저자: ABCDE 투자 리서치 파트너 라오 바이
최근 1차 시장에서 가장 핫한 트랙은 의심할 여지없이 AI이고 그 다음이 BTC이며, 매일 이야기하는 프로젝트의 80%가 이 두 트랙에 집중되어 있으며 개인적으로 하루에 최대 5~6개의 AI 프로젝트를 이야기할 수 있습니다.
내년 정도에 AI 버블이 정점에 도달할 것으로 예상되며, 수백 개의 새로운 AI 프로젝트가 등장하면서 AI 트랙의 시장 가치가 정점으로 올라갈 것이며, 버블이 터지면 AI X Crypto에 정말 적합한 유니콘도 등장하여 트랙은 물론 전체 산업을 계속 발전시킬 것입니다.
그렇다면 현재의 과열된 AI 환경에서 최근 몇 달 동안 인프라 수준, 특히 퍼블릭 체인 인프라 트랙에서 어떤 변화가 있었는지 잠시 살펴볼까요? 이러한 새로운 것들 중 일부는 여전히 이야기할 가치가 있습니다.
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01 ETH, 또는 모놀리식 체인의 추가 해체
셀레스티아가 처음으로 모듈화 개념과 DA 레이어 개념을 제시했을 때 시장은 실제로 이를 소화하고 이해하는 데 많은 시간을 소비했습니다.
셀레스티아가 처음 모듈화 개념과 DA 레이어 개념을 제시했을 때 시장에서는 실제로 그 개념을 소화하고 이해하는 데 상당한 시간이 걸렸고, 지금은 그 개념이 사람들의 마음속에 깊이 뿌리내린 지 오래되었으며 인프라 수, 애플리케이션 수, 사용자 수가 과장될 정도로 다양한 RaaS 인프라가 범람하고 있습니다. (RaaS: 서비스형 롤업의 약자로, 애플리케이션 개발자가 롤업을 빠르게 시작할 수 있도록 기성 롤업 제품과 서비스를 제공하는 것을 의미)
실행 계층, DA 계층, 정산 계층은 지난 몇 달 동안 각각 다양한 기술적 진보를 이루었으며, 각 계층은 새로운 기술 솔루션을 낳았고 심지어 정산 계층의 개념은 더 이상 이더리움만의 전유물이 아닙니다. <각 레이어를 대표하는 몇 가지 기술을 살펴보겠습니다.
02 실행 레이어
실행 레이어에서 가장 핫한 개념은 단연 모나드, 세이, 메가ETH로 대표되는 병렬형 EVM입니다. 강력한>FTM, Canto 및 기타 기존 프로젝트들도 이 방향으로 업그레이드를 계획하기 시작했습니다. 그러나 모든 ZK 프로젝트가 프라이버시를 보호하는 것은 아니듯, 병렬 EVM으로 분류된 프로젝트들도 실제로는 서로 다른 기술적 경로와 최종 목표를 가지고 있습니다.
세이의 그래프를 시각적으로 표현하면, 낙관적인 시나리오에서 기존 순차 처리에서 병렬 처리로 변경하면 성능이 매우 크게 향상된다는 것을 알 수 있습니다.
병렬 EVM은 실제로 몇 가지 다른 기술 경로로 분류할 수 있습니다.
1) 트랜잭션 방법론의 관점에서 보면. 병렬성 - 태양 아래 새로운 것은 없으며, 선험적 접근과 사후적 접근의 차이일 뿐
솔라나와 수이로 대표되는 선험적 접근은 트랜잭션이 체인 상태의 어느 부분을 수정하고 있는지 명시적으로 명시해야 블록을 패킹하기 전에 상태 충돌(예: 동일한 AMM 풀에 대한 액세스)을 확인하고 충돌이 있는 경우 이를 폐기할 수 있도록 합니다. 액세스)를 확인하고, 충돌이 있는 경우 충돌을 유발하는 트랜잭션을 삭제합니다.
