저자: JamesX 출처: X, @0xJamesXXX
왜 웹3가 대량 채택에서 멀지 않았다고 말하는가?
아마도 Web3 대량 채택의 최종 목표는 사실 Web 2.5일지도 모릅니다.
몇 가지 프로젝트와 제품 아이디어를 제시할 뿐만 아니라 제품 아이디어를 제시합니다.
아래 도표는 "웹3가 대중화되는 과정에서 웹2.5의 문제점은 무엇인가요?"라는 제가 GPT에 던진 질문에 대한 답변입니다.
정확히 말하자면 전혀 문제될 것이 없습니다. 기본적으로 업계의 고충을 그대로 반영한 것입니다. 3번과 5번은 제품 혁신과 최적화를 통해 해결하기 어렵지만, 나머지는 업계 팀에서 지속적으로 최적화하고 해결해 나가고 있습니다.
그리고 최근 저 역시 다른 연구 보고서와 데이터를 활용하고 연구하는 과정에서 웹3.0 산업이 대중화라는 목표에 점점 더 가까워지는 데 도움이 되는 몇 가지 매우 밝은 프로젝트가 있다는 것을 발견하여 모든 업계 실무자들에게 공유하고자 이 내용을 간략하게 작성했습니다.
1. Web3의 플랫폼 로그인에 지갑이 필요한 이유는 무엇인가요?
연결 지갑과 하나의 지갑, 하나의 계정 경험은 웹3.0 실무자들이 웹2.0 업계보다 우월하다고 느끼는 핵심적인 장점입니다. 하지만 초기 온체인 자산을 획득하고 웹3 지갑을 사용하는 데 따르는 학습 곡선과 위험이 너무 높기 때문에 대다수의 사용자가 웹3 플랫폼 실험을 시작하지 못하게 하는 가장 큰 장애물이기도 합니다.
그렇다면 웹2.5 관점에서 사용자가 웹3 지갑이 없어도 다양한 웹3 플랫폼을 사용하고 계정을 등록할 수 있도록 하고, 사용자가 비지갑/중앙화 거래소에서 웹3 앱으로 넘어올 수 있도록 지속적으로 최적화하는 AA 지갑 카테고리를 추가하는 것은 어떨까요? 이는 지속적으로 최적화되는 AA 월렛 제품과 함께 사용자가 비지갑/중앙화 거래소 웹3.0 앱에서 웹3.0 세계로 진입할 수 있게 해줍니다.
이 방향의 핵심 제품 중 하나는 거의 모든 웹2.0 및 웹3.0 계정 로그인을 지원하며 3백만 명 이상의 사용자를 보유하고 있는 @privy_io입니다.
최신 웹3 제품을 사용해보고 싶어하는 사용자/실무자라면 최근 몇 달 동안 웹3 제품에서 Privy의 로그인/계정/지갑 구성 요소가 얼마나 널리 보급되었는지, 그리고 얼마나 매끄러운 경험을 제공하는지 놀라셨을 것입니다.
웹3 자산 상호 작용이 전혀 필요하지 않은 앱에서도 Privy의 로그인 구성 요소를 사용하여 사용자 프로필에 맞는 순자산 가치가 높은 웹3 사용자를 유치하는 것을 보았습니다. 웹2.0과 웹3.0은 상대적으로 고립된 산업이 아니며, 제품의 사용자 경험이 충분히 매끄럽다면 웹3.0 플랫폼에 로그인하기 위해 지갑이 필요한 이유는 분명합니다.
미래에 대한 대담한 시나리오가 있습니다. 저는 사용자가 웹3.0 지갑 없이도 버튼 클릭 한 번으로 전통적인 결제 계정(페이팔, 애플페이, 신용카드)에서 온체인 자산을 획득하고 온체인 계약에 예치할 수 있는 일종의 디파이 플랫폼(또는 온체인 금융 플랫폼)이 등장할 수도 있다는 가설을 세우고 싶습니다. (물론 이는 페이파이 이야기의 진전이며, 이에 대해서는 나중에 설명하겠습니다.)
