원문 게시: 포사이트 뉴스, Pzai
오늘 도쿄에서 열린 이더리움 개발자 컨퍼런스인 EDCON 2024에서 이더리움의 창립자 비탈릭 부테린이 '이더리움의 향후 10년'에 대한 강연을 진행했습니다. 이더리움의 창시자 비탈릭 부테린은 오늘 도쿄에서 열린 EDCON 2024에서 '이더의 다음 10년'을 주제로 지난 10년간 이더리움에 일어난 변화를 돌아보는 것은 물론, 미래지향적인 관점에서 향후 10년간 이더리움의 무한한 가능성에 대한 그림을 그렸습니다.
지난 10년간의 변화
먼저 비탈릭은 2015년 단순한 정보 업로드 방식이었던 이더트윗에서 현재 멀티 클라이언트인 파이어플라이에 이르기까지 소셜 인터페이스의 진화를 돌아보았습니다. Firefly의 진화는 사용자 경험과 기본 아키텍처의 변화를 수반하며, 후자는 사용성을 일부 개선하면서 효율성은 높이고 비용은 낮췄습니다. 비탈릭은 Firefly를 '파캐스터+트위터+렌즈 클라이언트'로 보고 있으며, Firefly로 작성한 게시물을 파캐스터와 렌즈에 모두 게시할 수 있습니다. 파캐스터와 렌즈에 동시에.
비탈릭은 2019년에는 메인넷 사용 수수료와 ZK-SNARK 지출이 증가했지만, 현재는 일반적으로 거래 비용이 1센트 미만이므로 온체인 상호작용과 관련된 문제가 개선되었다고 비교했습니다. 이더는 지난 10년간의 확장을 통해 관련 비용을 획기적으로 줄이고 트랜잭션 처리 속도를 향상시켰습니다. 확인 시간(Tx 포함 시간)의 경우, 2019년에는 일반적으로 1~5분 정도 기다려야 했으며 운이 나쁘면 트랜잭션이 포함되기까지 최대 60분까지 기다려야 할 수도 있었습니다. 이제 EIP-1559가 구현되면서 이 프로세스는 레이어 2에서 두 번째 확인을 통해 5초 ~ 20초로 개선되었습니다.
또한 EIP-4337과 같은 제안은 스마트 컨트랙트 지갑의 적용성과 보안성을 높여주며, 비탈릭은 향후 5년 이내에 거의 모든 사람들이 세이프와 같은 스마트 컨트랙트 지갑을 사용할 것으로 예상하고 있습니다.
비탈릭은 지난 10년 동안 블록체인과 관련된 사용 사례는 스테이블 코인, 금융 파생상품, 탈중앙화 거래소, 예측 시장에 초점을 맞춰 거의 변하지 않았기 때문에 미래의 사용 사례에 대해 논의할 필요가 있다고 말했습니다. 그는 2014년에 탈중앙화 거래소와 예측 시장에 대해 이야기했지만(현재 인기 있는 예측 시장인 폴리마켓의 비용은 이전에 비해 훨씬 낮아졌습니다), NFT 붐을 예측하지는 못했습니다.
비탈릭은 "사람들이 디지털 원숭이를 200만 달러에 거래할 것이라고는 예상하지 못했습니다. 2020년에 저는 어거에서 거래 수수료로 1,000달러를 지불했는데, 오늘날 폴리마켓에서 거래 비용은 거의 0원입니다. 지난 10년 동안에도 매우 흥미로운 일들이 일어났으니 앞으로 10년 동안에는 어떤 일이 일어날까요?"
이더리움의 향후 10년 전망
예를 들어, 지갑의 경우 2015년 지갑 UI는 비트코인과 매우 동질화되었고 2024년 지갑에서는 전통적인 앱 경험을 지향할 것입니다. 비탈릭은 이더가 새로운 유형의 체인 기반 소셜 시스템을 만드는 데 전념하고 있기 때문에 두 가지 모두 지갑의 미래 패러다임이 될 수 없다고 믿습니다.