낙관적 병렬처리라고도 하는 사후적 접근 방식은 모든 사람이 충돌이 없다고 가정하고 트랜잭션을 실행한 후 테스트하기 전에 이를 승인하는 앱토스 블록STM으로 대표됩니다. 충돌하는 트랜잭션이 발견되면 트랜잭션이 무효로 선언되고 결과가 새로 고쳐져 다시 실행되며 블록의 모든 트랜잭션이 실행될 때까지 이 과정이 반복됩니다.Sei, 모나드, 메가ETH, 칸토도 유사한 솔루션을 사용합니다.
국가 충돌 시나리오를 위한 병렬 솔루션(위에서 언급한 것과 동일한 AMM 풀 액세스)도 주요 시장에서 볼 수 있었지만, 엔지니어링이 상대적으로 복잡하고 상업적으로 실행 가능한지 확실하지 않으며 아직 평가 중입니다.
2) 병렬 EVM에 대한 관심의 정도에 따라 두 가지 학파로 나눌 수도 있습니다
하나가 모나드, 세이가 병렬 처리의 주요 확장으로서의 병렬성, 즉 모나드의 낙관적인 병렬 처리와 더불어 주요 내러티브로서의 병렬성을 다루는 방법을 대표적으로 제시하고 있습니다. 병렬 처리를 위해 특별히 개발된 비동기 I/O인 MonadDB도 있습니다.
다른 하나는 팬텀, 솔라나, 메가ETH가 생각하는 병렬 처리는 확장 솔루션 중 하나이지만 병렬 처리는 부차적인 이야기이며 성능 향상은 다른 기술 솔루션에 더 많이 의존합니다. 예를 들어 팬텀의 소닉 업그레이드는 FVM 가상 머신 +와 최적화된 라케시스 합의 메커니즘에 초점을 맞추고 있으며, 솔라나의 다음 단계는 새로운 파이어랜서 클라이언트의 모듈식 아키텍처, 최적화된 네트워크 통신 메커니즘, 서명 검증 등에 초점을 맞추고 있습니다.
MegaETH는 실시간 블록체인을 구현하는 것을 목표로 합니다. 우선 패러다임이 새롭게 개발한 레스 고성능 클라이언트를 기반으로 노드 전체 상태 동기화 메커니즘(모든 데이터가 아닌 상태 차이만 동기화), 시퀀서의 하드웨어 설계(느린 디스크 I/O를 피하고 상태 접근을 위한 대용량 고성능 RAM과 스토리지), 머클 트리의 데이터 구조 개선 등 여러 측면에서 개선이 이뤄졌습니다. 소프트웨어, 하드웨어, 데이터 구조, 디스크 IO, 네트워크 통신, 트랜잭션 정렬 및 병렬 처리의 추가 최적화 및 향상은 소프트웨어, 하드웨어, 데이터 구조, 디스크 IO, 네트워크 통신, 트랜잭션 정렬 및 병렬 처리의 포괄적인 전방위적 향상에 해당하며, 이는 EVM의 성능 한계를 "실시간 블록체인"에 가까운 한계까지 밀어붙이는 것과 같습니다.
03 DA 레이어는 특별히 큰 기술 반복이 아니므로 이 트랙 볼륨의 정도는 몇몇 주요 플레이어의 카운트 수준 구현보다 훨씬 적습니다. ETH의 콜데이터가 블롭으로 업그레이드되었고, 각 레이어2의 비용이 급격히 하락하여 이제 ETH는 "저렴한" DA가 되었습니다.
셀레스티아의 더 큰 역할은 출시 후 DA 레이어 개념을 최초로 제안한 프로젝트로서, 20억 FDV의 상한선에서 200억으로 끌어올리고 그 이후의 풍경과 상상력을 열어준 것입니다. 많은 신규 레이어2 앱체인이 선호하는 DA는 당연히 셀레스티아입니다. (FDV는 토큰 가격 * 총액에서 파생된 평가 지표인 "완전 희석 가치"를 의미합니다.)Avail는 Polygon과 독립적입니다. 어베일은 폴리곤과 독립적이며, 기술적으로는 셀레스티아의 텐더민트에 비해 보카의 그랜드파 + BABE 합의 메커니즘을 사용하는 등 "셀레스티아의 강화된 버전"에 가깝다고 할 수 있습니다. 이 목록에 새로 추가된 것은 향후 몇 달 내에 출시될 새로운 버전의 BABE와 향후 몇 달 내에 출시될 새로운 버전의 BABE입니다.