2. 크로스체인 상호운용성/멀티체인 계정 관리 - 사용자 경험 수준에서 반드시 통합될 트랙
3.
현재 이더리움 생태계의 다양한 L2는 물론 솔라나 생태계, 무브 언어 생태계, 심지어 서로 다른 기술 아키텍처를 가진 BTC 생태계와의 유동성 분할은 모든 체인에서 사용자 경험을 괴롭히는 핵심 고충입니다.
최근 중화권에서는 디앱이 사용자들의 생태계에 도움을 줄 수 있도록 자산 담보로 여러 체인에서 운영할 수 있는 추가 자산 유형인 인텐트 자산을 출시하여 사용자가 높은 크로스체인 유동성 수수료를 지불해야 하는 문제를 어느 정도 해결한 프로젝트가 화제가 되고 있습니다. 사용자가 높은 크로스체인 비용을 지불해야 하는 문제와 운영의 복잡성이라는 사용자들의 고충을 해결할 수 있습니다.
그러나 이는 본질적으로 반중앙화된 제품 모델이라고 할 수 있으며, 업계에는 사용자가 언제든지 여러 체인에서 전송하고 사용할 수 있는 "인텐트 자산"을 얻기 위해 자산을 서약하는 유사한 서비스를 제공할 수 있는 다른 플레이어가 있습니다.
이유: 1. 디앱에 자산을 예치하는 사용자 경험은 CEX에 자산을 예치하는 경험과 크게 다르지 않으며, 2. 현재 크로스체인 유동성 관리/서비스에서 가장 큰 플레이어는 CEX 거래소, 특히 상위 CEX이며, 3. 현재 업계에서 가장 큰 플레이어는 CEX 거래소, 특히 상위 CEX입니다. CEX 거래소, 특히 상위 거래소들은 실제로 크로스 체인 유동성 관리/서비스에서 가장 큰 플레이어입니다. 3. CEX는 사용자의 자산이 체인에 언급되는 것을 허용하지 않으려는 본질적인 욕구를 가지고 있으므로, 사용자의 자산을 CEX에 담보하고 온체인 환경에서 사용할 수 있는 "의도 자산"을 제공하도록 하면 CEX가 자체 플랫폼에 더 많은 사용자의 자산을 보관하는 데 도움이 됩니다. 4. 주요 CEX는 현재 업계 상황에서 자금 관리의 준수 및 보안에 대해 더 나은 보증을 받고 있습니다. (충돌 및 운영 가능성이 있는 CEX와 p-자산을 발행할 CEX는 포함되지 않음)
하지만 FTX의 이전 충돌이 남긴 심리적 그림자로 인해 사용자 모델에 대규모 서비스를 제공하는 CEX 역할이 나타날지에 대한 서술 방향은 아직 업계에서 논의되지 않았으며 아래 댓글에서 의견을 교환하고 논의할 수 있습니다. 아래에 댓글을 남겨 의견을 교환해 주세요. (일부 사람들은 이 아이디어가 쓸모없다고 생각합니다.)
면책 조항: 저는 다양한 크로스체인/생태적 상호운용성 프로토콜 및 크로스체인 브리지가 쓸모없다는 것이 아니라 지금은 경험, 수수료, 보안이 충분히 우호적이지 않으며 체인의 미래가 더 네이티브하고 탈중앙화되기를 기대한다고 말씀드리는 것뿐입니다, 탈중앙화된 솔루션을 기대합니다.
