고 확인했습니다.
Others2021년에 출시된 동종 최초의 수익형 라이프스타일 앱인 STEPN이 대규모 DDoS(분산 서비스 거부) 공격에 직면했습니다. 크리에이터 사토시랩을 찾아라...
Bitcoinist두 개의 인기 있는 쌍둥이 토큰인 STEPN(GMT)과 그린 사토시(GNT)는 앱이 금지될 것이라고 발표한 후 급락했습니다.
Bitcoinist"무브 투 언" 히트작인 STEPN을 자세히 살펴보고 토큰 경제가 이전 페이 투 언 게임과 유사한 운명을 겪게 될지 알아보십시오.
链向资讯사람들의 라이프스타일이 현대화됨에 따라 신체 활동의 부족이 점점 더 두드러지는 반면, 움직임은 자연 치유자입니다 ...
Bitcoinist나는 시장의 일시적인 비정상 데이터에 쉽게 영향을 받아 조급해하고 당황하고 동요하지 않을 것이며 초기 사용자의 "수익" 필드를 통합하기 위해 "다단계 마케팅"의 사고 방식으로 프로젝트를 소개하고 추천하지 않을 것입니다.
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