이젠다의 메인 네트워크와 함께 이틀 전에 출시되었습니다, 라운드의 가장 강력한 내러티브 중 하나로서 EigenLayer + 가장 상업적 협력의 프로젝트가 될 것입니다, EigenDA의 채택률은 개인적으로 이론적으로 낮지 않을 것이라고 생각합니다. "안전하고 저렴하다"는 느낌만 있다면, 유효성 증명이나 사기 증명, DAS의 지원 여부 등을 신경 쓰는 프로젝트는 많지 않을 것입니다.
대신 다음 세 가지 DA에 대해 이야기할 가치가 있습니다.
1) Near DA
Near는 원래 샤딩을 했고 지금도 샤딩을 하고 있지만, 샤딩과 동시에 다음과 같이 하는 놀라운 퍼블릭 체인입니다. DA. 셀레스티아보다 저렴하고 빠른 결제를 위해 레이어2를 지원합니다.
체인 추상화 - 니어가 최근 출시한 체인 서명, 사용자가 단일 니어 계정에서 모든 온체인 거래에 대한 서명을 요청할 수 있습니다.
AI - 일리 창업자. strong> - 엔비디아 컨퍼런스에서 젠슨 황이 어깨를 두드린 트랜스포머의 여덟 아들 중 한 명인 일리아 설립자는 현재 AI 엔지니어를 채용할 계획이며, 다음 달 공식 홈페이지에서 이에 대한 발표를 할 예정입니다 ...... 육각형 전투기, 나는 DA 트랙에 던져 넣었습니다.
2) BTC&CKB
BTC의 Layer1은 스마트 컨트랙트를 지원하지 않기 때문에 직접 정산을 할 수 없기 때문에 현재 수십 개의 BTC EVM Layer2는 기본적으로 BTC를 DA로 사용하고 있으며 차이점은 던지고 있다는 것 이상은 아닙니다. ZK 증명을 BTC에 직접 던지느냐 아니면 ZK 증명의 해시를 던지느냐의 차이일 뿐이며, 그렇게 하지 않으면 "BTC 레이어2"라고 부를 수 없는 것처럼 말이죠.
최근에 저는 실제로 "나는 척하는 게 아니라, 나는 이더 레이어2이고, DA 정산은 이더로 하지만, 나는 BTC 생태계에 서비스를 제공하고 있다!"라고 말하는 새로운 프로젝트들을 발견했습니다. 더 코믹한 ......확장 솔루션의 유일한 대안은 CKB가 도입한 RGB++로, 이 프레임워크에서 CKB는 DA와 같은 존재가 되고 BTC는 UTXO 동형 바인딩 해킹으로 인해 RGB++의 결제 레이어에 근접하게 됩니다.
3) 새로운 DA
프로젝트 이름을 언급하지 않고 제가 본 DA에 대한 두 가지 새로운 아이디어에 대해 말씀해 주세요. <하나는 DA와 AI를 결합하는 것으로, DA 자체가 고성능일 뿐만 아니라 AI 빅 모델, 학습 데이터, 학습 궤적의 저장 레이어 역할도 할 수 있고, 다른 하나는 셀레스티아와 같은 DA의 기본 오류 수정 코드 메커니즘을 개선하는 것으로, 동적 네트워크에서 사용할 수 있습니다(매 라운드마다 여러 개의 노드가 매 라운드마다 무작위로 탈락하는 경우) 불안정한 네트워크 상태에서 보다 견고한 네트워크 상태를 제공하기 위해 사용할 수 있습니다.
04정산 레이어
원래 이 레이어는 DA가 경쟁할 셀레스티아와 다수의 자체 레이어2를 실행하기 때문에 거의 독점적이었던 이더리움의 전유물이었습니다. 솔라나, 앱토스 등은 아직 레이어2가 없고, BTC의 레이어2는 BTC를 결제 수단으로 사용하지 않으므로 기본적으로 ETH가 유일한 결제 레이어라고 할 수 있습니다.
