10월 18일, 오랫동안 침묵하던 월드코인이 드물게 시장에 파장을 일으켰습니다.
월드코인의 두 창립자인 알렉스 블라니아와 샘 알트먼은 라이브 방송을 통해 월드코인의 이름을 월드 네트워크로 공식 변경하고 월드 체인 메인넷을 다른 구성 요소와 함께 출시하는 대규모 업데이트를 완료할 예정이라고 발표했습니다. 월드 체인 메인넷은 온라인 상태이며, ORB 2.0, 월드 ID 3.0, 월드 앱 3.0을 포함한 다른 구성 요소도 업데이트되었습니다.
브랜드 업그레이드의 핵심이지만, 불과 3개월 전만 해도 월드코인은 토큰 WLD 인플레이션과 워시 플레이트 사기 등으로 인해 일련의 언어적 공격을 받기도 했습니다. 이번 업데이트는 자구책이라고 할 수 있으며, 오랫동안 프로젝트에서 보이지 않고 부재했던 OpenAI의 아버지 인 샘 알트만도 마침내 다시 무대에 올라 홍보에 나섰습니다.
그러나 거물들이 계속해서 큰소리로 이야기를 하고 싶지만, 시장은 그다지 믿지 않는 것 같고, 월드체인 출시 이후 WLD는 상승은커녕 10% 하락하는 등 MEME의 새로운 놀이터가 될 수밖에 없는 상황입니다.
10월 18일, 월드코인 창립팀은 월드코인의 최신 전략 레이아웃을 소개했습니다. 이번 업데이트는 월드아이디, 월드아이디, 월드앱에 집중했던 이전과 비교하여 월드체인을 도입하고 앱의 우선순위를 약간 낮추었으며, UBI 비전은 더 이상 언급되지 않고 월드코인 신원 인증 기능의 본질로 돌아가 향후 월드체인, 월드아이디, 월드앱이 3대 기둥이 될 것이라고 언급했습니다. 기둥이 되어 실제 검증 된 인간 네트워크를 형성합니다.
이번 업데이트에서 가장 주목할 만한 부분은 단연 반년 가까이 공식 발표를 기다려온 월드 체인으로, 레이어2 네트워크인 OP 스택을 기반으로 하며 월드 ID를 도입할 예정입니다. 다른 퍼블릭 체인과 비교했을 때 월드 체인의 주요 특징은 첫째, 가스 없는 거래가 가능하며, 재단은 오브 아이리스 스캔을 통과한 모든 사용자에게 가스 수수료가 면제되고 대신 재단이 부담할 것이라고 밝혔습니다. 두 번째로, MEV 공격의 위험을 줄이는 우선순위 블록 공간 설계도 눈에 띄는 부분입니다.
오랜 기간 동안 비판을 받아온 홍채 스캔 장치인 오브는 버전 2.0을 출시했으며, 새로운 오브는 2025년 봄에 출시될 예정입니다. 단순화된 설계를 통해 부품 수를 30% 줄여 더 저렴하며, NVIDIA의 Jetson 칩셋을 사용하여 이전 버전보다 3배 더 빠르게 실행됩니다. 특히, 10억 사용자 목표를 다시 달성하기 위한 글로벌 확장 계획에 착수하여 라틴 아메리카의 선도적인 배달 서비스인 Rappi와 제휴하여 방문 예약을 위한 오브 검증을 활성화하고 전반적으로 접근성을 확대할 예정입니다.
앱 측면에서는 훨씬 더 큰 변화가 있었습니다. 기존의 단일 지갑 기능에 더해 월드 앱에서 타사 앱을 실행할 수 있는 미니 앱을 출시하고 사용자의 월드 ID, 지갑, 연락처와의 긴밀한 익명 통합을 통해 소셜 기능을 추가했습니다, 가벼운 소비자 및 캐주얼 게임 기능을 추가했습니다. 이 기능은 현재 본격화되고 있는 텔레그램 애플릿을 겨냥한 것으로, 실제 사람으로 판매되는 월드 앱이 텔레그램을 채우는 봇보다 우위를 점할 수 있을 것으로 보입니다.
