Trong lĩnh vực truyền thông và truyền thông, có những lỗ hổng rõ ràng khiến chúng ta phải chú ý. Khi chúng tôi khám phá tiềm năng của metaverse, những con đường đột phá hấp dẫn sẽ được đưa ra ánh sáng. Tuy nhiên, giữa bối cảnh biến đổi này, điều quan trọng là phải thừa nhận những rủi ro và thách thức đi kèm mà phương tiện truyền thông và phát thanh truyền hình phải đối mặt trong metaverse.
Những lỗ hổng hiện có trong thực tiễn phát sóng và truyền thông hiện tại của chúng tôi là gì và chúng tôi có thể giải quyết chúng như thế nào để nâng cao trải nghiệm tổng thể? Hơn nữa, khi các metaverse tiếp tục phát triển, những khả năng đột phá nào sẽ xuất hiện? Tìm hiểu sâu hơn, chúng ta cũng phải xem xét kỹ lưỡng các rủi ro và thách thức nảy sinh khi phương tiện truyền thông và phát sóng hội tụ với metaverse, đảm bảo hiểu thấu đáo về các tác động hiện tại.
Đó là chủ đề được thảo luận tại Asia Tech x Singapore (ATxSG) được tổ chức tại Singapore Expo từ ngày 7 đến ngày 9 tháng 6 năm 2023. Sự kiện này đóng vai trò là một nền tảng tuyệt vời, nơi những người có tầm nhìn, chuyên gia và những người đam mê từ các lĩnh vực khác nhau cùng nhau khám phá những xu hướng công nghệ mới nhất , giải quyết những thách thức cấp bách và mở ra vô số cơ hội.
Sự gián đoạn siêu nghịch đảo: Thế giới ảo liên tục có thể định hình tương lai của truyền thông và truyền thông như thế nào
Thế giới phát thanh và truyền thông đang trên bờ vực của một sự chuyển đổi mang tính cách mạng, được thúc đẩy bởi sự xuất hiện của các thế giới ảo dai dẳng được gọi là metaverse. Hãy tưởng tượng một thực tế nơi các ranh giới bị xóa bỏ, nơi mọi người có thể vượt qua những giới hạn về thể chất và đắm mình trong một lĩnh vực của sự sáng tạo và kết nối vô hạn.
Mặc dù metaverse mang đến một tương lai thú vị, nhưng nó cũng mang đến những thách thức cần phải giải quyết. Những lo ngại về quyền riêng tư và bảo mật, cùng với những tình huống khó xử về đạo đức tiềm ẩn, cần được xem xét cẩn thận. Cân bằng việc bảo quản dữ liệu cá nhân với trải nghiệm nhập vai của metaverse sẽ rất quan trọng. Ngoài ra, đảm bảo tính toàn diện và khả năng tiếp cận cho tất cả các cá nhân, bất kể tình trạng kinh tế xã hội hay khả năng thể chất, là điều tối quan trọng để tránh làm trầm trọng thêm tình trạng bất bình đẳng hiện có.
Tuy nhiên, với những thách thức đến cơ hội. Siêu vũ trụ có khả năng dân chủ hóa việc phát sóng và truyền thông, tạo ra những tiếng nói mới và quan điểm đa dạng. Việc tạo và phân phối nội dung có thể trở nên phi tập trung, trao quyền cho các cá nhân và người sáng tạo quy mô nhỏ. Ranh giới giữa người tiêu dùng và người sáng tạo có thể mờ đi, thúc đẩy văn hóa có sự tham gia, nơi bất kỳ ai cũng có thể đóng góp cho bối cảnh truyền thông.
Điều này đã được thảo luận rất lâu trong một bài phát biểu quan trọng được tổ chức vào ngày cuối cùng của Asia Tech 2023. Reid Lim, Giám đốc điều hành và người sáng lập vEarth đã trình bày bài phát biểu quan trọng của mình, có tiêu đề "Sự gián đoạn của Metaverse: Thế giới ảo bền bỉ có thể định hình tương lai của truyền thông và truyền thông như thế nào" .