2024년, 우크라이나의 한 회사가 개발한 앱은 지식 증명 없이도 투표할 수 있는 시스템을 구축하고 있습니다. 투표 자체가 정부 선거가 될 수 있으며, 영지식 증명 및 개인 정보 보호와 결합하면 더욱 신뢰할 수 있습니다. 2034년을 내다보며 투표 자체를 더 투명하고 효율적이며 안전하게 만들 수 있다면, 우리 생활에서 '투표 거버넌스'의 사용 사례를 확대하고 일부 금융 요소와 결합할 수 있을 것입니다.
비탈릭은 향후 블롭이 1~4MB로 확장될 것이며, 이후 이더와 생태계를 동시에 보호하고 트랜잭션 압축 및 기타 기술을 사용하여 16MB/메인넷 블록에 도달하여 사용자가 혜택을 누릴 수 있는 환경의 확장에 도달할 것이라고 말했습니다.
사용자 경험 측면에서 비탈릭은 기존의 사용자 경험을 통합하는 동시에 향후 지갑 구축에 더 많은 자기 주권과 보안을 통합하고자 합니다. 예를 들어, 암호화폐 지갑 호스팅에서 온체인과 오프체인 모델을 조합하여 '가디언' 모델을 사용하면 지갑의 보호 기능을 강화할 수 있습니다. 사용자 경험과 보안의 두 가지 측면에서 2034년 웹2 사용자 경험과 웹3 사용자 주권 가치가 결합되어 기존 웹2 서비스에 비해 더 안전해질 것입니다. 또한 이더넷 L2 사용은 메인 이더넷 네트워크를 직접 사용하는 것만큼 원활해질 것입니다.
또한 비탈릭은 상호작용의 프런트엔드에서 표준화된 경험을 제안했습니다: 프런트엔드의 관련 디스플레이(ERC-3770 및 ERC-7683 등)를 통해 EVM 아키텍처 내에서 멀티체인 경험을 통합하는 것으로, 비탈릭은 예측 시장인 폴리마켓의 예를 들어 체인 차이로 인해 사용자에게 잘못된 전송의 위험에 대한 경고를 제공한 적이 있다고 설명했습니다. 여기서 비탈릭은 예측 시장인 폴리마켓을 예로 들었습니다.
또한, 비탈릭은 빌더들이 웹2.0을 모방할 것이 아니라 한발 앞서서 탐구해야 한다고 믿습니다. 2034년에는 데스크톱과 모바일뿐 아니라 웨어러블, 로컬에서 실행 가능한 AI, AR, 궁극적으로는 BCI, 그리고 커뮤니티 노트, 예측 시장과 유사한 기술들이 및 이와 유사한 기술이 지갑이나 브라우저에 내장될 것이며, 모든 것을 검증하거나 체인상의 콘텐츠 버전 증명을 제공할 수 있는 보안 측면의 유틸리티 등도 포함될 것입니다. 이러한 구축은 또한 지속적인 보안 문제 속에서 사람들을 원천적으로 보호하는 암호화폐의 요점을 제공합니다.
비탈릭은 마지막으로 이더리움 개발의 지난 10년은 이론적인 부분에 집중해왔으며, 이제 개발자들이 사용자가 원하는 경험의 질을 달성할 수 있고 충분히 강력하고 중요한 앱이 이더리움에 구축되었다면, 어떻게 하면 세상에 영향을 미칠 수 있는 앱을 만들면서 가치에 집중할 때입니다.
"어떤 종류의 앱을 구축할까요? 모든 사람의 가치를 유지하면서 어떻게 앱을 만들 수 있을까요? 저는 그 해답을 모르지만 우리 모두, 모든 개발자, 모든 Buidler, 그리고 커뮤니티에 필수적인 모든 사람이 미래를 만드는 데 참여할 기회가 있다고 생각합니다."라고 비탈릭은 말합니다. 비탈릭은 이렇게 말했습니다.