Đã có rất nhiều tin đồn về “siêu dữ liệu” kể từ khi nó được tạo ra vào những năm 90, nhưng đặc biệt là trong thời kỳ đại dịch (do hoạt động trực tuyến gia tăng), và thậm chí còn hơn thế nữa sau khi Facebook đổi tên thành Meta.
Đây có phải chỉ là một chút tiếp thị không rõ ràng? cái gì lànghịch đảo chính xác? Người ta định nghĩa thuật ngữ này như thế nào và người ta vẽ ranh giới giữa siêu dữ liệu và, chẳng hạn, chỉ một thế giới ảo khác ở đâu? Đây là những câu hỏi phổ biến mà mọi người hỏi về metaverse, vì vậy chúng tôi nghĩ rằng chúng tôi sẽ phác thảo cách chúng tôi nhìn thấy nó và cách metaverse giao thoa với web3.
Theo nhiều cách, metaverse chỉ là một tên gọi khác để phát triển internet: mang tính xã hội hơn, nhập vai hơn và tinh vi hơn về mặt kinh tế so với những gì tồn tại ngày nay. Nhìn chung, có hai tầm nhìn cạnh tranh về cách thực hiện điều này: Một là phi tập trung, hào phóng với quyền sở hữu và các biên giới mới, có thể tương tác, cởi mở và thuộc sở hữu của các cộng đồng xây dựng và duy trì nó. Tầm nhìn khác - quá quen thuộc với nhiều người ngày nay - là tập trung, khép kín, tùy thuộc vào ý thích bất chợt của các tập đoàn; và thường bòn rút tiền thuê kinh tế đau đớn từ những người sáng tạo, những người đóng góp và cư dân của nó.
Khía cạnh quan trọng để so sánh hai tầm nhìn này là mở và đóng, và sự khác biệt giữa chúng có thể được khái niệm hóa như sau:
Metaverse mở được phân cấp, cho phép người dùng kiểm soát danh tính, thực thi quyền sở hữu, sắp xếp các ưu đãi và đảm bảo giá trị tích lũy cho người dùng (không phải nền tảng). Một siêu dữ liệu mở cũng minh bạch, không cần cấp phép, có thể tương tác và có thể kết hợp (những thứ khác có thể tự do xây dựng bên trong và trên các siêu dữ liệu), trong số các tiêu chí khác.
Để đạt được một siêu dữ liệu “thực sự” - một siêu dữ liệu mở so với đóng - yêu cầu bảy thành phần thiết yếu nội tại đối với trạng thái được săn đón này. Chúng tôi lập luận rằng những điều này là cần thiết để đáp ứng yêu cầu tối thiểu để được gọi là metaverse. Mục tiêu của chúng tôi là xóa bỏ những thông tin sai lệch về những gì là và không phải là một metaverse thực sự cho những người xây dựng và những người sẽ tham gia, đồng thời cung cấp một khuôn khổ để đánh giá những nỗ lực metaverse ban đầu.
1. Phân quyền
phân quyền là nguyên tắc chi phối, bao quát của một metaverse thích hợp và nhiều đặc điểm tiếp theo phụ thuộc vào hoặc là kết quả của khái niệm chính này.
Bằng cách phân cấp, chúng tôi muốn nói là không thuộc sở hữu hoặc điều hành bởi một thực thể duy nhất hoặc dưới sự thương xót của một số nhà môi giới quyền lực. Các nền tảng tập trung có xu hướng bắt đầu thân thiện và hợp tác để thu hút người dùng và nhà phát triển, nhưng một khi tốc độ tăng trưởng chậm lại thì chúng trở nêncạnh tranh, khai thác và tổng bằng không trong các mối quan hệ của họ. Thông thường, những trung gian mạnh mẽ này tham gia vào các hành vi lạm dụng quyền của người dùng và phá bỏ nền tảng, đồng thời họ tổ chức các nền kinh tế bị giam cầm với tỷ lệ thực hiện mạnh mẽ. Mặt khác, các hệ thống phi tập trung thể hiện quyền sở hữu công bằng hơn giữa các bên liên quan, giảm kiểm duyệt và đa dạng hơn.