Metaverse vượt ra ngoài ranh giới của một nền tảng mạng xã hội đơn thuần
Có một câu hỏi cấp bách dường như luôn hiện hữu trong đầu mọi người: Chính xác thì metaverse là gì? Thật thú vị khi chứng kiến nhiều định nghĩa khác nhau mà mọi người gán cho khái niệm này. Tuy nhiên, dường như có một sự đồng thuận chung đang nổi lên. Người ta đồng ý rằng metaverse phải sở hữu những phẩm chất khiến nó thực sự hấp dẫn, tạo điều kiện thuận lợi cho các tương tác thời gian thực giữa những người dùng của nó. Nó vượt ra ngoài ranh giới của một nền tảng mạng xã hội đơn thuần, phát triển thành một không gian chia sẻ tập thể. Một không gian như vậy được hình thành thông qua sự hội tụ của nhiều công nghệ tiên tiến khác nhau, kết hợp chuyên môn của sự phát triển trò chơi MMO truyền thống với những khả năng rộng lớn do thực tế mở rộng mang lại.
Metaverse là gì:
- Thế giới ảo liên tục và đắm chìm
- Cho phép người dùng tương tác với nhau và với môi trường trong thời gian thực
- Một không gian chia sẻ tập thể được tạo ra bởi sự hội tụ của các công nghệ bao gồm phát triển trò chơi MMO truyền thống và các thực tế mở rộng như AR/VR/MR
Điều đáng chú ý là metaverse vẫn là một chủ đề gây tranh cãi và tranh cãi gay gắt. Trên thực tế, nó sở hữu một phẩm chất hiện sinh nhất định, thu hút trí tưởng tượng của nhiều người. Ý nghĩa và sự phân nhánh tiềm năng của siêu dữ liệu vượt xa các lĩnh vực công nghệ và môi trường ảo.
Metaverse có một sức hấp dẫn đáng chú ý, phần lớn là do bản chất của nó là một trò chơi hệ sinh thái thuần túy. Không giống như một trò chơi nền tảng thông thường nơi tiến trình được đo lường bằng cách tiến bộ qua các giai đoạn khác nhau, metaverse nhằm mục đích hài hòa các bên liên quan khác nhau, thúc đẩy sự hài lòng giữa người bán, người dùng và những người tham gia khác. Tuy nhiên, để đạt được thành công thực sự đòi hỏi một cách tiếp cận toàn diện hơn. Điều bắt buộc là phải có sự tham gia của các cơ quan quản lý và chính phủ trong phương trình metaverse. Bằng cách thu hút tất cả các bên liên quan, metaverse có thể cố gắng hướng tới một hệ sinh thái toàn diện và hoạt động tốt, đáp ứng nhu cầu và nguyện vọng của những người tham gia đa dạng.
Làm thế nào Metaverse có thể cách mạng hóa lĩnh vực truyền hình và phim truyền thống?
Câu hỏi này đòi hỏi phải khám phá ba khía cạnh quan trọng. Thứ nhất, chúng ta phải giải quyết những lỗ hổng đang tồn tại trong mô hình truyền thông và phát thanh truyền hình hiện nay. Thứ hai, chúng ta sẽ đi sâu vào sức mạnh đột phá tiềm tàng của metaverse. Cuối cùng, chúng ta phải thừa nhận những rủi ro và thách thức mà bất kỳ triển khai metaverse nào chắc chắn sẽ phải đối mặt.
Khoảng cách hiện tại trong Truyền thông và Phát thanh:
- Phân mảnh: khán giả ngày càng tiêu thụ nội dung trên nhiều nền tảng và kênh
- Tương tác yếu: các đài truyền hình cần tương tác với người dùng ở mức độ sâu hơn bằng cách chuyển sang nội dung được cá nhân hóa, tương tác và hấp dẫn hơn
- Đa dạng và Hòa nhập: khán giả yêu cầu đại diện nhiều hơn trên toàn bộ xã hội
- Thiếu trải nghiệm được chia sẻ: khán giả muốn trải nghiệm nội dung được cung cấp với những người khác, kể cả bạn bè và thậm chí cả người lạ
- Kiếm tiền: vì những thách thức này, phương tiện truyền thống không thể đổi mới sẽ bị ảnh hưởng xấu trong việc kiếm tiền, giữ chân khách hàng và lượng người xem
Để bắt đầu, sự phân mảnh nổi lên như một mối quan tâm đáng kể trong bối cảnh phát sóng truyền thông hiện tại. Khán giả hiện xem nội dung thông qua nhiều kênh và trên nhiều nền tảng. Do đó, mức độ tương tác bị ảnh hưởng và ngành phải vật lộn để duy trì người xem' chú ý. Hơn nữa, khán giả ngày nay tìm kiếm sự đại diện và tính toàn diện cao hơn, khao khát nội dung phản ánh các khía cạnh đa dạng của xã hội. Họ mong muốn nội dung có thể được thưởng thức không chỉ với bạn bè và gia đình mà còn với những người xa lạ. Việc kiếm tiền từ nội dung truyền thông trở thành một thách thức phức tạp do những động lực phát triển này.
