Mới gần đây, Yuga Labs, nhóm đứng sau mã thông báo linh trưởng không thể thay thế (NFT) nhàm chán nổi tiếng thế giới, đã giành được một số300 triệu đô la với việc bán Otherdeed NFT, một tập hợp các lô đất trong một metaverse sắp ra mắt. Thật vậy, NFT, phương pháp chính của ngành công nghiệp blockchain để tạo ra sự khan hiếm tài sản kỹ thuật số, đã nổi lên như một cách ưa thích để xử lý quyền sở hữu đất ảo cho hầu hết các dự án siêu dữ liệu, bao gồm Decentraland và The Sandbox. Tất cả những điều này đã đặt ra một câu hỏi thú vị trong cộng đồng:Trong siêu vũ trụ, một không gian kỹ thuật số rộng lớn, gần như vô tận, làm thế nào đất kỹ thuật số có thể khan hiếm? Chà, hãy đào sâu vào.
Đầu tiên và quan trọng nhất, hãy giải quyết con voi trong phòng: Siêu dữ liệu không có thật. Ý tôi là, cáiSẵn sàng chơi một -style metaverse, một phiên bản dựa trên thực tế ảo liền mạch của internet như chúng ta biết. Vì vậy, mặc dù bạn có thể đội mũ bảo hiểm VR của mình để thưởng thức Decentraland, nhưng thiết bị này sẽ khó hoạt động để bạn lướt Instagram hoặc lướt tin tức hàng ngày.
Nói cách khác, những gì chúng tôi có ngay bây giờ là ngày càng có nhiều dự án metaverse tương đối im lặng, cung cấp cho người dùng một loạt các trải nghiệm và chức năng dành riêng cho dự án trái ngược với trình duyệt-bất kỳ thứ gì của web lớn hơn. Bản thân điều này gợi ý rằng sự khan hiếm là một khái niệm hợp lệ để xem xét nhiều như đất đai của họ, ngay cả khi chúng ta xem xét giá trị của chúng qua lăng kính giống như đất đai trong thế giới thực.
Trong thế giới thực, giá trị của một mảnh đất là sản phẩm của một vài biến số khá rõ ràng - tức là tài nguyên thiên nhiên, từ mỏ dầu hoặc khoáng sản đến lâm nghiệp và năng lượng tái tạo, khả năng tiếp cận cơ sở hạ tầng, đô thị và trung tâm hậu cần, và màu mỡ đất. Tất cả những điều này có thể phát huy tác dụng tùy thuộc vào những gì bạn dự định làm với vùng đất này. Mục đích xác định giá trị, nhưng giá trị vẫn có thể định lượng được.
Về phần mình, giá trị thường đi đôi với sự khan hiếm và đất đai cũng không ngoại lệ. Tổng diện tích bề mặt của hành tinh là 510,1 triệu km2, nhưng hơn một nửa trong số đó nằm dưới nước, phục vụ cho các đường ống dẫn dầu và khí đốt cũng như các tuyến cáp ngầm, ngoài ra còn rất ít. Cho đến nay, chúng tôi đã sửa đổi khoảng 15% diện tích đất có sẵn, tuy nhiên, vào cuối ngày, đất là hữu hạn. Yếu tố trong các cân nhắc về giá trị và tính khả thi về tài chính (một khoản đầu tư phải đáng giá), và quỹ đất thực sự có ý nghĩa để mua thậm chí còn mỏng hơn.
Hãy lấy The Sandbox làm ví dụ. Giá trị của việc đạt được điều đó là gì? Một lần nữa, giá trị đến từ mục đích. Ví dụ: nếu bạn là một thương hiệu thời trang, bạn có thể sẽ được hưởng lợi khi ở trong một không gian kỹ thuật số tương tự như Gucci. Hơn nữa, nếu bạn đang muốn cạnh tranh với thương hiệu này, bạn sẽ muốn lô đất của mình nằm càng gần cửa hàng của nó càng tốt để cố gắng thu hút sự chú ý của nó bằng bề ngoài tuyệt đẹp của cửa hàng của riêng bạn.
Đây là lúc sự khan hiếm trở lại. Chỉ có rất nhiều lô NFT mà bạn có thể mua bên cạnh cửa hàng Gucci. Trong lĩnh vực kỹ thuật số, khoảng cách như vậy có vẻ tùy ý, nhưng nó không hoàn toàn chính xác. Khoảng cách phụ thuộc vào cách metaverse cụ thể này xử lý không gian, vật thể và chuyển động — những thành phần cơ bản, quan trọng trong thiết kế của nó. Rốt cuộc, bạn có thể muốn cửa hàng metaverse của riêng mình trở thành một cửa hàng 3D thực tế mà người mua có thể khám phá, điều này đòi hỏi phải có lưới không gian 3D và ít nhất là một công cụ vật lý cơ bản. Chắc chắn, có thể chơi với hình học phi Euclid và các tính năng thiết kế thông minh khác để làm cho không gian bên trong lớn hơn bên ngoài, nhưng điều này sẽ làm tăng khối lượng công việc ở phần phụ trợ và ảnh hưởng đến trải nghiệm người dùng.