Vấn đề phân cấp . Không có nó, bất kỳ ai cũng có thể trở nên “gồ ghề” bất cứ lúc nào - một tình huống bấp bênh khiến mọi người không thể xây dựng trên đỉnh cao, cản trở sự đổi mới. Bởi vì các nền tảng tập trung không thể tạo ra các loại tương tựcam kết mạnh mẽ — được kiểm soát bằng mã — mà các chuỗi khối có thể làm được, những lời hứa của chúng có thể bị thu hồi hoặc thay đổi bất cứ khi nào một thỏa thuận không còn hợp lý đối với ý thích bất chợt của các nhà lãnh đạo hoặc tổ chức. Cách mạnh mẽ nhất để bảo vệ chống lại những lạm dụng như vậy và bảo đảm một metaverse là đảm bảo rằng quyền kiểm soát được phân cấp.
2. Quyền tài sản
Hầu hết các trò chơi điện tử thành công ngày nay đều kiếm tiền bằng cách bán các vật phẩm trong trò chơi, chẳng hạn như "da", "biểu tượng cảm xúc" và các hàng hóa kỹ thuật số khác. Nhưng những người hiện đang mua vật phẩm trong trò chơi không thực sựmua các mặt hàng - chúngthuê họ. Ngay khi bất kỳ ai rời khỏi trò chơi khác — hoặc trò chơi được đề cập đơn phương quyết định đóng hoặc thay đổi quy tắc — người chơi sẽ mất quyền truy cập.
Mọi người đã quá quen với việc thuê từ các dịch vụ tập trung của web2 đến nỗi ý tưởng thực sựsở hữu mọi thứ — những đồ vật kỹ thuật số mà bạn có thể bán, trao đổi hoặc mang đi nơi khác — thường khiến mọi người cảm thấy kỳ quặc. Nhưng thế giới kỹ thuật số phải tuân theo logic giống như thế giới vật chất: khi bạn mua thứ gì đó, bạn sở hữu nó. Nó là của bạn. Giống như các tòa án bảo vệ các quyền này trong thế giới vật chất, mã cũng nên thực thi nó trực tuyến. Thực tế là các quyền sở hữu kỹ thuật số thực sự không thể thực hiện được trước khi có sự ra đời của mật mã, công nghệ chuỗi khối và các đổi mới liên quan như NFT. Nói một cách đơn giản, metaverse biến nông nô kỹ thuật số thành người ở nhà.
3. Bản sắc tự chủ
Căn cước có quan hệ mật thiết với quyền tài sản. Bạn không thể sở hữu bất cứ thứ gì nếu bạn không sở hữubản thân bạn . Như trong thế giới thực, danh tính của mọi người phải có khả năng tồn tại trong suốt siêu vũ trụ mà không phụ thuộc hoàn toàn vào một nhóm nhỏ các nhà cung cấp danh tính tập trung.
Xác thực là về danh tính: chứng minh một người là ai, họ có quyền truy cập vào cái gì và họ chia sẻ thông tin gì. Trên web ngày nay, điều này đòi hỏi phải yêu cầu một bên trung gian làm như vậy thay cho một người bằng các phương thức đăng nhập bằng một cú nhấp chuột phổ biến như đăng nhập mạng xã hội hoặc đăng nhập một lần (SSO). Các nền tảng công nghệ lớn nhất hiện nay, như Meta và Google, sử dụng phương pháp này để thu thập dữ liệu nhằm xây dựng doanh nghiệp của họ: theo dõi hành vi của mọi người để phát triển các mô hình phân phát quảng cáo phù hợp hơn. Ngoài ra, vì các nền tảng này có toàn quyền kiểm soát nên việc cố gắng đổi mới quy trình xác thực phụ thuộc vào sự trung thực và thiện chí của công ty đứng sau nền tảng này.