다른 한편, 멀티체인 사용자의 또 다른 주요 고충은 여러 생태계 + 여러 체인의 지갑 관리 시스템입니다. 모든 주류 지갑이 새로운 퍼블릭 체인 생태계의 지갑을 기본적으로 지원하고 있지만, 예를 들어 okx 지갑과 팬텀은 이미 단일 계정으로 여러 생태계를 지원하고 있으며 지갑 관리 시스템(EVM 포함)도 여러 생태계를 지원할 수 있습니다. 현재 모든 주류 지갑이 기본적으로 새로운 퍼블릭 체인 생태계 지갑을 지원하고 있지만, okx 지갑과 팬텀 등 모든 지갑은 이미 하나의 계정에서 여러 생태계(EVM, BTC, 솔라나 생태계 등 포함)를 지원하고 있지만, 사용자는 여전히 지갑을 열고 지갑 상단의 주소 표시줄을 클릭하여 해당 주소 문자열을 찾은 다음 복사해야 합니다.
EVM 생태계에는 .BNB, .ARB 등 다양한 주소 추상화 서비스가 있고 솔라나 생태계에는 자체 .SOL 서비스가 있지만, 사용자는 여러 생태계에서 여러 주소를 관리할 수 있는 단일 제품 서비스를 원합니다.
Debank는 Web3 ID 캐스팅 서비스를 제공하지만 100유에 가까운 등록비가 부담스러웠고, 등록 및 수수료 지불 전에 Debank L2에 자산을 예치해야 한다는 점은 사용자 경험이 좋지 않습니다.
최근에 다른 프로젝트인 @clustersxyz를 보고 나서야 이 서비스가 눈에 들어왔습니다.
클러스터는 레이어제로 기반의 올체인 네임 서비스 제품으로, 제품 로직은 매우 간단합니다. 사용자는 "jamesx/"와 같은 계정 이름을 등록하고 메인 지갑을 바인딩한 다음 클릭 한 번으로 멀티체인 지갑 관리 계정을 생성하면 됩니다. 그 후 클릭 한 번으로 멀티체인 지갑 관리 계정을 생성한 다음, 예를 들어 내 솔 계정으로 송금하고 싶을 때 "jamesx/sol"을 입력하면 통합 애플리케이션에서 내 계정 아래의 솔라나 주소로 해결해줍니다.
현재 한 번의 클릭으로 기본적으로 "xxxx/" 계정이 생성됩니다.
현재 "xxxx/" 계정은 클릭 한 번으로 기본적으로 /evm /sol /btc /ripple /aptos /doge /tron /cosmos 8개 주요 웹3 생태계 주소를 생성합니다.
클러스터 계정의 주소 확인을 통합하는 프로토콜만 충분하다면 매우 편리하다고 볼 수 있습니다(등록비는 현재 0.01E 또는 약 30달러로 .xxx 계정을 일일이 등록하는 비용과 통합 관리 제품의 부재에 비해 매우 경쟁력 있는 비용과 경험을 제공합니다. 경험은 매우 경쟁력이 있습니다).
클러스터의 창립자가 실제로는 업계에서 더 빠르게 인기를 끌 수 있는 충분한 업계 경험과 리소스를 이미 보유하고 있는 @delegatedotxyz의 창립자라는 점에 주목할 필요가 있습니다(뿐만 아니라 Layerzero의 지원도 받고 있습니다). Layerzero).
따라서 앞으로의 기대는 이메일 주소를 암호화폐 수취인 주소로 사용할 수 있고(심지어 프라이빗의 심층적인 제품 통합으로 이메일 주소를 암호화폐 수취인 주소로 사용할 수도 있습니다), CEX 거래소처럼 여러 체인에서 제 자산을 관리할 수 있는 수취인 계정으로 모든 jamesx/xxx를 사용할 수 있다는 점입니다. 한 계정에서 다른 계정으로 자금을 직접 이체하는 CEX 거래소에서처럼 여러 체인에 걸쳐 자산을 쉽게 관리할 수 있습니다.
3. Web3 소셜과 기존 소셜 앱 서킷의 근본적인 차이점은 무엇인가요?
웹3 소셜은 최근 톤/텔레그램 생태계와 올해 10억 달러 규모의 펀딩 라운드를 발표한 파캐스터 생태계 등 웹3의 대중화를 향한 여정의 끝과 완전히 불가분의 관계에 있는 주제입니다.