Như chúng ta thấy, những hạn chế về công nghệ và logic kinh doanh quyết định các nguyên tắc cơ bản của các lĩnh vực kỹ thuật số và các hoạt động mà các lĩnh vực này có thể lưu trữ. Thế giới kỹ thuật số có thể là vô tận, nhưng khả năng xử lý và bộ nhớ trên các máy chủ phụ trợ của nó thì không. Chỉ có rất nhiều không gian kỹ thuật số mà bạn có thể lưu trữ và xử lý mà không cần ngăn xếp máy chủ của bạn bắt lửa và bạn chỉ có thể có rất nhiều thời gian sáng tạo trong các phân nhánh này trong khi vẫn duy trì hoạt động kinh doanh. Các khuôn khổ này tạo ra một hệ thống tọa độ thông báo cách người dùng và nhà đầu tư diễn giải giá trị — và trong quá trình đó, chúng cũng tạo ra sự khan hiếm.
Thế giới rộng lớn ngoài kia
Mặc dù rất nhiều cơ chế định giá và khan hiếm đến từ các tính năng nội tại của một siêu dữ liệu cụ thể như được xác định bởi mã của nó, nhưng những cân nhắc trong thế giới thực cũng có trọng lượng tương tự, nếu không muốn nói là nhiều hơn. Và sự gia tăng metaverse sẽ khó thay đổi chúng hoặc giảm bớt sự khan hiếm.
Hãy bắt đầu với cơ sở người dùng. Sandbox báo cáo có 300.000 người dùng hoạt động hàng tháng và đối với Decentraland, con số này gần như giống nhau. Về mặt toán học thuần túy, đây là giới hạn cho lượng truy cập hàng tháng của bạn tại bất kỳ cửa hàng metaverse nào mà bạn đang điều hành. Vì vậy, ngay cả khi chúng không quá ấn tượng, chúng có thể sẽ khó bị đánh bại đối với hầu hết các dự án metaverse mới hơn, điều này một lần nữa lại ảnh hưởng đến giá trị đất đai của chúng. Tương tự như vậy, nếu bạn có một siêu dữ liệu AAA và 10 dự án không có người dùng, các nhà đầu tư sẽ chọn siêu dữ liệu AAA và các vùng đất của nó, dù chúng có khan hiếm đến mức nào. Điều này cũng tạo ra siêu khan hiếm định hướng theo giá trị: Chắc chắn, có rất nhiều quỹ đất nói chung, nhưng chỉ một phần hạn chế trong số đó là khoản đầu tư khả thi.
So sánh với quảng cáo trên trang sẽ hữu ích ở đây. Các nhà quảng cáo thích các trang web có nhiều lưu lượng truy cập hơn và số lượng vị trí quảng cáo trên một trang bị giới hạn bởi các ràng buộc của UX hợp lý. Bạn luôn có thể tạo thêm hàng chục trang web khác, nhưng nếu chúng không mang lại lưu lượng truy cập như nhau, thì các vị trí quảng cáo ở đó sẽ khó có giá trị và những trang trên trang web hàng đầu rất khan hiếm.
Ngoài cơ sở người dùng, còn có yếu tố bất ngờ vô hình. Một trong những lý do tại sao các thương hiệu mua đất trong metaverse là vì họ biết giới truyền thông sẽ viết về nó. Đúng là các công ty lớn nhất sẽ tạo ra lực kéo bất kể họ sẽ tham gia vào siêu thị nào thông qua ảnh hưởng của chính họ. Tuy nhiên, họ thà lăn lộn với thứ gì đó tự tạo ra sức hút, giống như cách họ thích đưa tin trên Bloomberg hơn là một tờ báo nhỏ. Các thương hiệu thích những đối tác chơi trong cùng một giải đấu, hoặc vượt quá sức nặng của họ, hoặc ít nhất là tỏ ra như thể họ đang làm bất kỳ điều gì trong số đó. Và những thứ đó thường khan hiếm.
Một ngày nào đó, chúng ta thực sự có thể kết thúc với một metaverse mạch lạc duy nhất, nhưng ngay cả ở đó, các quy tắc ràng buộc nó có thể sẽ hoạt động như một nền tảng tự nhiên — hoặc nhân tạo — để khái niệm hóa giá trị, thứ có thể sẽ gây ra sự khan hiếm ở một số dạng. Giờ đây, trong một thế giới của các siêu dữ liệu rải rác mà người dùng không thể chuyển đổi liền mạch giữa chúng, sự cạnh tranh và nói rộng ra là sự khan hiếm là một phần của phương trình.
Bài viết này không chứa lời khuyên hoặc khuyến nghị đầu tư. Mọi động thái đầu tư và giao dịch đều có rủi ro và độc giả nên tiến hành nghiên cứu của riêng mình khi đưa ra quyết định.
Quan điểm, suy nghĩ và ý kiến bày tỏ ở đây là của riêng tác giả và không nhất thiết phản ánh hoặc đại diện cho quan điểm và ý kiến của Cointelegraph.
Adrian Crion là người sáng lập công ty khởi nghiệp trò chơi chuỗi khối Spielworks có trụ sở tại Berlin và có nền tảng về khoa học máy tính và toán học. Bắt đầu lập trình từ năm 7 tuổi, anh ấy đã kết nối thành công các doanh nghiệp và công nghệ trong hơn 15 năm, hiện đang làm việc trong các dự án kết nối hệ sinh thái DeFi mới nổi với thế giới trò chơi.
Preview
Có được sự hiểu biết rộng hơn về ngành công nghiệp tiền điện tử thông qua các báo cáo thông tin và tham gia vào các cuộc thảo luận chuyên sâu với các tác giả và độc giả cùng chí hướng khác. Chúng tôi hoan nghênh bạn tham gia vào cộng đồng Coinlive đang phát triển của chúng tôi:https://t.me/CoinliveSG