Mật mã ở cốt lõi của web3 cho phép mọi ngườixác thực mà không cần dựa vào các trung gian này , để mọi người có thể kiểm soát danh tính của họ trực tiếp hoặc với sự trợ giúp của các dịch vụ mà họ chọn. Ví (như Metamask và Phantom) cung cấp các cách để mọi người tự xác minh. Các tiêu chuẩn như EIP-4361 (Đăng nhập bằng Ethereum ) và ENS (Dịch vụ tên Ethereum) cho phép các dự án phối hợp xung quanh các giao thức nguồn mở vàđóng góp độc lập đến một khái niệm nhận dạng kỹ thuật số phong phú hơn, an toàn hơn và liên tục phát triển.
4. Khả năng kết hợp
Khả năng kết hợp là một nguyên tắc thiết kế hệ thống và cụ thể ở đây là khả năngđể trộn và kết hợp các thành phần phần mềm như gạch lego . Mỗi thành phần phần mềm chỉ cần được viết một lần và sau đó có thể được sử dụng lại một cách đơn giản. Nó tương tự nhưlãi kép trong tài chính hoặc định luật Moore trong điện toán — một số lực lượng kinh tế mạnh nhất được biết đến — vì sức mạnh theo cấp số nhân mà nó có thể mở khóa.
Tính năngkhả năng tổng hợp — một khái niệm đan xen chặt chẽ với khả năng tương tác — một metaverse sẽ phải cung cấp các tiêu chuẩn kỹ thuật chất lượng cao và cởi mở làm nền tảng. Trong các trò chơi như Minecraft và Roblox, bạn có thể xây dựng hàng hóa kỹ thuật số và trải nghiệm mới từ các thành phần cơ bản do hệ thống cung cấp, nhưng việc di chuyển chúng ra ngoài bối cảnh đó hoặc sửa đổi hoạt động bên trong của chúng sẽ khó hơn. Các công ty cung cấp dịch vụ có thể nhúng, như Stripe để thanh toán hoặc Twilio để liên lạc, hoạt động trên các trang web và ứng dụng — nhưng họ không cho phép các nhà phát triển bên ngoài thay đổi hoặc phối lại các hộp mã màu đen của họ.
trong họmạnh nhất hình thức, khả năng kết hợp và khả năng tương tác có thể thực hiện được một cách dễ dàng trên phạm vi rộng của ngăn xếp phần mềm. Tài chính phi tập trung, hay DeFi, minh họa cho hình thức mạnh mẽ này. Bất kỳ ai cũng có thể điều chỉnh, tái chế, thay đổi hoặc nhập mã hiện có. Không chỉ vậy, các nhà phát triển có thể xây dựng trên các chương trình trực tiếp — chẳng hạn như các giao thức cho vay của Compound hoặc các sàn giao dịch tạo thị trường tự động của Uniswap — khi rảnh rỗi, song song với nhau trong bộ nhớ của một máy tính ảo dùng chung (Ethereum). Bằng cách kết hợp các thành phần mới mạnh mẽ như quyền sở hữu, danh tính và quyền sở hữu, các nhà xây dựng có thể tạo ra những trải nghiệm hoàn toàn mới.
5. Tính mở/mã nguồn mở
Khả năng tổng hợp thực sự là không thể nếu không cómã nguồn mở , đó là cách làm cho mã có sẵn miễn phí và có thể được phân phối lại và sửa đổi theo ý muốn. Bất kể mức độ hay loại nào, nguồn mở như một nguyên tắc rất cần thiết cho sự phát triển của siêu dữ liệu, đến mức chúng tôi đã chia nó thành thành phần riêng biệt của nó bất chấp sự trùng lặp với khả năng kết hợp ở trên.
Vậy mã nguồn mở có ý nghĩa gì trong bối cảnh phát triển metaverse? Những lập trình viên và nhà sáng tạo giỏi nhất — không phải nền tảng — cần có toàn quyền kiểm soát để có thể đổi mới hoàn toàn. Nguồn mở và tính mở giúp đảm bảo điều này. Khi cơ sở mã, thuật toán, thị trường và giao thức là hàng hóa công cộng minh bạch, các nhà xây dựng có thể theo đuổi tầm nhìn và tham vọng của họ để xây dựng những trải nghiệm tinh vi, đáng tin cậy hơn.