많은 사람들이 웹 3.0 소셜의 핵심은 "탈중앙화", "검열 저항성", "체인에 영구적으로 저장되고 변조되지 않는 것"이라고 생각합니다.
웹3 소셜과 웹2 소셜 사이에는 많은 사용자와 실무자가 이해하지 못하는 두 가지 본질적인 차이점이 있습니다.
차이점 #1(그리고 많은 실무자들이 이미 파악하고 있는 핵심적인 차이점): 웹3 소셜은 본질적으로 완전히 새로운 자산 클래스를 만들 수 있는 기반을 갖추고 있습니다.
현재 웹3.0 소셜 프로젝트는 퍼블릭 체인 생태계에 의존하기 때문에 이는 사실 상당히 이해할 수 있는 부분입니다. 퍼블릭 체인이 구축되면 모든 종류의 자산을 배포하는 것이 매우 쉬워집니다. 사용자가 해당 소셜 앱을 사용하기 전에 NFT를 구매해야 하는 초기의 NFT 게이트 소셜 앱과 해당 토큰/NFT를 보유해야만 해당 거래소 그룹에 들어갈 수 있는 토큰 게이트 소셜 소프트웨어는 모두 자산을 먼저 보유하고, 자산을 기반으로 소셜 네트워킹을 하는 방식입니다.
당시 사람들은 추가 자산을 보내면 더 많은 가치를 창출할 수 있다고 생각했습니다. http://Friend.tech 의 팬 키, 파캐스터의 데겐 팁 토큰 에어드랍, 최근 텔레그램 생태계의 닷닷닷 + 리안 리안 코인 발행 프로젝트 등 소셜 플랫폼 사용자들을 위한 새로운 자산 유형의 논리를 만들어 배포하고, 이 논리는 많은 부의 창출을 만들어 냈습니다. 이 로직은 또한 많은 부를 창출하고 순환 효과를 깨뜨려 웹3 소셜 사용자들이 더 높은 기대치(돈을 벌 수 있다는 기대감)를 갖게 합니다.
이것은 웹2.0 소셜 플랫폼이 할 수 없는 기능입니다. 예를 들어, 세컨더리 마켓에서 거래할 수 있는 자산을 스노우볼 앱 사용자에게 에어드롭을 하면 그 결과는 훨씬 더 드라마틱할 것입니다.
차이점 #2(대다수의 실무자들이 여전히 이해하지 못하는 부분)는 소셜 데이터의 접근성과 소셜 앱 개발 로직의 근본적인 혼란입니다.
기존 소셜 미디어에서는 각 앱이 사실상 데이터 사일로이기 때문에 각 소셜 앱마다 독립적인 계정 + 데이터 서비스 시스템이 필요하고, 대부분의 플랫폼은 외부 데이터 액세스 인터페이스를 개방하지 않으며, 트위터처럼 외부 데이터 API를 제공하는 플랫폼은 액세스 비용이 매우 비쌉니다. 데이터 액세스 비용도 매우 높기 때문에 트위터의 계정 관리/데이터 서비스를 제공하는 타사 플랫폼은 일반적으로 데이터 액세스 비용을 충당하고 수익을 창출하기 위해 그리 저렴하지 않은 멤버십 요금을 부과합니다.
텔레그램도 이러한 플랫폼 중 하나로, 미니앱 개발자들에게 일부 데이터 API를 개방하고 있지만, TG는 저스트인타임 메시징 앱이기 때문에 연락처나 채팅 등의 데이터는 비공개이며 일반 사용자들은 개발자들에게 접근 권한을 개방하고 싶어하지 않습니다. 따라서 TG 기반 톤 생태계를 참조하여 에어드랍할 토큰 수를 결정하기 위해 간단한 사용자 정보를 얻을 수도 있습니다.
