Theo Decrypt, Bethesda, nhà phát triển trò chơi nhập vai khoa học viễn tưởng nổi tiếng Starfield, đã bắt đầu phản hồi những phản hồi tiêu cực trên thị trường game PC Steam. Mặc dù có hơn một triệu người chơi đồng thời khi ra mắt và được cho là đã thu hút 11 triệu người chơi trong vòng hai tháng đầu tiên, trò chơi đã nhận được nhiều đánh giá trái chiều. Một số người chơi đã chỉ trích trò chơi là "nhàm chán, trống rỗng và vô hồn" với các địa điểm không có người ở và các nhân vật không thể chơi được (NPC) không phản hồi.
Đáp lại những lời chỉ trích này, đại diện của Bethesda cho biết mục đích khám phá của Starfield là gợi lên cảm giác nhỏ bé ở người chơi và khiến họ cảm thấy choáng ngợp. Nhà phát triển lập luận rằng các hành tinh trống không hề nhàm chán vì chúng được thiết kế để trống. Về các vấn đề với NPC, người phát ngôn cho biết chúng không được viết kịch bản đầy đủ và trí tuệ nhân tạo (AI) đã được sử dụng để tạo ra các yếu tố của trò chơi. Bethesda khuyến khích người chơi tiếp tục chơi trò chơi và thử tạo ra các nhân vật khác nhau để thay đổi mọi thứ. Tuy nhiên, một số người chơi tin rằng có giới hạn về số giờ mà một người có thể dành cho trò chơi một người chơi trước khi cảm thấy cần phải chuyển sang trò chơi mới.