Tính mở dẫn đến phần mềm an toàn hơn, làm cho các điều khoản kinh tế trở nên dễ hiểu hơn đối với tất cả các bên và loại bỏ sự bất đối xứng thông tin. Những thuộc tính này có thể tạo ra các hệ thống công bằng hơn, bình đẳng hơnthực sự sắp xếp những người tham gia mạng . Họ thậm chí có thểloại bỏ nhu cầu cho các luật chứng khoán lỗi thời của Hoa Kỳ, được thiết kế từ nhiều thập kỷ trước để dung hòavấn đề đại lý và thông tin bất đối xứng trong kinh doanh.
Sức mạnh của khả năng kết hợp trong web3 phần lớn là do đặc tính mã nguồn mở của nó.
6. Sở hữu cộng đồng
Trong một metaverse, tất cả các bên liên quan nên có tiếng nói, tương ứng với sự tham gia của họ, trong việc quản trị hệ thống. Mọi người không cần phải tuân theo các sắc lệnh được truyền lại bởi một nhóm các nhà quản lý sản phẩm tại một công ty công nghệ. Nếu bất kỳ một thực thể nào sở hữu hoặc kiểm soát thế giới ảo này, thì cũng giống như Disney World, nó có thể mang đến một hình thức thoát ly thực tế nhất định nhưng sẽ không bao giờ đáp ứng được nhu cầu của nó.tiềm năng thực sự .
Quyền sở hữu cộng đồng là một phần của câu đố gắn kết những người tham gia mạng — người xây dựng, người sáng tạo, nhà đầu tư và người dùng — hợp tác và phấn đấu vì lợi ích chung. Điều kỳ diệu của sự phối hợp này — trước đây khó sử dụng hoặc không thể thực hiện được nếu không có sự ra đời của tiền điện tử và chuỗi khối — được điều phối thông quaquyền sở hữu token , tài sản gốc của mạng.
Ngoài những tiến bộ công nghệ được tạo ra bởi sự phi tập trung hóa, ý nghĩa triết học của một không gian do cộng đồng sở hữu là rất quan trọng đối với sự thành công của metaverse. Trên web3, những người tham gia trong các tổ chức tự trị phi tập trung hoặcDAO , đã ghi nhớ nguyên tắc này. Họ đang tránh sự cứng nhắc hình thức của các cấu trúc công ty để ủng hộ các thử nghiệm phi chính thức, dân chủ và linh hoạt hơn trong quản trị. Điều này cho phép các cộng đồng được quản lý, xây dựng và thúc đẩy bởi người dùng của họ chứ không phải bởi một thực thể duy nhất.
7. Hòa nhập xã hội
Các công ty công nghệ lớn sẽ khiến bạn tin rằng phần cứng thực tế ảo hoặc thực tế tăng cường (VR/AR) công suất cao là một thành phần thiết yếu — có lẽ thậm chí là thiết yếu nhất — trong siêu dữ liệu. Điều này là do những thiết bị đó là một con ngựa thành trojan. Các tập đoàn coi chúng như một cách để trở thành nhà cung cấp giao diện điện toán thống trị cho thế giới ảo 3D, và do đó cũng trở thành điểm nghẽn mà trải nghiệm metaverse của những người trung gian.
Một metaverse không nhất thiết phải tồn tại trong VR/AR. Tất cả những gì cần thiết để một metaverse tồn tại là sự hòa nhập xã hội theo nghĩa rộng. Điều quan trọng hơn phần cứng là loại hoạt động mà siêu dữ liệu cho phép. Họ sẽ cho phép mọi người đi chơi, làm việc cùng nhau, hòa nhập với bạn bè và vui chơi từ xa, giống như cách họ sử dụng Discord, Twitter Spaces hoặc Clubhouse ngày nay.