텔레그램 미니앱의 개발자 문서: https://docs.telegram-mini-apps.com/packages/telegram-apps-sdk/init-data/user<
하지만 트위터의 개방형 소셜 플랫폼 로직에 대응하는 Web3 소셜의 기본 기술 아키텍처인 파캐스터의 경우, 계정이 게시하는 모든 콘텐츠와 계정의 모든 포인트 등 모든 사용자 데이터에 자유롭게 접근할 수 있는 트위터와 같은 개발자용 플랫폼입니다. 예를 들어, 내 계정에 게시된 모든 공개 콘텐츠와 좋아요, 댓글, 리트윗과 같은 모든 소셜 상호작용은 Farcaster 생태계의 모든 개발자가 액세스하여 자신만의 소셜 앱을 구축하는 데 사용할 수 있습니다.
가장 간단한 논리로 설명하자면 공식 워프캐스트 클라이언트 외에도 @TakoProtocol 팀이 만든 Takocast 클라이언트와 @0xHaole이 독자적으로 개발한 리캐스터 클라이언트가 있다는 것입니다. 리캐스터 클라이언트, 그리고 완전히 다른 초점을 가진 십여 개의 다른 클라이언트 앱을 경험해 보았습니다.
각기 다른 인터랙티브 경험을 제공하고, 추천 알고리즘이 다른 피드 스트림을 제공하며, 다른 온체인 앱과의 통합 기능도 각각 다릅니다. 그러나 모든 사용자는 동일한 계정을 사용하는 모든 클라이언트에서 파캐스터 생태계 내의 모든 콘텐츠를 탐색할 수 있습니다(일부 플랫폼 알고리즘이 일부 콘텐츠를 적극적으로 차단하기도 하지만).
이 앱 개발의 논리는 파괴적이며, 같은 회사 산하의 소셜 프로젝트 팀이 몇 개 있는 경우(예: 페이스북, 인스, 스레드)를 제외하고는 기존 소셜 앱 공간에서는 완전히 달성할 수 없는 것입니다.
더 직접적인 예를 들어 트위터의 기본 계층이 Farcaster와 같은 웹3 소셜 프로토콜 위에 구축되어 있다고 가정하면 음란물/포르노 콘텐츠만 추천하는 '트위터 올드 섹스 배치'를 개발할 수 있습니다. 이 클라이언트에서는 추천 알고리즘이 해당 라벨과 일치하는 콘텐츠만 표시하고, 앱 팀은 이미 트위터에 있는 콘텐츠 데이터만 필터링하기 때문에 처음부터 '콘텐츠 작성자'를 늘리는 작업을 전혀 할 필요가 없습니다.
이것이 바로 웹3 소셜을 기존 소셜 앱 중에서 가장 파괴적인 앱으로 만드는 본질, 즉 사용자 데이터에 대한 악용적인 접근과 생태학적 채택의 용이성의 핵심입니다. 이것이 바로 제가 BTC/ETH가 전 세계를 위한 개방적이고 반중앙화된 금융 운영 시스템을 구축하는 반면, 이와 유사한 프로토콜인 파캐스터는 전 세계를 위한 개방적이고 소셜, 콘텐츠, 정체성 기반 기술 아키텍처를 구축하며 여기에서 파생되는 앱 생태계가 현재의 디파이 또는 소위 '크립토' 산업보다 작지 않을 것이라고 말하는 이유이기도 합니다.
토큰에 의존하지 않는 이러한 로직은 사용자가 직접 사용할 수 있으며, 추가 토큰이나 새로운 자산 유형은 초기 단계에서 생태계의 더 매력적인 측면 중 하나에 불과할 것입니다.
예를 들어 소셜 데이터를 기반으로 소셜 앱을 만드는 대신 소셜 데이터, 소셜 그래프 데이터, 심지어 온체인 자산 데이터를 기반으로 상품과 서비스를 자동으로 추천하는 이커머스 앱을 만들 수도 있습니다.
(물론 사용자 데이터 프라이버시 및 기타 우려에 대해서는 산업이 발전함에 따라 더 많은 사용자의 요구를 충족시키기 위해 지속적인 규제와 기술 표준이 개선될 것이라고 믿습니다.)