위의 모든 기능은 월드 아이디와 통합될 수 있으며, 현재 월드 아이디 3.0 릴리즈에서 또는 출시 속도를 높이기 위해, 3.0에서는 여권과 같은 물리적 NFC 실물뿐만 아니라 하드웨어로도 인증이 가능한 월드 아이디 자격 증명을 도입하고 인증 정보는 엔드투엔드 저장되어 프라이버시를 보장할 수 있게 됩니다. 인증 정보는 개인정보 보호를 위해 엔드투엔드 방식으로 저장됩니다. 기존에는 홍채 인증만 지원하여 인증되지 않은 사용자는 WLD를 받을 수 없었지만, 3.0에서는 영상 및 채팅과 호환되고 위변조 위협에 대응하는 '월드 ID 딥 페이스'도 도입됩니다.
전반적으로 이번 업데이트는 의심 할 여지없이 프로젝트의 주요 비전이 인간 신원의 진정한 인증임을 재확인하고 AI의 위협에 대처하는 원래의 핵심으로 돌아가며 동시에 변화의 주요 구성 요소에서 승진 및 분열 기능, 새로운 공개 체인의 추가 또는 새로운 공개 체인도 고려한 전략적 방향의 재배치 및 개편입니다. 새로운 퍼블릭 체인은 토큰 WLD에 권한을 부여하는 것도 고려할 수 있으며, 이러한 방식으로 월드의 비즈니스 모델은 점차 성숙해지는 경향이 있습니다.
많은 긍정적인 업데이트와 유명 창업자의 드문 등장에도 불구하고 시장의 반응은 만족스럽지 못했습니다.
WLD의 가격은 출시 후 크게 변동하여 10월 17일 2.08달러에서 10월 19일 2.53달러로 상승했지만, 메인 사이트가 정식으로 가동된 이후에는 10% 하락세로 돌아섰습니다. 이와 대조적으로 레이어2 체인을 만드는 유니스왑은 유니체인 출시 후 UNI가 장중 15% 급등했습니다.
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이 문제의 원인은. 의심할 여지없이 WLD에 가격 권한이 없다는 것입니다. 지난 9월 30일, 월드코인이 "인간의 조건으로 AI를 구축하려면 우리 모두가 필요하다"라는 제목의 출시 이벤트 프리뷰를 공개했을 때만 해도 제목에 AI가 들어갔기 때문에 시장은 월드코인이 OpenAI와 파트너십을 맺을 것으로 생각했습니다. 월드코인은 OpenAI와 파트너십을 구축하고 있으며, 월드체인은 WLD에 완벽하게 부합할 수 있습니다. 팀의 공식 블로그 게시물에 따르면 2024년 10월 17일 기준으로 1,500만 명의 월드 ID 보유자와 월드 앱 사용자가 월드 체인으로 마이그레이션했거나 마이그레이션을 진행 중이라고 하니, WLD는 외부적인 혜택과 내부적인 방향성 모두에서 큰 기대를 걸고 있는 것이 분명합니다.
그러나 컨퍼런스 내내 WLD의 실제 효용성에 대해서는 구체적으로 언급되지 않았고, 월드 체인에서 인증된 사용자에게 WLD 토큰을 에어드랍할 것이라고 간략하게 언급되었을 뿐, 체인 소개에서 WLD의 우선 순위가 강조되지 않았으며, 실제 여권 등으로 인증된 사용자가 WLD를 사용할 수 있는 기능과 같은 다른 기능도 언급되지 않았습니다. 오브(Orb)를 통해 월드 아이디를 완전히 인증하지 않고도 WLD 토큰을 신청할 수 있는 기능 등 다른 기능들도 현재 암호화폐 시장에서 기대하는 직접적인 토큰 분배 계약에 따른 수익과는 거리가 멀고, 일반적인 퍼블릭 체인의 간접적인 인센티브와 비교해도 분명히 부족하다는 점을 가볍게 간과하고 있습니다.