Đại dịch nhấn mạnh nhu cầu về những trải nghiệm phong phú hơn — ngoài các nền tảng giao tiếp dựa trên văn bản truyền thống, chẳng hạn như email — khi việc sử dụng các công cụ hội nghị từ xa và hội nghị từ xa khác, như Zoom và các công cụ khác, tăng vọt. Hơn nữa, do các yếu tố kinh tế đã vạch ra trước đó — quyền tài sản, quyền tự chủ, quyền sở hữu cộng đồng — metaverse có thể cho phép mọi người kiếm sống, tham gia kinh doanh và đạt được địa vị. Trong một nơi làm việc điển hình của nhân viên tri thức, mọi người cộng tác bằng cách sử dụng các công cụ như Slack, trong khi bên ngoài thế giới doanh nghiệp truyền thống, phong trào tổ chức từ dưới lên của DAO, Discord và Telegram chiếm ưu thế.
Siêu dữ liệu không liên quan gì đến các phương thức “xem” - các công cụ bạn sử dụng để xem siêu dữ liệu. Đó là một meme tiện lợi cho những người có quyền kiểm soát phần cứng sản xuất.
***
Mặc dù một số công ty đã bắt đầu xây dựng các phần khác nhau của tổng thể, nhưng nếu một thế giới ảo thiếu bất kỳ phần nào ở trên, thì theo quan điểm của chúng tôi, nó không được tính là một metaverse được hình thành đầy đủ. Chúng tôi tin rằng - như điều hiển nhiên trong khuôn khổ này - rằng một metaverse không thể tồn tại nếu không có nền tảng cơ bản của công nghệ web3.
Sự cởi mở và phi tập trung hóa là những trụ cột mà toàn bộ tòa nhà dựa vào. Quyền tài sản dựa trên sự phân quyền — chúng phải tồn tại bất chấp ảnh hưởng của những kẻ thù hùng mạnh. Sở hữu cộng đồng ngăn chặn sự kiểm soát đơn phương của hệ thống. Cách tiếp cận này cũng củng cố các tiêu chuẩn mở, rất hữu ích cho việc phân cấp và khả năng kết hợp, một thuộc tính có liên quan chặt chẽ với khả năng tương tác.
Sự phát triển của một thế giới ảo đa chiều lý tưởng sẽ diễn ra dần dần. Vẫn còn nhiều vấn đề cần giải quyết, e rằng chúng ta sẽ kết thúc với một số chất tương tự đen tối của Ốc đảo qua trung gian IOI ởSẵn sàng chơi một . Tuy nhiên, nếu các nhà xây dựng tuân theo các tiên đề này, thì kết quả đó sẽ ít có khả năng xảy ra hơn. (Nếu bạn là người giải quyết vấn đề hoặc người xây dựng như vậy, hãy liên hệ với chúng tôi!)
Khi siêu dữ liệu xuất hiện, nó sẽ thể hiện đầy đủ các nguyên tắc này — với cốt lõi là phân quyền.
Biên tập viên: Robert Hackett @rhhackett
Đăng ngày 6 tháng 5 năm 2022
Liz Harkavy thuộc nhóm đầu tư tại a16z crypto. Cô trước đây là kỹ sư tại Corsali và cũng đã từng làm việc tại Facebook, Phòng thí nghiệm Động cơ phản lực của NASA và Goldman Sachs.
TheoTwitter
Eddie Lazzarin là trưởng bộ phận kỹ thuật tại a16z crypto. Trước đó, Eddy là kỹ sư phần mềm tại Netflix làm việc trên hệ thống nhập dữ liệu và kỹ sư dữ liệu tại Facebook làm việc về phân tích tăng trưởng cho Messenger.
TheoTwitter
Arianna Simpson là một đối tác chung tại a16z crypto. Trước khi gia nhập, Arianna đã thành lập Autonomous Partners, một quỹ đầu tư tập trung vào tiền điện tử và tài sản kỹ thuật số.
TheoTwitter
Những bài viết liên quanSuy nghĩ về CC0 và IP cho Cộng đồng NFT
Chase Chapman, Nuzayra Haque-Shah, Austin Hurwitz, Jeff Benson
Giải mã danh tính kỹ thuật số mở ra những cách mới để chơi và xây dựng
Jon Radoff
Điều gì xảy ra sau Proof of Stake cho Ethereum?