Sự gián đoạn của phương tiện truyền thống bởi Metaverse:
- Kênh phân phối mới: phân chia lợi ích cho phép metaverse trở thành điểm khởi đầu duy nhất, chỉ ra vô số kênh
- Trải nghiệm được chia sẻ: siêu dữ liệu cho phép người xem có cùng sở thích tập hợp và cùng nhau xem nội dung
- Cải thiện mức độ tương tác của khán giả: sự hiện diện của những người khác, nhân viên chính thức với chế độ xem đắm chìm (VR/AR)
- Xây dựng thương hiệu: khả năng tùy chỉnh các kênh metaverse cho phù hợp với thương hiệu/chủ đề
- Kiếm tiền: bán vé, quảng cáo
- Tiết kiệm chi phí: chi phí thấp so với các chương trình/sự kiện thực tế trên đường
- Phạm vi tiếp cận đối tượng mở rộng
Tiếp tục, chúng ta phải kiểm tra xem metaverse có thể phá vỡ những xu hướng phổ biến này như thế nào. Bằng cách tận dụng các khả năng nhập vai của siêu dữ liệu, người tạo nội dung và đài truyền hình có khả năng vượt qua những hạn chế của phương tiện truyền thống. Hãy tưởng tượng một trải nghiệm siêu ngược trong đó người dùng hầu như có thể ghé thăm bất kỳ địa điểm nào trên Trái đất, trải nghiệm các sự kiện trong thời gian thực và tương tác với mọi người từ mọi tầng lớp xã hội. Sức mạnh biến đổi này có khả năng định hình lại cách kể và tiêu thụ các câu chuyện, mở ra những con đường mới cho sự sáng tạo và thu hút khán giả.
Rủi ro và thách thức:
- Phân chia kỹ thuật số: internet tốc độ cao, yêu cầu phần cứng; cộng đồng không có những thứ xa xỉ như vậy có thể bị bỏ rơi
- Nghiện và sử dụng quá mức: trải nghiệm nhập vai có thể gây nghiện cao, dẫn đến tác động tiêu cực đến sức khỏe
- Các vấn đề và tác hại xã hội: metaverse có thể là nơi bắt nạt và các tệ nạn xã hội khác; mọi người cũng có thể phân phối nội dung không mong muốn
Tuy nhiên, bắt tay vào cuộc hành trình đa chiều này không phải là không có rủi ro và thách thức. Mối quan tâm về quyền riêng tư, vấn đề bảo mật và cân nhắc về đạo đức được đặt lên hàng đầu khi chiêm ngưỡng một thế giới gắn bó sâu sắc với thực tế ảo. Cân bằng lợi ích của siêu dữ liệu với những hạn chế tiềm ẩn sẽ yêu cầu lập kế hoạch tỉ mỉ, nỗ lực hợp tác và sự tham gia của các cơ quan quản lý và các bên liên quan trong ngành.
Tiềm năng đột phá của Metaverse nắm giữ chìa khóa để định hình lại cách chúng ta tương tác, tạo và sử dụng nội dung
Metaverse không chỉ đơn thuần là một khái niệm; nó là chất xúc tác cho sự thay đổi trong ngành truyền thông và phát thanh truyền hình. Tiềm năng đột phá của nó nắm giữ chìa khóa để định hình lại cách chúng ta tương tác, tạo và sử dụng nội dung. Khi suy nghĩ về những khả năng vô hạn ở phía trước, chúng ta phải tiếp cận metaverse với một tâm trí tò mò và cởi mở, sẵn sàng đón nhận những thách thức và cơ hội mà nó mang lại. Tương lai của truyền thông và truyền thông đang chờ đợi chúng ta trong thế giới ảo này, và nó là của chúng ta để định hình.