그러나 이러한 상황은 곧 바뀔 것이며, 이 글의 서두에서 언급한 방향으로 몇몇 새로운 프로젝트가 진행되고 있고, 일부 오래된 프로젝트들도 이러한 방향으로 변화하기 시작하고 있습니다, 즉 즉, ZK 검증/정산 레이어가 ETH를 더욱 해체하고 있습니다(ETH의 사업을 빼앗기 위해).
왜 이런 개념이 존재할까요? 그 이유는 이더리움 레이어1에서 컨트랙트를 실행하여 ZK 증명을 검증하는 것이 실제로 이론적으로 최적의 선택이 아니기 때문입니다.
기술적으로, 개발자가 ZK 증명의 정확성을 검증하려면 ZK 프로젝트와 선택한 ZK 증명 시스템을 기반으로 해야 할 것입니다. 솔리디티를 기반으로 검증 계약을 작성합니다. 예를 들어 다양한 타원 곡선을 지원해야 하는 등 꽤 많은 암호화 알고리즘에 의존해야 합니다. 이러한 암호화 알고리즘은 일반적으로 비교적 복잡하며, EVM-솔리디티 아키텍처는 이를 구현하는 데 최적의 플랫폼이 아닙니다. 일부 ZK 프로젝트의 경우, 이러한 인증 컨트랙트를 작성하고 검증하는 데 드는 비용도 마찬가지로 높습니다. 이 때문에 일부 ZK 생태계는 기본적으로 EVM 생태계에 참여하지 못하고 있으며, Cario, Noir, Leo, Lurk와 같은 ZK 친화적인 언어는 현재로서는 자체 Layer1에서만 검증할 수 있습니다. 그 동안 이더리움에서 이러한 것들을 업데이트하거나 업그레이드하는 것은 항상 "실패하기에는 너무 큰" 일입니다.
비용 측면에서 보면, 레이어2가 DA에 대한 '보호 수수료'의 대부분을 지불하지만, ZK의 계약 검증에도 가스비가 필요하며 이더는 검증을 위한 저렴한 옵션이 아닙니다. 이더 가스 비용도 매우 비싸고, 검증 비용도 이더 가스 비용이 수시로 치솟는다는 사실에 영향을 받습니다.
이러하여 새로운 ZK 검증/정산 레이어 개념이 등장했으며, 새로운 프로젝트는 아직 비교적 초기 단계에 있으며 대표적으로 Nebra가 있습니다. 오래된 프로젝트들도 이 방향으로 선회했는데, Mina와 얼마 전 새로운 제안을 통과시킨 Zen이 대표적입니다.
이 트랙에 속한 대부분의 프로젝트의 전반적인 아이디어는 기본적으로 다음과 같습니다:
- 다중 ZK 언어 지원
- 훨씬 더 효율적이고 저렴한 ZK 집계 증명 지원
- ZK 집계 증명을 지원한다는 것입니다. strong>
- 최종 확정까지 걸리는 시간 단축
현 시점에서 ZK 결제 레이어와 탈중앙화된 증명 시장은 함께 묶일 가능성이 높아 보이는데, 이는 결국 기술과 함께 컴퓨팅 파워가 동반되기 때문입니다. 아마도 일부 정산 레이어 프로젝트가 프루프 마켓 프로젝트와 협력하거나, 연산력을 장악한 정산 레이어가 직접 프루프 마켓을 만들거나, 기술을 장악한 프루프 마켓이 내려가서 정산 레이어 패키지를 자체적으로 만들 수도 있을 것입니다. <결국 어떻게 갈지는 시장에 달렸습니다.
05 요약
OEV 분야의 오라클과 MEV, ZK 라이트 클라이언트 온라인 분야의 상호운용성 등 다른 인프라 분야는 이미 많은 글이 쓰여졌을 것이고 여기서 반복하지 않겠습니다. 여기서 반복하지 않겠습니다. 다음에 새롭고 흥미로운 것을 발견하면 여러분과 공유하겠습니다.