Danny Ryan, Jeff Benson
Hợp nhất có ý nghĩa gì đối với Ethereum
Danny Ryan, Jeff Benson
Info Diet: Elena Burger của a16z Crypto
bánh mì kẹp thịt Elena
Tham gia bản tin
Công nghệ, sự đổi mới và tương lai, như lời kể của những người xây dựng nó.
Địa chỉ email* Phải là email hợp lệ.[email được bảo vệ]
Đặt mua
Cảm ơn bạn đã đăng ký.
Kiểm tra hộp thư đến của bạn cho một lưu ý chào mừng.
Quan điểm thể hiện trong “bài đăng” (bao gồm bài báo, podcast, video và phương tiện truyền thông xã hội) là quan điểm của các cá nhân được trích dẫn trong đó và không nhất thiết là quan điểm của AH Capital Management, L.L.C. (“a16z”) hoặc các chi nhánh tương ứng của nó. Một số thông tin có trong đây đã được lấy từ các nguồn của bên thứ ba, bao gồm từ các công ty danh mục đầu tư của các quỹ do a16z quản lý. Mặc dù được lấy từ các nguồn được cho là đáng tin cậy, a16z chưa xác minh độc lập thông tin đó và không đưa ra tuyên bố nào về tính chính xác lâu dài của thông tin hoặc tính phù hợp của thông tin đó đối với một tình huống nhất định.
Nội dung này chỉ được cung cấp cho mục đích thông tin và không nên dựa vào đó làm tư vấn pháp lý, kinh doanh, đầu tư hoặc thuế. Bạn nên tham khảo ý kiến các cố vấn của riêng bạn về những vấn đề đó. Các tham chiếu đến bất kỳ chứng khoán hoặc tài sản kỹ thuật số nào chỉ nhằm mục đích minh họa và không cấu thành khuyến nghị đầu tư hoặc đề nghị cung cấp dịch vụ tư vấn đầu tư. Hơn nữa, nội dung này không hướng đến cũng như không nhằm mục đích sử dụng bởi bất kỳ nhà đầu tư hoặc nhà đầu tư tiềm năng nào và không được dựa vào bất kỳ trường hợp nào khi đưa ra quyết định đầu tư vào bất kỳ quỹ nào do a16z quản lý. (Đề nghị đầu tư vào quỹ a16z sẽ chỉ được thực hiện theo biên bản ghi nhớ phát hành riêng lẻ, thỏa thuận đăng ký và các tài liệu liên quan khác của bất kỳ quỹ nào như vậy và phải được đọc toàn bộ.) Bất kỳ công ty đầu tư hoặc danh mục đầu tư nào được đề cập, đề cập đến hoặc được mô tả không đại diện cho tất cả các khoản đầu tư vào phương tiện do a16z quản lý và không thể đảm bảo rằng các khoản đầu tư sẽ sinh lãi hoặc các khoản đầu tư khác được thực hiện trong tương lai sẽ có đặc điểm hoặc kết quả tương tự. Danh sách các khoản đầu tư được thực hiện bởi các quỹ do Andreessen Horowitz quản lý (không bao gồm các khoản đầu tư mà tổ chức phát hành không cho phép a16z tiết lộ công khai cũng như các khoản đầu tư không báo trước vào tài sản kỹ thuật số được giao dịch công khai) có sẵn tạihttps://a16z.com/investments/ .
Biểu đồ và đồ thị được cung cấp bên trong chỉ dành cho mục đích thông tin và không nên dựa vào khi đưa ra bất kỳ quyết định đầu tư nào. Hiệu suất trong quá khứ không phải là dấu hiệu của kết quả trong tương lai. Nội dung chỉ nói về ngày được chỉ định. Mọi dự đoán, ước tính, dự đoán, mục tiêu, triển vọng và/hoặc ý kiến thể hiện trong các tài liệu này có thể thay đổi mà không cần thông báo trước và có thể khác hoặc trái ngược với ý kiến của người khác. xin vui lòng xemhttps://a16z.com/disclosures để biết thêm thông tin quan trọng.