이러한 맥락에서 시장은 일반적으로 WLD에 대해 상대적으로 관망하는 태도를 취하고 있으며, 막이 내린 후 빠른 배송이 기본 조작이 되었으며, 이는 특히 do 시장에서 두드러지게 나타나고 있습니다. 코인와이어의 온체인 분석에 따르면, 다수의 마켓 메이커가 단기 차익 실현을 위한 청산 행동을 보였습니다. GSR MARKET은 코인와이어에 300만 달러의 WLD를 예치한 후 가격 상승 시 빠르게 매도했고, 바이낸스는 라이브 방송 당일 콜드 스토리지 지갑에 1600만 달러의 WLD를 입금했으며, 앰버는 손실 위험을 피하기 위해 바이낸스에서 500만 달러 이상을 출금하여 2개의 하위 지갑으로 나눴습니다. 추적을 피하기 위해 2개의 하위 지갑에 나눠 보관했습니다. 이 문제로 인해 시장에서는 가격 담합에 대한 우려도 다시 제기되었습니다.
사실 WLD가 가격 담합 논란에 휩싸인 것은 이번이 처음이 아닙니다. 올해 7월, 많은 양의 잠금 해제와 준비 및 기타 문제에 대한 압박으로 인해 DeFi Squared는 X에 직접 WLD 팀을 가격 조작 및 발행량, 마켓 메이커 계약을 변경하여 오도하는 것을 비난하는 긴 기사를 게시했으며, 발표 발표의 잠금 해제 전, 상품 발표가있을 때마다 특정 팀원 또는 벤처 자본가의 내부 정보를 활용하여 거래를 선점하기 위해 체인 형사 ZachXBT도 그 견해에 동의한다고 말했습니다. 의 정서를 반영했습니다.
이전 유죄 판결이 많으면 당연히 가격이 상승하기 어렵습니다. 그리고 새로 구축된 체인인 1,500만 명의 사용자를 보유한 월드 체인은 암호화폐 세계에서 독특한 토큰 놀이터가 되는 것을 피하기 어려웠습니다.
아이콘적인 홍채 스캔 장치와 이름을 공유하는 ORB는 체인의 첫 번째 토큰이자 공식 토큰의 성격도 가지고 있으며, 사용자는 스캔 및 인증 후 월드 앱을 통해 1,000 ORB를 받을 수 있지만 현재 코인은 거래할 수 없습니다.
공식 토큰 외에도 MEME도 필수적입니다. 월드체인이 출시된 날 고양이, 개, 토끼, 개구리 등이 차례를 기다리지 못하고 몰려들면서 동물원 시장이 다시 활기를 띠었고, 개구리 MEME FROGE는 출시 당일 24시간 동안 최대 16배까지 상승하며 당일 상승률 1위에 올랐습니다.MEME의 열풍은 거래량도 끌어올렸고, 데이터 공개에 따르면 출시 당일 월드체인 24시간 거래량은 7천만 달러를 넘어섰습니다. 공시 데이터에 따르면, 출시 당일 월드체인의 24시간 거래량은 7천만 달러를 돌파했습니다.
전반적으로 아직 애플리케이션이 준비되지 않은 신규 체인으로서 MEME의 방향성은 불가피하며, 이는 반드시 나쁜 것은 아니며 체인에 대한 MEME의 피드백은 이미 여러 번 검증되었고 솔라나가 그 대표적인 사례라고 할 수 있습니다. 하지만 장기적으로 볼 때 월드체인은 분명히 MEME에 국한될 수는 없지만, 다른 레이어2에 비해 월드체인은 핵심적인 기술적 혁신이 없고 사용자 측면에서 절대적인 우위를 가지고 있지 않기 때문에 향후 개발자들의 도입에 취약한 면이 있습니다.