(물론, 사용자 데이터 프라이버시 및 기타 우려에 대해서는 산업이 발전함에 따라 지속적인 규제와 기술 표준이 개선될 것이라고 믿습니다.
4 웹3 금융의 인기, 또는 규정 준수와 페이파이 트랙을 추진하는 전통 금융 업계의 모습
웹3 금융, 두 가지 핵심 로직
웹3 금융
웹3 금융, 두 가지 핵심 로직
a. 암호화폐 자산은 주류 시장에서 가치 저장 수단이자 투자 대상으로 인식되고 받아들여지고 있습니다. 자세한 내용은 다루지 않겠습니다. 이는 암호화폐 업계에서 가장 낮은 수준의 이야기이기 때문입니다.
b. 온체인 자산이 결제/결제 도구로 사용되어 기존의 오프체인 결제 시스템을 파괴
중국인들이 거의 사용하지 않는 PYUSD에 주목해야 한다는 것을 상기시켜줍니다. 북미의 대표적인 결제 회사인 Paypal이 발행한 미국 달러 스테이블코인인 PYUSD의 증분 데이터는 현재 10억 달러에 달합니다.
북미에 거주해본 경험이 있는 사람이라면 페이팔이 출시되면 사용할 수 없다는 것을 알고 있을 것입니다. PYUSD 결제 채널은 페이팔이 출시되면 곧 완전히 배포될 예정입니다.
그리고 PayFi는 오프라인 결제 요구에 맞게 설계된 후에는 매우 강력한 현지 규정 준수 요구 사항(국내 디지털 위안화 참조)이 있어야 하므로 이 사업을 하려면 매우 강력한 전통 금융 산업이나 현지 자원이 필요하므로 소규모 개발자 팀에는 적합하지 않습니다(귀하의 비즈니스가 아닌 한). (귀하의 비즈니스가 자본 흐름 측면에서 더 회색이 아닌 한).
일부에서는 디파이의 자금 관리에 더 많은 여지가 있는 것 아니냐고 질문할 수 있습니다. 개인적으로는 더 이상 이야기할 여지가 많지 않다고 생각합니다. 반중앙화된 에테나와 업그레이드된 메이커다오의 SKY를 보면, 여전히 중앙화된 금융팀의 개입이 어느 정도 필요하며, 업계가 계속 성장함에 따라 규정 준수와 규제 요건이 더 엄격해질 것이 분명합니다. 온체인 탈중앙 금융은 단순 대출 기능과 같이 단순하고 직접적인 수익 논리를 충족하는 데 더 적합합니다(또한 과도한 담보 대출로 돌아가는 데도).
페이펠과 같은 기업들이 사용자들이 온체인 U에 달러를 예치하는 경험을 완성할 수 있도록 더 잘 지원한다면, 디파이 트랙의 비즈니스와 데이터는 단기간에 빠르게 성장할 것이며, 전체 웹3.0 산업에서 사용자들의 입금 문턱이 높다는 문제도 해결될 수 있을 것입니다.
따라서 향후 웹 3.0 금융의 인기와 활성화는 디파이보다는 전통적인 금융회사가 지원하는 '온체인 금융'과 더 관련이 있다는 점을 제외하면 확실한 추세입니다.
따라서 향후 웹3의 대량 채택에 대해 제가 기대하는 바를 간략히 요약하면 다음과 같습니다.
1. 사용자 로그인/계정 경험을 위한 보다 웹2.0적인 경험.
2. 보다 쉬운 크로스체인/생태계 간 자산 전송(크로스체인) 및 보다 최적화된 주소 관리.
3. 발전하는 웹3.0 소셜 기반 기술 아키텍처에 의해 생성된 새로운 소셜 애플리케이션 개발 생태계.
4. 일상적인 체인 금융 결제/정산 경험(페이파이)을 촉진하기 위한 전통적인 금융 세력.
돌이켜보면 웹3 또는 웹2.5라고 부르는 것이 더 적절했을 것 같나요?