물론 전체 애플리케이션의 구성 측면에서는 체인 자체가 월드 생태계의 연장선상에 있으며, 현재 월드코인 사용자 거래의 44% 비중을 차지하는 OP 메인넷의 전략에 따라 구축된 월드 ID와의 통합에 더 중점을 두고 있습니다. 그러나 부정하기는 어렵습니다. <하지만 새로운 체인의 매력은 월드 생태계의 발전에 크게 좌우되며, 외부 자금 조달은 현 단계에서 물꼬를 트는 것에 불과하다는 점을 부인하기는 어렵습니다.
다시 월드 생태계로 돌아가서, 공식 데이터에 따르면 현재 월드 ID 사용자는 160개 국가/지역에 달하며, ID 검증자 수는 701만 명 이상, 활성 오브 설치 수는 848개, 일일 지갑 거래는 29만 명 이상에 달합니다. 옛 속담처럼, 창립자들이 기대했던 사용자 수에는 미치지 못하지만 ID 추적 프로젝트치고는 나쁘지 않은 수치입니다.
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그러나 성장 측면에서는 다음과 같이 수치가 덜 빛납니다. 예를 들어, 신원 확인자 수는 3개월 동안 신규 확인자 수가 100만 명 미만으로 매달 약 333,300명이 증가했으며, 이번 컨퍼런스에서 다시 언급된 10억 명 목표에 도달하려면 최소 248년이 걸릴 것이며, 현재 스페인과 포르투갈에서 이미 금지되고 아르헨티나와 영국에서 조사를 받고 있는 ORB의 규정 준수 위험이 급격히 증가하고 있는 것은 말할 것도 없습니다.
이 모든 것을 종합하면 이번 주요 업데이트에는 강력한 자정 메시지가 담겨 있습니다. 2023년 7월 출시 이후 월드코인의 개발은 순식간에 이루어졌고, 수억 달러의 자금 조달이 하이라이트가 된 것 같으며, 토큰의 실적이 저조하고 규정 준수 문제가 계속되며 성장도 정체되고 있으며, 이러한 맥락에서 창립 팀은 새로운 성장 경로를 찾아야 합니다. 그 결과, 이 업데이트는 성장 측면을 강조하고, 더 이상 원래 오브 검증을 고수하지 않고, 물리적 문서도 인증으로 사용할 수 있으며, 앱 포트는 더 많은 소셜 기능을 추가하여 점도를 추가하고, 오브는 가격 인하 완료 및 효율성 향상의 비용 측면에서, 주문형 모드의 배포는 특히 새로운 추진력을 끌어내는 데 두드러지고, 글로벌 맵의 확장이 직접적인 경로가되었음을 알 수 있습니다.
그러나 이러한 움직임이 프로젝트의 불씨를 살리기 위한 것이라면 시장의 반응은 여전히 어렵습니다. 오늘날에도 월드 생태계 전체는 재단, 마켓 메이커 또는 외부 투자자 등 핵심 비즈니스 모델이 없으며 현금을 위해 WLD에 의존하고 있지만 업데이트가 끝날 때 항상 그렇듯이 WLD에 힘을 실어주지 않습니다. 이 핵심 문제가 해결되지 않는다면 토큰로드의 방향성을 상상할 수 있습니다.
현재 WLD는 여전히 암호화폐 AI 섹션의 부속물이며, 샘 알트먼의 마케팅 스토리의 부속물로서 핫스팟이 떠돌아다니는 것을 따라다니고 있습니다. 월드코인이 월드와 코인으로 바뀌고 있다는 점이 흥미롭습니다. 공식적인 이유는 '월드코인'이라는 기존 이름이 더 이상 AI의 미래에서 인류의 역할을 가속화한다는 사명에 적합하지 않다는 것이지만, 이것 역시 WLD의 운명과 우연하게 공명하는 것일까요? 이 질문은 가까운 시일 내에 답을 찾을 수 있을 것입니다.